చాలా సరదాగా ఉంటుంది చెరసాల & డ్రాగన్స్ మీకు కావలసినది చేయగల స్వేచ్ఛ వస్తుంది, కాని చెరసాల మాస్టర్స్ తమ పార్టీ కోసం సరైన సెషన్ను ప్లాన్ చేయడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు అదే స్వేచ్ఛ భయానకంగా ఉంటుంది. ఆట సమతుల్యం DMing యొక్క కష్టతరమైన భాగాలలో ఇది ఒకటి, మరియు ఇది రేటింగ్ కాలిక్యులేటర్లను ప్రలోభపెట్టేలా చేస్తుంది.
మంచి వ్యక్తులు కాఫీ వోట్మీల్ స్టౌట్
సమస్య ఏమిటంటే, సవాలు రేటింగ్లు మరియు వాటి సంఖ్యలను క్రంచ్ చేసే కాలిక్యులేటర్లు పరిపూర్ణమైనవి కావు. చాలా మంది DM అనుకోకుండా తమ ఆటగాళ్లను వారు కోరుకున్న దానికంటే చాలా తేలికగా లేదా కష్టపడి పోరాడటానికి విసిరింది, ఎందుకంటే వారు సంఖ్యలు చెప్పిన దానిపై ఎక్కువ నమ్మకం ఉంచారు. ఆట యొక్క స్వభావాన్ని బట్టి, పిన్నింగ్ చెరసాల & డ్రాగన్స్ CR కాలిక్యులేటర్ పని చేయగల ఏదో ఒక అసాధ్యమైన పనిని రుజువు చేస్తుంది.
ది ప్లేయర్స్ హ్యాండ్బుక్ మరియు చెరసాల మాస్టర్స్ గైడ్ ప్రస్తుత CR రేటింగ్స్ రాక్షసుల కష్టాన్ని మరియు వాటిని ఓడించే ప్రక్రియలో ఒక పార్టీ వినియోగించే వనరులను అంచనా వేయడానికి ఒక మార్గంగా చెప్పవచ్చు. ఆటలోని ఏదైనా మాదిరిగా, ఇది కఠినమైన రూపురేఖగా అద్భుతంగా పనిచేస్తుంది మరియు స్పష్టంగా రెండు వేర్వేరు జీవులను పోల్చే ప్రక్రియ పూర్తిగా ఆత్మాశ్రయమైనది కాదు. ఒక అడల్ట్ రెడ్ డ్రాగన్ బీటిల్స్ యొక్క సమూహం కంటే గొప్ప సవాలుగా ఉంటుంది, మరియు వారు ఒక సెషన్ను సిద్ధం చేస్తున్నారా లేదా త్వరగా ఎన్కౌంటర్ను ఉడికించాల్సిన అవసరం ఉందా అని DM లు ఒక జీవితో త్వరగా పరిచయం చేసుకోవడానికి ఇది ఒక సహాయక మార్గం.
అదే స్ఫూర్తితో, ఎన్కౌంటర్ యొక్క కష్టాన్ని ఖచ్చితంగా నిర్ణయించే ప్రయత్నంలో చాలా మంది కాలిక్యులేటర్లు ఆన్లైన్లో కత్తిరించడం ప్రారంభించారు. ఒక వినియోగదారు ఎన్కౌంటర్లో పాల్గొనే పిసిల సంఖ్యను మరియు వాటి స్థాయిలను ఎంటర్ చేసి, అనేక రాక్షసులతో మరియు వారి సిఆర్ రేటింగ్లతో పోల్చి చూస్తే, ఎదుర్కోవడం సులభం, ప్రాణాంతకం లేదా మధ్యలో ఏదైనా ఉంటుందా అనేదాని గురించి సుమారుగా అంచనా వేయండి. మళ్ళీ, దీన్ని తేలికగా ఉపయోగించడంలో సమస్య లేదు, కానీ వినియోగదారులు ఆ అంచనాలు ఎంత కఠినంగా ఉన్నాయో మరియు దాని కష్టాన్ని నిర్ణయించడానికి ఎన్కౌంటర్లోకి వెళ్ళే అన్ని లెక్కించలేని కారకాలను ఎల్లప్పుడూ గుర్తుంచుకోవాలి.
ఒక పార్టీ ఇంతకుముందు ఎదుర్కొన్న ఎన్కౌంటర్ల సంఖ్య, వారు ఏ వనరులను ఖర్చు చేశారు మరియు ఎన్కౌంటర్ జరిగే భౌతిక భూభాగం అన్నీ పోరాటం ఎలా జరుగుతుందో ఎక్కువగా ప్రభావితం చేసే అంశాలు. పార్టీ విజర్డ్ ఇప్పటికే వారి స్పెల్ స్లాట్లను ఎక్కువగా ఉపయోగించుకుంటే లేదా రెసిడెంట్ ఫైటర్ పూర్తిగా కొట్లాటపై ఆధారపడినట్లయితే, అతను ప్రత్యర్థులపై సరిగా ఉపయోగించుకోలేడు, పోరాటం కాగితంపై తేలికగా కనిపిస్తుంది, కానీ ఆటగాళ్ళు దాని మందంలోకి ప్రవేశించిన తర్వాత చాలా కష్టం అవుతుంది .
ఆన్లైన్ కాలిక్యులేటర్లు వీటిలో ఎక్కువ భాగాన్ని లెక్కించడానికి ప్రయత్నిస్తాయి, కానీ పార్టీ యొక్క అలంకరణ సులభంగా లెక్కించడం చాలా కష్టం. పాత్రలను ప్రత్యేకమైన మరియు వ్యక్తిగతీకరించడం ఆట యొక్క అనుభవంలోని ఉత్తమ భాగాలలో ఒకటి, మరియు ప్రతి మాంత్రికుడు expected హించిన విధంగా ప్రవర్తిస్తాడని లేదా ఏదైనా అనాగరికుడు అదే విధంగా పోరాడుతాడని అనుకోవడం దేని గురించి ఆలోచించటానికి చాలా పరిమితం. డి అండ్ డి చేయవచ్చు. క్రీడాకారులు ఉద్దేశపూర్వకంగా అసాధారణమైన మార్గాల్లో వ్యవహరించడం ఎన్కౌంటర్లను సరదాగా చేస్తుంది, మరియు ఒక సన్నగా ఉండే బోన్డ్ ఎల్వెన్ ఆర్చర్ ining హించుకోవడం ఆమె విల్లును ఒక చిన్న చిన్న పోరాటానికి పోరాడటానికి ఒక పార్టీకి గుర్తుండిపోయే పోరాటం.
ఎన్కౌంటర్ల కష్టాన్ని లెక్కించే ప్రయత్నాలలో, ఆటగాళ్ళు సమీకరణం యొక్క ఒక వైపు కూర్చుంటారు; బహుశా ఎక్కువ ప్రభావం మరొక వైపు DM. ప్రారంభం నుండి ఎన్కౌంటర్లో ఎక్కువ భాగం రూపొందించడానికి మాత్రమే బాధ్యత వహించడమే కాకుండా, అందులోని రాక్షసులు ఎలా ప్రవర్తిస్తారో నిర్ణయించడానికి, ఇది నిజంగా DM, ఇది ఎన్కౌంటర్ను గాలి లేదా మరణంతో బ్రష్ చేస్తుంది. బ్లేడెడ్ లోలకాలతో ఒక ఆవిష్కరణ పటం ఒక గోబ్లిన్ ఘర్షణను ఆహ్లాదకరమైన మరియు నెత్తుటి పజిల్గా మార్చగలదు మరియు తక్కువ CR రేటింగ్ ఉన్న జీవులు కూడా సరిగ్గా నిర్వహించబడితే చాలా ఘోరమైనవి.
శామ్యూల్ ఆడమ్స్ బీర్ సమీక్ష
కాగితంపై తక్కువ స్థాయి కాని ఆచరణలో ప్రాణాంతకమైన ముప్పుకు చక్కటి ఉదాహరణ క్విక్లింగ్, చిన్న ఫే జీవులు తరచుగా చెట్ల ప్రాంతాలను కొట్టేస్తాయి. క్విక్లింగ్స్ ఒకటి యొక్క CR రేటింగ్ మాత్రమే కలిగి ఉంటుంది, ఇది వారి తక్కువ ఆర్మర్ క్లాస్ మరియు హిట్ పాయింట్ల ఫలితంగా ఉండవచ్చు, కాని వాటికి 120 అడుగుల వేగం మరియు అస్పష్టమైన ఉద్యమ సామర్థ్యం ఉన్నాయి, అది వారికి వ్యతిరేకంగా అన్ని దాడులను ప్రతికూలతను ఇస్తుంది. వారు వారి వేగాన్ని అస్సలు ఉపయోగించుకోకపోతే, ఒక పార్టీ వాటిని ఒకేసారి ఒక హిట్ నుండి సులభంగా ఎంచుకోవచ్చు. ఏదేమైనా, ఏ పిసి కంటే చాలా వేగంగా పరిధిలో మరియు వెలుపల డార్ట్ చేయగల సామర్థ్యం ఒక పార్టీ సృజనాత్మక పరిష్కారం గురించి ఆలోచించే ముందు శీఘ్ర బృందానికి తీవ్రమైన నష్టాన్ని కలిగించేలా చేస్తుంది.
ఆవిష్కరణ మరియు ination హలు ఎన్కౌంటర్ యొక్క కష్టాలను రూపొందించేవి, మరియు DM లు దానిని గుర్తుంచుకోవాలి. వెనుక ఉన్న సంఖ్యల విషయానికి వస్తే చెట్ల కోసం అడవిని కోల్పోవడం సులభం చెరసాల & డ్రాగన్స్ 'మెకానిక్స్, కానీ రోజు చివరిలో, ఎన్కౌంటర్లను ఆనందించేలా చేయడంపై దృష్టి ఉండాలి. ఇది సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది, సరదాగా లెక్కించడం లేదు.