చాలా మంది చెరసాల మాస్టర్స్ ఆట ప్రారంభిస్తున్నారు చెరసాల & డ్రాగన్స్ మార్గం వెంట మార్గనిర్దేశం చేయడానికి వీలైనంత ఎక్కువ ప్రచురించిన విషయాలను ఉపయోగించడం మంచిది. గేమ్ బ్యాలెన్స్ DMing కు చాలా కష్టమైన అంశాలలో ఒకటి కావచ్చు మరియు టేబుల్ వద్ద ఉన్న ప్రతి ఒక్కరూ ఎంత సరదాగా ఉంటారనే దానిపై ఇది చాలా ప్రభావం చూపుతుంది. దురదృష్టవశాత్తు, ది ప్లేయర్స్ హ్యాండ్బుక్ , చెరసాల మాస్టర్స్ గైడ్ , మరియు ఇతర పదార్థాలు ఒక మెట్రిక్ విషయానికి వస్తే తప్పుదారి పట్టించవచ్చు, DM లు ఎన్కౌంటర్లను ప్లాన్ చేయడంలో సహాయపడతాయి.
గిన్నిస్ ఐపా బీర్
రేటింగ్స్ సవాలు ఖచ్చితమైన శాస్త్రం కాదు , కాబట్టి మీరు మీ సందేహించని పార్టీలో విసిరే ముందు ఈ ఐదు బ్యాడ్డీలను దగ్గరగా చూడాలనుకుంటున్నారు.
దెయ్యాలు
మీ కాస్పర్లను మరియు మీ స్వేజ్లను పక్కన పెడితే, చాలా మంది దెయ్యాలు ఈ జీవితానికి మరియు తరువాతివారికి మధ్య చిక్కుకున్న మరణించిన జీవులను భయపెడుతున్నాయి, వారు బాధపడే వారిలో ఎవరినైనా వేధించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారు. రాక్షసుడు దాని వార్షిక మార్గంలోకి రావడం సహజం డి అండ్ డి , మరియు పాప్ సంస్కృతి అంతటా వారికి విస్తృతమైన పరిచయం ఉన్నందున, ఇది ఉత్సాహం కలిగిస్తుంది. నాలుగు యొక్క CR తో, మూడవ స్థాయి అక్షరాల యొక్క క్విన్టెట్ కోసం మధ్యస్తంగా కష్టమైన ఎన్కౌంటర్ను రుజువు చేయడానికి సంఖ్యలు క్రంచ్ చేయాలి. ఇది హాస్యాస్పదంగా తప్పు.
నాన్-మాజికల్ వస్తువుల నుండి అన్ని ప్రాథమిక ఆయుధ దాడులతో సహా, ఒక పార్టీ తక్కువ స్థాయిలో ఉంచే చాలా రకాల నష్టాలకు దెయ్యాలు నిరోధకతను కలిగి ఉంటాయి. వారు మూడు అదనపు నష్ట రకాల్లో కూడా రోగనిరోధక శక్తిని కలిగి ఉంటారు, అనగా మాయా ఆయుధాలలో అర్థమయ్యే తక్కువ స్థాయి పార్టీకి దెయ్యం యొక్క గణనీయమైన నష్టాన్ని ఎదుర్కోవటానికి అసాధ్యమైన సమయం ఉంటుంది. ఇన్కార్పోరియల్ మూవ్మెంట్, ఎథెరియెల్నెస్ మరియు భయానక దర్శనం వంటి సామర్ధ్యాలతో, దెయ్యాలు కొట్టడం ఇంకా కష్టం, కానీ పార్టీ సభ్యుడిని కలిగి ఉండటానికి మరియు ఆటగాళ్లను ఒకరిపై ఒకరు బలవంతం చేయగల సామర్థ్యంతో నిజమైన క్లిన్చర్ వస్తుంది. మీరు దెయ్యం గురించి భయపడకపోతే, మీరు బహుశా ఉండాలి.
బాన్షీస్
గోస్ట్స్ యొక్క ప్రాణాంతకత తక్కువగా అంచనా వేయబడితే, అది బాన్షీస్ కూడా అని చెప్పకుండానే ఉంటుంది. గోస్ట్స్ వలె దాదాపు అన్ని ప్రయోజనాలను కలిగి ఉంది, బాన్షీతో ఎన్కౌంటర్ ఏ పార్టీకైనా మాయా ఆయుధాలు లేకపోవటం దురదృష్టకరం. తక్కువ కవచ తరగతి ఉన్నప్పటికీ బాన్షీకి గణనీయమైన నష్టాన్ని ఎదుర్కోవటానికి దాదాపు మార్గం ఉండదు, మరియు దాని కదలిక ప్రయోజనాలు (అసంపూర్తిగా తిరగడం లేదా కదిలించడం వంటివి) దాని పర్యావరణాన్ని నావిగేట్ చేయడానికి ఏ ఆటగాళ్లకన్నా మెరుగ్గా అనుమతిస్తాయి.
బాన్షీస్ గురించి ఇంకా అధ్వాన్నంగా ఉన్నది, వారి అప్రసిద్ధమైన వైల్ సామర్థ్యం, ఇది ఎంత ఉపయోగకరంగా ఉందో, దానికి వ్యతిరేకంగా సమతుల్యం చేయగల ఏకైక మార్గం దానిపై రోజుకు ఒక ఉపయోగం-పరిమితిని ఉంచడం. సాంకేతికంగా బాన్షీ సూర్యకాంతిలో ఉన్నప్పుడు వైల్ను ఉపయోగించలేరు, కానీ అలాంటి పరిస్థితులలో బాన్షీ పోరాడటానికి బలవంతం అయ్యే పరిస్థితిని imagine హించటం కష్టం. ఒక అరుపుల తరువాత, సమీపంలో ఉన్న ఆటగాళ్లందరూ రాజ్యాంగ పొదుపు త్రో చేయవలసి వస్తుంది తక్షణమే సున్నా హిట్ పాయింట్లకు పడిపోతుంది. విజయవంతం అయినప్పటికీ, ఆటగాళ్ళు ఇప్పటికీ మానసిక నష్టానికి గురవుతారు, కానీ ఒక మాయా ఆయుధంతో ఉన్న ఒక ఆటగాడు వారి పొదుపు త్రోలో విఫలమైతే, గెలిచే ఏవైనా ప్రభావవంతమైన మార్గాలు నేరుగా కిటికీ నుండి బయటకు వెళ్తాయి.
జెయింట్ టోడ్స్
వాస్తవ ప్రపంచంలో దాని బెదిరింపులకు సరిగ్గా తెలియని జంతువులలో ఒక CR రేటింగ్ మరియు ఒక ప్రాతిపదికతో, జెయింట్ టోడ్స్ తక్కువ అంచనా వేయడానికి సరిపోతుంది. కాగితంపై కూడా, వారు బెదిరింపుగా కనిపించరు, మరియు విడిగా తీసుకుంటే వారి సామర్థ్యాలు రెండవ చూపు ఇవ్వడానికి ఎక్కువ కాదు. మీరు జెయింట్ టోడ్ యొక్క విభిన్న సామర్థ్యాలను మరియు గణాంకాలను కలిపి ఉంచినప్పుడు ఇది చాలా ఘోరమైన ముప్పుగా మారుతుంది.
జెయింట్ టోడ్ యొక్క పోరాట వ్యూహంలో చాలా స్పష్టంగా దాని కాటు మరియు స్వాలో దాడులను ఉపయోగించడం, పూర్వం లక్ష్యాన్ని పట్టుకోవడం మరియు తరువాతి వాటిని కంటికి రెప్పలా చూసుకోవడం మరియు రెండింటినీ దెబ్బతీసేటప్పుడు వాటిని నిరోధించడం. టోడ్ ఒక పెద్ద మృగం కనుక, దానిని పట్టుకోవడం చాలా కష్టం, కానీ అవి ఉభయచరమే వాస్తవం వాటిని నిజంగా ప్రమాదకరంగా చేస్తుంది. రోల్ ప్లే సమర్థవంతంగా చేస్తే, ఆ సమయంలో ఒక పాత్రను మాత్రమే తినగలిగే జంతువు నీటిలోకి పారిపోయే అవకాశం ఉంది. జెయింట్ టోడ్ లోతుగా వెళుతుంది, దాని లక్ష్యం తప్పించుకునే అవకాశాలు ఇష్టపడవు. 40 అడుగుల ఈత వేగంతో, మిగిలిన పార్టీలు దూరమైతే చాలా సహాయం చేయగలవు.
త్వరితగతిన
క్విక్లింగ్స్ యొక్క ప్రతికూలతలు స్పష్టంగా కనిపిస్తాయి, వాటి ఒక CR మొదటి చూపులో అర్ధమే. జెయింట్ టోడ్ మాదిరిగా కాకుండా, క్విక్లింగ్స్ చాలా తక్కువ హెచ్పిని కలిగి ఉంటాయి, అవి ఒకే మంచి హిట్ ద్వారా నాశనం చేయబడతాయి మరియు వారు ఉపయోగించే బాకు దాడి ప్రత్యేకంగా ప్రత్యేకమైనది లేదా బెదిరించేది కాదు. ఈ రాక్షసుడిని తక్కువ అంచనా వేయడం అనేది స్పష్టంగా కనిపించని విషయం, మరియు ఇది క్విక్లింగ్ యొక్క వేగం అది నిజమైన ముప్పుగా చేస్తుంది.
120 అడుగుల అసంబద్ధమైన వేగంతో, క్విక్లింగ్ పార్టీ మలుపులో తమను తాము దూరం చేసుకోవడం సులభం. విజయవంతమైన అవకాశాల దాడులు లేదా ప్రభావ మంత్రాల ప్రాంతం కోసం ఆశించే ఆటగాళ్ళు క్విక్లింగ్ యొక్క అస్పష్టమైన ఉద్యమ సామర్థ్యం వద్ద నిరాశను చూస్తారు. ఇది దీనికి వ్యతిరేకంగా అన్ని దాడులను ప్రతికూలతను ఇస్తుంది, మరియు దాని ఎగవేత అధిక సామర్థ్యం గల స్కోర్తో సమ్మేళనం చేయబడుతుంది, ఇది అనేక AoE దాడులను పనికిరానిదిగా చేస్తుంది. వారు ఎక్కువ నష్టాన్ని కలిగించకపోవచ్చు, కానీ సరైన వ్యూహాలతో, క్విక్లింగ్ ప్రపంచంలో అన్ని సమయాలలో ఆటగాళ్లను అణగదొక్కడానికి ఉంటుంది.
స్పెల్కాస్టర్లు
ఇక్కడ టాప్ ఎంట్రీ ఇతరులకన్నా సాధారణ వర్గీకరణను పొందుతుంది ఎందుకంటే ఇది చాలా విభిన్న రకాల్లో వస్తుంది. జాబితా చేయబడిన ఇతర రాక్షసులలో చాలామంది ప్రత్యేకమైన గణాంకాలు లేదా సామర్ధ్యాలను కలిగి ఉంటారు, అది వాటిని ముందే to హించడం కష్టతరం చేస్తుంది, క్రొత్త DM లు ఏదైనా కంటే మాయా వ్యవస్థను తప్పుగా అర్ధం చేసుకోవటానికి బెస్టియరీలో ఎక్కువ మంది స్పెల్కాస్టర్లకు వ్యతిరేకంగా హెచ్చరించబడతాయి. యొక్క మోసపూరిత అంశాలలో మ్యాజిక్ ఒకటి చెరసాల & డ్రాగన్స్ దిగడానికి, మరియు ప్రతిదానికి చాలా భిన్నమైన అక్షరములు మరియు విభిన్న నియమాలతో, తాజా DM లోపల మరియు వెలుపల ప్రతిదీ తెలుసుకోగలదని expected హించలేము.
స్పెల్కాస్టర్లను తక్కువ అంచనా వేయడం చాలా సులభం కనుక వారికి వ్యతిరేకంగా బ్యాలెన్సింగ్ చేసే అనేక కారకాలు స్పెల్కాస్టింగ్ యొక్క సూక్ష్మతపై అవగాహన అవసరం. ఏకాగ్రత, భాగాలు మరియు కాస్టింగ్ సమయాలు పట్టించుకోకుండా ఉండటానికి చాలా సులభం, కాని అజాగ్రత్త DM వారి ఆటగాళ్ళపై ఫైర్బాల్ లేదా మెరుపు బోల్ట్ను హెచ్పిలో ఎంత తక్కువగా ఉందో గ్రహించకుండా సులభంగా విసిరివేయగలదు లేదా మొత్తం పార్టీ వారి పొదుపు త్రోలను విజయవంతం చేయదు. మీరు సిస్టమ్ను దిగజార్చిన తర్వాత, ప్రత్యేకమైన పోరాట అనుభవాన్ని అందించడానికి స్పెల్కాస్టింగ్ చాలా సరదా అంశాలలో ఒకటి అవుతుంది. ఏదేమైనా, ఇది క్రూరంగా ఉపయోగించుకునేవారు చనిపోయిన పార్టీ మరియు విసుగు చెందిన ఆటగాళ్లతో త్వరగా ముగుస్తుంది.