చెరసాల & డ్రాగన్స్: శత్రువులు & రాక్షసులను ఎలా స్కేల్ చేయాలి

ఏ సినిమా చూడాలి?
 

చెరసాల & డ్రాగన్స్ పార్టీకి వ్యతిరేకంగా పిట్ చేయడానికి కొన్ని నిజంగా అడవి మరియు ఆసక్తికరమైన రాక్షసులను అందిస్తుంది. (ఇప్పుడు ప్రసిద్ధి చెందిన) జెలటినస్ క్యూబ్ నుండి మెదడు తినే మైండ్ ఫ్లేయర్ వరకు, ప్రతి ఎన్‌కౌంటర్‌కు ఏదో ఉంది. కానీ ఆట కోసం సరైన గమనికలను నిజంగా కొట్టడానికి, కొన్నిసార్లు ఈ శత్రువులను వారు ఎలా వ్రాస్తారనే దాని కంటే కొద్దిగా భిన్నంగా ఉపయోగించడం అవసరం. ఏదైనా ప్రచారం కోసం రాక్షసులను స్కేలింగ్ చేయడానికి ఇక్కడ కొన్ని వ్యూహాలు ఉన్నాయి.



చక్రవర్తి క్యూవీ నీలం

ఒక రాక్షసుడి కష్టాన్ని సవరించడానికి చాలా సరళమైన మార్గం దాని సవాలు రేటింగ్‌ను కొలవడం. విజార్డ్స్ ఆఫ్ ది కోస్ట్ దాని రాక్షసులందరికీ CR లను ఏర్పాటు చేసింది, ఒక పార్టీ ఒక నిర్దిష్ట శత్రువును ఎదుర్కోవడానికి సిద్ధంగా ఉందో లేదో నిర్ణయించడానికి ఒక సాధారణ మార్గదర్శినిని అందిస్తుంది; పార్టీ స్థాయి రాక్షసుడి CR తో సరిపోలితే, వారు ఈ ఎన్‌కౌంటర్‌ను చేపట్టడానికి సిద్ధంగా ఉండవచ్చు. కానీ ప్రతి రాక్షసుడికి స్టాటిక్ సిఆర్ సెట్ చేయడం అంటే, సమర్థవంతంగా, WotC కి కొన్ని స్థాయిలకు పరిమిత రాక్షసులు ఉన్నాయి. అదృష్టవశాత్తూ, హిట్ పాయింట్లను పెంచడం ద్వారా లేదా నష్టం నిరోధకతను చేర్చడం ద్వారా రాక్షసులను అప్‌గ్రేడ్ చేయడానికి ఇది సులభమైన మార్గదర్శినిని అందిస్తుంది, చెరసాల మాస్టర్స్ ఈ రాక్షసులను ఏ స్థాయిలోనైనా పార్టీలో విసిరేందుకు అనుమతిస్తుంది.



CR ని సవరించడం రాక్షసుల కష్టాన్ని స్కేలింగ్ చేయడానికి చాలా సరళమైన ఎంపిక కావచ్చు, కానీ ఇది చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. ఒక శత్రువు యొక్క CR ని పెంచే బదులు, శత్రువుల సంఖ్యను పెంచడాన్ని పరిగణించండి. ఒక తక్కువ-సిఆర్ రాక్షసుడు స్వయంగా ఎటువంటి ముప్పును కలిగించకపోవచ్చు, కానీ మొత్తం విన్నది నిజమైన సవాలు. రాక్షసుల సమూహం యొక్క పరిమాణం తరచుగా 'యాక్షన్ ఎకానమీ' అని పిలువబడుతుంది - ఎక్కువ మంది శత్రువులు, ఆటగాళ్లకు వ్యతిరేకంగా ప్రతి మలుపును వారు పొందుతారు మరియు ఆటగాడి చర్య మొత్తం సమూహానికి వ్యతిరేకంగా తక్కువ ప్రభావం చూపుతుంది. ఎన్‌కౌంటర్ యొక్క కష్టాన్ని పెంచడానికి ఇది సమర్థవంతమైన వ్యూహం, కానీ శిక్షించడం, ఎక్కువ కాలం యుద్ధాలను గీయడం మరియు ఆటగాళ్ళు అసమర్థంగా అనిపించడం. అదృష్టవశాత్తూ, స్కేలింగ్ ఎన్‌కౌంటర్లకు ఇది ప్రత్యామ్నాయం మాత్రమే కాదు.

ఇది కేవలం inary హాత్మక పోరాటం అయినప్పటికీ, శూన్యంలో ఎటువంటి పోరాటం జరగదు. రాక్షసులు మరియు ఆటగాళ్ళు ఒక నిర్దిష్ట వాతావరణంలో పోరాడుతున్నారు, ఒక రాక్షసుడి కష్టాన్ని సవరించడానికి DM ఉపయోగించవచ్చు. తక్కువ CR జీవులను పరిసరాలపై శ్రద్ధ పెట్టడం ద్వారా మరింత కష్టతరం చేయవచ్చు - వారికి బాగా తెలిసిన వాతావరణంలో ఉంచడం వల్ల ప్రత్యేకమైన రోల్స్ మరియు పర్యావరణ ప్రయోజనాలపై ప్రయోజనం వంటి వాటిని ప్రేరేపించవచ్చు. నీటి ఎలిమెంటల్, ఉదాహరణకు, ఎడారిలో కంటే నీటి అడుగున చాలా ప్రమాదకరమైనది, దాని శక్తి యొక్క మూలంగా ఆ ప్రదేశాన్ని గీయడం. మైదాన ప్రాంతాల కంటే వారి ఇంటిలో కోబోల్డ్స్ గూడు కూడా చాలా ప్రమాదకరమైనది.

సంబంధిత: చెరసాల & డ్రాగన్స్: నా చిన్న పోనీ ప్రచారాన్ని ఎలా సృష్టించాలి



ఒక ముక్కలో బలమైన పాత్ర ఎవరు

కష్టాన్ని కొలవడానికి పర్యావరణాన్ని ఉపయోగించడం కేవలం శత్రువుపై కాకుండా ఎన్‌కౌంటర్‌పై దృష్టి పెడుతుంది. కష్టమైన ఎన్కౌంటర్ ఒక పార్టీని పూర్తిగా నాశనం చేస్తుంది, కానీ ఆ నష్టం అంతా ఒక వ్యక్తిగత శత్రువు నుండి రాదు. కష్టతరమైన భూభాగం మరియు దూకుడు వాతావరణం కూడా పోరాటాన్ని ఆసక్తికరంగా మరియు ప్రాణాంతకంగా చేస్తుంది.

ఎన్కౌంటర్ రూపకల్పనలో పార్టీ లక్షణాలపై శ్రద్ధ పెట్టడం కూడా ఉంటుంది. దీని అర్థం ఆటగాళ్ళు మరియు రాక్షసులు ఇద్దరికీ పోరాట సమతుల్యతను సూచించగల మాయా వస్తువులతో అందించడం. మేజిక్ కత్తులు మరియు వైద్యం పానీయాలతో అంచుకు ఆయుధాలు కలిగిన ఆటగాళ్ళు అధిక సిఆర్ శత్రువులను ఎదుర్కోగలుగుతారు. పార్టీ లక్షణాలకు వ్యతిరేకంగా ఆడటం కూడా దీని అర్థం. రోగ్ లేకుండా పార్టీకి వ్యతిరేకంగా ఉచ్చులు వేయడం బలహీనపరుస్తుంది, అయితే విస్తృత దాడులతో శత్రువులు కొట్లాట భారీ పార్టీకి వ్యతిరేకంగా మరింత ప్రభావవంతంగా ఉంటారు. దాడులతో అధిక-ప్రమాద వాతావరణంలో తక్కువ CR రాక్షసులను ఉపయోగించడం బలవంతపు మరియు కష్టమైన ఎన్‌కౌంటర్‌ను సృష్టిస్తుంది.

సంబంధిత: చెరసాల & డ్రాగన్స్ 5 ఇ: డార్క్ సోల్స్-నేపథ్య ప్రచారాన్ని ఎలా అమలు చేయాలి



అహంకార బాస్టర్డ్ ఆలే బీర్ న్యాయవాది

ఎన్కౌంటర్ డిజైన్ యొక్క మరొక భాగం వివిధ స్థాయిలలో పోరాటం యొక్క విభిన్న అంచనాలకు శ్రద్ధ చూపుతుంది. దిగువ స్థాయి పార్టీలు పోరాట సమయంలో ఏ ఆటగాడు దిగజారిపోతాయని ఆశించరు, మరియు మరణానికి దగ్గరగా ఉండటం వారిని పరిగెత్తడానికి ప్రోత్సహించడానికి సరిపోతుంది. అయితే, అధిక స్థాయిలో, మరణ పొదుపు త్రోలు మరియు పునరుత్థానాలు కూడా సాధారణమైనవి లేదా .హించబడతాయి. ఆటగాడిని చంపగల శత్రువులను కలిగి ఉండటం అధిక స్థాయిలో మంచిది.

స్కేలింగ్ శత్రువులు డి అండ్ డి CR కి మించి - సంఖ్యలు మరియు వైవిధ్యం, పర్యావరణం మరియు పూర్తి ఎన్‌కౌంటర్ డిజైన్ అన్నీ కలిసి యుద్ధంలో వేర్వేరు శత్రువులను చేరుకోవడానికి కలిసి పనిచేస్తాయి. సమర్థవంతమైన పోరాట రూపకల్పనకు సరైన రాక్షసుడిని ఎంచుకోవడం కంటే ఎక్కువ అవసరం; బాగా రూపొందించిన పోరాటంలో ఏదైనా రాక్షసుడు బలవంతపు శత్రువు అవుతాడని కూడా దీని అర్థం.

చదువుతూ ఉండండి: డి అండ్ డి: అభిమాని సృష్టించిన పోరాట వీల్‌చైర్ బేస్‌లైన్ చేరికను ఏర్పాటు చేస్తుంది



ఎడిటర్స్ ఛాయిస్


కవాకి నరుటో కొడుకునా? & 9 పాత్ర గురించి ఇతర ప్రశ్నలు, సమాధానం

జాబితాలు


కవాకి నరుటో కొడుకునా? & 9 పాత్ర గురించి ఇతర ప్రశ్నలు, సమాధానం

బోరుటో యొక్క కవాకి గురించి ఈ రోజు వరకు చాలా రహస్యంగా ఉన్నప్పటికీ, అభిమానుల తలలో చాలా ప్రశ్నలకు ఇప్పటికే సమాధానం లభించింది.

మరింత చదవండి
టామ్ అండ్ జెర్రీ: 10 క్లాసిక్ ఎపిసోడ్లు ఇప్పటికీ పట్టుకొని ఉన్నాయి

జాబితాలు


టామ్ అండ్ జెర్రీ: 10 క్లాసిక్ ఎపిసోడ్లు ఇప్పటికీ పట్టుకొని ఉన్నాయి

వీరిద్దరి లైవ్-యాక్షన్ ఫీచర్ ఫిల్మ్ అరంగేట్రం ఇటీవల విడుదల కావడంతో, అసలు సిరీస్‌లోని ఉత్తమ-వయస్సు గల ఎపిసోడ్‌లను తిరిగి చూడటానికి ఇది మంచి సమయం.

మరింత చదవండి