వార్హామర్ 40,000: డార్క్‌టైడ్ - డాన్ అబ్నెట్ & అండర్స్ డి గీర్ వారి గ్రిమ్‌డార్క్ గేమ్‌ను టీజ్ చేస్తారు

ఏ సినిమా చూడాలి?
 

బాగా ప్రాచుర్యం పొందిన కో-ఆప్ షూటర్ ఆట యొక్క అభిమానులు వార్హామర్: వెర్మింటైడ్ అభివృద్ధి సంస్థ ఫాట్‌షార్క్ యొక్క నిష్కపటంగా రూపొందించిన ఆటలతో సుపరిచితులు. కాగా 2018 విమర్శకుల ప్రశంసలు అందుకుంది వెర్మింటైడ్ 2 ఇప్పటికీ పెద్ద ప్లేయర్ బేస్ ఉంది, సంస్థ తన తదుపరి ప్రయత్నం విడుదలకు సిద్ధమవుతోంది: వార్హామర్ 40,000: డార్క్‌టైడ్ . యొక్క సైన్స్-ఫిక్షన్ వెర్షన్‌లోకి మారినప్పటికీ వార్హామర్ విశ్వం, అభిమానులు ప్రేమించిన అదే 4-ఆటగాళ్ల చర్యను తీసుకురావడానికి ఆట కనిపిస్తుంది.



వార్హామర్ 40,000: డార్క్‌టైడ్ సహ రచయిత డాన్ అబ్నెట్ మరియు డెవలపర్ అండర్స్ డి గీర్ వారి అత్యంత ఎదురుచూస్తున్న రాబోయే ఆట గురించి CBR తో మాట్లాడారు. ఆట యొక్క నవల మెకానిక్స్ మరియు ఆడగల పాత్రల గురించి ఎక్కువ సమాచారం వెల్లడించలేక పోయినప్పటికీ, గ్రిమ్‌డార్క్ సైన్స్ ఫిక్షన్ విశ్వం గురించి వారికి చాలా విషయాలు ఉన్నాయి వార్హామర్ 40,000 , యాక్షన్-హెవీ గేమ్స్‌లో కథనం మరియు పరిహాస పాత్ర మరియు ఐకానిక్ లాస్రిఫిల్‌ను జీవితానికి తీసుకువచ్చిన ఆనందం.



సిబిఆర్: మీ పాత్ర ఏమిటి? డార్క్టైడ్ , డాన్?

డాన్ అబ్నెట్: నేను తప్పనిసరిగా నియమించబడ్డాను, నా జ్ఞానాన్ని భరించడానికి నేను తీసుకుంటాను 40 కే విశ్వం, గత 20 ఏళ్లలో దాని గురించి చాలా నవలలు రాసింది, మరియు తప్పనిసరిగా ఫాట్‌షార్క్‌లోని కుర్రాళ్ళు సృష్టించిన నిర్మాణాన్ని బయటకు తీయడం. వారు ఏమి సాధించాలనుకుంటున్నారో వారికి తెలుసు, ఆట మెకానిక్స్ ఏమిటో, కానీ స్పష్టంగా, మనకు ఒక స్థానం ఉంది, కాబట్టి వాస్తవానికి ఆ వస్తువును జీవితానికి తీసుకురావడానికి ప్రపంచ భవనం చాలా ఉంది, ఈ అద్భుతమైన అందులో నివశించే తేనెటీగ నగరాన్ని సృష్టించండి కథ యొక్క - ఇది చాలా విస్తృతమైన విషయం, ఇది కేవలం నగరం కాదు, ఇది ఒక ఖండం యొక్క పరిమాణం. కనుక ఇది అపారమైన ప్రాంతం, అన్వేషించగల ప్రపంచంలోని ప్రపంచం. మరియు మీరు ఎదుర్కొనే అక్షరాలను మరియు ప్లాట్లు పనిచేసే విధానంతో మరియు అన్నింటినీ రూపొందించడానికి.

కనుక ఇది తప్పనిసరిగా వారు ఏమి చేయాలనుకుంటున్నారో దాని ఎముకలపై మాంసం ఉంచడం. వారికి ఇప్పటికే కొన్ని గొప్ప ఆలోచనలు ఉన్నాయి, మరియు వారు ఇడియట్స్ లాగా, నేను కూడా అడగాలని వారు భావించారు, కాబట్టి అది వారికి ఎలా పని చేస్తుందో చూద్దాం. లేదు, ఇది చాలా సరదా విషయం. నా ఉద్దేశ్యం, నేను స్పష్టంగా వ్రాస్తాను వార్హామర్ మరియు నవలలు రాయండి మరియు చాలా కామిక్స్ రాయండి. కానీ నేను ఆటలలో పని చేస్తాను మరియు ఇది ఆటలపై నా ఆసక్తి మరియు నా లోతైన ప్రేమ యొక్క మంచి కలయిక వార్హామర్ . కాబట్టి, అవును, నేను ఆహ్వానించబడినందుకు చాలా సంతోషించాను.



సంబంధించినది: రెండు తీసుకున్న తర్వాత ఆడటానికి 5 కో-ఆప్ గేమ్స్

అక్షరాలు, మెకానిక్స్ మరియు విస్తృతమైన కథను సృష్టించే క్రమం ఏమిటి? డాన్, మీరు ఈ ప్రపంచాన్ని బయటకు తీయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు మీరు ఎంత ముందుకు వెళ్ళాలి? మరియు డాన్ కథ, అండర్స్, ఆటను బయటకు తీయడానికి మీరు ఎంత ఆధారపడతారు?

అండర్స్ డి గీర్: నేను డాన్‌తో ఈ విషయాన్ని చాలాసార్లు చెప్పాను, కాని ప్రాజెక్ట్ ఉనికిలో ఉందని డాన్ గ్రహించే ముందు డాన్ ఈ ప్రాజెక్ట్‌లో ఉన్నాడు. మేము నిజంగా డాన్‌తో కలిసి పనిచేయడానికి ముందే, మొత్తం బృందం డాన్ పుస్తకాలను చదివాము - ఐసెన్‌హార్న్ మరియు గాంట్స్ గోస్ట్స్ . నా ఉద్దేశ్యం, ఇది ఎక్కువగా మనం సాధించాలనుకున్న దృక్పథాన్ని చిత్రీకరిస్తున్నందున డార్క్టైడ్ . కాబట్టి మాకు, డాన్ పొందడం ఒక కల నిజమైంది. మానవ దృక్పథాన్ని సరిగ్గా తెలుసుకోవడాన్ని నేను బాగా చూడలేను.



మరియు: మీరు చెప్పడం చాలా రకమైనది. కానీ అది చాలా కీలకం అని నేను అనుకుంటున్నాను. ది వార్హామర్ విశ్వం దాని స్థాయిలో విస్తృతమైనది మరియు పనిచేస్తుంది మరియు దాని అప్రసిద్ధ గ్రిమ్‌డార్క్నెస్, ఇది ప్రతిదానికీ విస్తరిస్తుంది. కానీ లో దిగ్గజ విషయం వార్హామర్ నిజంగా స్పేస్ మెరైన్, ఈ రకమైన ఆపలేని సాయుధ శక్తి, ఇది అన్ని విషయాల పోస్టర్ పిల్లల రకం వార్హామర్ . మరియు ఇది చాలా కథలలో, ఇతర ఆటల యొక్క ఫుల్‌క్రమ్ మరియు అన్ని రకాల విభిన్న విషయాలకు వెళ్ళడానికి స్పష్టమైన ప్రదేశం.

సంబంధించినది: ఒక మార్గం: ఇప్పుడు మీరు ఈ మర్చిపోయిన కో-ఆప్ మాస్టర్ పీస్ ఎందుకు ఆడాలి

నేను సంవత్సరాలుగా వ్రాసిన నవలలలో, నేను స్పేస్ మెరైన్స్ వ్రాసినప్పటికీ, నేను ఎల్లప్పుడూ మానవ మూలకం వైపు ఆకర్షితుడయ్యాను, అంటే ఇంపీరియల్ గార్డ్ వంటి విషయాలు చెప్పడం, ఇది సాధారణ మానవ సైన్యం, వీటిలో బిలియన్లు ఉన్నాయి సాధారణంగా ఫిరంగి పశుగ్రాసంగా ఉపయోగించే నక్షత్రాలలో. లేదా వంటి పుస్తకాలలో ఐసెన్‌హార్న్ మేము విచారణాధికారుల గురించి మాట్లాడుతున్న పుస్తకాలు, అవి మతవిశ్వాసం యొక్క సంకేతాల కోసం మరియు గందరగోళం యొక్క చొరబాటు కోసం విశ్వంలో పెట్రోలింగ్ చేసే ప్రత్యేక పోలీసులు. వారు సాధారణంగా చెప్పాలంటే, తప్పనిసరిగా సాధారణ మానవులు కూడా. నేను ఎప్పుడూ చేసిన కారణం ఏమిటంటే, ఈ విశ్వంలో ఒక సాధారణ మానవుడిగా నేను భావిస్తున్నాను, అది మిమ్మల్ని చాలా హాని కలిగించేలా చేస్తుంది, ఇది ఒక పాఠకుడికి లేదా వాస్తవానికి ఆటగాడికి ఉత్తమ ప్రాప్యత స్థానం - ఇది సాపేక్షమైనది, మీరు ఏమి అర్థం చేసుకున్నారు మానవుడు, కాబట్టి మీరు విశ్వాన్ని వారికి చాలా కమ్యూనికేట్ చేయవచ్చు మరియు వాటిని వారి ద్వారా పాఠకుడికి తెలియజేయవచ్చు ఎందుకంటే వారు మానవ ప్రతిస్పందనను మరియు విషయాలపై మానవ ప్రతిచర్యను చూస్తున్నారు.

కాబట్టి వారు ఈ ఆట కోసం వారి మనసులో ఏముందో నాకు చెప్పడం ప్రారంభించినప్పుడు నేను నిజంగా సంతోషిస్తున్నాను, ఇది తప్పనిసరిగా ఒక పరిశోధనా లక్ష్యం మరియు మీరు తప్పనిసరిగా మానవుడు, మీ ఇష్టానికి వ్యతిరేకంగా చాలా చక్కని వ్యక్తి మరియు వేరే ఎంపిక ఇవ్వని వారిని ఆడుతున్నారు, ఈ మిషన్‌కు సహాయం చేయడానికి ఫిరంగి పశుగ్రాసంగా నియమించబడ్డారు. ఇది ఆటను అసాధారణంగా చేసింది మరియు మానవ స్థాయి నుండి నిజంగా ధైర్యంగా మరియు ఆసక్తికరంగా అనుకుంటున్నాను. మీరు ఈ వాతావరణాన్ని మరియు దానిలో ఉన్న ప్రతిదాన్ని మానవుని దృక్పథం నుండి ఎదుర్కొంటున్నారు, ఇది మిమ్మల్ని చాలా హాని మరియు పెళుసుగా చేస్తుంది మరియు దానికి మీ ప్రతిస్పందనలను మరింత సహజంగా చేస్తుంది. అందువల్ల ఆటగాడు ఈ విశ్వం గురించి తెలుసుకుంటాడు, నేను భావిస్తున్నాను, అవి చాలా ఆపుకోలేని స్పేస్ మెరైన్ ఫోర్స్ అయితే, చాలా తరచుగా మరియు చాలా దృశ్యమానంగా, ఇది తరచుగా, నేను చెప్పడం విచారంగా ఉంది, వ్యక్తిత్వం లేకపోవడం - వారి స్వభావంతో జన్యు సృష్టి వారు ఆ విధమైన భావోద్వేగ ప్రతిస్పందనలలో లేరు.

సంబంధించినది: ఆవిరి కౌచ్ సహకారాన్ని ఎంత దూరం చేస్తుంది

మరియు ఇది చాలా ఉత్తేజకరమైన రీతిలో గేమ్‌ప్లేను తెలియజేస్తుంది ఎందుకంటే మీరు హాని కలిగి ఉంటారు మరియు అసమానత మీకు వ్యతిరేకంగా పేర్చబడి ఉంటుంది. అందువల్ల మనుగడ సాగించడానికి, మీరు మీ బృందంలో, మీ సహోద్యోగులలో మరియు మీ సహచరులపై మీ స్నేహితులను విశ్వసించవలసి వచ్చింది మరియు మీరు సహకరించాలి ఎందుకంటే మీరు నిజంగా మీ స్వంతంగా నిలబడలేరు. కాబట్టి ఆటగాడు తాము ఆడే వ్యక్తి యొక్క బూట్లు ఉన్నట్లు నిజంగా అనుభూతి చెందడానికి ఇది ఒక గొప్ప మార్గం, ఆటగాడికి విశ్వం కమ్యూనికేట్ చేయడానికి ఒక గొప్ప మార్గం మరియు, ముఖ్యంగా, సహకార రకాన్ని ప్రోత్సహించడానికి ఒక గొప్ప మార్గం ఆట గురించి డైనమిక్. కాబట్టి ఇది ఒక గొప్ప ఆలోచన అని నేను అనుకున్నాను మరియు అది విశ్వం పట్ల నాకున్న ప్రత్యేక ఆసక్తిని, నేను వాటిని వ్రాసే విధానాన్ని ఆడుకుంటుంది.

నిజంగా వారు మనస్సులో మూసను కలిగి ఉన్నారు, వారు ఏమి చేయాలనుకుంటున్నారో వారికి తెలుసు, వారు ఏ విధమైన ప్రదేశాలను కోరుకుంటున్నారో వారికి తెలుసు మరియు కీలకమైన సీనియర్ సభ్యులతో కూడిన వార్ బ్యాండ్‌తో ఒక విచారణాధికారి ఉండబోతున్నారు మరియు ఆ క్రింద ప్రజలు ఉంటారు, ఈ రకమైన నిర్మాణం. కనుక ఇది నిజం అయిన ఆలోచనలతో రావడం నాకు సంబంధించిన విషయం 40 కే ఆ వస్తువులను బయటకు తీయడానికి, కానీ ఆటకు కూడా తగినది ఎందుకంటే మీరు ఆట కోసం కనిపెట్టే వస్తువులు కామిక్ లేదా నవల కోసం మీరు కనిపెట్టినవి కావు, అవి వివిధ మార్గాల్లో పనిచేయాలి. మేము చాలా సరదాగా మెదడును కదిలించే సెషన్ల ద్వారా వెళ్ళాము.

ఇది నాకు చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంది, ఉదాహరణకు, నేను వ్రాసినప్పుడు ఐసెన్‌హార్న్ చాలా కాలం క్రితం నవలలు, ఆట, ది 40 కే విశ్వం, అపారమైన లోర్ ఉన్నప్పటికీ, ఇది పూర్తిగా యుద్ధభూమి గురించి మరియు టేబుల్‌టాప్ సూక్ష్మచిత్రాల ఆటపై మీ అనుభవం గురించి ఉనికిలో ఉంది. కాబట్టి నేను నవలలు రాయడం మొదలుపెట్టినప్పుడు గాంట్స్ గోస్ట్స్ మరియు ఐసెన్‌హార్న్ ముఖ్యంగా, నేను యుద్ధభూమికి దూరంగా చర్య తీసుకుంటున్నానని గ్రహించాను మరియు అందువల్ల ఇంతకు మునుపు ఎప్పుడూ పని చేయని విషయాలతో వ్యవహరించాల్సి వచ్చింది. కాబట్టి నేను ప్రపంచ నిర్మాణాన్ని కనిపెట్టవలసి వచ్చింది, మీరు ఎదుర్కొనే రోజువారీ వస్తువుల పరంగా ఒక కణిక స్థాయిలో చాలా భయంకరమైన విషయాలను కనిపెట్టాలి. ముఖ్యంగా, టెలిఫోన్ కాల్ అంటే ఏమిటి? ఇది టెలిఫోన్ అని పిలువబడదు, మీకు తెలుసు - మీరు వ్యవహరించాల్సిన అన్ని రకాల విషయాలు. కాబట్టి నేను వాస్తవానికి పదజాలం యొక్క లోడ్ను జోడించాను 40 కే నేను ఒక నవల చెప్పడానికి అవసరమైన విషయాలను కనిపెట్టడం ద్వారా ఆట. మరియు అది చాలా సరదాగా ఉంది ఎందుకంటే మీరు నిజంగా విషయాలతో ఆడుకోవటానికి మరియు సహకారం అందించాలని అర్థం.

సంబంధించినది: సహకార ఆటలు తిరిగి వస్తాయా?

సామ్ ఆడమ్స్ చాక్లెట్ చెర్రీ బోక్

మళ్ళీ, ఇప్పుడు మేము ఈ వాతావరణంలో, ఆట వాతావరణంలో పని చేస్తున్నాము, ఎందుకంటే మేము మళ్ళీ అలా చేస్తున్నాము ఎందుకంటే ఒక నవలలో నేను పాఠకుడికి వారు ఏమి శ్రద్ధ చూపుతున్నారో నేను నిర్దేశించగలను, నేను వాటిని దాని ద్వారా నడవగలను ఎందుకంటే, స్పష్టంగా, నేను బాధ్యత వహిస్తున్నాను మరియు వారు నన్ను అనుసరిస్తున్నారు. కానీ ఒక ఆటలో, స్పష్టంగా, ఆటగాడికి పర్యావరణం చుట్టూ తిరిగే అవకాశం కావాలి - ఇది అసాధారణమైన వాతావరణాలు - మరియు వాటిని అన్వేషించండి మరియు దర్యాప్తు చేయండి. కాబట్టి మనం నిజంగా ఒక నవలలో కూడా ఆలోచించని విషయాల గురించి ఆలోచించడం ప్రారంభించాల్సి వచ్చింది. ఎందుకంటే, అండర్స్ మాట్లాడటానికి ఇష్టపడతారు, మీకు తెలుసా, మరుగుదొడ్లు ఎలా పని చేస్తాయి? మీరు ఈ రకమైన విషయాలను కనుగొనబోతున్నారు ఎందుకంటే ఎక్కడా పరిమితులు లేవు, మీరు అక్షరాలా ప్లాట్లు వదిలి వెళ్లి విషయాలను చూడవచ్చు. మరియు మేము తెలుసుకోవాలి, మీకు తెలుసా, వారికి ఫోర్కులు ఉన్నాయా? అక్కడ ఏమి ఉంది? ఆ రకమైన విషయాలు. మరియు ఇది నిజంగా ఆసక్తికరంగా ఉంది, ఎందుకంటే ఇది ప్రపంచాన్ని మరింత సమగ్రంగా మరియు ప్రామాణికమైనదిగా చేస్తుంది ఎందుకంటే మీరు నిజంగా ఆ విషయాల గురించి ఆలోచించవలసి వచ్చింది ఎందుకంటే అవి చూడబోతున్నాయి.

భిన్నమైనది: నేను కూడా కోర్సును జోడించగలనని అనుకుంటున్నాను, డార్క్టైడ్ వారసుడు వెర్మింటైడ్ లో సెట్ 40 కే విశ్వం. మనకు ఉన్న సవాలు ఏమిటంటే మనం కథ ఎలా చెప్తాము? మరియు ఇది చాలా పాత్ర పరిహాసము నుండి వస్తుంది వెర్మింటైడ్ వారు ఒకరితో ఒకరు మాట్లాడినప్పుడు మరియు వారు వారి పరిసరాల గురించి మాట్లాడుతారు. మరియు మనం మానవులతో వెళ్లాలనుకున్న కారణాలలో ఇది కూడా ఒకటి - వారు స్పేస్ మెరైన్స్ కాకుండా ఇతర మార్గాల్లో సమస్యల గురించి మాట్లాడగలరు మరియు వారు ఒకరినొకరు మరియు ఇతర విషయాల గురించి శ్రద్ధ వహిస్తారు. డాన్ చెప్పినట్లుగా, పర్యావరణ కథ చెప్పడం కూడా చాలా ముఖ్యమైనది ఎందుకంటే మనకు చాలా డైలాగ్ చెట్లు లేవు మరియు కథను చెప్పే అనేక గేమ్ప్లే మార్గాలు మాకు లేవు, కాబట్టి పర్యావరణం చాలా ముఖ్యమైనది.

సంబంధించినది: హాఫ్ లైఫ్ రెట్రో ఎఫ్‌పిఎస్ ఆటలను చంపిందా?

వంటి యాక్షన్-హెవీ గేమ్‌లలో విస్తృతమైన కథనం యొక్క పాత్ర ఏమిటి డార్క్టైడ్ ?

మరియు: ఈ ప్రత్యేక సందర్భంలో, లో డార్క్టైడ్ , ఇది మీరు నిర్వహిస్తున్న దర్యాప్తు గురించి, మరియు స్పేస్ మెరైన్స్ ఎందుకు లేవని తెలివిగా వివరిస్తుంది, ఎందుకంటే మనకు ఈ అపారమైన అందులో నివశించే తేనెటీగ నగరం ఉంది, ఇది ఒక ముఖ్యమైన ఆస్తి - ఇది నిజంగా, నిజంగా ముఖ్యమైన ప్రదేశం, ఇది నియంత్రిస్తుంది స్థానిక ఉప రంగం, ఇది ఇంపీరియంకు చాలా ముఖ్యం. అందువల్ల, దాని లోతుల్లో ఏదో చెడు జరుగుతుందనే ఆలోచనను వారు మొదట గుర్తించినప్పుడు, బహుశా గందరగోళం, గందరగోళ కల్ట్ లేదా ఏదో ఒక కళంకం, వారు కేవలం స్థలాన్ని చదును చేయడానికి స్పేస్ మెరైన్‌లతో స్టీమ్రోలర్ చేయాలనుకోవడం లేదు కక్ష్య నుండి న్యూక్ చేయండి ఎందుకంటే వారు వారికి చాలా ముఖ్యమైనదాన్ని కోల్పోతారు.

కాబట్టి విచారణాధికారి - విచారణాధికారులు వారి అధికారం పరంగా చాలా శక్తివంతమైనవారు, వారు దర్యాప్తును ఎలా కొనసాగించబోతున్నారో వారు ఖచ్చితంగా నిర్ణయించగలరు - విచారణాధికారి మొదట తన ఏజెంట్లను అందులో నివశించే తేనెటీగలు పంపించడానికి, ఏదైనా తెలుసుకోవడానికి వారు పొందగలిగే సమాచారం, కల్ట్ యొక్క ఏదైనా ఆనవాళ్లను కనుగొనడం, వారు కనుగొనగలిగే చోట దాన్ని మూసివేయడం. ఎందుకంటే ఇది పూర్తిగా వేరుచేయడానికి మరియు దానిని వదిలించుకోవడానికి మరియు అందులో నివశించే తేనెటీగలు యొక్క నిర్మాణాన్ని నిలుపుకోవటానికి ప్రయత్నిస్తున్న ఏకైక మార్గం అందులో నివశించే తేనెటీగలు నాశనం చేయకుండా లేదా భూగర్భంలో బలవంతం చేయకుండా వారు దానిని కనుగొనలేరు. కనుక ఇది ఒక విధమైన విధానపరమైనది, ఇది ఒక విధమైన దర్యాప్తు - మీరు తిరిగి తీసుకురాగల మరియు శత్రువు గురించి మనకు తెలిసిన విషయాల గురించి సమిష్టి మొత్తానికి జోడించగల విషయాలను తెలుసుకోవడానికి మీరు మిషన్లకు వెళుతున్నారు. ఇది ఎక్కడ దాక్కుంటుంది? ఇది ఏమి చేస్తోంది? దాని ఉద్దేశ్యం ఏమిటి? ఇది ఎలా పనిచేస్తోంది? ఆ రకమైన అంశాలు.

సంబంధించినది: నింటెండో స్విచ్ FPS ఆటలకు ఉత్తమ వ్యవస్థ - ఎందుకంటే ఒక లక్షణం

ఇది చాలా హింసాత్మక విషయం కనుక ఇది కేవలం పోలీసు విధానపరమైనది కాదు వెర్మింటైడ్ ఉంది. కల్ట్ దాని రహస్యాలను సులభంగా వదులుకోదు మరియు ఇది చాలా, చాలా దుష్టంగా ఉంటుంది. మీరు సమాచారాన్ని సేకరించే ఒక ఫుట్ సైనికుడి పాత్రలో మిమ్మల్ని మీరు కనుగొంటున్నారు. మీరు వాటిని సాధించడం ద్వారా, విచారణాధికారుల నమ్మకాన్ని గెలుచుకోవాలి, తద్వారా వారు మిమ్మల్ని వారి బృందంలో ఆస్తిగా మరింత తీవ్రంగా పరిగణిస్తారు. నేను చెప్పినట్లు, ఇది ప్రమాదకరమైన విషయం. మనుగడ భయానక యొక్క చాలా బలమైన అంశం ఉంది ఎందుకంటే మీరు పూర్తిగా భయంకరమైన కొన్ని విషయాలకు వ్యతిరేకంగా ఉన్నారు. ఇది ఒక నిర్దిష్ట స్పాయిలర్ కాదు, కానీ కల్ట్ యొక్క స్వభావం ఏమిటంటే, ఇది నూర్గిల్ అని పిలువబడే గందరగోళ దేవుళ్ళలో ఒకదానికి అనుసంధానించబడి ఉంది, ఇది వ్యాధి యొక్క దేవుడు, ఇది కేవలం భయంకరమైనది. ఇది ఆకర్షణీయమైన గందరగోళ దేవుళ్ళలో ఒకటి కాదు, దానిని ఆ విధంగా ఉంచండి. కాబట్టి మీరు వెళ్లాలనుకునేది కాదు, 'నన్ను సైన్ అప్ చేయండి, అది బాగుంది!' ఇది నిజంగా చాలా బాడీ హర్రర్, చాలా అసహ్యకరమైన విషయాలు జరుగుతున్నాయి. ఒక రకమైన సహకార వాతావరణంలో అనుభవించడం చాలా గొప్ప విషయం అని నేను అనుకుంటున్నాను ఎందుకంటే మీరు నిజంగా ఈ విషయాలపై స్పందిస్తున్నారు.

కానీ చర్య - నేను చూసినదాన్ని, వారు ఇప్పటివరకు నాకు చూపించగలిగినవి - అద్భుతంగా విసెరల్ మరియు ఉత్తేజకరమైనవి. మేము కొన్ని క్లాసిక్ అంశాలను చూడబోతున్నాము 40 కే ఇంతకు మునుపు మాత్రమే వ్రాయబడిన లేదా పట్టికలో ప్లాస్టిక్ సూక్ష్మచిత్రాలుగా కనిపించిన ఆట - క్లాసిక్ లాస్రిఫిల్ వంటి విషయాలు మరియు అలాంటివి, ఇవి ఆటకు విలక్షణమైనవి. కానీ ఇప్పుడు మనం వాటిని సమర్థవంతంగా చూడగలుగుతున్నాము, వాటి యొక్క ఎత్తు మరియు బరువు మరియు మీరు వాటిని ఎలా లోడ్ చేస్తారో మరియు వారి మందుగుండు సామగ్రి ఎలా ఉంటుందో మరియు ఆ రకమైన అంశాలను మనం చూడవచ్చు. ఇది నాకు, చాలా ఉత్తేజకరమైనది, ఎందుకంటే ఇవి చాలా కాలం నుండి నా ination హలో ఉన్నాయి మరియు ఇప్పుడు అవి నాకు చూపిస్తున్నాయి, మరియు ఇది నిజంగా చాలా మంచిది.

సంబంధించినది: స్టార్ వార్స్: రిపబ్లిక్ కమాండో యొక్క కొత్త పోర్ట్ ఇప్పటికీ స్టార్ వార్స్ యొక్క ఉత్తమ షూటర్లలో ఒకటి

సస్పెన్స్ యొక్క గొప్ప వాతావరణం ఉంది మరియు విషయాలు కిక్-ఆఫ్ అయినప్పుడు, అవి నిజంగా అన్ని రకాలుగా ప్రారంభమవుతాయి. నేను ఖచ్చితంగా వ్యత్యాసాన్ని అనుకుంటున్నాను, మరియు అండర్స్ నాతో పోలిస్తే చాలా సమర్థవంతంగా మాట్లాడగలడు, కానీ స్పష్టంగా, దీనితో మరియు వెర్మింటైడ్ శ్రేణి పోరాటం, మీకు ఇప్పుడు తుపాకీలు వచ్చాయనేది చాలా పెద్ద ఒప్పందం ఎందుకంటే ఇది నిజంగా కారకం కాదు వెర్మింటైడ్ ఎందుకంటే అది ప్రధానంగా చేతితో మరియు కొట్లాట. నాకు తెలియదు, అండర్స్, మీరు ఎంత హాస్యాస్పదంగా కష్టం గురించి మాట్లాడాలనుకుంటున్నారు? నన్ను నమ్మండి, అది కష్టం.

ఒక పంచ్ మ్యాన్ సీజన్ 2 సమీక్ష

భిన్నమైనది: నేను ఖచ్చితంగా నుండి జోడించగలను వెర్మింటైడ్ కు డార్క్టైడ్ , మాకు ఉన్న మొదటి మరియు ప్రధాన గేమ్‌ప్లే సమస్యలలో ఒకటి, మొత్తం ప్రాజెక్ట్ యొక్క విస్తృత సవాలు అతిపెద్ద సవాలుగా ఉంటుందని మేము గ్రహించాము, శ్రేణుల పోరాటంపై ఆటగాడి దృష్టికోణం నుండి స్థానిక దృష్టిని పొందడం కానీ శత్రువుల నుండి కూడా. మాకు చాలా మంది శత్రువులు లేరు వెర్మింటైడ్ .

సంబంధించినది: గేమింగ్ యొక్క అత్యంత ఐకానిక్ ఎఫ్‌పిఎస్ ఫ్రాంచైజీగా డూమ్ ఎలా మారింది

చికిత్సకు రచయితగా తేడాలు ఏమిటి వార్హామర్ ఫాంటసీ విశ్వం మరియు వార్హామర్ 40 కే సైన్స్ ఫిక్షన్ విశ్వం? మీరు వీటిని వేర్వేరు శైలులలో సంప్రదించారా?

మరియు: అవును మీరు. పోరాట సైన్స్ ఫిక్షన్ మరియు ఫాంటసీ మరియు అక్కడ నుండి తిరిగి పని మధ్య వ్యత్యాసం యొక్క స్పష్టమైన ట్రోప్‌లతో మీరు ప్రారంభిస్తారని నేను అనుకుంటున్నాను. కానీ రెండూ వార్హామర్ విశ్వాలు, నేను చెప్పేది, నిజంగా విలక్షణమైన లక్షణాలు వచ్చాయని నేను అనుకుంటున్నాను, అవి చాలా ప్రత్యేకమైన రుచిని కలిగి ఉంటాయి. నేను ఇంతకు ముందే చెప్పాను, కానీ మీరు అభిమానించగల అన్ని గొప్ప ఫ్రాంచైజ్ విశ్వాలలో, వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి ఒక ఆకాంక్ష మూలకాన్ని కలిగి ఉంది - స్టార్ ట్రెక్ అభిమానులు స్టార్‌ఫ్లీట్‌లో చేరాలని కోరుకుంటారు డాక్టర్ హూ అభిమానులు TARDIS లో ప్రయాణించాలనుకుంటున్నారు మరియు స్టార్ వార్స్ అభిమానులు రెబెల్ అలయన్స్ లేదా సామ్రాజ్యంలో చేరాలని కోరుకుంటారు, నాకు తెలియదు. అవి మీరు అభిమానిగా వెళ్లాలనుకునే ప్రదేశాలు. నేను ఎప్పుడూ కలవలేదు, 20 సంవత్సరాలలో, a వార్హామర్ ఈ విశ్వానికి వెళ్లాలనుకునే అభిమాని. ఇది చాలా భయంకరమైనది.

అయితే, ఇది అద్భుతమైనది. రెండు విశ్వాలు వాస్తవానికి ఈ అసాధారణమైన విలక్షణమైన రూపాన్ని పొందాయి, ఈ విధమైన గొప్ప, పురాణ గోతిక్ అనుభూతి, అంటే ఇది ఒక విధమైన స్పష్టమైనది కాదు. మీరు దీన్ని ఇతర విశ్వాలతో కలవరపెట్టలేరు. ఇది చాలా గొప్ప నాణ్యత కలిగి ఉంది. మరియు ప్రజలు వారిద్దరి గురించి భయంకరమైన డిస్టోపియన్, ఆయుర్దాయం తక్కువగా ఉన్న మరియు మానవ జీవిత నాణ్యత చాలా భయంకరంగా ఉన్న ప్రదేశాలుగా భావిస్తున్నప్పటికీ, వాస్తవానికి, ఆ వ్యత్యాసం మానవ లక్షణాలను మరింత విలువైనదిగా చేస్తుంది అని నేను ఎప్పుడూ వాదించాను. రెండు విశ్వాలలోనూ మీరు ధైర్యం మరియు కామ్రేడ్ షిప్ ను వ్యక్తీకరించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు, ఈ చాలా, చాలా ప్రమాదకరమైన విశ్వానికి వ్యతిరేకంగా కేవలం ఐదు నిమిషాలు లేదా ఒక క్షణం భద్రత కూడా వెనక్కి తీసుకోవటానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు, ఆ విలువలు ఎక్కువ లెక్కించబడతాయని నేను భావిస్తున్నాను. లోపలికి ఎవరూ లేరు 40 కే లేదా వార్హామర్ వారు ప్రపంచాన్ని మార్చబోతున్నారని ఎప్పుడైనా అనుకుంటారు - 'మేము ఈ యుద్ధాన్ని గెలవగలిగితే, ఇప్పటి నుండి ప్రతిదీ మెరుగ్గా ఉంటుంది!' చాలా భవిష్యత్ యొక్క భయంకరమైనది ఉంది, కాని అక్కడ మానవ పరిస్థితిని ప్రదర్శించడానికి ఇది నిజంగా ఆసక్తికరమైన మార్గం అని నేను అనుకుంటున్నాను. ఇది వాస్తవానికి విచిత్రంగా చాలా ప్రతికూలంగా ఉంటుంది, ఇది సానుకూలతను మరింత సానుకూలంగా చేస్తుంది.

సంబంధించినది: వోల్ఫెన్‌స్టెయిన్ మొదటి వ్యక్తి షూటర్ శైలిని ఎలా నిర్మించాడు

ప్రజలు ఎంత తక్కువగా అంచనా వేస్తారనే వాస్తవం నుండి ఇది బయటకు వస్తుందని నేను అనుకుంటున్నాను వార్హామర్ మరియు వార్హామర్ 40 కె UK లోని 80 ల నుండి వచ్చింది మరియు అదే సమయంలో ప్రారంభమైన దాని యొక్క కొన్ని సమకాలీన విషయాలు, వంటివి క్రీ.శ 2000 మరియు న్యాయమూర్తి డ్రెడ్ మరియు ఆ రకమైన అంశాలు. అవన్నీ థాచరైట్ ప్రభుత్వానికి వ్యంగ్య ప్రతిస్పందనలు మరియు అప్పటి జీవితం ఎలా ఉండేది. కాబట్టి వాటిలో మరియు వంటి వాటిలో వ్యంగ్యం మరియు వ్యాఖ్యానాన్ని తెలుసుకోవడంలో భారీ అంశం ఉంది న్యాయమూర్తి డ్రెడ్ అది ముక్కు మీద ఉంటుంది. ఇది ఫాసిస్ట్ పోలీసు రాజ్యంపై వ్యంగ్యంగా వ్యవహరించడం స్పష్టంగా ఉంది, నేను అనుకుంటాను. లో వార్హామర్ , ఇది మరింత లోతుగా దాచబడిందని నేను భావిస్తున్నాను ఎందుకంటే ఇది కూడా ఒక ఆట మరియు ప్రజలు దానిని ఆడటం సరదాగా కోల్పోతారు, కాని ఇది ఎల్లప్పుడూ తిరిగి వస్తుంది అని నేను అనుకుంటున్నాను.

ఉదాహరణకు, 80 వ దశకంలో UK లో ప్రత్యామ్నాయ కామెడీ ఉద్యమానికి మరియు ఆ రకమైన అంశాలకు మావెరిక్ మరియు ఐకానోక్లాస్టిక్ భావన ఏర్పడింది. కానీ అది ఒకే రకమైన మనస్తత్వం నుండి బయటకు వచ్చింది - సృష్టికర్తలు ఇప్పుడే వెళ్లి, తాము అంతం చేయగలిగే చీకటి వస్తువును తయారు చేసినట్లు కాదు. వారు దానిని చీకటిగా మార్చారు, ఎందుకంటే వారు వ్యక్తి యొక్క ఆలోచనను మరియు అలాంటి వస్తువులను ప్రసారం చేయగల వాహనం. మరియు చాలా సంవత్సరాల నుండి అది ఎక్కడ నుండి వస్తున్నదో మర్చిపోవటం చాలా సులభం అని నేను అనుకుంటున్నాను, కాని విశ్వాలను బాగా తెలియని వ్యక్తులు లేదా వాటిని ఆడకూడదని ఎంచుకున్న వారు, 'ఓహ్, ఇది హాస్యాస్పదంగా ఉంది టాప్ దుష్ట ఒకటి? ' మరియు ఇది ఒక రకమైనది కాదు - అక్కడ మీరు తప్పిపోయిన ఏదో ఒక పొర ఉంది, ఇది ఎక్కడ నుండి ఉద్భవించిందో మీకు అర్థం కాలేదు.

సంబంధించినది: డయాబ్లో అభిమానుల కోసం ది అసెంట్ ఈజ్ సైబర్‌పంక్ షూటర్

లో ఆడగల పాత్రల గురించి మీరు మాకు ఏమి చెప్పగలరు డార్క్టైడ్ ?

మరియు: నేను చాలా పరిమితం అని అనుకుంటున్నాను, నేను సరిగ్గా ఉంటే, అక్కడ చాలా వివరంగా చెప్పాను, కాని మీరు నిజంగా ఆసక్తికరమైన ఎంపికలు ఉన్నాయని నేను భావిస్తున్నాను. మీరు పోషించగలిగే పాత్రల మధ్య ఇది ​​డైనమిక్ అని నేను అనుకుంటున్నాను మరియు నేను చెప్పినట్లుగా, మిషన్-ఇచ్చేవారు మరియు శిక్షకులు మరియు మార్గదర్శకులుగా పాత్ర పోషిస్తున్న పేరున్న పాత్రల విధమైన, అక్కడ రెండవ కథ జరుగుతోంది మీరు ఆ సిబ్బందితో ఎలా కలిసిపోతారు మరియు ఒక స్థలాన్ని గెలుచుకుంటారు లేదా అనేదాని గురించి తెరవెనుక, మీరు ఎంత బాగా చేస్తారు మరియు ఇతర దిశలో ఆ నమ్మకాన్ని స్థాపించండి. కాబట్టి ఇతివృత్తంగా ఇది చాలా సముచితమని నేను అనుకుంటున్నాను 40 కే ఇది మీకు తెలిసిన దాని గురించి - మీరు ఎవరిని విశ్వసించగలరు? మీరు ఎవరిపై ఆధారపడగలరు? మీరు ఎవరిని పొందకపోతే మీరు ఎంతకాలం జీవించగలరు? మరియు ఎంపికలు ఖచ్చితంగా ప్రతిబింబిస్తాయి. 'దాని గురించి ఎక్కువగా మాట్లాడకండి' అని వారు చెప్పినట్లు నాకు తెలుసు, కాని ఇది చెప్పడం చాలా సరసమైన విషయం అని నేను అనుకుంటున్నాను.

భిన్నమైనది: ఖచ్చితంగా - నా ఉద్దేశ్యం, ఆస్తుల గురించి ప్రత్యేకంగా మాట్లాడటానికి మాకు అనుమతి లేదు, దురదృష్టవశాత్తు, ఎందుకంటే మేము ఇష్టపడతాము. కానీ ఈ సమయంలో వెళ్ళడానికి మాకు అనుమతి లేదు.

సంబంధించినది: PS5 లో కొత్త ఎంట్రీ అవసరమయ్యే మూడు ప్లేస్టేషన్ షూటర్లు

అభిమానుల అభిమానం వార్హామర్ ఆటలు పాత్రల మధ్య పరిహాసమాడు - డాన్, మీరు ఈ సంభాషణ రచనలో కూడా పాల్గొన్నారా? మరియు ఈ ప్రసిద్ధ పరిహాసము గురించి మీరు మాకు ఎంత చెప్పగలరు డార్క్టైడ్ ?

మరియు: నేను ఇప్పటివరకు చేస్తున్న వాటిలో చాలావరకు ప్రధాన పాత్రలను స్థాపించడం మరియు ప్రపంచ నిర్మాణాన్ని చాలా చేయడం. నేను రాబోయే పరిహాస సెషన్లుగా వివరించేవి ఉంటాయని నేను అనుకుంటున్నాను. కానీ అవును, ఇది ఖచ్చితంగా దాని యొక్క ముఖ్య భాగం. ఇది తయారీ యొక్క ఉపాయంలో భాగం అని నేను అనుకుంటున్నాను వార్హామర్ 40 కె చాలా బాగా పని. నవలలలో కూడా ఇది నిజం - మీకు ఆ వ్యక్తిత్వాలు మాట్లాడకపోతే మరియు విషయాల మధ్యలో నిజంగా భయంకరమైన బ్లాక్ హ్యూమర్ జోకులు చేస్తే అది కనికరంలేనిది అవుతుంది ఎందుకంటే వేరే విశ్వంతో వ్యవహరించడం అంత కష్టమైన విషయం .

నేను ఖచ్చితంగా నా ఇంపీరియల్ గార్డ్ నవల సిరీస్‌ను కనుగొన్నాను, గాంట్స్ గోస్ట్స్ , ఇప్పుడు నేను భావిస్తున్నాను - నేను లెక్క కోల్పోయాను - 15 [పుస్తకాలు] లేదా అలాంటిదే, అవును, ఇది మిలిటరీ ఎస్ఎఫ్ మరియు ఇది మైదానంలో ఉన్న సైనికుల పోరాట అనుభవం గురించి, కానీ నాకు, ఇది ఒక విధమైన బ్రహ్మాండమైన సోప్ ఒపెరా దానిలో యుద్ధభూమి చర్యను కలిగి ఉంటుంది. నాకు, ఇదంతా ఆ పాత్రల గురించే. ఇది వారు ఎలా పరస్పరం సంబంధం కలిగి ఉన్నారు, ఇది నడుస్తున్న జోకులు, ఇది ఒకరితో ఒకరు సంభాషణలు, వారు తమ ధైర్యాన్ని క్లిష్ట సమయాల్లో ఎలా కొనసాగించగలిగారు, ఆ రకమైన అంశాలు. మరియు ఇది ఖచ్చితంగా మేము దీనిని అనువదించాలనుకుంటున్నాము. మరేమీ కాకపోతే, ఎందుకంటే ఇది బాగా పనిచేస్తుంది వెర్మింటైడ్ . ఇది ఆ అనుభవంలో కీలకమైన భాగం, కాబట్టి అవును.

భిన్నమైనది: ఖచ్చితంగా.

సంబంధించినది: డెత్‌లూప్ ఒక అధివాస్తవిక, స్పష్టమైన హిట్‌మన్ ప్రభావంతో 60 ల-ప్రేరేపిత షూటర్

వీడియో గేమ్స్ మరియు కామిక్ పుస్తకాల దృశ్య స్వభావం కోసం రాయడం గురించి ఏదైనా ఉందా, లేదా ఈ ఫార్మాట్‌లు చాలా భిన్నంగా ఉన్నాయా?

మరియు: బాగా వారు రకమైన మరియు అదే సమయంలో కాదు. ఒక కథను సెట్ చేయడానికి ఆసక్తికరమైన ప్రపంచాన్ని లేదా వాతావరణాన్ని నిర్మించడం, ఆసక్తికరంగా పాత్రలను నిర్మించడం మరియు ఆ రకమైన అంశాలను పరంగా నేను ఎప్పుడూ రచయితగా మరియు విషయాల imag హించే వ్యక్తిగా భావిస్తాను. అప్పుడు నేను అనుకుంటున్నాను, నేను ఏమి చేస్తున్నానో దాన్ని బట్టి, ఆ ination హను మరియు సృజనాత్మకతను సరైన ఫార్మాట్‌లోకి తీసుకురావడం నిజంగా ఒక విషయం. నేను కామిక్ వ్రాస్తున్నట్లయితే, నేను దీన్ని చాలా బలవంతపు దృశ్య కథను ఎలా ఇవ్వగలను? నేను ఇక్కడ చేయగలిగే ఆసక్తికరమైన విషయాలు ఏమిటి? ఎందుకంటే అది కథ యొక్క ప్రాధమిక క్యారియర్‌గా ఉంటుంది. కాబట్టి నేను కామిక్ కోసం వ్రాసే కథ ఖచ్చితంగా ఒక నవల కోసం నేను వ్రాసే కథ కాదు, దానిలో ఒకే పాత్రలు ఉన్నప్పటికీ - అవి ఒక విధంగా పనిచేస్తాయి, నేను విభిన్న అంశాలను దోపిడీ చేస్తాను నేను కామిక్‌లో చేసే వాటికి గద్య కథ.

ఇక్కడ కూడా ఇదే నిజమని నేను భావిస్తున్నాను. ఇది ఒక ఆసక్తికరమైన అభ్యాస వక్రత, నేను చాలా కాలం నుండి ఆటలపై పని చేస్తున్నప్పటికీ, అన్ని రకాల నిజంగా ఆసక్తికరమైన మరియు సవాలు చేసే విషయాలు, నేను ఎప్పుడూ ఆట నిపుణుడిగా భావించలేదు. నేను తీసుకువచ్చేది, కథ అని నేను అనుకుంటాను మరియు నేను వెళ్ళేటప్పుడు నేను నేర్చుకోవటానికి ప్రయత్నిస్తున్నది పూర్తిగా కొత్త పద్ధతులు, తప్పనిసరిగా ఒకరు ఇకపై కథకు బాధ్యత వహించనప్పుడు, ఎందుకంటే ఆటగాడికి ఏజెన్సీ ఇవ్వాలనుకుంటున్నారు, ఇది కామిక్ లేదా నవలలో ఎప్పుడూ జరగని విషయం. కాబట్టి మీరు ఆటగాడికి సరైన సేంద్రీయ కథ అనుభవాన్ని అందించే మార్గాల్లో వస్తువులను నిర్మించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు, దాదాపుగా వారికి అనుకూలంగా ఉంటుంది, వారు ఆట ఆడటానికి ఎలా ఎంచుకుంటారు అనేదానిపై ఆధారపడి, లేదా కనీసం, మరియు ఈ సందర్భంలో కొన్ని ఇతర ఆటలు, దాని యొక్క భ్రమ, కాబట్టి వారు తమకు కొన్ని ఏజెన్సీ మరియు సంకల్పం ఉందని భావిస్తారు, ఇది నిజంగా ఆసక్తికరమైన విషయం.

సంబంధించినది: వార్డెన్స్ రైజింగ్ ఓవర్ వాచ్ మరియు టవర్ డిఫెన్స్‌ను ప్రత్యేకమైన షూటర్‌లోకి మిళితం చేస్తుంది

మేము వెళ్ళినప్పుడు, ఒకసారి మేము అలా చేయబోయే కొన్ని యంత్రాంగాలను పగులగొట్టాము, ప్రతిదీ అందంగా అమల్లోకి వచ్చింది ఎందుకంటే ఇది ఒక విధమైన అర్ధమే. ఉదాహరణకు, వేర్వేరు సమయాల్లో ఆట ప్రారంభించి, ఎక్కువ లేదా తక్కువ అనుభవించిన ఆటగాళ్లను పక్కపక్కనే ఆడుకునే ఆటగాళ్లను మేము కలిగి ఉండవచ్చు. ప్రతిరోజూ క్రొత్త రోజు కాబట్టి వారి స్నేహితుడు వారితో కలుసుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్నందున మేము వారి అనుభవాన్ని నకిలీ చేయబోవడం లేదు. మీరు ఇలా ఉన్నారు, 'నేను చేసిన తర్వాత మీరు యుద్ధ బృందంలో చేరారు - బహుశా నేను మీకు కొన్ని విషయాలు చెప్పగలుగుతాను, కాని మనం కనుగొని చూడబోయేది క్రొత్తగా ఉంటుంది.' మరియు ఇది నిజంగా ఆసక్తికరమైన విషయం.

విచిత్రంగా, ఈ విధమైన పని చేసిన కొన్ని సంవత్సరాల తరువాత, ఒక ఆట చేసే బహిరంగ మార్గంలో కథ పని చేసే విధానం గురించి కొన్నిసార్లు నేను కనుగొన్నాను, ఇక్కడ ఎంపికలు మరియు మార్పులు ఉన్నాయి పాల్గొనేవారు లేదా ఆటగాడు. కథ గురించి నేను నేర్చుకున్న విషయాలు ఉన్నాయి, నేను తిరిగి గద్యంలోకి మరియు కామిక్స్‌లోకి ఎగుమతి చేసాను ఎందుకంటే మీరు కథలను వేరే విధంగా చూడవచ్చు. 'ఓహ్, ఒక్క నిమిషం ఆగు, అది అక్కడ పనిచేస్తే, నేను వేరే విధంగా ఎలా చేయగలను?' నవలల్లో ఆకస్మిక మార్పుకు మరేమీ కాకపోతే, అది నన్ను మరింత తెరిచిందని అనుకుందాం. కొన్నిసార్లు మీరు ఒక నవలపై నెలలు పని చేయవచ్చు, కానీ మీరు మీ ప్రణాళికను ముందస్తుగా కలిగి ఉండవచ్చు మరియు మీరు వెళ్ళండి, 'సరే, నేను దాని నుండి మారలేను, ఎందుకంటే నేను ఇవన్నీ అక్కడ ప్లాన్ చేసాను.'

కానీ వాస్తవానికి, కొన్నిసార్లు మీరు మీ మంచి ఆలోచనలను ఒకే రోజులో పొందలేరు. మరియు మీరు ఒక నవల పని చేయడానికి మూడు నెలలు ఉండవచ్చు, 'ఒక నిమిషం ఆగు, నేను దీన్ని చేయగలను.' నేను వెళ్ళే ముందు 'ఓహ్, ప్రతిదీ కుప్పకూలితే నేను మంచిది కాదు' అని నేను అనుకుంటున్నాను, ఒక ఆట పని చేయగల విధానం మరియు ఒక ఆట క్రమబద్ధీకరించే మార్గం ఎవరో ఎంపికల ఆధారంగా ఆకస్మికంగా ఉత్పత్తి చేయగల మార్గం దాని మధ్యలో చేస్తుంది, నా చివరి రెండు నవలలలో నాకు చాలా ఆలస్యంగా సంభవించిన పెద్ద ఆలోచనలు ఉన్నాయి, 'ఒక నిమిషం ఆగు, ఇది ప్రతిదీ మారుస్తుంది, కానీ అది మంచి మార్గంలో మారుతుంది . ' కాబట్టి మీరు ఏదో ఒకదానిని ఏకీకృతం చేయడానికి ప్రాథమికంగా అదే నైపుణ్యాలను ఉపయోగిస్తున్నప్పటికీ, మీరు ఫార్మాట్లలో నేర్చుకోవాలని నేను చెప్పగలను.

సంబంధించినది: శాండ్‌బాక్స్ షూటర్ స్కిన్ డీప్‌లో బీమా ఏజెంట్‌గా పైరేట్‌లతో పోరాడండి

రష్యన్ నది బ్లైండ్ పిగ్ ఐపా

అండర్స్, మీరు సుదూర పోరాటం నుండి మార్పు గురించి మాట్లాడారు వెర్మింటైడ్ . మీరు మాట్లాడగలిగే మెకానిక్స్‌లో ఇతర తేడాలు ఉన్నాయా, ఆటగాళ్ళు ఉత్సాహంగా ఉండవలసిన కొత్తదనం ఏదైనా ఉందా?

భిన్నమైనది: నేను మాట్లాడటానికి అనుమతించబడినది నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు. కానీ నా ఉద్దేశ్యం, వాస్తవానికి, ఇది క్రొత్త ఐపి, మరియు ఆ విధమైన సరిపోయే విషయాలను పరిగణనలోకి తీసుకోవడానికి లేదా పున ons పరిశీలించాల్సిన అవసరం ఉన్న టన్నుల విషయాలు ఉన్నాయి వెర్మింటైడ్ కానీ అవసరం లేదు డార్క్టైడ్ .

మరియు: నేను ఖచ్చితంగా చెప్పబోతున్నాను, కమ్యూనికేషన్ అనేది ఒక ముఖ్య విషయం - మీరు చెప్పేది మరొక రోజు, వాస్తవానికి, ఇందులో మీరు ఆటగాడిగా మీతో లేని వ్యక్తులతో మాట్లాడగలరు ఎందుకంటే సాంకేతికత ఉంది ది 40 కే విశ్వం అది లేని విధంగా వెర్మింటైడ్ .

భిన్నమైనది: అవును, నా ఉద్దేశ్యం, చిన్న విషయాలు ఉన్నాయి. వాస్తవానికి ఒక నిర్ణయం గురించి మేము మాట్లాడినప్పుడు ఒక తమాషా విషయం 40 కే ఆట మరియు మేము జట్టుకు ఆదేశించాము, ఒక సమయంలో స్థాయి డిజైనర్లలో ఒకరు మితిమీరినవారని, మాకు విద్యుత్ ఉన్నందుకు చాలా సంతోషంగా ఉందని నాకు గుర్తు. మీరు దాని గురించి ఆలోచించినప్పుడు, ఇది వంటిది వెర్మింటైడ్ సహజ కాంతి లేదా టార్చెస్ లేదా అలాంటి వాటి ద్వారా మాత్రమే వెలిగిస్తారు. మేము ఎలక్ట్రిక్ తలుపులు లేదా ఆ రకమైన అంశాలను ఉపయోగించలేము వెర్మింటైడ్ . కాబట్టి అది కూడా మనం చేయలేని విషయాలను సృష్టించే భారీ అవకాశాన్ని తెరుస్తుంది వెర్మింటైడ్ . ఇది ఆట యొక్క దాదాపు ప్రతి భాగానికి వెళుతుంది.

సంబంధించినది: భయంకరమైన టెంప్లర్ త్రోబాక్ షూటర్ ధోరణిని కొనసాగిస్తుంది

రెండూ కూడా వెర్మింటైడ్ 1 మరియు వెర్మింటైడ్ 2 మాకు చాలా ఎక్కువ నేర్పించారు వెర్మింటైడ్ 2 మా ప్లేయర్ బేస్ ఇప్పటికీ పెద్దదిగా ఉన్నందున మరియు వారు సిస్టమ్‌లతో ఎలా వ్యవహరిస్తారో మరియు ఏది పని చేస్తుంది మరియు ఏది తక్కువ పని చేస్తుందో మేము ఇంకా చూస్తాము. కాబట్టి మేము ఇంకా నేర్చుకుంటున్నాము. IP కారణంగా మనం మార్చడమే కాకుండా, మనం చేయగలిగే మెరుగుదలల గురించి ఆలోచనలు ఉన్నందున లేదా సమస్యలను కొత్త మార్గంలో చేరుకోవటానికి చాలా విషయాలు ఉన్నాయి. కాబట్టి చాలా చిన్న విషయాలు చాలా ఉన్నాయి, వాటిలో చాలా ఉన్నాయి, పెద్దవి మనం నిజంగా జప్తు చేయలేము.

మీరు అభిమానులతో భాగస్వామ్యం చేయాలనుకుంటున్నారా?

మరియు: ఓహ్, బహుశా కానీ చెప్పడానికి మాకు అనుమతి లేదు కాబట్టి మనం మంచిది కాదు.

భిన్నమైనది: మేము చెప్పదలచుకున్నది చాలా ఉంది కాని మాకు అనుమతి ఉందో లేదో నాకు తెలియదు.

వార్హామర్ 40,000: డార్క్‌టైడ్‌ను ఫాట్‌షార్క్ అభివృద్ధి చేసి ప్రచురించింది మరియు డాన్ అబ్నెట్ నుండి రచనలను కలిగి ఉంది. ఈ ఆట 2021 లో విడుదల కానుంది.

కీప్ రీడింగ్: ఎఫ్‌పిఎస్ ఆటలలో ఉత్తమ బాస్ పోరాటాలు



ఎడిటర్స్ ఛాయిస్


యాష్ యొక్క ఉత్తమ పోకీమాన్ జట్లు (ఇప్పటివరకు), ర్యాంక్

అనిమే న్యూస్


యాష్ యొక్క ఉత్తమ పోకీమాన్ జట్లు (ఇప్పటివరకు), ర్యాంక్

యాష్ కెచుమ్ అనేక సంవత్సరాలుగా పోకీమాన్ జట్లను ఆకట్టుకుంది. ఇక్కడ వారు వ్యక్తిగత మరియు సామూహిక జట్టు బలంతో ర్యాంక్ పొందారు.

మరింత చదవండి
గిన్నిస్ వెస్టిండీస్ పోర్టర్

రేట్లు


గిన్నిస్ వెస్టిండీస్ పోర్టర్

డబ్లిన్లోని సారాయి సెయింట్ జేమ్స్ గేట్ బ్రూవరీ (డియాజియో ఐర్లాండ్) చేత గిన్నిస్ వెస్ట్ ఇండీస్ పోర్టర్ ఎ పోర్టర్ బీర్,

మరింత చదవండి