ఫైనల్ ఫాంటసీ XV ఖచ్చితమైన ఆట కాదు. ఇది లోపాలతో పండింది, కొన్ని చిన్నవి మరియు మరికొన్ని ముఖ్యంగా భయంకరంగా ఉంటాయి. ఆట యొక్క ప్లాట్లు ఒక గజిబిజి (దాని కథ యొక్క భారీ భాగాలు DLC మరియు స్పిన్-ఆఫ్ ప్రమోషనల్ సినిమాలు మరియు అనిమేలుగా వేరు చేయబడిన దుష్ప్రభావం), మరియు దాని సైడ్ అన్వేషణలు ఉత్సాహరహితమైనవి మరియు అతి సరళమైనవి. ఏదేమైనా, ఆట యొక్క ఒక అంశం అన్నింటికంటే భిన్నంగా ఉంటుంది మరియు ఇది భవిష్యత్ శీర్షికల కోసం తిరిగి రావాలి.
నోక్టిస్, ఇగ్నిస్, ప్రాంప్టో మరియు గ్లాడియో అనే నాలుగు ప్రధాన పాత్రల చుట్టూ ఉన్న డైనమిక్ మరియు గేమ్ప్లే మెకానిక్స్, ముందు బహిరంగ ప్రపంచ ఆటలలో కనిపించే వాటికి భిన్నంగా ఉంటుంది. ఈ పాత్రలు ఒకరితో ఒకరు సన్నిహితులతో మాత్రమే మాట్లాడుతుంటాయి, మరియు వారి మధ్య సంబంధాలు 'బ్రోస్' తో రోడ్ ట్రిప్కు వెళుతున్నట్లు అనిపించే ఆటను సృష్టించడానికి బాగా ఉపయోగించబడతాయి.
యొక్క మొదటి భాగం ఫైనల్ ఫాంటసీ XV ఇది రోడ్ ట్రిప్ సిమ్యులేటర్ లాంటిది, మరియు గేమ్ప్లేలో సహాయక అక్షరాలు ఉపయోగించిన విధానం అనుభవాన్ని మాత్రమే పెంచుతుంది. రహదారిపై నలుగురు స్నేహితులతో ఆట ప్రారంభమవుతుంది. వారి కారు, రెగాలియా, ఇంధనం లేకుండా ఉంది. స్నేహితులు కారును సమీప గ్యాస్ స్టేషన్ వైపుకు నెట్టివేస్తుండగా, వారి సంభాషణ నిజమైన స్నేహితులు ఒకరితో ఒకరు మాట్లాడుకుంటున్నట్లు అనిపిస్తుంది. ఆట అంతటా, రెగాలియాలో ప్రయాణించేటప్పుడు పాత్రలు పరిహాసమవుతాయి, యుద్ధ సమయంలో మాట్లాడతాయి, కాంబోస్ తర్వాత హై-ఫైవ్, కట్ సన్నివేశాలలో మరొకటి గురించి స్మాక్ మాట్లాడండి. వారు వాదిస్తారు, జోక్ చేస్తారు మరియు నవ్వుతారు, మరియు వారు నిజమైన స్నేహితుల మాదిరిగానే సంగీతాన్ని వింటూ మౌనంగా కూర్చుంటారు.
ఈ డైనమిక్ గేమ్ప్లే మెకానిక్స్లో పొందుపరచబడింది, ప్రతి స్నేహితుడు సమూహంలో పాత్ర పోషిస్తారు. నోక్టిస్కు ఫిషింగ్, ఇగ్నిస్ కుక్స్, ప్రాంప్టో ఫోటోలు తీయవచ్చు మరియు గ్లాడియో ఆటగాళ్లకు వస్తువులను కనుగొనడంలో సహాయపడుతుంది. మంచి వస్తువులను కనుగొనడంలో గ్లాడియో యొక్క అసమానత ఆటగాళ్లను మరింతగా కదిలిస్తుంది, ఇందులో ఫిషింగ్ స్పాట్స్ లేదా లాడ్జింగులకు ప్రయాణించడం ఉంటుంది. నోగ్టిస్ తరువాత ఇగ్నిస్ ఉడికించే చేపలను పట్టుకోగలడు. వీటన్నిటి ద్వారా, ప్రాంప్టో ప్రయాణం యొక్క చిత్రాలను తీస్తోంది, ఇది ఆటగాళ్ళు రోజు చివరిలో నోక్టిస్ జర్నల్కు జోడించడానికి ఎంచుకోవచ్చు. ఈ సహజీవన సంబంధం ప్రయాణం మరింత సజీవంగా మరియు లీనమయ్యేలా చేస్తుంది, ఎందుకంటే ప్రతి పాత్ర యొక్క అంశాలు గేమ్ప్లేకి ఫీడ్ అవుతాయి.
ఈ ప్రారంభ పరస్పర చర్యల బలం ఎందుకు తరువాతి భాగం ఫైనల్ ఫాంటసీ XV మొదటి మాదిరిగా ఆనందించేది కాదు. ఆట యొక్క తరువాతి విభాగాలు ఎక్కువగా నోక్టిస్ ఇరుకైన హాలులో తిరుగుతూ శత్రువులతో ఒంటరిగా పోరాడుతాయి. గేమ్ప్లే ఓపెన్-వరల్డ్ ఎస్కేప్ల నుండి దూరమవుతున్నప్పుడు, తోడు పాత్రలు తక్కువగా పాల్గొంటాయి. లూనా వంటి అభివృద్ధి చెందని పాత్రల యొక్క భవిష్యత్తు గురించి ఆటగాళ్ళు ఎక్కువ శ్రద్ధ వహిస్తారని భావిస్తున్నారు, ఎవరైనా ఆటగాళ్ళు గ్లాడియో, ప్రాంప్టో మరియు ఇగ్నిస్లతో ఉన్నంత ఎక్కువ సమయం గడపలేదు, దీని ఆర్క్లు చెల్లింపు DLC కంటెంట్కు తగ్గించబడతాయి,
ఒక విషయం ఉంటే ఫైనల్ ఫాంటసీ XVI , ప్రకటించినప్పుడల్లా, నేర్చుకోవాలి FFXV , ఇది ప్రారంభ ఆట యొక్క ఈ అంశం. భవిష్యత్ ఆటలు సహోద్యోగులను మరియు వాస్తవిక స్నేహ డైనమిక్లను తిరిగి తీసుకువచ్చేటప్పుడు వాటిని మెరుగుపరచడం మరియు మరింత అభివృద్ధి చేయడం చూడటం చాలా బాగుంటుంది. ది ఫైనల్ ఫాంటసీ ధారావాహికలో చాలా చిరస్మరణీయ పాత్రలు ఉన్నాయి, కాని ఆటగాళ్ళు సంభాషణలు మరియు కట్ సన్నివేశాల వెలుపల వివిధ మార్గాల్లో వారితో సంభాషించేటప్పుడు వాటిని కొత్త ఎత్తులకు తీసుకువెళతారు.
ఒకటి FFXV ప్రధాన కథ మరియు బహిరంగ ప్రపంచ గేమ్ప్లే మధ్య డిస్కనెక్ట్ చేయడం యొక్క గొప్ప లోపాలు, ఎక్కువగా 'బ్రోస్' పాల్గొన్న DLC కథాంశాలు మరియు రెగాలియా పాల్గొన్న సైడ్ క్వెస్ట్లు నోక్టిస్ కథాంశానికి అసంబద్ధం. బహుశా ఒక ఫైనల్ ఫాంటసీ కథ, సహాయక పాత్రలు మరియు గేమ్ప్లే పనిని సమిష్టిగా విమర్శించే (రీమేక్ కాని) ఎంట్రీల తర్వాత సిరీస్ను తిరిగి ట్రాక్ చేయవచ్చు.