అయినప్పటికీ మార్వెల్ స్నాప్ ఒక యువ గేమ్, దాని మెటా ఎల్లప్పుడూ మారుతూ ఉంటుంది. గేమ్ డెవలపర్లు వైవిధ్యమైన గేమ్ప్లేను ప్రోత్సహించడానికి మరియు ప్రముఖ పాత్రలకు వారి క్షణాలను వెలుగులోకి తీసుకురావడానికి, క్రమం తప్పకుండా కార్డ్లను బఫింగ్ చేయడం మరియు నెర్ఫింగ్ చేయడం గురించి సిగ్గుపడలేదు. అయితే, కొన్ని మార్వెల్ స్నాప్ యొక్క అత్యంత ఆసక్తికరమైన హీరోలు మరియు విలన్లు కొంతకాలం ఆడలేరు మరియు బఫ్ల కోసం గడువు మించిపోయారు.
అయితే, డెవలపర్లు కొన్నింటిని విస్మరించారు మార్వెల్ స్నాప్ బఫ్లు చాలా అవసరమయ్యే కార్డ్లు. గేమ్ అభిమానులు తమ డెక్లకు జోడించాలనుకునే కార్డ్లు పుష్కలంగా ఉన్నాయి, కానీ వాటిని జోడించలేరు. కార్డ్ల ఖర్చులను తగ్గించడం, వాటి బేస్ పవర్ అవుట్పుట్ను మెరుగుపరచడం లేదా వాటి ప్రత్యేక సామర్థ్యాలను సర్దుబాటు చేయడం వంటి సాధారణ దశలను తీసుకోవడం ద్వారా, మార్వెల్ స్నాప్ రాత్రిపూట ఈ కార్డులను మార్చగలదు.
కంటెంట్తో కొనసాగడానికి స్క్రోల్ చేయండి10 శక్తి

ఆటగాళ్ళు 6-కాస్ట్ కార్డ్లను చూస్తున్నారు గేమ్ గెలవడానికి వారి చివరి పుష్లో వారికి సహాయపడే ఆయుధం కావాలి. అయితే, ఓర్కా ఈ అవసరాన్ని ఎప్పుడూ నెరవేర్చదు. ఓర్కా 9 బేస్ పవర్ను కలిగి ఉంది, ఆ స్థానంలో ఉన్న ఏకైక కార్డ్ అయితే +5 బూస్ట్ను అందిస్తుంది.
అవేరి కాచుట వనిల్లా బీన్ స్టౌట్
దురదృష్టవశాత్తు, 14 శక్తి ఇకపై ఒక ప్రదేశంలో విజయానికి హామీ ఇవ్వదు. Orka అనేది నామోర్ యొక్క అత్యంత ఖరీదైన వెర్షన్, అదే పరిస్థితుల్లో 6+5 శక్తిని అందించే 4-కాస్ట్ కార్డ్. ఓర్కాకు పవర్హౌస్ ప్లేయర్లు వెతుకుతున్నందుకు కనీసం 11 బేస్ పవర్ అవసరం.
9 ఏంజెల్

లో మార్వెల్ స్నాప్ , ఏంజెల్ స్పష్టంగా ఒక తీవ్రమైన బఫ్ అవసరం. దాని ప్రస్తుత స్థితిలో, ఏంజెల్ అనేది 1-ధర 2-పవర్ కార్డ్, ఇది ఒక్క ధ్వంసమైన కార్డ్ను భర్తీ చేయడానికి డెక్ నుండి బయటకు వస్తుంది. ఇది ఒక చమత్కారమైన ఆవరణ అయినప్పటికీ, బదులుగా కార్డు నాశనం కాకుండా ఆపడానికి ఏంజెల్ బయటకు వస్తే అది పెద్ద మార్పును కలిగిస్తుంది.
క్లెమెంటైన్ విదూషకుడు బూట్లు
ఏంజెల్ను రక్షకుడిగా మార్చడం వల్ల అభిమానులు ప్రయత్నించడానికి ఇష్టపడే ఉత్సాహాన్ని ఇస్తారు. ఏంజెల్ నిజంగా తన బృందానికి రక్షణ కల్పించే మరియు సేవలందించే విధంగా మద్దతివ్వాలి, బదులుగా మరొక కార్డ్ను అప్రియమైన అప్రియమైన ఎంపికగా మార్చడం కంటే.
8 శిక్షకుడు

శిక్షకుని మార్వెల్ స్నాప్ కార్డ్ ఫ్రాంక్ కాజిల్ యొక్క బలీయమైన కీర్తికి సరిపోలలేదు. పనిషర్ అనేది 3-కాస్ట్ కార్డ్, ఇది 2 బేస్ పవర్ మరియు దాని స్థానంలో ఉన్న ప్రతి ప్రత్యర్థి కార్డ్కి +1 పవర్ని మంజూరు చేసే కొనసాగుతున్న సామర్థ్యం.
పనిషర్ తదుపరి బఫ్లు లేకుండా 6 పవర్కి వెళ్లవచ్చు, కానీ ఇది తయారు చేయడానికి సరిపోదు 3-ధర కార్డ్ ఆచరణీయమైనది స్నాప్ . 2-కాస్ట్ కార్డ్లతో ప్రారంభించి, గేమ్ ది పనిషర్ కంటే ఎక్కువ ప్రయోజనాలను అందించే అనేక మెరుగైన ఎంపికలను అందిస్తుంది. ఉదాహరణకు, కెప్టెన్ అమెరికా తన ప్రత్యర్థుల ప్రతిస్పందనలపై ఆధారపడకుండా, ఆటగాడి స్వంత చర్యల ఆధారంగా అతని సామర్థ్యం బూస్ట్లు సక్రియం చేయబడినందున చాలా బలంగా ఉంది.
7 మెడుసా

మెడుసా కొన్ని ఆటలను చూడాల్సిన అవసరం ఎంతైనా ఉంది మార్వెల్ స్నాప్ . మెడుసా ప్రస్తుతం 2-కాస్ట్ కార్డ్ ఆమె సెంటర్ లొకేషన్లో ఉంటే +2 పవర్ వస్తుంది. ఉత్తమ 2-కాస్ట్ కార్డ్లు పెద్ద వ్యూహాల కోసం బాల్ రోలింగ్ను పొందడం ప్రారంభిస్తాయి, జాబు యొక్క ధర తగ్గింపు నుండి బల్లి బలవంతంగా ప్రాధాన్యతనిచ్చే విధానం వరకు ఉంటుంది, అయితే మెడుసా అనేది ఎటువంటి అదనపు ప్రయోజనాలు లేని ఊహాజనిత 4-పవర్ కార్డ్.
మెడుసా ఇప్పుడు డెక్లలో కనిపించదు. ఈ సామర్థ్యాన్ని మరింత ఆకర్షణీయంగా మార్చడానికి ఆమె 1-కాస్ట్ కార్డ్గా మారాలి లేదా ఆమె పొందే మిడిల్ లేన్ బూస్ట్ను 1 లేదా 2 పవర్తో పెంచాలి.
6 గాంబిట్

గాంబిట్ ఒక శక్తివంతమైన విధ్వంసక సాధనం కానీ దాని ఫలితాలు యాదృచ్ఛికంగా ఉంటాయి మరియు ఇది ఎల్లప్పుడూ ఆటగాళ్లకు అవసరమైన వాటిని చేయదు. ఇది 3 శక్తికి దాని 1 శక్తిని ఖరీదైన జూదంగా చేస్తుంది. గాంబిట్ యొక్క ఆన్ రివీల్ సామర్ధ్యం వినియోగదారు చేతి నుండి కార్డును విస్మరిస్తుంది, అదే సమయంలో యాదృచ్ఛిక శత్రువు కార్డును కూడా నాశనం చేస్తుంది.
సహజంగానే, గాంబిట్ యొక్క సామర్థ్యాలను మరింత ఊహించదగినదిగా చేయడం వలన కార్డ్ చాలా శక్తివంతంగా తయారవుతుంది. సెరా యొక్క ధర తగ్గింపులు షాంగ్-చి మరియు గాంబిట్ కలయిక అనేక ప్రదేశాలలో బహుళ అధిక-పవర్ కార్డ్లను నాశనం చేయగలవు. మరోవైపు, గాంబిట్ రక్షిత కార్డ్ను నాశనం చేయడం లేదా అతను నాశనం చేసే కార్డ్ యొక్క బలం ఆధారంగా పవర్ బూస్ట్ను పొందడం వలన కార్డ్ యొక్క సంతకం అనూహ్యతను అలాగే ఉంచుకోవడం బలంగా ఉంటుంది.
కాంటిల్లాన్ రోస్ బై గాంబ్రినస్
5 బలమైన వ్యక్తి

బలమైన వ్యక్తి తీవ్రమైన సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటాడు మార్వెల్ స్నాప్ కానీ అతని సామర్థ్యాన్ని ఉపయోగించుకోవడానికి అతను కలుసుకోవాల్సిన పరిస్థితులు అతన్ని కుంగదీస్తున్నాయి. బలమైన వ్యక్తికి 4 శక్తి ఖర్చవుతుంది 4 శక్తి కోసం కానీ వినియోగదారు చేతి ఖాళీగా ఉంటే +6 యొక్క వాగ్దానాన్ని కలిగి ఉంటుంది. డెక్ను ఖాళీ చేయడం ఎల్లప్పుడూ సులభం కాదు లేదా హామీ ఇవ్వబడదు మరియు MODOK దీన్ని సులభతరం చేస్తుంది, తక్కువ తయారీ అవసరమయ్యే స్ట్రాంగ్ గైకి మెరుగైన ప్రత్యామ్నాయాలు ఉన్నాయి.
స్ట్రాంగ్ గై ధరను 3 ఎనర్జీకి తగ్గించడం వలన ఆటగాళ్లకు వారి డెక్లను క్లియర్ చేయడానికి ఎక్కువ సమయం లభిస్తుంది, అయితే అతను ఇప్పటికీ 4-కాస్ట్ కార్డ్గా భావిస్తాడు. ఈ ధరను సమర్థించుకోవడానికి, స్ట్రాంగ్ గైకి అధిక బేస్ పవర్ లేదా ప్లేయర్ చేయి ఖాళీగా ఉన్నప్పుడు ఎక్కువ బూస్ట్ అవసరం. ప్లేయర్లు బూస్ట్ కోసం 6 పవర్ +6ని అందుకుంటే, స్ట్రాంగ్ గై + మోడోక్ డెక్లను మళ్లీ ప్లే చేసే అవకాశం ఉంది. చిన్న మార్పు కూడా అతన్ని మరింత ఆకర్షణీయంగా చేస్తుంది.
4 ఎం'బాకు

M'Baku ఒక ప్రియమైన పాత్ర నల్ల చిరుతపులి , కానీ అతను తప్పనిసరిగా పనికిరానివాడు మార్వెల్ స్నాప్ . ఆట ముగిసే సమయానికి M'Baku ఇప్పటికీ డెక్లో ఉండటం వలన అతను యాదృచ్ఛిక స్థానానికి వెళ్లేలా చేస్తుంది. ఇది అతను అందించే నీచమైన 2 శక్తితో నాశనం చేయబడిన అద్భుతమైన ఆవరణ.
M'Baku లో ఉంటే స్నాప్ ఆట సమయంలో ఆటగాడి చేతితో, అతను క్విక్సిల్వర్ వంటి కార్డ్లు మరియు 2 పవర్ కలిగిన ఇతర 1-కాస్ట్ కార్డ్ల వలె దాదాపుగా ఉపయోగపడతాడు. M'Baku ఆడగలిగేలా చేయడానికి, గేమ్ అతని శక్తిని 3 లేదా 4కి పెంచుకోవాలి. అతను మరింత ఉత్సాహంగా ఉంటాడు మరియు గేమ్పై పెద్ద యాదృచ్ఛిక ప్రభావాన్ని కలిగి ఉంటాడు.
3 హాకీ ఐ

హాకీ దాదాపు బలహీనమైన అవెంజర్ లో మార్వెల్ స్నాప్ . అతను 1 శక్తిని ఖర్చు చేస్తాడు మరియు 1 శక్తిని అందిస్తాడు, అయితే తదుపరి మలుపులో అదే ప్రదేశంలో మరొక కార్డ్ ప్లే చేయబడితే అతని కొనసాగుతున్న సామర్థ్యం హాకీకి +2 శక్తిని ఇస్తుంది.
ఇది చాలా ప్రయోజనం కాదు మరియు ఇది వాస్తవాన్ని టెలిగ్రాఫ్ చేస్తుంది స్నాప్ ప్లేయర్ తదుపరి మలుపులో అదే స్థానాన్ని ఉపయోగిస్తాడు. హాకీ టేబుల్కి పెద్ద ముప్పు తీసుకురాలేదు మరియు అతను తన ప్రత్యర్థులకు ఇతర ప్రదేశాలలో అవకాశం ఇస్తాడు. హాకీకి పోటీ డెక్లలో స్థానం లేదు. దీన్ని మార్చడానికి కనీసం 5 మొత్తం పవర్, 2 బేస్ మరియు +3 బూస్ట్ పడుతుంది.
2 క్రిస్టల్

మార్వెల్ స్నాప్ యొక్క క్రిస్టల్ కార్డ్ విచిత్రమైన ప్రదేశంలో ఉంది. ఇది మరుగున పడిపోయింది మరియు చాలా వృధా సంభావ్యతను కలిగి ఉంది. క్రిస్టల్ అనేది 4 శక్తితో కూడిన 4-కాస్ట్ కార్డ్, కానీ దాని నిజమైన విలువ దాని సామర్థ్యంలో ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇది ప్లేయర్ చేతిని తిరిగి వారి డెక్లోకి మార్చగలదు మరియు వారికి మూడు కొత్త కార్డ్లను డ్రా చేస్తుంది. అయితే, ఈ సామర్థ్యం క్రిస్టల్ అయితే మాత్రమే యాక్టివేట్ అవుతుంది మధ్య స్థానంలో ఆడారు .
క్రిస్టల్ ఆఫర్లు స్నాప్ ఆటగాళ్ళు తమ చేతులను రీసెట్ చేయడానికి మరియు గేమ్లో గెలవగల కార్డ్లను గీయడానికి అవకాశం. అయితే, ఈ ప్రభావం మంచి ఫలితాలకు హామీ ఇవ్వడానికి చాలా యాదృచ్ఛికంగా ఉంది. డెక్లలో తన ఉనికిని సమర్థించుకోవడానికి క్రిస్టల్కు కనీసం 5 లేదా 6 శక్తి అవసరం లేదా మరింత సౌకర్యవంతమైన సామర్థ్యం. సరైన బఫ్లతో క్రిస్టల్ నిజంగా విలువైన కార్డ్గా మారవచ్చు.
ఫ్రాంజిస్కనేర్ ఆల్కహాల్ కంటెంట్
1 మానవ టార్చ్

మార్వెల్ స్నాప్ యొక్క హ్యూమన్ టార్చ్ అనేది 2 పవర్తో కూడిన 1-కాస్ట్ కార్డ్ మరియు అది కదిలిన ప్రతిసారీ పవర్లో రెట్టింపు అవుతుంది. ఇక్కడ స్పష్టమైన సంభావ్యత ఉంది, ప్రత్యేకించి మూవ్ డెక్లలో, కానీ హ్యూమన్ టార్చ్కు ఏదైనా డెక్ లేదా స్ట్రాటజీలో అంతర్భాగంగా పరిగణించడానికి చాలా కదలికలు అవసరం.
1-కాస్ట్ కార్డ్గా, హ్యూమన్ టార్చ్ కూడా దెబ్బతినే ప్రమాదం ఉంది స్నాప్ కిల్మోంగర్. ఇది వినాశకరమైన నష్టం కావచ్చు, ప్రత్యేకించి ఆటగాడు తమ టార్చ్ను పెంచడానికి ఇప్పటికే వనరులను కేటాయించినట్లయితే. అతనిని 3 పవర్కి పెంచడం ముందుకు మార్గాన్ని అందిస్తుంది, అయితే హాట్హెడ్ హీరోని ఆచరణీయంగా మార్చడానికి మూవ్ కార్డ్లకు మరింత మద్దతు కూడా సరిపోతుంది. బఫ్ లేకుండా కూడా, హ్యూమన్ టార్చ్ త్వరలో ప్రకాశించే అవకాశాన్ని పొందవచ్చు.