అండర్టేల్ సెప్టెంబరులో దాని ఐదవ వార్షికోత్సవాన్ని జరుపుకుంది మరియు ఆటగాడు తప్పనిసరిగా కలిగి ఉన్న జాబితాలో ఆట అగ్రస్థానంలో ఉంది. ఆట యొక్క ప్రత్యేకమైన మెకానిక్స్ మరియు లీనమయ్యే శైలి మిగతా వాటి నుండి వేరుగా ఉన్నాయి మరియు ఇది కొంతకాలంగా ఉన్నప్పటికీ, చాలా మంది ఇప్పటికీ ఈ నిశ్శబ్ద RPG గురించి ఆరాటపడుతున్నారు. అండర్టేల్ ఆటగాళ్ళు వారి చర్యలకు పరిణామాలను చూపించడం ద్వారా ఈ ప్రశంసలను పొందారు, మరపురాని ప్రపంచం ద్వారా వారి పాత్రను నిజంగా పోషించమని ప్రోత్సహించారు.
2013 లో కిక్స్టార్టర్ ప్రచారం ద్వారా క్రౌడ్ఫండ్ చేయబడింది, అండర్టేల్ రెండు సంవత్సరాల తరువాత PC కోసం విడుదల చేయబడింది. ఇది మానవులు మరియు రాక్షసులు శాంతియుతంగా కలిసి జీవించే ఒక ప్రదేశం యొక్క కథను చెబుతుంది, కానీ ఇప్పుడు విభిన్న ప్రపంచాలుగా విడిపోయింది.
రాక్షసులతో నిండిన భూగర్భంలోకి పడిపోయిన తరువాత, మానవ ఆటగాడు వారి ఉపరితల ప్రపంచానికి తిరిగి రావడానికి మార్గం కనుగొనటానికి రాజ్యం గుండా ప్రయాణించాలి. యాదృచ్ఛిక ఎన్కౌంటర్లు మరియు బాస్ యుద్ధాల ద్వారా ఈ మార్గం నిరోధించబడింది, కానీ స్నేహితులు మరియు మిత్రులు కూడా ఒక మానవ ఆత్మను కలవడానికి ఆసక్తిగా ఉన్నారు.
ఉంచిన వాటిలో కొంత భాగం అండర్టేల్ ప్రజల తప్పక ఆడవలసిన జాబితాల ఎగువన గేమ్ప్లే శైలుల యొక్క ప్రత్యేకమైన మరియు చమత్కారమైన కలయిక ఉంది. ఇది మొట్టమొదటగా ఒక ఎపిజి స్క్రిప్ట్ మరియు లెక్కలేనన్ని చిరస్మరణీయ పాత్రలతో కూడిన RPG ను కలవడానికి మరియు సంభాషించడానికి, కానీ అండర్టేల్ బుల్లెట్-హెల్ అంశాలతో పజిల్స్ మరియు టర్న్-బేస్డ్ కంబాట్ కూడా ఉన్నాయి. సరదాగా వెనుకకు మరియు వెనుకకు సరదాగా సరదాగా తక్కువ హెచ్చరికతో అధిక-మవుతుంది. అండర్టేల్ ఒక సమైక్య శైలి మరియు ఇతిహాస కథ యొక్క గొడుగు కింద ప్రతి గేమర్ కోసం ఏదో పొందుపరుస్తుంది.
సెట్ చేసే మరో అద్భుతమైన అంశం అండర్టేల్ అనుభవాన్ని మెరుగుపరచడానికి కలిసి పనిచేసే అన్ని నాన్-గేమ్ప్లే భాగాలు వేరుగా ఉంటాయి. అండర్టేల్ టోబి ఫాక్స్ ఆట రూపకల్పన మరియు సృష్టికి నాయకత్వం వహించడంతో దాదాపు పూర్తిగా వన్ మ్యాన్ ఆపరేషన్.
ముఖ్యంగా, ఫాక్స్ సంగీతాన్ని కూడా స్వరపరిచారు, ఇది త్వరగా అభిమానుల అభిమానంగా మారింది మరియు ఇష్టమైన జాబితాలలో క్రమం తప్పకుండా చేర్చబడుతుంది ఆట సంగీతం (మరియు తరచుగా ఇష్టమైన సంగీతం, కాలం). ఫాంట్ల తర్వాత ప్రియమైన పాత్రలకు పేరు పెట్టడం మరియు ఆ ఫాంట్లలో వారి డైలాగ్ను పంచుకోవడం వంటి గొప్ప డిజైన్ ఎంపికలతో కలిసి, అండర్టేల్ అనుభవించడానికి ఆనందం మరియు నిజంగా సమైక్య మరియు లీనమయ్యే ప్రపంచం.
బహుశా అతి పెద్ద కారణం అండర్టేల్ ఇప్పటికీ గుర్తుంచుకోవాలి మరియు ప్రియమైనది, అయినప్పటికీ, వారు ఎలా పోరాడాలనుకుంటున్నారో నిర్ణయించుకోవడానికి ఆటగాళ్లకు ఇచ్చే స్వేచ్ఛ. అండర్టేల్ వారు శత్రువులను చంపాలనుకుంటున్నారా లేదా పొగడ్తలు, పెంపుడు జంతువులు మరియు దయ యొక్క క్లిష్టమైన ఉపయోగం ద్వారా వారిని ఓడించడానికి ప్రయత్నించాలా అని ఆటగాళ్లను ఎంచుకోవడానికి అనుమతిస్తుంది.
యాదృచ్ఛిక-ఎన్కౌంటర్ పోరాటంలో ఆటగాళ్ళు పోరాడటానికి నిరాకరిస్తే, వారు ఇంకా దాడులకు పాల్పడతారు, వారు శాంతివాదం ఎంచుకున్నప్పుడు ఆరోగ్యాన్ని కోల్పోతారు. ఆట ముగింపుకు చేరుకోవటానికి హింసను ఎప్పుడు - మరియు ఉంటే - నిరంతర, చేతన నిర్ణయాలు అవసరం.
అండర్టేల్ ఎల్లప్పుడూ సులభం చేయదు. కొన్ని సందర్భాల్లో, పాత్రలను ఒక విధంగా ఓడించడానికి ఇది ఆటగాళ్లకు శిక్షణ ఇస్తుంది మరియు తరువాత కొనసాగడానికి వారి శిక్షణను విస్మరించమని అడుగుతుంది. అయినప్పటికీ, అండర్టేల్ వారి చర్యలకు ఆటగాళ్లకు ఖచ్చితంగా బహుమతులు ఇస్తారు. ఆటగాడు ఎన్ని పాత్రలను చంపాడనే దాని ఆధారంగా విభిన్న ముగింపులతో, అండర్టేల్ ఆఫర్లు మాత్రమే కాదు గణనీయమైన రీప్లేయబిలిటీ , కానీ ఆటగాళ్ళు వారి స్వంత హాక్-అండ్-స్లాష్ అలవాట్లను ఎదుర్కొనేలా చేస్తుంది. ఖచ్చితంగా, ఆట ఆటగాడిని పోరాడటానికి అనుమతించవచ్చు, కానీ అది వారిని ఎప్పుడూ అడగదు.
పాత్ర, స్క్రిప్ట్ మరియు సంగీతంలో గ్రహించిన ఆట యొక్క పొందికైన, అందమైన మరియు చమత్కారమైన శైలి, ప్రత్యేకమైన పోరాట-లేదా-విడి మెకానిక్లతో పాటు అండర్టేల్ యుగాలకు ఒక ఆట. ఇది ఆటగాళ్లను లీనమయ్యే వాతావరణంలోకి ఆహ్వానిస్తుంది మరియు తరువాత చర్యలకు పరిణామాలు ఉన్నాయని వారికి గుర్తు చేస్తుంది. ఇవన్నీ దోహదపడ్డాయి అండర్టేల్ ఐదేళ్ళు గడిచినా, ఆటగాళ్ళు దాని ప్రశంసలను ఎందుకు ప్రశంసించారు.