కొత్త ఆటగాళ్లతో రోల్ ప్లే చేయడం ప్రారంభించడానికి ఇంతకంటే మంచి సమయం ఎప్పుడూ లేదు. క్రిటికల్ రోల్ పాప్ కల్చర్ దృగ్విషయంగా మారింది. కొత్త చలనచిత్రాలు నేలమాళిగలు & డ్రాగన్లు త్వరలో వస్తున్నాయి. టేబుల్టాప్ రోల్ప్లేయింగ్ గేమ్లు, హాబీ గేమింగ్లో చాలా కాలంగా మరిచిపోయిన సవతి పిల్లలు, 2015 నుండి వారి ఆసక్తిని విస్తరించడాన్ని కొనసాగించడానికి ప్రధానమైనవి.
ఈ కొత్త జనాదరణ కారణంగా, ఆడటం మరియు అమలు చేయడం a D&D ఎప్పుడూ ఆడని కనీసం ఒక ఆటగాడితో గేమ్ నేలమాళిగలు & డ్రాగన్లు గతంలో ఎన్నడూ లేనంత ఎక్కువగా ఉంది. D&D ప్రతిఫలదాయకమైన జీవితకాల అభిరుచికి ఎల్లప్పుడూ అత్యంత సాధారణ ఆన్-ర్యాంప్. దీని కారణంగా, టేబుల్టాప్ RPGలకు పూర్తిగా కొత్త వ్యక్తులు ఎవరైనా వచ్చినప్పుడు గేమ్ను ఎలా అమలు చేయాలో డంజియన్ మాస్టర్లు ఎల్లప్పుడూ తెలుసుకోవచ్చు.
10/10 D&D బేసిక్స్ బోధించడానికి DMలు సెషన్ జీరోని ఉపయోగించాలి

TTRPGలలో సెషన్ సున్నాలు సాపేక్షంగా కొత్త దృగ్విషయం. ఈ భావన దాదాపు అభిరుచి వలె పాతది అయినప్పటికీ, జెన్నా కె. మోరన్ తన 1999 రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్లో సెషన్ సున్నా అని పేరు పెట్టింది. కీర్తిగల . అప్పటి నుండి, అంచనాలు, ప్రాథమిక నియమాలు మరియు పాత్రలు ఒకరినొకరు ఎలా తెలుసుకుంటారో చర్చించడానికి ప్రారంభ సమావేశం యొక్క ఆలోచన కళా ప్రక్రియలో ప్రధానమైనది. ఒక చావడిలో కలుసుకునే అపరిచితులు ఇకపై అంచనాలను సెట్ చేసే సమయం కానవసరం లేదు.
ఇది సమయాన్ని అందిస్తుంది గురించి మాట్లాడడం D&D మరియు నియమాలను నేర్చుకోండి . కొత్త ప్లేయర్ల కోసం, గేమ్ మెకానిక్లను బోధించడానికి సెషన్ జీరోలో నమూనా దృశ్యం మరియు ప్రాణాంతకం కాని నమూనా పోరాటం సహాయపడవచ్చు. ఇది వీడియో గేమ్లో ట్యుటోరియల్ స్థాయి వలె పని చేస్తుంది: ఆటగాళ్లకు గేమ్ మెకానిక్లను వర్తింపజేయడానికి ముందు వాటిని నేర్చుకునే అవకాశాన్ని కల్పిస్తుంది.
యాంకర్ ఆవిరి కాలిఫోర్నియా లాగర్
9/10 చెరసాల & డ్రాగన్స్ నియమాలను వ్రాసినట్లు బ్రష్ అప్ చేయండి

ఎవరైనా నడుస్తున్నప్పుడు D&D చాలా కాలం పాటు, ఒక బలమైన అవకాశం ఉంది వారి D&D ఆట ఇంటి నియమాలను ఉపయోగిస్తుంది. బహుశా, ఆ ఇంటి నియమాలు గేమ్లో బాగా పాతుకుపోయి ఉండవచ్చు, వాటిని ఉపయోగించే DM వారు వ్రాసినట్లుగా నియమాలలో లేవని మర్చిపోయి ఉండవచ్చు.
కొత్త ఆటగాళ్ళు, అభిరుచికి కొత్తవారు మరియు సమూహానికి కొత్తవారు, వ్రాసిన నిబంధనలపై మరింత బలంగా ఆధారపడే అవకాశం ఉంది. వ్రాసిన నియమాలు ప్రతి టేబుల్కి ఏ నిబంధనలు మరియు నియమాలు ఉత్తమంగా పనిచేస్తాయో తెలుసుకునేటప్పుడు ఆటగాళ్ళు మరియు సమూహాలు ఒకరినొకరు అనుభూతి చెందుతాయి.
8/10 ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇవ్వడానికి గేమ్కు ముందు అందుబాటులో ఉండండి

ప్రశ్నలకు సమాధానమివ్వడానికి ఆటకు ముందు అందుబాటులో ఉండటం ఒక ముఖ్యంగా DMing యొక్క ముఖ్యమైన భాగం ఆటలో ఒకరు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్ళు అభిరుచికి కొత్తగా ఉన్నప్పుడు. నియమాలు మరియు మునుపటి సెషన్ గురించి ప్రశ్నలు గేమ్ నేర్చుకోవడంలో అంతర్భాగం.
కొత్త ఆటగాడు గేమ్లో ఉన్నప్పుడు, DMలు గేమ్కు ముందు కనీసం అరగంట అదనపు సమయాన్ని వెచ్చించేలా ప్లాన్ చేసుకోవాలి. ఆటకు ముందు ప్రశ్నలు ఎల్లప్పుడూ మంచి ఆలోచన. దాదాపు ఏదైనా D&D సెషన్ మునుపటి రీక్యాప్తో ప్రారంభం కావాలి మరియు కొత్త ప్లేయర్తో గేమ్లో, నిబంధనల గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి దాన్ని విస్తరించడం గొప్ప ఆలోచన.
ఎవరు బలమైన వండర్ మహిళ లేదా సూపర్మ్యాన్
7/10 పార్టీ సభ్యులను జట్టుకు సమగ్రంగా చేయండి

యొక్క సగటు పట్టిక D&D DMతో సహా కేవలం ఆరుగురు ఆటగాళ్లను కలిగి ఉంటుంది. ఐదుగురు సభ్యుల పార్టీలో ప్రతి ప్రధాన పాత్రకు ఒక ఆటగాడు మరియు ద్వితీయ పాత్రలలో ఒకదానిని స్వీకరించడానికి ఒకరు ఉంటారు. చిన్న సమూహంతో, ప్రతి ఒక్కరూ ముఖ్యమైనవి.
డైవింగ్ చేయడానికి ముందు పార్టీలోని సరికొత్త సభ్యుడు తిరిగి కూర్చుని గేమ్ నేర్చుకోవడం ఒక టెంప్టేషన్ అయితే, చేయడం ద్వారా నేర్చుకోవడం అనేది ఒక అంతర్భాగం D&D . సంవత్సరాల క్రితం లో D&D పోడ్కాస్ట్ , డిజైనర్ మైక్ మెర్ల్స్ చాలా లాభదాయకమైన భాగాన్ని పేర్కొన్నాడు D&D సృజనాత్మక తప్పుల నుండి నేర్చుకునే సరికొత్త ఆటగాడిని చూస్తున్నారు.
6/10 ప్రతి D&D క్లాస్ కోసం చీట్ షీట్లను తయారు చేయండి

టేబుల్టాప్ రోల్ప్లేయింగ్కు కొత్త ప్లేయర్లు గేమ్ను చాలా క్లిష్టంగా నేర్చుకుంటున్నారు, దాని రూల్బుక్, ఆచరణాత్మకంగా చెప్పాలంటే, ఒక పాఠ్యపుస్తకం. ఆ పాఠ్యపుస్తకాన్ని గుర్తుపెట్టుకునేలా చేయడం వల్ల కొత్త ప్లేయర్కు చెడు అనుభవాన్ని సృష్టించవచ్చు.
అందుబాటులో ఉన్న ప్రతి క్యారెక్టర్ క్లాస్కి చీట్ షీట్ కలిగి ఉండటం కొత్త ప్లేయర్లకు గేమ్కి సహాయం చేస్తుంది. ప్రతి క్రీడాకారుడు, సంబంధం లేకుండా D&D అనుభవం, వారి పాత్ర వారి మలుపులో ఏమి చేయగలదో శీఘ్ర రిమైండర్ను ఉపయోగించవచ్చు. ప్రతి తరగతికి ప్లేలో రిమైండర్లు అవసరమయ్యే సూక్ష్మ నైపుణ్యాలు ఉన్నాయి. ఒక చీట్ షీట్ అనేది పోరాటంలో అధిక వేగాన్ని కొనసాగించడానికి మరియు మరిన్నింటి కోసం సహాయక సత్వరమార్గాలను అందించడానికి ఒక గొప్ప మార్గం తాంత్రికులు లేదా మంత్రగాళ్ళు వంటి సంక్లిష్టమైన తరగతులు .
5/10 కొత్త ఆటగాళ్ళు ఫైటర్స్ కావాలని అనుకోకండి

చాలా మంది అనుభవజ్ఞులైన ఆటగాళ్లకు, ఫైటర్ క్లాస్ సరళమైన సంస్కరణను ఉపయోగిస్తుంది ఆట నియమాలు. ఫైటర్లు సాపేక్షంగా సులభమైన యాక్షన్ ఎంపికను కలిగి ఉన్నందున, కొత్త ఆటగాళ్లకు ఫైటర్ క్లాస్ను అందించడం ముఖ్యంగా 1వ స్థాయిలో ఉత్సాహం కలిగిస్తుంది.
కొత్త ఆటగాళ్ళు, అయితే, ఫైటర్ ఆర్కిటైప్కి సరిపోయేలా కష్టమైన లేదా అసాధ్యమైన ఆలోచనలను కలిగి ఉండవచ్చు. ఆమె చేరినప్పుడు పాత్ఫైండర్ చివరికి మారింది గేమ్ క్రిటికల్ రోల్ , లారా బెయిలీ తన పాత్ర కోసం పెంపుడు జంతువును కోరుకున్నారు. ఆ కోరిక రేంజర్-రోగ్ పాత్ర వెక్సాహ్లియాగా మారింది. ప్లేయర్ ఎంపిక, DM ముందస్తు ఆలోచన కాదు, ఎల్లప్పుడూ పాత్రను నడపాలి.
డార్క్ ఆర్ట్స్ ఉపాధ్యాయులకు వ్యతిరేకంగా రక్షణ
4/10 రోల్ ప్లేయింగ్ సెంటర్ స్టేజ్ టేక్ లెట్

D&D ప్లేటెస్టర్ మైఖేల్ మోర్నార్డ్ డేవిడ్ ఆర్నెసన్స్లో పాల్గొన్న అతికొద్ది మంది ఆటగాళ్లలో ఒకరు బ్లాక్మూర్ , గ్యారీ గైగాక్స్ గ్రేహాక్ , మరియు ఫిలిప్ బార్కర్స్ పురోగతిలో ఉంది ఆటలు. మోర్నార్డ్ ఒకసారి ప్రారంభ ఆటలలో పాల్గొనడం గురించి చెప్పాడు D&D ఒక సన్నివేశంలో నటించడం ద్వారా నిర్వహించలేని పరిస్థితులను నిర్ధారించడానికి నియమాలు ప్రధానంగా ఉన్నాయి.
యొక్క నియమాలు D&D , వాస్తవ పాచికలు మరియు సంఖ్యలు, చర్యల విజయం లేదా వైఫల్యాన్ని గుర్తించడానికి ఉన్నాయి. ఆ విజయం లేదా వైఫల్యం యొక్క అంతరార్థం మరియు దాని పర్యవసానాలు ఆటగాళ్ళు మరియు DM చేతిలో ఉన్నాయి. తర్వాత ఏమి జరుగుతుందో మరియు ఎలా జరుగుతుందో రెండింటినీ పాచికలు నిర్దేశించనివ్వడం వల్ల ఆటగాళ్లు నిరాశ చెందుతారు.
కింగ్ కాంగ్ 2017 ఎంత పెద్దది
3/10 ప్రతి D&D సెషన్ తర్వాత ఫాలో అప్ చేయండి

డ్రామా మానవులను మానసికంగా మరియు మేధోపరంగా నిమగ్నం చేస్తుంది మరియు రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్లు నాటకం యొక్క ఒక రూపం. కొన్నిసార్లు ఆటగాళ్ల భావోద్వేగాలు ఉబ్బెత్తుగా మారడానికి సమయం పట్టవచ్చు. ఆట తర్వాత ఒకటి లేదా రెండు రోజులు చెక్ ఇన్ చేయడానికి కొత్త ప్లేయర్తో DMకి ఇది ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
కొత్త అనుభవాలను ప్రాసెస్ చేస్తున్న ప్లేయర్లు వాటి గురించి ఎలా భావిస్తున్నారో తెలుసుకోవడానికి కొంత సమయం పడుతుంది. ఆ అనుభవాలు బేసి మార్గాల్లో వ్యక్తమవుతాయి. ఫాలో-అప్లు ఆటగాళ్లకు నిజమైన అనుభవాలు వాటిని సృష్టించిన DMకి కూడా నిజమైనవని తెలియజేస్తాయి.
2/10 కొత్త ఆటగాళ్ళు ముందుగా రూపొందించిన పాత్రలను కోరుకుంటున్నారని అనుకోకండి

ప్రతి ఆటగాడు కొత్తగా ఉండే గేమ్లో లేదా ప్రతి ఒక్కరూ ప్రిజెన్లను ఉపయోగిస్తున్న గేమ్లో ముందుగా రూపొందించిన అక్షరాలు లేదా ప్రిజెన్లు బాగానే ఉంటాయి. మిశ్రమ పరిచయం ఉన్న ఆటగాళ్లతో గేమ్లో, నమ్మశక్యం కాని ఉపయోగకరమైన వాటిలో ఒకదానిని అందజేయడం ఉత్సాహం కలిగిస్తుంది నుండి ముందుగా రూపొందించబడిన అక్షరాలు D&D దాటి కొత్త ఆటగాళ్లకు.
చెరసాల మాస్టర్స్ ఆ టెంప్టేషన్ని నిరోధించాలి. పాత్ర సృష్టి ప్రక్రియలో కొత్త ఆటగాళ్లకు మరిన్ని ప్రశ్నలు ఉండవచ్చు. అయితే, పాత్ర సృష్టి అనేది ఒక అంతర్భాగం D&D . ఒకరి స్వంత పాత్రను కలిగి ఉండటం ఆటకు కనెక్షన్ని ఏర్పరుస్తుంది మరియు వారు ఎంచుకున్న వారితో లోతైన స్థాయి పరిచయాన్ని ఏర్పరుస్తుంది D&D తరగతి.
1/10 చెరసాల మాస్టర్లు ఆటగాళ్ల సూచనలను తీసుకొని వారితో పరుగెత్తాలి

కొత్త ఆటగాళ్ళు మొదటిసారిగా అభిరుచికి వస్తున్నారు. వారి మొదటి గేమ్ వారు జీవితంలో ఒక అభిరుచిని కలిగి ఉండాలనుకుంటున్నారా లేదా క్లుప్తంగా ఆడుకోవాలనుకుంటున్నారా అని నేర్చుకుంటారు. DMలు తమ అత్యుత్తమ ఆట ముఖాన్ని కొత్త ఆటగాళ్లకు అందించడానికి భయపడకూడదు మరియు అదే ప్లేయర్ల నుండి కొన్ని ఉత్తమ DMing ఆలోచనలు వస్తాయి.
ఆటగాళ్ల కోరికలకు అనుగుణంగా సాహసం చేయడం కేవలం స్మార్ట్ చెరసాల నైపుణ్యం. అని సూచనలను తీసుకునే ఒక DM ఒక కొత్త ఆటగాడు వారికి ఇస్తున్నాడు జీవితాంతం ఆటగాడు ఉండే అవకాశం ఉంది. ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లు ఎక్కువ నేపథ్యాల నుండి అభిరుచిలోకి ప్రవేశించడంతో, ప్రతి ఒక్కరూ గెలుస్తారు.