లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్: క్లైంబింగ్ ర్యాంకుల కోసం చిట్కాలు & ఉపాయాలు

ఏ సినిమా చూడాలి?
 

చాలా పోటీ లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ఆటగాళ్ళు తమ నైపుణ్యానికి ఖచ్చితమైనవారని, అది వారి వాస్తవ నైపుణ్యానికి ఖచ్చితమైనది కాదని నమ్ముతారు. తప్పు లెక్కలు మరియు అసమానతలు మ్యాచ్ మేకింగ్ అల్గోరిథం కొన్నిసార్లు నిందలు వేయడంతో, ఆటగాడి నియంత్రణలో కొన్ని విషయాలు ఉన్నాయి, అవి నైపుణ్య విభాగం నిచ్చెన పైకి ఎక్కకుండా నిరోధిస్తాయి.



మీరు ఒక నిర్దిష్ట ర్యాంకులో చిక్కుకున్నట్లు మీకు అనిపిస్తే మరియు దానిని దాటలేకపోతే, మీకు తెలియని కొన్ని అంశాలు ఉన్నాయి, అవి మీతో సంబంధం లేకుండా మీకు సహాయపడతాయి ఆటగాడి పాత్ర లేదా ఛాంపియన్ . ఈ చిట్కాలు మరియు ఉపాయాలు మీరు పైకి ఎక్కడానికి సహాయపడతాయి లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ర్యాంక్ ఆటలు, కఠినమైన ప్రారంభాలను అనివార్యమైన విజయాలుగా మార్చడం.



వ్యవసాయ సేవకులు

మినియన్లను చంపడం అనేది ఆటగాడి బంగారం యొక్క ప్రాధమిక వనరు, మరియు ఆటగాడి ఛాంపియన్ బలాన్ని పెంచడానికి వస్తువులను కొనడం చాలా ముఖ్యం. ఇది సాధారణ జ్ఞానం, కానీ చాలా మంది ఆటగాళ్లకు తెలియనిది ఏమిటంటే, సేవకులను ఎలా సరిగ్గా సంపాదించాలో. మంచి నియమం ఏమిటంటే, ఒక మినియన్‌ను చివరిగా కొట్టడం. చివరి కొట్టడం అనేది ఆరోగ్యాన్ని సాధ్యమైనంత తక్కువ స్థాయిలో ఉన్నప్పుడు ఒక సేవకుడిని చంపే చర్య. ఇది కిల్, బంగారాన్ని సురక్షితం చేస్తుంది మరియు వేవ్ మేనేజ్‌మెంట్ కోసం సమర్థవంతంగా ఉపయోగించవచ్చు.

బంగారం కోసం సేవకులను వ్యవసాయం చేస్తున్నప్పుడు, ఒక మినియన్ వేవ్ ఆటగాడి టరెంట్‌కు వ్యతిరేకంగా క్రాష్ అవుతున్నప్పుడు తరచుగా ఒక సాధారణ తప్పు జరుగుతుంది. కొన్నిసార్లు, ఆటగాళ్ళు శత్రువును వెనక్కి నెట్టడానికి మరియు వారి టర్రెట్లను కాపాడటానికి వీలైనంత వేగంగా తరంగాన్ని చంపడానికి ప్రయత్నిస్తారు. కానీ ఆటగాళ్ళు వాస్తవానికి దీనిని తమ ప్రయోజనాలకు ఉపయోగించుకోవచ్చు, ఎందుకంటే టరెట్ నష్టం ఒక మినియాన్ వేవ్ వ్యవసాయం చేయడంలో విపరీతంగా సహాయపడుతుంది. ఉదాహరణకు, కొట్లాట సేవకులను రెండు టవర్ షాట్లు తీసిన తర్వాత ఆటో-అటాక్‌తో చివరిగా కొట్టవచ్చు, చివరి హిట్ కోసం టవర్ షాట్ తీసుకునే ముందు క్యాస్టర్ సేవకులను మొదట ఆటో-అటాక్ చేయాలి. చివరి హిట్‌కి ముందు ఒక టరెట్ షాట్‌ను తట్టుకుని నిలబడటానికి సరిపోయే మినియాన్ ఆరోగ్యాన్ని తగ్గించడం ద్వారా టరెట్ కింద పండించడానికి ఇన్‌కమింగ్ మినియాన్ వేవ్‌ను సిద్ధం చేయడం మంచి వ్యూహం.

సంబంధిత: లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ నెక్స్ట్ ఛాంపియన్ నీడ్స్ టు బి యోర్డిల్



తరంగ నిర్వహణ

వేవ్ మేనేజ్‌మెంట్‌ను నాలుగు వేర్వేరు వ్యూహాలుగా విభజించవచ్చు: గడ్డకట్టడం, నెమ్మదిగా నెట్టడం, వేగంగా నెట్టడం మరియు రాక్షసుడు తరంగ తయారీ. గడ్డకట్టడం ప్రధానంగా సేవకులను చివరిగా కొట్టే ఆటో-దాడులతో జరుగుతుంది. ఇది ఒక రక్షణాత్మక వ్యూహం, ఇది శత్రు ఆటగాళ్లను వ్యవసాయ సేవకుల నుండి నిరోధించడానికి లేదా అడవి చేత పట్టుకోడానికి ప్రమాదకరమైన స్థితిలో ఉంచడానికి ఉపయోగపడుతుంది. శత్రు తరంగాన్ని టరెట్‌కు దగ్గరగా ఉంచడానికి అనుమతించడం ద్వారా కాని పరిధిలో ఉండకుండా, ఆటగాళ్ళు వ్యవసాయం చేసేటప్పుడు తమను మరియు తమ సొంత సేవకులను శత్రువు నుండి సురక్షితంగా ఉంచడానికి తరంగాలను మార్చవచ్చు. ఇది బంగారు లీడ్లను తీవ్రంగా పెంచుతుంది, శత్రువు స్నో బాల్స్ ని నిరోధించవచ్చు లేదా వేగంగా నెట్టవచ్చు. గడ్డకట్టడం స్నేహపూర్వక టర్రెట్‌లకు దగ్గరగా జరగనవసరం లేదు, కానీ శత్రు ఆటగాళ్లను సంచరించడానికి ఇది అనుమతించినప్పటికీ, ఇది చాలా ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది.

schneider aventinus weizen-eisbock

వేగంగా నెట్టడం అనేది ఆటగాళ్లను ఒక తరంగాన్ని త్వరగా పెంచుకోవటానికి మరియు వారి సొంత సేవకులను శత్రు టవర్‌లోకి నెట్టడానికి సామర్థ్యాలను ఉపయోగిస్తుంది. ఇది చేయటానికి చాలా సులభం, మరియు టవర్లను దెబ్బతీసేందుకు, లేన్ ప్రెషర్‌ను సృష్టించడానికి లేదా శత్రువులు బంగారం కోసం వాటిని పండించడానికి ముందు వాటిని టర్రెట్ల నుండి చనిపోయేలా చేయడం ద్వారా నెట్టడం ద్వారా వాటిని ఉపయోగించవచ్చు. ఇది ఆటగాళ్లకు గుర్తుకు తెచ్చుకోవటానికి, తిరుగుటకు, లేన్ ఒత్తిడిని తగ్గించడానికి, టరెట్ డైవ్‌లను ఏర్పాటు చేయడానికి మరియు మరెన్నో అవకాశాలను తెరవడానికి సహాయపడుతుంది. అయినప్పటికీ, ఇది ప్రమాదకరమైనది ఎందుకంటే ఇది ఆటగాళ్లను శత్రు గాంకుల వరకు తెరుస్తుంది.

సంబంధిత: లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్: వాలిబయర్స్ అప్‌గ్రేడ్ ఈజ్ వర్త్ ఆఫ్ ది రిలెంట్లెస్ స్టార్మ్



నెమ్మదిగా నెట్టడం గడ్డకట్టడానికి సమానంగా ఉంటుంది, అయితే, మినియాన్ తరంగాలను ఒకే చోట ఉంచడానికి బదులుగా, ఆటగాళ్ళు శత్రు టరెంట్ వైపుకు నెట్టడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంటారు. నెమ్మదిగా పుష్లో తరంగాల సంఖ్యను నిర్వహించడం ద్వారా, ఆటగాళ్ళు దూకుడు ఆట, రోమ్స్ మరియు డీప్ వార్డింగ్ కోసం అవకాశాలను సృష్టించే ఒక మినియన్ నంబర్ ప్రయోజనాన్ని ఏర్పాటు చేయవచ్చు.

రాక్షసుల తరంగాలను సృష్టించడం అంటే, ఆటగాళ్ళు మినియాన్ సంఖ్యలను తారుమారు చేసి, సేవకులను స్వయంగా నెట్టడానికి తగినంతగా పెరిగేలా చేస్తారు. ఒక తరంగంలో ఒక శత్రు సేవకుడిని మాత్రమే చంపడం ద్వారా, మరో ఇద్దరిని చంపే ముందు రెండవ తరంగాన్ని అనుమతించడం ద్వారా, తరువాత పోరాడటానికి సేవకులను వదిలివేయడం ద్వారా ఇది జరుగుతుంది. రాక్షసుడు తరంగాలు సొంతంగా టర్రెట్లను నాశనం చేసేంత బలంగా పెరుగుతాయి.

లీడ్స్‌ను గుర్తించడం

ఎప్పుడు పోరాడకూడదో తెలుసుకోవడం అనేది తరచుగా పట్టించుకోని ర్యాంక్ ఆటలకు అవసరమైన జ్ఞానం. ప్లేయర్ స్కోర్‌బోర్డులను తీసుకురావడానికి టాబ్ కీని నొక్కడం ద్వారా, ఏ శత్రువు లేదా సహచరుడికి ఆధిక్యం ఉందో మరియు ఎవరు వెనుకబడి ఉన్నారో ఆటగాళ్ళు గుర్తించగలరు. చంపడానికి ఎంత బంగారం విలువైనది, చంపడం సాధ్యమా కాదా, పోరాటంలో ఎవరు లక్ష్యంగా పెట్టుకోవాలి లేదా రక్షించాలి మరియు ఎవరు విజయవంతమైన స్థితి అని గుర్తించడానికి ఇది అవసరం. ఆటగాడిని ఎన్ని అంశాలు, సేవకులు చంపారు లేదా బోనస్ బంగారం చూడటం ద్వారా, మీరు ఆధిక్యాన్ని గుర్తించగలుగుతారు. ఆటగాళ్ళు తమ జట్టు సభ్యులను మరియు వారి దారులను ఎఫ్ 1-ఎఫ్ 5 కీలతో క్రమం తప్పకుండా తనిఖీ చేయవచ్చు, మినీ మ్యాప్‌లో క్లిక్ చేయండి లేదా కెమెరాను కీలక ప్రాంతాలకు లాగవచ్చు.

సంబంధిత: వాలొరెంట్ యొక్క మొదటి కొత్త మ్యాప్ భయంకరమైనది - ఇక్కడ ఎందుకు ఉంది

విదూషకుడు బూట్లు చాక్లెట్ టోపీ

వార్డులు

చాలా మంది ఆటగాళ్ళు దృష్టి కోసం మ్యాప్‌లో కొన్ని మచ్చలను ఉంచే కీలక మెకానిక్‌ను మరచిపోతారు. ఎరుపు / నీలం బఫ్, బారన్ పిట్ మరియు డ్రాగన్ పిట్ వంటి కీలక ప్రాంతాలపై వార్డులను ఉంచడం అనేది ఆ లక్ష్యాలపై జట్లకు నియంత్రణను ఇచ్చే ప్రాథమిక అంశాలు. కానీ వార్డులను శత్రువు అడవిలోకి లోతుగా ఉంచడం విలువైన సమాచారాన్ని అందిస్తుంది. భ్రమణాలు, రోమ్‌లు మరియు గ్యాంక్‌ల కోసం తరచుగా ఉపయోగించే కీలక ప్రాంతాలలో ఉంచిన వార్డులు, శత్రు బృందం ఏమి ప్లాన్ చేస్తున్నాయనే దానిపై సాధారణ ఆలోచనను ఇస్తూ, పోరాడటం, వెనుకకు లేదా శత్రు అడవి శిబిరాలను దొంగిలించడం సురక్షితమైనప్పుడు ఆటగాళ్లకు తెలుసు.

కంట్రోల్ వార్డులు మరియు నీలిరంగు వార్డులను తరచుగా విస్మరిస్తారు ఎందుకంటే అవి శత్రు బృందానికి చిన్న బంగారాన్ని నాశనం చేయడం మరియు ఇవ్వడం సులభం, కాని మంచి ప్రదేశాలలో ఉంచినప్పుడు సమాచార వార్డులు అందించేవి వాటి చౌక ధరలకు సంబంధించి విలువైన పెట్టుబడులను చేస్తాయి. సాధారణంగా, ప్రతి క్రీడాకారుడు కనీసం ఒక కంట్రోల్ వార్డ్‌ను కొనుగోలు చేసి, వారి ట్రింకెట్ వార్డులను క్రమానుగతంగా ఉపయోగించాలి.

చదువుతూ ఉండండి: వాలెంట్ Vs. ఓవర్ వాచ్: మీకు ఏ హీరో షూటర్ సరైనది?



ఎడిటర్స్ ఛాయిస్