ఓజెస్ అనేది దీర్ఘకాలిక జీవి రకం చెరసాల & డ్రాగన్స్ . జిలాటినస్ క్యూబ్ బహుశా ఆటలో అత్యంత అపఖ్యాతి పాలైనది, స్లైమ్స్ యొక్క రాక్షస ప్రభువు జుబిలెక్స్ తో పాటు. ఇటీవలి సంవత్సరాలలో, చాలా కొత్త స్లిమ్ స్పాన్ హోమ్బ్రూడ్ అయినా లేదా అధికారికంగా సృష్టించబడినా ఆటలోకి ప్రవేశించింది. అలాంటి ఓజ్ భయానక ఒబ్లెక్స్.
లో ఒబ్లెక్స్లను ప్రవేశపెట్టారు మొర్డెన్కైనెన్ యొక్క టోమ్ ఆఫ్ శత్రువులు , 5 వ ఎడిషన్కు అనుబంధం డి అండ్ డి . ఇల్లితిడ్స్ (మైండ్ ఫ్లేయర్స్) చేత సృష్టించబడిన, ఒబ్లెక్స్ పూర్తిగా భయానక జీవులు. ఒక ఒబ్లెక్స్ స్పాన్ మరే ఇతర మచ్చల నుండి వేరు చేయలేనిది అయినప్పటికీ, వయోజన మరియు పెద్ద ఒబ్లెక్సులు శుద్ధముగా భయపెట్టవచ్చు, ఖాళీగా, వ్యక్తీకరణ లేని ముఖాలతో నిండిన బురద ద్రవ్యరాశిగా కనిపిస్తాయి. మాంత్రికులు లేదా ఉన్నత స్థాయి రాజకీయ ప్రముఖులు వంటి తెలివైన లక్ష్యాల నుండి సమాచారాన్ని దొంగిలించడానికి మైండ్ ఫ్లేయర్స్ చేత ఓబ్లెక్స్లను ఉపయోగిస్తారు. వారు వాస్తవానికి ప్రజలను తినరు (అలా చేయకుండా వారిని ఏమీ ఆపలేదు). బదులుగా, వారు తమ మనస్సులను తింటారు.
Oblexes వ్యక్తులను చుట్టుముట్టాయి మరియు వారి మనస్సులపై దాడి చేస్తాయి, వారి ఆలోచనలు మరియు జ్ఞాపకాలను దొంగిలించాయి. ఒక ఒబ్లెక్స్ ఒకరి మనస్సును ఈ విధంగా ఆక్రమించిన తర్వాత, అది వారిని వలె నటించగలదు, ఆ వ్యక్తి యొక్క ఒకేలాంటి కాపీని రూపొందించడానికి దానిలో కొంత భాగాన్ని వెలికితీస్తుంది. ఈ అనుకరణలు ఒబ్లెక్స్ నుండి 120 అడుగుల దూరం ప్రయాణించగలవు, సన్నగా ఉండే టెథర్ ద్వారా ఓజ్తో అనుసంధానించబడి, సల్ఫర్ను మందంగా వాసన చూస్తాయి, జీవులు ఎలా తయారవుతాయో దాని నుండి. పిచ్చిగా ఉండకుండా ఉండటానికి, ఒబ్లెక్స్లు ఎప్పటికప్పుడు స్వాధీనం చేసుకున్న వ్యక్తిత్వాన్ని తప్పక తొలగించాలి; ఈ ప్రక్రియ కొత్త ఒబ్లెక్స్లను సృష్టిస్తుంది.
ఓబ్లెక్స్ స్పాన్స్ను సులభంగా నిర్వహించగలిగినప్పటికీ, వయోజన మరియు పెద్ద ఓబ్లెక్స్లు కొన్ని ముఖ్యమైన స్పెల్కాస్టింగ్ మరియు ప్రమాదకరమైన 'ఈట్ మెమోరీస్' సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉన్నందున మరింత ముఖ్యమైన సవాలును కలిగి ఉన్నాయి. ఈ లక్షణం అధిక మొత్తంలో నష్టాన్ని ఎదుర్కోగలదు మరియు లక్ష్యాలను జ్ఞాపకశక్తిని తగ్గిస్తుంది. లక్ష్యం మెమరీని తీసివేస్తే, వారు తప్పక d4 ను రోల్ చేయాలి మరియు ప్రభావం తొలగించే వరకు ఏదైనా అటాక్ రోల్ లేదా సామర్థ్యం తనిఖీ నుండి రోల్ చేసిన సంఖ్యను తీసివేయాలి. ఒక లక్ష్యం పదేపదే మెమరీని తీసివేస్తే, ఆ d4 d6 కి దూకుతుంది, అప్పుడు d8 మరియు అది d20 కి చేరుకునే వరకు. ఆ సమయంలో, లక్ష్యం అపస్మారక స్థితిలో పడిపోతుంది. ఒక ఒబ్లెక్స్ లక్ష్యం యొక్క జ్ఞాపకాలను విజయవంతంగా తింటుంటే, అది వారి భాషలను మరియు నైపుణ్య నైపుణ్యాలను కూడా పొందుతుంది.
చాలా మందిలాగే డి అండ్ డి జీవులు, ఒబ్లెక్స్లు చాలా సందర్భోచితంగా ఉంటాయి, ప్రతి దృష్టాంతంలో ప్రచారంలో లేదా ఒక షాట్లో పనిచేయవు. ఏదైనా చెరసాల మాస్టర్ వారి ఆటలలో ఓబ్లెక్స్ను చేర్చడానికి ఆసక్తి కలిగి ఉంటే, అలా చేయడం యొక్క విస్తృత చిక్కులను పరిగణించండి. ఒక ప్రచారం మైండ్ ఫ్లేయర్లను సెంట్రల్ విలన్లుగా కలిగి ఉంటే, అది ఒక్కటే ఆటగాళ్లను వికారమైన ఒబ్లెక్స్కు పరిచయం చేయడానికి సరైన సెటప్ను అందిస్తుంది. లేదా, ఇచ్చిన లోర్ నుండి ఈ ఓజ్లను వేరు చేయడానికి DM లు ఆసక్తి కలిగి ఉంటే, బహుశా ఒక వెర్రి శాస్త్రవేత్త వాటిని ప్రమాదవశాత్తు సృష్టించాడు మరియు పార్టీ నీచమైన జీవులను నాశనం చేయాలి. ఏది ఏమైనప్పటికీ, ఈ బురదతో ఏదైనా ఎన్కౌంటర్ కొన్ని పిచ్చి ఫలితాలకు దారి తీస్తుంది.