అమెజాన్ ప్రైమ్ విడుదల చేసినప్పుడు కథలు లూప్ నుండి , చాలా మంది అభిమానులకు పరిచయం చేశారు సైమన్ స్టెలెన్హాగ్ , స్వీడిష్ 'కిచెన్ సింక్ సైన్స్ ఫిక్షన్' కళాకారుడు, దీని డిజిటల్ పెయింటింగ్స్ ప్రదర్శనను ప్రేరేపించాయి. ఇప్పటికే రెండవ సీజన్ కోసం పునరుద్ధరించబడింది, కథలు లూప్ నుండి ప్రత్యామ్నాయ-చరిత్ర ఓహియోలో సెట్ చేయబడింది, ఇక్కడ 'విశ్వం యొక్క రహస్యాలను కనుగొనటానికి' భూగర్భంలో 'లూప్' నిర్మించబడింది మరియు వింత విషయాలు అక్కడ జరగడం ప్రారంభిస్తాయి.
2017 లో, స్వీడిష్ గేమ్ మేకర్ ఫ్రియా లిగాన్ పబ్లిషింగ్ ఒక విడుదల చేసింది కథలు లూప్ నుండి టేబుల్టాప్ రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్ కూడా స్టెలెన్హాగ్ రచనల నుండి ప్రేరణ పొందింది. అప్పటి నుండి, వారు రెండవ కోర్ పుస్తకం, ప్రచురించిన సాహసం మరియు ప్రత్యేకమైన లూప్ సెట్టింగ్ను రూపొందించడానికి టూల్కిట్తో ప్రపంచానికి జోడించారు. ఇప్పుడు స్టెలెన్హాగ్ యొక్క సరికొత్త, కథన కథా పుస్తకం లాబ్రింత్ , కిక్స్టార్టర్లో ఉంది. ప్రదర్శన యొక్క కొత్త పుస్తకం మరియు కొత్త సీజన్ రావడంతో, అభిమానులు ఆటను చూడటానికి ఇప్పుడు మంచి సమయం.
కథలు లూప్ నుండి కౌమారదశలో అడవి కోరిక మరియు నిష్క్రియ కోరికను రేకెత్తిస్తుంది మరియు వాటిని అద్భుతమైన రహస్యం యొక్క అందమైన ప్రపంచంలోకి ఉంచుతుంది. గేమ్బుక్ చాలా అందంగా ఉంది, మరియు అది స్టెలెన్హాగ్ యొక్క కళ వల్ల మాత్రమే కాదు. హార్డ్ బ్యాక్ స్టాలెన్హాగ్ టోన్ల నుండి నిర్మించిన మ్యూట్ చేసిన ఫియస్టా-వేర్ పాలెట్తో ప్రేమగా రూపొందించబడింది. ఇది ఆటగాళ్లకు రెండు ప్రత్యేకమైన సెట్టింగులను అందిస్తుంది: స్వీడన్లోని మెలారెన్ దీవులు మరియు కొలరాడోలోని బౌల్డర్టౌన్. రెండు సెట్టింగులు వివరాల యొక్క మొత్తం అధ్యాయాన్ని స్వీకరిస్తాయి, పిల్లలు పడే ఇబ్బందుల కోసం బహుళ స్థానాలు మరియు ఆలోచనలను అందిస్తాయి.
ప్రదర్శన వలె కాకుండా, ఆట 'పిల్లలు' గురించి. ఆటగాళ్ళు 10 మరియు 15 సంవత్సరాల మధ్య 'కిడ్' అక్షరాలను సృష్టిస్తారు-పెద్ద పిల్లవాడు, నైపుణ్యాలకు వర్తింపజేయడానికి వారు ఉపయోగించే ఎక్కువ అనుభవ పాయింట్లు. చిన్న పిల్లవాడు, ఎక్కువ అదృష్టాన్ని వారు ఉపయోగించుకోవాలి. ఆటలోని పిల్లలు కేవలం ప్రత్యేక శక్తులు లేదా సామర్ధ్యాలు లేని యువకులు, ఇతర ప్రపంచాలకు కనెక్షన్లు లేవు, మాయాజాలం లేదు. పిల్లలు బదులుగా 'డ్రైవ్' మరియు 'ప్రైడ్' కలిగి ఉంటారు మరియు ప్రతి ఒక్కటి కిడ్ యొక్క 'రకం'. కంప్యూటర్ గీక్, జాక్, హిక్ మరియు విచిత్రమైన రకాలు ఈ రకాలుగా ఉంటాయి.
దురదృష్టవశాత్తు, ఆట యొక్క ప్రాతినిధ్యం లేదు, ఎందుకంటే 80 ల స్వీడన్ యొక్క స్టొలెన్హాగ్ యొక్క రెండరింగ్లు ఆ సమయంలో దాని సజాతీయ జనాభాను ఖచ్చితంగా వర్ణిస్తాయి. 80 లలో (లేదా 1880 లలో) ఆడటానికి సమయానికి తిరిగి ప్రయాణించడం సరదాగా అనిపించవచ్చు, కాని చాలా మంది డిజైనర్లు ఆ కాలంలో మార్జినలైజ్డ్ ఐడెంటిటీలను చేర్చడానికి ఒక మార్గాన్ని కనుగొనడంలో విఫలమవుతారు. 80 లేదా 90 లలో స్వలింగ సంపర్కులు ఈనాటి కంటే చాలా భిన్నంగా ఉన్నారు లేదా ఆ సమయంలో స్వీడన్లో చాలా తక్కువ మంది ప్రజలు ఉన్నారు అనే వాస్తవాన్ని అధిగమించడానికి సరళమైన మార్గం లేదు. అయినప్పటికీ, అలాంటివి అనుకూలీకరణకు చాలా స్థలం అందిస్తుంది, దాని ప్రాతినిధ్యం కొంచెం మందగించినప్పటికీ.
టోమాస్ హెరెన్స్టామ్ ఇయర్ జీరో గేమ్ ఇంజిన్ అపోకలిప్స్ ఆటలచే ఆధారితం కంటే కొంచెం క్రంచీగా ఉంటుంది, కానీ అంతగా కాదు. మొత్తం నియమావళి ఏదైనా కంటే చాలా సులభం డి అండ్ డి . కోర్ మెకానిక్ మరింత పోలి ఉంటుంది షాడోరన్ . ఇబ్బందిని ఎదుర్కొన్నప్పుడు (పిల్లవాడు తప్పక అధిగమించాల్సిన సవాలు), ఒక పిల్లవాడు సంబంధిత నైపుణ్యాలు మరియు సామర్ధ్యాలను ఉపయోగించి ఒక పాచికల కొలనును సమీకరిస్తాడు, తరువాత 6 కోసం రోల్ చేస్తాడు. సాధారణంగా, ఒక ఆటగాడికి ఇబ్బందిని అధిగమించడానికి ఒక విజయం (చుట్టబడిన 6) మాత్రమే అవసరం. విజయం అంటే సమస్యలు, లేదా పిల్లవాడు భయపడటం, గాయపడటం లేదా విరిగిపోవడం వంటి పరిస్థితిని తీసుకోవచ్చు.
పాత టామ్ బీర్ అర్థం
పిల్లలు గాయాల కంటే ఈ పరిస్థితులకు గురవుతారు, మరియు ఆట యొక్క ప్రధాన సూత్రం ఏమిటంటే 'పిల్లలు చనిపోలేరు.' రెండు సెట్టింగుల కోసం, ఆట దృశ్యాలు మరియు 'రహస్యాలు' లో ఆడతారు. రెండు ప్రధాన పుస్తకాలు నవల రహస్యాలను నిర్మించడానికి మరియు ప్రతి పుస్తకంతో వచ్చే మూడు రహస్యాలను అమలు చేయడానికి తగిన మార్గదర్శకాలను అందిస్తాయి. కలిసి చూస్తే, మిస్టరీ నిర్మాణం మరియు పరిస్థితులు ఇతర టిటిఆర్పిజిల కంటే భిన్నమైన వేగాన్ని సృష్టిస్తాయి.
చాలా ఆటలలో ఆటగాళ్ళు ఒక రహస్యంలోకి ప్రవేశించి, దాన్ని పరిష్కరించడానికి పని చేస్తారు. రహస్యం పూర్తయిన తర్వాత వారు తమ జీవితాలను తిరిగి ప్రారంభిస్తారు. లో కథలు లూప్ నుండి , ఆట 'రోజువారీ జీవితం' అని పిలవబడే రహస్యాలు అంతరాయం కలిగిస్తాయి. ఈ విధంగా, కథలు లూప్ నుండి ప్రదర్శన చాలా ఇష్టం. పిల్లలు ఒక రహస్యాన్ని పరిష్కరించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు, వారి జీవితాలు కొనసాగుతాయి. వారు ఇంకా పిల్లలుగా ఉండాలి మరియు ప్రతిదానితోనూ పోరాడాలి: తల్లిదండ్రులు, ఉదాసీనత పెద్దలు మరియు తోటివారి సంబంధాలు.
కథలు లూప్ నుండి ఈ కోణంలో ఇతర RPG ల మాదిరిగా ఉండాలని లక్ష్యంగా పెట్టుకోలేదు. ఇది భిన్నమైనదిగా ఉండాలని లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. చాలా ఆటలలో అక్షరాలు ఒక రహస్యాన్ని పరిష్కరిస్తాయి, కానీ అలాంటివి ఒక పాత్రను అన్వేషించడానికి మరియు ఆ పాత్ర పెరగడాన్ని చూడటానికి నియమాలు నిర్మించబడిన ఆట అయితే ఒక రహస్యాన్ని పరిష్కరించడం. ఈ రెండింటినీ నిజంగా వేరు చేయలేము, ఇది డైవింగ్కు అలవాటుపడిన కొంతమంది ఆటగాళ్లను నిరాశపరుస్తుంది మరియు ఒక రహస్యం పరిష్కరించబడే వరకు గాలికి రాదు. కానీ వ్యక్తుల మధ్య సంఘర్షణకు మద్దతు ఇచ్చే మెకానిక్లను కోరుకునే ఆటగాళ్లకు మరియు కథనం పెద్దది, కథలు లూప్ నుండి మరియు వరద నుండి విషయాలు అందమైన, మర్మమైన ప్యాకేజీని బట్వాడా చేయండి.