క్యాంట్రిప్లు ఏదైనా స్పెల్కాస్టింగ్ క్లాస్లో అంతర్భాగంగా ఉంటాయి, పాత్రలు వారి పాత్రలను పోషించడానికి మరియు మరింత ఆచరణాత్మక ఆయుధాలు మరియు సామర్థ్యాలను ఆశ్రయించాల్సిన అవసరం లేకుండా పోరాటంలో ఉపయోగకరంగా ఉండటానికి ఒక మార్గాన్ని అందిస్తాయి. స్పెల్ స్లాట్లను త్యాగం చేయకుండానే ఈ స్పెల్లను యాక్సెస్ చేయడం స్పెల్కాస్టర్ అనే భావనను నిలబెట్టడానికి చాలా దూరంగా ఉంటుంది.
లో నేలమాళిగలు మరియు డ్రాగన్లు 5వ ఎడిషన్ , మాంత్రికులు వారి మెటామాజిక్ సామర్థ్యాలు తక్కువ వేరియబుల్గా అనిపించే మంత్రాలపై కొన్ని నిఫ్టీ ప్రభావాలను అనుమతిస్తాయి కాబట్టి, వారి క్యాంట్రిప్ల నుండి చాలా ఉపయోగం పొందవచ్చు. ఒక విజార్డ్ చేతిలో లేదా ఆర్టిఫికేర్, మరియు ఈ మైనర్ స్పెల్లను అవి కనిపించిన దానికంటే చాలా ఎక్కువగా ఉండేలా చేయడానికి చాలా దూరం వెళ్ళవచ్చు.
కింగ్ కాంగ్ 2005 ఎంత ఎత్తు
Declan Lowthian ద్వారా సెప్టెంబర్ 5, 2022 న నవీకరించబడింది: కాంట్రిప్స్ అనేది మాంత్రికుడి రొట్టె మరియు వెన్న, పోరాటంలో మరియు వెలుపల. 5e D&D అందించే కొన్ని ఉత్తమ మంత్రగాళ్ల క్యాంట్రిప్ల గురించి మరింత సమాచారం అందించడానికి మేము ఈ జాబితాను అప్డేట్ చేసాము.
10 మాయాజాలం
పరివర్తన, ప్లేయర్స్ హ్యాండ్బుక్ pg. 267

ఏదైనా ఔత్సాహిక మంత్రగత్తె నేర్చుకోవలసిన మొదటి స్పెల్లలో ఒకటిగా పరిగణించబడుతుంది, ప్రెస్టిడిజిటేషన్కు ఎక్కువ పోరాట లేదా మద్దతు-కేంద్రీకృత స్పెల్ల యొక్క ఆచరణాత్మక అనువర్తనాలు లేనట్లు అనిపించవచ్చు, కానీ కచేరీలలో ఈ నిఫ్టీ బిట్ మ్యాజిక్ కలిగి ఉండటం ఏ ప్రచారంలోనైనా గొప్ప ఎంపిక.
ప్రెస్టిడిజిటేషన్ అనేది అన్ని యుటిలిటీ స్పెల్లలో చాలా ప్రాథమికమైనది, ఇది ఐదు మైనర్ కానీ ఉపయోగకరమైన ప్రభావాలను అందిస్తుంది, ఇది రోల్ప్లేయింగ్ మూమెంట్లకు రుచిని జోడించడమే కాకుండా సరైన సందర్భంలో ఉపయోగించినట్లయితే మరింత ఆచరణాత్మక ప్రభావాలను కూడా అందిస్తుంది. అంతే కాకుండా, గాండాల్ఫ్ లాగా పైపును వెలిగించగలగడం ఖచ్చితంగా ఒక స్పెల్ స్లాట్లో మరియు దానికదే విలువైనది.
9 ఫైర్ బోల్ట్
ఎవోకేషన్, ప్లేయర్స్ హ్యాండ్బుక్ pg. 242

ఫైర్ మ్యాజిక్ అనేది చాలా మంది మొదటి-సారి ఆటగాళ్ళు ఆర్కేన్ స్పెల్కాస్టింగ్ క్లాస్లలోకి ప్రవేశించే మొదటి ఎంపికగా ఉంటుంది మరియు మంచి కారణంతో, ఇది గేమ్లోని కొన్ని ఉత్తమ నష్టం-ఆధారిత స్పెల్లను కలిగి ఉంది. ఆ మార్గంలో వెళుతున్నప్పుడు, ఫైర్ బోల్ట్ పోరాట కాంట్రిప్ కోసం స్పష్టమైన ఎంపిక .
పాత్ర స్థాయిలు పెరిగేకొద్దీ 1d10 ఫైర్ డ్యామేజ్తో పంచ్ను ప్యాక్ చేయడమే కాకుండా, 120 అడుగుల పరిధి అంటే దాని పరిధికి వెలుపల కొంతమంది శత్రువులు ఉంటారు. మంత్రగత్తెలను విభజించి, వశీకరణ పాయింట్లను ఉపయోగించి వాటిని విస్తరించే మంత్రగాడి సామర్థ్యాన్ని కలపండి మరియు ఈ స్పెల్ ప్రచారం అంతటా పుష్కలంగా ఉపయోగపడుతుంది.
8 రే ఆఫ్ ఫ్రాస్ట్
ఎవోకేషన్, ప్లేయర్స్ హ్యాండ్బుక్ pg. 271

రే ఆఫ్ ఫ్రాస్ట్ దాని పోలార్ వ్యతిరేక ఫైర్ బోల్ట్తో పోలిస్తే పరిధి మరియు నష్టంలో తక్కువగా ఉండవచ్చు, కానీ దాని స్వంత ప్రత్యేక కారకాలను కలిగి ఉంది, అది విలువైనదిగా చేస్తుంది. ఏదైనా ఐస్-థీమ్ సోర్సెరర్ బిల్డ్ను పూర్తి చేయగల స్పష్టమైన సామర్థ్యానికి మించి, ఈ స్పెల్ సెకండరీ ఎఫెక్ట్తో కూడా వస్తుంది, ఇది కొన్ని పరిస్థితులలో చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
1d8 చలి నష్టంతో పాటు, ఈ స్పెల్ ద్వారా దెబ్బతిన్న జీవులు వారి తదుపరి మలుపు ప్రారంభమయ్యే వరకు వాటి కదలిక వేగం 10 అడుగుల మేర తగ్గుతుంది. శత్రువును కొంచెం కూడా నెమ్మదించడం, యుద్ధభూమిని నియంత్రించడంలో ప్రధాన కారకంగా ఉంటుంది మరియు తద్వారా నష్టాన్ని మాత్రమే పరిగణనలోకి తీసుకున్నప్పుడు కనిపించే దానికంటే మెరుగ్గా ఉంటుంది.
7 పిడుగుపాటు
ఎవోకేషన్, ఎవ్రీథింగ్కు క్సానాథర్స్ గైడ్ pg. 168

ఇతర నష్టపరిచే క్యాంట్రిప్లు త్రోలను ఆదా చేయడం కంటే అటాక్ రోల్స్పై ఆధారపడే ప్రయోజనాన్ని కలిగి ఉన్నప్పటికీ, థండర్క్లాప్ కొన్ని ప్రత్యేకమైన ప్రోత్సాహకాలను కలిగి ఉంది. తారాగణం చేసినప్పుడు, అది 100 అడుగుల దూరం నుండి బిగ్గరగా ఉరుములను వినిపించేలా చేస్తుంది మరియు క్యాస్టర్కు 5 అడుగుల లోపల ఉన్న అన్ని జీవులు తప్పనిసరిగా రాజ్యాంగాన్ని రక్షించాలి లేదా అవి 1d6 ఉరుములతో నష్టాన్ని కలిగిస్తాయి.
ఆచరణాత్మకంగా చెప్పాలంటే, ఇది ఈ స్పెల్ యొక్క పోరాట అనువర్తనాన్ని ఇతర నష్టం-ఆధారిత క్యాంట్రిప్ల కంటే చాలా ప్రమాదకరమైనదిగా మరియు చాలా తక్కువ నిశ్చయాత్మకంగా చేస్తుంది. కానీ థండర్క్లాప్ నుండి వచ్చిన ధ్వనిని శత్రువులను భయపెట్టడానికి లేదా చాలా దూరం వరకు కమ్యూనికేట్ చేయడానికి ఉపయోగించే అవకాశాన్ని తక్కువగా అంచనా వేయకూడదు.
6 డ్యాన్స్ లైట్లు
ఎవోకేషన్, ప్లేయర్స్ హ్యాండ్బుక్ pg. 230

చీకటి కనిపించవచ్చు లో ఒక అపేక్షిత సామర్థ్యం నేలమాళిగల్లో మరియు డ్రాగన్లు , మరియు మంచి కారణం కోసం, ప్రతి పాత్రకు దీనికి ప్రాప్యత ఉండదు. ఆ పరిస్థితుల్లో, సాహసాన్ని కొనసాగించడానికి ఆచరణాత్మకమైనా లేదా మాయాజాలమైనా ఏదో ఒక రకమైన కాంతిని పొందడం చాలా అవసరం.
రాయి ఆనందించండి 10.31 17
లైట్ స్పెల్ అది వెలుగునిచ్చే పరిధికి సంబంధించి అత్యుత్తమంగా ఉన్నప్పటికీ, డ్యాన్సింగ్ లైట్స్ కూడా ఆచరణీయమైన ఎంపిక మరియు కొన్ని సందర్భాల్లో మరింత ఉపయోగకరంగా ఉండవచ్చు. ఒక చిన్న మెరుస్తున్న హ్యూమనాయిడ్ జీవి యొక్క రూపాన్ని తీసుకునే దాని సామర్థ్యం తెలివైనవారి చేతిలో ఖచ్చితంగా ఉపయోగపడుతుంది D&D ఆటగాడు.
5 మెరుపు ఎర
ఎవోకేషన్, తాషాస్ కాల్డ్రన్ ఆఫ్ ఎవ్రీథింగ్ pg. 107

అని చెప్పక తప్పదు చాలా మంది మాంత్రికులు D&D తమ వంతు కృషి చేస్తారు శత్రువుతో సన్నిహితంగా మరియు వ్యక్తిగతంగా ఉండకుండా ఉండటానికి. కానీ కొన్ని బిల్డ్లు మరియు ప్లేస్టైల్లతో, ఇది మరింత ఆచరణీయమైన ఎంపికగా మారుతుంది. ఈ మార్గంలో వెళ్లే ఆటగాళ్లకు, డ్యామేజ్ మరియు పొజిషనింగ్ రెండింటికీ మెరుపు ఎర ఒక గొప్ప ఎంపిక.
దాని పరిమిత శ్రేణికి దగ్గరి పోరాటంలో దాని ఉపయోగం అవసరం కావడంతో, లైట్నింగ్ లూర్ యొక్క ప్రయోజనం అది డీల్ చేసే రన్-ఆఫ్-ది-మిల్ 1d8 మెరుపు నష్టంలో కాదు, లక్ష్యం చేయబడిన జీవిని క్యాస్టర్కు 10 అడుగుల దగ్గరగా లాగగల సామర్థ్యంలో ఉంది. ఇది బోనస్ యాక్షన్ స్పెల్ లేదా సామర్థ్యాన్ని అనుసరించడానికి వారిని అనుమతిస్తుంది లేదా సమీపంలోని మిత్రుడు ఇప్పుడు-పరిధిలో ఉన్న శత్రువుపై వారి స్వంత దాడులను విప్పేలా చేస్తుంది.
4 మెండింగ్
పరివర్తన, ప్లేయర్స్ హ్యాండ్బుక్ pg. 259

పోరాట మంత్రాలు అన్నీ కావు మాంత్రికులు కొన్ని కంటే ఎక్కువ క్యాంట్రిప్లకు ప్రాప్యత పొందుతారు వాటిలో ఒకటి లేదా రెండు యుటిలిటీ స్పెల్లను తీసుకోవడం ఎల్లప్పుడూ తెలివైన పని. మెండింగ్ అనేది ఎక్కువ ఉపయోగం పొందకపోవచ్చు, కానీ కొన్ని సందర్భాల్లో అమూల్యమైనదిగా నిరూపించవచ్చు.
స్నాప్డ్ వ్యాగన్ వీల్ లేదా చిరిగిన వస్త్రం వంటి ఏదైనా వస్తువులో ఏదైనా విరామాలు లేదా కన్నీళ్లను రిపేర్ చేయడానికి స్పెల్ తప్పనిసరిగా ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది నష్టం యొక్క జాడ లేకుండా పూర్తిగా వదిలివేయబడుతుంది. ఇది ఎల్లప్పుడూ చాలా ఉపయోగకరంగా ఉండకపోయినా, విరిగిన వస్తువులను సరిచేసే సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉండటం సరైన పరిస్థితిలో పూర్తిగా అవసరం.
schneider weisse 6 మా అవెంటినస్ నొక్కండి
3 ముట్టడి
కంజురేషన్, ఎవ్రీథింగ్ టు ఎవ్రీథింగ్ పేజి. 158

ఈ పోరాట కాంట్రిప్ సగం రుచి, సగం ఆచరణాత్మకత. దానిని ప్రసారం చేయడం వలన లక్షిత జీవి అంతటా కనిపించే బగ్ల సమూహాన్ని సృష్టిస్తుంది, రాజ్యాంగం విఫలమైతే 1d6 పాయిజన్ నష్టాన్ని ఆదా చేసి డీల్ చేస్తుంది.
ద్వితీయ ప్రభావం వినోదం యొక్క అదనపు పొరను జోడిస్తుంది, ఎందుకంటే ప్రభావిత జీవి యాదృచ్ఛికంగా 5 అడుగులు ఏ దిశలో కదులుతుందో నిర్ణయించడానికి తప్పనిసరిగా 1d4ని చుట్టాలి. ఇది అవకాశాల దాడులను ప్రేరేపించనప్పటికీ, లక్ష్యం చేయబడిన జీవి ఒక కొండ లేదా గోడ అంచుకు సమీపంలో ఉంటే, దురదృష్టకరమైన రోల్ చాలా అసహ్యకరమైన మరియు ఉల్లాసకరమైన ముగింపుకు దారితీయవచ్చు.
రెండు కత్తి పేలింది
కంజురేషన్, టాషాస్ కాల్డ్రన్ ఆఫ్ ఎవ్రీథింగ్ pg. 115

స్వోర్డ్ బర్స్ట్ అనేది చాలా కూల్గా కనిపించే ఒక స్పెల్ మాత్రమే కాదు, ఒక మంత్రగాడు చుట్టుముట్టబడిన పరిస్థితిలో తమను తాము కనుగొంటే పుష్కలంగా పంచ్లను కూడా ప్యాక్ చేస్తుంది. క్యాస్టర్ నుండి 5 అడుగుల లోపు ఉన్న జీవులు తప్పనిసరిగా డెక్స్టెరిటీ సేవింగ్ త్రోలు చేయాలి లేదా వినియోగదారు చుట్టూ ఉన్న స్పెక్ట్రల్ బ్లేడ్ల వల్ల కలిగే 1d6 ఫోర్స్ డ్యామేజ్ని తీసుకోవాలి.
ఈ స్పెల్ యొక్క ఉత్తమ ప్రయోజనం, బహుళ లక్ష్యాలను చేధించే సామర్థ్యం కాకుండా, నష్టం రకం. ఫోర్స్ డ్యామేజ్ అనేది గేమ్లోని అతి తక్కువ ప్రతిఘటన కలిగిన డ్యామేజ్ రకాల్లో ఒకటి, ఇది ఇతర సారూప్యమైన హానికరమైన రకం స్పెల్ల కంటే కొంచెం అంచుని ఇస్తుంది.
ధాన్యం మిల్లు గ్యాప్ సెట్టింగ్
1 మైండ్ స్లివర్
ఎన్చాన్మెంట్, తాషాస్ కాల్డ్రన్ ఆఫ్ ఎవ్రీథింగ్ pg. 108

బహుశా ఏదైనా తరగతికి అందుబాటులో ఉన్న బలమైన పోరాట క్యాంట్రిప్లలో ఒకటి, మైండ్ స్లివర్ యొక్క బలమైన అంశం అది డీల్ చేసే 1d6 మానసిక నష్టంలో లేదు. బదులుగా, దాని అత్యంత శక్తివంతమైన ప్రభావం లక్ష్యం యొక్క తదుపరి సేవింగ్ త్రోను 1d4 తగ్గించడం.
ఈ ద్వితీయ ప్రభావం క్రింది మలుపులో మరింత శక్తివంతమైన స్పెల్తో లక్ష్యాన్ని కొట్టే ముందు వాటిని మృదువుగా చేయడానికి ఉపయోగించవచ్చు. ట్వినింగ్ స్పెల్ కూడా ఒక మాంత్రికుడు అనుమతిస్తుంది ఒకే సమయంలో ఇద్దరు ప్రత్యర్థులను లక్ష్యంగా చేసుకోవడం, తర్వాత వచ్చే ప్రభావ మంత్రాల యొక్క ఏదైనా ప్రాంతానికి వారిని హాని కలిగించేలా చేస్తుంది.