నుండి వస్తోంది యు-గి-ఓహ్! జిఎక్స్ , సైబర్ డ్రాగన్ డెక్ను మొదట జేన్ ట్రూస్డేల్ ఉపయోగించారు ఏకైక ద్వంద్వ వాదులు ప్రధాన పాత్ర జాడెన్ యుకికి ఘనమైన ఎల్. డెక్ అనేది లైట్ మెషిన్ రాక్షసుల సమూహం, బాస్ రాక్షసులలో చాలామంది అసలు మాదిరిగానే ఉన్నారు: 2100 ATK.
మైదానంలో లేదా స్మశానవాటికలో ఉన్నప్పుడు వారి ప్రధాన డెక్ రాక్షసులందరినీ సైబర్ డ్రాగన్స్గా పరిగణిస్తారు, డెక్ నియమం ప్రకారం ఒకే కార్డులో మూడింటిని మాత్రమే పొందుతారు.
సైబర్ డ్రాగన్స్ ఒకప్పుడు సరైన డెక్ చేయడానికి చాలా తక్కువ సమన్వయంతో కార్డుల సేకరణ మాత్రమే; ఏదేమైనా, కోనామి 2014 లో సైబర్ డ్రాగన్ స్ట్రక్చర్ డెక్ను ప్రవేశపెట్టింది, ఇది వారికి టన్నుల మద్దతు ఇచ్చింది మరియు వాటిని నిజమైన డెక్గా మార్చింది.
10సైబర్ డ్రాగన్
అసలు సైబర్ డ్రాగన్ మొదటిసారి విడుదలైనప్పుడు మరింత ఆకట్టుకునే కార్డులలో ఒకటి. దీని ప్రభావం చాలా సులభం: ప్రత్యర్థి ఒక రాక్షసుడిని నియంత్రిస్తే మరియు ఆటగాడు అలా చేయకపోతే, అది ప్రత్యేకంగా చేతి నుండి పిలుస్తుంది. ఈ ప్రభావం ఆటగాడికి 2100 ATK తో లెవల్ 5 రాక్షసుడిని సులభంగా మైదానంలోకి తీసుకురావడానికి అనుమతించింది.
సైబర్ డ్రాగన్ను బయటకు తీయడానికి చాలా ప్రభావాలు ఉన్నప్పటికీ, ఆ సమయంలో, మైదానంలో ఒక రాక్షసుడిని పొందడం మరియు ATK పాయింట్ల ద్వారా చేయడం అంత సులభం కాదు. ఆట సింక్రో మరియు జిజ్ రాక్షసులను పరిచయం చేయడంతో ఇది మారుతుంది, కానీ సైబర్ డ్రాగన్ ఉనికిలో ఉన్న మొదటి కొన్ని సంవత్సరాలుగా ఇది ఇప్పటికీ ముప్పుగా మారింది.
9సైబర్ డ్రాగన్ హెర్జ్
మరోసారి దాని ప్రభావాలలో ఒకదాన్ని మాత్రమే ఉపయోగించుకోవటానికి లాక్ చేయబడింది, సైబర్ డ్రాగన్ హెర్జ్ ఇప్పటికీ అద్భుతమైన కార్డ్. ఇది ప్రత్యేకంగా పిలువబడితే, కార్డ్ స్థాయి 5 వ స్థాయి అవుతుంది, అయినప్పటికీ ఇది ఆటగాడిని ప్రత్యేక పిలుపునిస్తుంది యంత్రం మలుపు యొక్క మిగిలిన రాక్షసులు.
సామ్ ఆడమ్స్ బ్లాక్ లాగర్
ఏదేమైనా, ఇది సైబర్ డ్రాగన్ నోవాలోకి త్వరగా వెళ్లడం చాలా సులభం చేస్తుంది. ఇది స్మశానానికి పంపబడితే, ఆటగాడు వారి డెక్ నుండి మరొక సైబర్ డ్రాగన్ లేదా వారి చేతికి స్మశానవాటికను కూడా జోడించవచ్చు. కార్డు స్మశానానికి ఎలా పంపబడుతుందో పట్టింపు లేదు కాబట్టి, సైబర్ డ్రాగన్ ఇన్ఫినిటీ ప్రభావం యొక్క ఉపయోగం హెర్జ్ యొక్క రెండవ సామర్థ్యాన్ని కూడా ప్రేరేపిస్తుంది.
8సైబర్ డ్రాగన్ మూడు
ఈ డెక్ కలిగి ఉన్న ఉత్తమ సాధారణ సమ్మన్ డ్రే. స్థాయి 4 మరియు 1800 ATK వద్ద, సైబర్ డ్రాగన్ డ్రేయిని పిలిచినప్పుడు, ఇది మైదానం 5 లోని ఇతర సైబర్ డ్రాగన్ రాక్షసులను చేస్తుంది. ఇది యంత్రాలను మినహాయించి అన్ని రకాలను ప్రత్యేకంగా పిలిపించకుండా ఆటగాడిని లాక్ చేస్తుంది, అయితే ఇది సైబర్లో పెద్దగా పట్టింపు లేదు డ్రాగన్ డెక్.
కార్డు బహిష్కరించబడితే, డ్రెయి మైదానంలో సైబర్ డ్రాగన్ను లక్ష్యంగా చేసుకోవచ్చు మరియు మిగిలిన మలుపుల కోసం యుద్ధం మరియు కార్డ్ ప్రభావాల నుండి వినాశనం నుండి రోగనిరోధక శక్తిని కలిగించగలదు, ఆ రాక్షసుడిని చాలా చక్కని అజేయమైన బీట్స్టిక్గా చేస్తుంది.
7సైబర్ డ్రాగన్ సిగర్
ఒక సైబర్ డ్రాగన్తో సహా రెండు మెషిన్ రాక్షసులతో తయారు చేయబడిన సైబర్ డ్రాగన్ సీగర్ డెక్కు సహాయపడటానికి చక్కని లింక్ రాక్షసుడు. యుద్ధ దశలో, ఈ కార్డ్ దాడి చేయకపోతే, ఆటగాడు 2100 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ATK ఉన్న మెషీన్ను లక్ష్యంగా చేసుకోవచ్చు, మిగిలిన మలుపు కోసం 2100 ATK / DEF మంజూరు చేయండి. ఏదేమైనా, ఆ రాక్షసుడు ఆటగాడికి యుద్ధ నష్టాన్ని కలిగించలేడు.
హల్క్ కంటే కెప్టెన్ అద్భుతం బలంగా ఉంది
దురదృష్టవశాత్తు, రెండవ ప్రభావం దీనిని OTK మెషీన్ కాకుండా ఉంచుతుంది, కానీ సీజర్ అంటే ఏ సమయంలోనైనా సైబర్ డ్రాగన్స్ ఎంత పెద్దదైనా సులభంగా ముప్పును అధిగమించగలవు.
6సైబర్ డ్రాగన్ కోర్
సైబర్ డ్రాగన్ కోర్ ఏదైనా సైబర్ డ్రాగన్ డెక్ మధ్యలో ఉంటుంది. కార్డ్ సాధారణమైనప్పుడు, అది సైబర్ స్పెల్ లేదా చేతికి ఉచ్చును జోడించగలదు, కానీ అది దాని ఉపరితల ప్రభావం మాత్రమే.
జోరో కన్ను ఎలా కోల్పోయింది
ప్రత్యర్థి మాత్రమే ఒక రాక్షసుడిని నియంత్రిస్తే, డెక్ నుండి సైబర్ డ్రాగన్ను పిలవడానికి కోర్ను స్మశానవాటిక నుండి బహిష్కరించవచ్చు. దీనికి పెద్ద ఇబ్బంది ఏమిటంటే, కోర్ యొక్క రెండు ప్రభావాలను ఒకే మలుపులో ఉపయోగించలేము, అయితే వాస్తవికంగా కోర్ యొక్క ప్రత్యేక సమన్ ప్రభావం ఏమైనప్పటికీ బోర్డు క్లియర్ అయిన తర్వాత మాత్రమే ఉపయోగించబడుతుంది.
5సైబర్ ఎమర్జెన్సీ
సైబర్ ఎమర్జెన్సీ యొక్క ప్రాధమిక సామర్ధ్యం సైబర్ డ్రాగన్ లేదా లైట్ మెషిన్ రాక్షసుడిని జతచేయడం, ఇది సాధారణంగా పిలువబడదు లేదా సెట్ చేయబడదు.
జోడించాల్సిన ప్రభావం ఏదో ఒకవిధంగా తిరస్కరించబడి, సైబర్ ఎమర్జెన్సీ యొక్క సమన్డ్ కార్డు స్మశానానికి పంపబడితే, ఆటగాడు ఒక కార్డును విస్మరించి, కోల్పోయిన కార్డును తిరిగి వారి చేతికి చేర్చవచ్చు. అలాంటి కార్డ్ ప్రయోజనాన్ని కోల్పోవడాన్ని ఎవరూ ఇష్టపడరు, కానీ ఇది యాష్ బ్లోసమ్ వంటి కార్డులను ఆపివేస్తుంది మరియు శోధనను తిరస్కరించడం మరియు ప్లేయర్ను సెటప్ చేయకుండా ఆపుతుంది.
4సైబర్ రిపేర్ ప్లాంట్
సైబర్ డ్రాగన్ మద్దతు యొక్క అద్భుతమైన భాగం, సైబర్ మరమ్మతు ప్లాంట్ అస్పష్టంగా గుర్తుచేస్తుంది స్కై స్ట్రైకర్స్ , ఆటగాడికి వారి స్మశానవాటికలో నిర్దిష్ట సంఖ్యలో కార్డులు ఉంటే రెండు ప్రభావాలను అందిస్తుంది. ఆటగాడికి వారి స్మశానవాటికలో కనీసం ఒక సైబర్ డ్రాగన్ ఉంటే, వారు రెండింటిలో ఒకదాన్ని సక్రియం చేయవచ్చు, కాని వారు సమాధిలో మూడు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సైబర్ డ్రాగన్లు ఉంటే, వారు రెండింటినీ చేయవచ్చు.
మొదటి ప్రభావం డెక్ నుండి చేతికి లైట్ మెషీన్ను జతచేస్తుంది, రెండవది స్మశానవాటికలో ఒక లైట్ మెషీన్ను లక్ష్యంగా చేసుకుని దానిని తిరిగి డెక్లోకి మారుస్తుంది. ఈ కార్డ్ గురించి ఉత్తమమైన భాగం ఇది సైబర్ డ్రాగన్కు మద్దతు ఇస్తుంది, కానీ ఏదైనా లైట్ మెషిన్ రాక్షసుడిని తిరిగి పొందటానికి వారిని అనుమతిస్తుంది - ఈ అదనపు పాండిత్యము డెక్ గదిని రేఖకు ఎదగడానికి ఇస్తుంది.
3సైబర్ డ్రాగన్ నోవా
ఇతర డెక్స్లో, సైబర్ డ్రాగన్ నోవా అనేది ఇన్ఫినిటీకి వెళ్లే మార్గంలో ప్రజలు ఉపయోగించే కార్డ్, ఎందుకంటే ఇది రెండు స్థాయి 5 మెషిన్ రాక్షసులను ఉపయోగించి తయారు చేయవచ్చు. నోవా యొక్క సొంత డెక్ లోపల, దాని సామర్ధ్యాలన్నీ ఉపయోగపడతాయి; అందువల్ల, ప్రతి మలుపులో, ఒక పదార్థాన్ని వేరుచేయడం ద్వారా స్మశానవాటిక నుండి సైబర్ డ్రాగన్ను ప్రత్యేకంగా పిలుస్తారు.
అప్పుడు, ఒక్కో మలుపులో, నోవా ఒక సైబర్ డ్రాగన్ను చేతి నుండి లేదా మైదానంలో బహిష్కరించవచ్చు, మలుపు ముగిసే వరకు 2100 ATK ని పొందవచ్చు, ఇది 4200 ATK బీట్స్టిక్గా మారుతుంది. నోవాను ప్రత్యర్థి కార్డ్ ఎఫెక్ట్ ద్వారా స్మశానానికి పంపినట్లయితే, అది అదనపు డెక్ నుండి మెషిన్ ఫ్యూజన్ రాక్షసుడిని ప్రత్యేకంగా పిలుస్తుంది. దాని స్వంత డెక్ లోపల, నోవా ఆటగాడికి అవసరమైన ప్రతిదాన్ని చేస్తుంది.
రెండుచిమెరాటెక్ మెగాఫ్లీట్ డ్రాగన్
చిమెరాటెక్ మెగాఫ్లీట్ డ్రాగో డెక్కు జోడించిన భయంకరమైన కొత్త మద్దతు. ఎక్స్ట్రా మాన్స్టర్ జోన్లో సైబర్ డ్రాగన్ మరియు ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ రాక్షసులతో తయారు చేయబడిన మెగాఫ్లీట్ డ్రాగన్ను ఆ ఫ్యూజన్ పదార్థాలను స్మశానానికి పంపడం ద్వారా మాత్రమే పిలుస్తారు. దీనికి పాలిమరైజేషన్ అవసరం లేదు, ఇది కార్డ్ గొప్పగా ఉండటానికి మొదటి కారణం.
ఇతర కారణం? ఇది అదనపు రాక్షసుడు జోన్లోని ప్రత్యర్థి రాక్షసుడిని స్మశానానికి కూడా సమర్థవంతంగా పంపగలదు, ఆటగాడికి ఏమీ రాక్షసుడిని ఇవ్వదు. మెగాఫ్లీట్ డ్రాగన్ యొక్క దాడి దాని కలయిక కోసం ఉపయోగించే రాక్షసుల సంఖ్య కంటే 1200 రెట్లు అవుతుంది, అంటే దీనికి కనీసం 2400 ATK ఉంటుంది. ఏదేమైనా, కార్డ్ బహుళ ఎక్స్ట్రా మాన్స్టర్ జోన్ రాక్షసులను కూడా పంపగలదు కాబట్టి, దాని దాడి చాలా ఎక్కువై సరైన OTK-esque కార్డుగా మారుతుంది.
డక్ మిల్క్ స్టౌట్
1సైబర్ డ్రాగన్ ఇన్ఫినిటీ
సైబర్ డ్రాగన్ ఇన్ఫినిటీని పిలవడానికి సత్వరమార్గం సైబర్ డ్రాగన్ నోవాను జిజ్ మెటీరియల్గా ఉపయోగించడం. రాక్షసుడు 2100 ATK తో మొదలవుతుంది, కాని జతచేయబడిన ప్రతి పదార్థానికి 200 ATK ని పొందుతుంది, కాబట్టి, నోవా ద్వారా పిలువబడుతుంది, అనంతం 2700 ATK తో ప్రారంభమవుతుంది.
ప్రతి మలుపుకు ఒకసారి, ఇన్ఫినిటీ మైదానంలో ఒక రాక్షసుడిని లక్ష్యంగా చేసుకోవచ్చు, రాక్షసుడిని పదార్థంగా జత చేస్తుంది. ఇది ఏదైనా రాక్షసుడు కావచ్చు కాబట్టి, ఇన్ఫినిటీ ఫీల్డ్ నుండి బెదిరింపులను దొంగిలించగలదు. మైదానంలో కార్డ్ లేదా ఎఫెక్ట్ సక్రియం అయినప్పుడు, ఇన్ఫినిటీ ఆ కార్డ్ లేదా ఎఫెక్ట్ యొక్క క్రియాశీలతను తిరస్కరించడానికి మరియు దానిని పాప్ చేయడానికి ఒక పదార్థాన్ని వేరు చేయగలదు.