చెరసాల & డ్రాగన్స్ కత్తి మరియు వశీకరణం యొక్క పురాణ ప్రపంచంలో జరుగుతుంది, ఇక్కడ గాలి ప్రజలు .పిరి పీల్చుకునేంతవరకు మేజిక్ ఎక్కువగా ఉంటుంది. నుండి విజార్డ్స్ మరియు మాంత్రికులు కు బార్డ్స్ మరియు వార్లాక్స్ , ప్రతి సాహసోపేత పార్టీలో ఒక రకమైన మేజిక్-యూజర్ ఉంది - కాని వారి ర్యాంకుల్లో ఆర్టిఫైయర్ ఉందని ఎంతమంది చెప్పగలరు? కళాకారులు మాయాజాలంతో ఇతరులకన్నా రకరకాలుగా పనిచేయడమే కాదు, వారు కూడా శక్తివంతమైన స్పెల్కాస్టర్లుగా మారవచ్చు.
కళాకారులు మాయాజాలానికి భిన్నమైన విధానాన్ని తీసుకుంటారు, తరచూ శాస్త్రీయ దృక్పథం నుండి వస్తారు. విషయాలు పనిచేసే విధానం గురించి వారి ఉత్సుకత వారికి ప్రత్యేకమైన హస్తకళా సామర్ధ్యాలను ఇస్తుంది, అది నిజంగా ఉపయోగపడుతుంది. అక్షర సృష్టి సమయంలో కళాకారులకు ఎంచుకోవడానికి నాలుగు ప్రత్యేకతలు ఉన్నాయి, మరియు ప్రతి ఒక్కటి ఆటగాడికి మరియు పార్టీకి ఉపయోగకరమైన ప్రోత్సాహకాలను అందిస్తుండగా, కొన్ని ఇతరులు మరింత ఉపయోగకరంగా ఉంటాయి.
4. ఆర్మోర్
ఆర్మోర్స్గా నైపుణ్యం ఉన్నవారికి ముందుగా ఉన్న కవచాన్ని సవరించగల సామర్థ్యం ఉంటుంది. వారు తప్పనిసరిగా కవచాన్ని తయారు చేయరు, కానీ ఈ సబ్ క్లాస్ కమ్మరి సాధనాలతో నైపుణ్యాన్ని పొందుతుంది, కాబట్టి వారు అద్భుతంగా సవరించడానికి ఉద్దేశించిన కవచాన్ని ఎలా తయారు చేయాలో వారు ఖచ్చితంగా నేర్చుకోవచ్చు. వారు ధరించే కవచ సూత్రాన్ని ఆర్కేన్ ఆర్మర్గా మార్చడానికి సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు ఆ కమ్మరి పనిముట్లు ఉపయోగపడతాయి, ఇది ఆర్టిఫైయర్ శరీరానికి జతచేయబడుతుంది మరియు వారు చనిపోయే వరకు వారి ఇష్టానికి వ్యతిరేకంగా తొలగించబడదు.
ఆర్టిఫైయర్ స్థాయిలను సంపాదించడంతో ఆర్కేన్ ఆర్మర్ మెరుగుపడుతుంది, వారికి అదనపు దాడులను ఇస్తుంది మరియు చివరికి పరిపూర్ణ ఆర్మర్లో మార్పుల ద్వారా అభివృద్ధి చెందుతుంది. మ్యాజిక్ మిస్సైల్, మెరుపు, ఫైర్ షీల్డ్ మరియు గ్రేటర్ ఇన్విజిబిలిటీ వంటి ఈ ఆర్టిఫైయర్కు ప్రాప్యత ఉన్న అక్షరాలను కేంద్రీకరించడానికి ఇది ఒక మార్గంగా పనిచేస్తుంది. ఈ సబ్క్లాస్ కొంతమందికి గొప్ప అవకాశాన్ని అందిస్తుంది ఉక్కు మనిషి ఆటగాడితో ప్రయోగం చేయడానికి స్టైల్ హిజింక్లు. వారు తమ పార్టీకి మరియు ప్రమాదానికి మధ్య ఒక బలంగా మారవచ్చు, కాని మొత్తంగా సమూహానికి ఎక్కువ తీసుకురాగల ఇతర నిపుణులు ఖచ్చితంగా ఉన్నారు.
3. ఆర్టిలరిస్ట్
ఆర్టిలరిస్టులు శక్తిని చుట్టూ విసిరే సామర్ధ్యం కలిగి ఉంటారు, యుద్ధపు అలలను తిప్పగల పురాణ పేలుళ్ల కోసం దానిని యుద్ధరంగంలోకి విసిరివేస్తారు. అయితే, శాంతికాలంలో, ఈ కళాకారులు యుద్ధ సమయంలో విడిపోయిన ప్రదేశాలను పునర్నిర్మించడానికి మరియు పునరుద్ధరించడానికి వారి జ్ఞానం మరియు సామర్థ్యాలను ఉపయోగిస్తారు.
వారి నైపుణ్యానికి ఎక్కువసేపు విశ్రాంతికి ఒకసారి మాయా ఎల్డ్రిచ్ ఫిరంగిని రూపొందించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది. ఫిరంగి చిన్నది లేదా చిన్నది కావచ్చు. ఆర్టిఫైర్స్ యొక్క ఐదు అడుగుల లోపల ఖాళీగా లేని ప్రదేశంలో చిన్న ఫిరంగులు కనిపిస్తాయి, చిన్నది చేతితో పట్టుకుంది. ఇది ఫ్లేమ్త్రోవర్, ఫోర్స్ బలిస్టా కావచ్చు లేదా పార్టీ సభ్యులను హాని నుండి సురక్షితంగా ఉంచడానికి రూపొందించిన శక్తిని రక్షించే శక్తిని అందిస్తుంది. ఆర్టిఫైయర్ స్థాయిలు పెరిగేకొద్దీ, వారి ఎల్డ్రిచ్ ఫిరంగులు మరింత శక్తివంతమవుతాయి, అవి చేసే నష్టాన్ని పెంచుతాయి.
వారు మంత్రదండాలు, సిబ్బంది మరియు రాడ్లను మర్మమైన తుపాకీలుగా మార్చగలరు, ఇవి స్కార్చింగ్ రే, ఫైర్బాల్ మరియు కోన్ ఆఫ్ కోల్డ్ వంటి విధ్వంసక మంత్రాల మాయాజాలాన్ని ప్రసారం చేస్తాయి. వుడ్కార్వర్ సాధనాలతో వారి ప్రావీణ్యం వారు తమ మర్మమైన తుపాకీగా ఉపయోగించాలనుకునే వస్తువులో ప్రత్యేక పరుగులు చెక్కడానికి వీలు కల్పిస్తుంది మరియు అవి నాశనం చేస్తున్నప్పుడు పునర్నిర్మాణానికి అవి వంగి ఉంటాయి అనేది ఆసక్తికరమైన గేమ్ప్లే అవకాశాలను అందిస్తుంది.
2. యుద్ధం స్మిత్
యుద్ధం విషయానికి వస్తే, పోరాడటానికి మైదానంలోకి దూసుకెళ్లే సైనికులకు అవసరమైనంతవరకు తమకు ఆర్టిఫైటర్స్ అవసరమని సైన్యాలకు తెలుసు. బాటిల్ స్మిత్స్ వారు రక్షకులుగా ఉన్నంత మెడిక్స్, మరియు మర్మమైన వారి జ్ఞానం తరచుగా నిర్మాణాల సృష్టి మరియు శక్తిలో ఉపయోగించబడుతుంది. వారి తారాగణం తరచుగా వారి పార్టీ సభ్యులను ధైర్యంతో మరియు రక్షణతో శక్తివంతం చేయటానికి ఉద్దేశించబడింది, అన్ని ఆశలు పోగొట్టుకున్నట్లు అనిపించినప్పుడు కూడా వారు పోరాడటానికి అవసరమైన సంకల్పం ఇస్తారు.
బాటిల్ స్మిత్ స్పెషలిస్టులు స్టీల్ డిఫెండర్లను యుద్ధంలో చేరడానికి క్రాఫ్ట్ చేస్తారు, వారి మలుపులో బోనస్ చర్యను ఉపయోగించి డిఫెండర్కు చర్య తీసుకొని పోరాడమని ఆదేశిస్తారు. వారు తమ దాడులకు మరియు వారి స్టీల్ డిఫెండర్ యొక్క శక్తిని కూడా ప్రసారం చేయవచ్చు, విజయవంతమైన హిట్లపై వారు చేసే నష్టాన్ని పెంచుతారు. యుద్ధంలో వారితో కలిసి పోరాడటానికి వారు తమ చేతులతో మరియు మర్మమైన జ్ఞానంతో సృష్టించిన లోహ సహచరుడిని కలిగి ఉండటం ఈ తరగతిని ఎంచుకోవడానికి చాలా బలమైన కారణం.
1. ఆల్కెమిస్ట్
సాహసోపేత పార్టీ చేతిలో ఉపయోగకరమైన పానీయాలను కలిగి ఉండటం ఎల్లప్పుడూ సాధ్యపడదు. అత్యంత శక్తివంతమైనవి ఖరీదైనవి, మరియు పార్టీ లక్ష్యాలు మరియు వనరులను బట్టి, ఆ వస్తువులపై నిల్వ ఉంచడం తరచుగా ప్రాధాన్యత కాదు. పార్టీలో ఆల్కెమిస్ట్ ఉండటం అన్ని వ్యత్యాసాలను కలిగిస్తుంది, ఎందుకంటే వారు పానీయాలను తయారు చేయవచ్చు మరియు వైద్యం మరియు పునరుద్ధరణ మాయాజాలం చేయవచ్చు.
రసాయన శాస్త్రవేత్తలకు వేర్వేరు కారకాల గురించి చాలా తెలుసు మరియు కొన్నింటిని కలిపినప్పుడు లేదా దెబ్బతీసినప్పుడు ఏమి జరగవచ్చు (లేదా కాకపోవచ్చు). వారు సమం చేస్తున్నప్పుడు, వారు నైపుణ్యం కలిగిన పానీయాల హస్తకళాకారులు అవుతారు, మరియు వారు సృష్టించిన సమ్మేళనాలు మరింత శక్తివంతమైనవి మరియు అభివృద్ధి చెందుతాయి. మర్మమైన అమృతాన్ని సుదీర్ఘ విశ్రాంతికి ఒకసారి కలపగల సామర్థ్యం కూడా వారికి ఉంది, అది వాటిని తినే వ్యక్తులను బఫ్ చేయగలదు, వారికి వైద్యం లేదా మెరుగైన నడక వేగం వంటి వరం ఇస్తుంది.
రసవాదుల గురించి చక్కని విషయం ఏమిటంటే, వారు తమ చేతిపనులలో ఉపయోగించే మూలకాలపై నిరంతరం బహిర్గతం చేయడం వల్ల ఆమ్లం మరియు విషానికి నిరోధకత లభిస్తుంది మరియు అవి విషపూరిత స్థితికి రోగనిరోధక శక్తిని పొందుతాయి. రసవాదం వాటన్నిటిలో పురాతన ఆర్టిఫైయర్ స్పెషాలిటీ, మరియు ఇది శాంతికాలంలో ఆల్-అవుట్ యుద్ధంలో ఉన్నట్లే ఉపయోగపడుతుంది అనే వాస్తవం వారిని అన్ని ఆర్టిఫైజర్లలో అత్యుత్తమంగా చేస్తుంది.