మోషన్ కంట్రోల్ వ్యామోహం చివరకు ముగిసినట్లు కనిపిస్తోంది. మైక్రోసాఫ్ట్ ఇటీవల Xbox సిరీస్ X ఆటలను మినహాయించి అన్ని Xbox One, Xbox 360 మరియు అసలు Xbox శీర్షికలతో వెనుకబడి ఉంటుందని వెల్లడించింది. Kinect కోసం ప్రత్యేకంగా తయారు చేయబడింది . వాస్తవానికి, నెక్స్ట్-జెన్ హార్డ్వేర్ Kinect కి అస్సలు మద్దతు ఇవ్వదు. ఈ ప్రకటనతో, మైక్రోసాఫ్ట్ చివరకు కినెక్ట్ ఆశించిన విజయం కాదని అంగీకరించి, గతంలో జిమ్మిక్కీ అనుబంధాన్ని వదిలివేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నట్లు కనిపిస్తోంది.
చాలా మంది Xbox అభిమానులు Kinect గురించి తక్కువ శ్రద్ధ వహిస్తారు. నింటెండో వై యొక్క విజయాన్ని ఉపయోగించుకోవటానికి ప్రయత్నించిన చౌక నగదు లాగ చాలా మంది దీనిని ఎల్లప్పుడూ చూశారు. అయినప్పటికీ, మైక్రోసాఫ్ట్ కినెక్ట్ను ప్రకటించడానికి టన్నుల కొద్దీ డబ్బు ఖర్చు చేసింది, అయినప్పటికీ ఇది ఎక్స్బాక్స్ కమ్యూనిటీలో ఎక్కువ మందికి విజ్ఞప్తి చేయలేదు. సంస్థ యొక్క పుషినెస్, అంతులేని ప్రకటనలను కలిగి ఉంది మరియు దానిని కన్సోల్లతో ప్యాక్ చేయడం కూడా బ్యాక్ఫైరింగ్కు దారితీసింది, దీనివల్ల చాలా మంది ఎక్స్బాక్స్ యజమానులు అనుబంధాన్ని ఆగ్రహించారు.
2006 లో ప్రపంచాన్ని చలన నియంత్రణలకు పరిచయం చేసిన నింటెండో వైకి మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క సమాధానం Kinect గా భావించబడింది. ఇది గేమింగ్లో త్వరగా హాటెస్ట్ విషయంగా మారింది, చిన్న పిల్లల నుండి తాతామామల వరకు అందరూ ఆటలు ఆడుతున్నారు వై స్పోర్ట్స్ . Wii ఎప్పటికప్పుడు అత్యధికంగా అమ్ముడైన కన్సోల్లలో ఒకటిగా నిలిచింది మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ ఈ విజయాన్ని కోరుకుంది. ఇది 2010 లో Kinect ను ప్రారంభించింది. అయితే, ఈ పరికరం Wii వెనుక దాదాపు అన్ని విధాలుగా పడిపోయింది.

Wii లో అద్భుతమైన ఆటలు ఉన్నాయి మరియు అవి కన్సోల్ యొక్క సామర్థ్యాలను చూపించాయి, Kinect యొక్క లైబ్రరీ వాస్తవ వీడియో గేమ్ల కంటే టెక్ డెమోల వలె భావించింది. ఆడటానికి బలమైన శీర్షికలు లేనందున, Kinect వినియోగదారులకు తక్కువ ఆఫర్ ఇచ్చింది మరియు ప్రేక్షకులను ఆ విధంగా ఆకర్షించడంలో విఫలమైంది వై స్పోర్ట్స్ లేదా మారియో కార్ట్ వై చేసింది. కైనెక్ట్ ఆటలు వాస్తవానికి ఆటగాళ్లను నిమగ్నం చేయడానికి బదులుగా Kinect ఏమి చేయగలదో చూపించడానికి ఉద్దేశించినట్లు అనిపించింది. Kinect కొన్ని మద్దతు జస్ట్ డాన్స్ ఆటలు, కానీ ఈ సిరీస్ Wii లో ఉద్భవించింది, కనుక ఇది అప్పటికే అక్కడ అభిమానుల స్థావరాన్ని ఏర్పాటు చేసింది. మంచి Kinect ఆటల లేకపోవడం చాలా మంది Xbox అభిమానులను ఆపివేసింది, తద్వారా వారు అనుబంధాన్ని పూర్తిగా విస్మరించారు.
రైలులో అమ్మాయి వంటి సినిమాలు
చలన నియంత్రణలు కూడా నిర్దిష్ట ప్రేక్షకులను లక్ష్యంగా చేసుకుంటాయి. Wii సాధారణంగా లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది యువ మరియు మరింత సాధారణం ఆటగాళ్ళు Xbox 360 లేదా Xbox One కంటే, ఇది మరింత పరిణతి చెందిన మరియు హార్డ్కోర్ గేమర్లను ఆకర్షించింది. అత్యధికంగా అమ్ముడైన Xbox 360 ఆటలు వయోజన-ఆధారిత శీర్షికలు హాలో: చేరుకోండి మరియు ఆధునిక యుద్ధం యొక్క విధులకు పిలుపు . మరోవైపు, Wii యొక్క అత్యధికంగా అమ్ముడైన శీర్షికలు వంటి ఆటలు మారియో కార్ట్ వై మరియు వై స్పోర్ట్స్ రిసార్ట్. ఈ శీర్షికలు చాలా కుటుంబ-స్నేహపూర్వక మరియు విస్తృత శ్రేణి ప్రజలను ఆకర్షిస్తాయి. చలన నియంత్రణలపై ఆసక్తి ఉన్న ప్రేక్షకులు ఎక్స్బాక్స్ ఆడుతున్న వారితో సమానం కాదు, మరియు వారిలో చాలా మందికి ఇప్పటికే Wii ఉన్నందున, కేవలం Kinect కోసం Xbox ను కొనడానికి ఎటువంటి కారణం లేదు.
Kinect కి కొన్ని ఆసక్తికరమైన ఆలోచనలు ఉన్నాయి, కానీ మంచి ఆటలు మరియు పరిమితమైన అభిమానుల లేకపోవడం దాని పతనానికి దారితీస్తుంది. Xbox అభిమానులు మోషన్ నియంత్రణలను ఎప్పుడూ అడగలేదు మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ వాటిని ప్రయత్నించడానికి మంచి కారణం ఇవ్వలేదు. ది గోప్యతా సమస్యలు Kinect కి సహాయం చేయలేదు. సిరీస్ X యొక్క బ్యాక్వర్డ్ అనుకూలమైన సాఫ్ట్వేర్ యొక్క పూర్తి శ్రేణి నుండి కినెక్ట్ ఆటలను మినహాయించడం ద్వారా, మైక్రోసాఫ్ట్ చివరకు పరికరాన్ని మంచి కోసం రిటైర్ చేస్తున్నట్లు కనిపిస్తోంది మరియు చివరికి అది విఫలమైందని పరోక్షంగా అంగీకరిస్తుంది.
ఎపిసోడ్లకు అనుగుణంగా బ్లీచ్ సినిమాలు