వీడియో గేమ్లు స్కోప్ మరియు స్కేల్లో పెరిగేకొద్దీ, కథను పూర్తి చేసిన తర్వాత ఆటగాళ్ళు ఎక్కువసేపు ఉండాలని కోరుకునే ప్రపంచాలను అభివృద్ధి చేయడం అత్యవసరం. దీన్ని సాధించడానికి ఉత్తమ మార్గం ఏమిటంటే ఆటగాళ్ళు వెలికితీసే మిషన్లు మరియు రహస్యాలను కలిగి ఉన్న వాతావరణాలను సృష్టించడం మరియు చివరికి 100 శాతం పూర్తవుతుంది . చాలా మంది గేమర్స్ కోసం, పూర్తి పూర్తి చేయడం చాలా ప్రయత్నాలు కాని కొద్దిమంది సాధించే పని, కానీ సైడ్ ఆప్షన్స్ మరింత బహుమతిగా మరియు ఆసక్తికరంగా మారడంతో, ఆటగాళ్ళు ఏ సమయంలోనైనా 100 శాతానికి చేరుకుంటారు.
ఆటగాళ్ళు పూర్తిస్థాయిలో పూర్తి కావాలని కోరుకునే ఒక అంశం వారు అన్వేషించే వాతావరణం. ఈ మ్యాప్లు బిజీగా ఉన్న నగర వీధుల మాదిరిగా నివసించాల్సిన అవసరం ఉందని దీని అర్థం మార్వెల్ యొక్క స్పైడర్ మాన్ . మ్యాప్ లేదా ప్రపంచం ఆసక్తిలేనిది అయితే, గేమర్స్ దానిలోని రహస్యాలను వెలికితీసేందుకు చాలా దూరం వెళ్ళాలని కోరుకుంటారు. అన్వేషణ కోసం ఆచరణాత్మకంగా వేడుకునే ప్రపంచాలకు గొప్ప ఉదాహరణ ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్ మరియు హంతకుడి క్రీడ్ వల్హల్లా . వారి అయితే పటాలు పెద్దవి , ఆడిన ప్రతిసారీ క్రొత్త అనుభవంగా అనిపిస్తుంది.
ఈ భారీ మ్యాప్లను అన్వేషించడానికి ఈ ఆటగాళ్లను ఉంచేది ఏమిటంటే, తరచూ ఆయుధాలు, వస్త్రాలు లేదా లోర్ ముక్కలు, కథనానికి మరొక పొరను జోడిస్తాయి. మార్వెల్ యొక్క స్పైడర్ మాన్ న్యూయార్క్ నగరం అంతటా చెల్లాచెదురుగా ఉన్న పీటర్ పార్కర్ యొక్క బ్యాక్ప్యాక్ల ద్వారా అతని గత యుద్ధాల నుండి కీప్సేక్లను కలిగి ఉంటుంది. ఆట కథలో స్థిరపడిన విశ్వం చుట్టూ నిర్మించడానికి ఇవి సహాయపడతాయి. సుషిమా యొక్క ఘోస్ట్ ప్రపంచంతో సంభాషించడం ద్వారా వారి కత్తి కోసం దుస్తులు వస్తువుల నుండి నవీకరణలు మరియు షీట్ల వరకు నాణ్యమైన వస్తువులతో ఆటగాడికి బహుమతులు ఇస్తుంది.
ఈ రివార్డులలో కొన్ని సైడ్ మిషన్లను కలిగి ఉంటాయి, ఇవి తరచూ ఆటను పూర్తిగా పూర్తి చేయడంలో భారీ పాత్ర పోషిస్తాయి. సైడ్ మిషన్లు తరచూ చిన్న సేకరణ అన్వేషణను పూర్తి చేయడం నుండి ఆట యొక్క పెద్ద కథలోని బహుళ-భాగాల చిన్న-కథనం వరకు ఉంటాయి. సుషిమా యొక్క ఘోస్ట్ దీనికి ఒక మంచి ఉదాహరణ, ఎందుకంటే కొన్ని సైడ్ మిషన్లు మంగోల్ ముప్పును తొలగించడం, మరికొన్ని చాలా విస్తృతమైనవి. ఒక మల్టీ-పార్ట్ సైడ్ మిషన్ జిన్ సకాయ్ యొక్క పాత కేర్ టేకర్ యురికో చుట్టూ తిరుగుతుంది, అతను అతనితో వరుస మిషన్ల కోసం తిరిగి కలుస్తాడు. కథ పెరిగేకొద్దీ, ఒకటి కంటే ఎక్కువ సందర్భాల్లో ఆమె తన స్వభావాన్ని కోల్పోతున్నందున ఆమె జ్ఞాపకశక్తి త్వరగా క్షీణిస్తుందని స్పష్టమవుతుంది. దాని ముగింపులో, జిన్ యురికోతో కూర్చుని, ఒక హైకూ కంపోజ్ చేసి, పాత జ్ఞాపకాలను పంచుకున్న తరువాత, శాంతియుతంగా కన్నుమూస్తాడు. సైడ్ మిషన్ అయినప్పటికీ, కథ ప్రధాన కథనం వలె హత్తుకుంటుంది మరియు ఇతర సమాన ప్రభావవంతమైన అన్వేషణలను పూర్తి చేయడానికి ఆటగాళ్లను నెట్టివేస్తుంది.
కథ, పర్యావరణం మరియు ప్రోత్సాహకంతో 100 శాతం పూర్తి కావడానికి భారీ పాత్రలు పోషిస్తుండటంతో, ఆటగాళ్లను వదలకుండా ఉంచే చివరి అంశం గేమ్ప్లే. ఆటను పూర్తి చేయడానికి, ఆటగాళ్ళు తరచూ ఆటలో సేకరించగలిగే ప్రతి మరియు ఫీట్ను సంపాదించడానికి than హించిన దానికంటే ఎక్కువ గంటలు జోడించాల్సి ఉంటుంది. గేమ్ప్లే పునరావృతమైతే, త్వరగా ఆడటం పాతది అవుతుంది. కానీ ఆటలు ఇష్టం స్పైడర్ మ్యాన్ , సుషిమా యొక్క ఘోస్ట్ మరియు వైల్డ్ యొక్క బ్రీత్ ప్రయోగం మరియు ఆశ్చర్యాలకు ఎల్లప్పుడూ స్థలం ఉండేలా పోరాట మరియు ట్రావెర్సల్లో రకాలు మరియు ఎంపికలను అందించండి. ఉదాహరణకు, తో మార్వెల్ యొక్క స్పైడర్ మాన్ , ఆటగాళ్ళు కేవలం గాడ్జెట్లతో లేదా పిడికిలితో మాత్రమే శత్రువులతో పోరాడటానికి ఎంచుకోవచ్చు మరియు అధిగమించడానికి చిన్న సవాళ్లను సెట్ చేయవచ్చు.
పూర్తిస్థాయిలో చేరుకోవడం తరచుగా అసాధ్యమైన పనిగా అనిపిస్తుంది. ఏదేమైనా, మరపురాని ఆటను సృష్టించడానికి చాలా కారకాలు సహాయపడతాయి, కానీ ఈ భాగాలు ఏకీకృతంగా పనిచేసేటప్పుడు పూర్తి చేయాల్సిన పని. గేమర్స్ వారు అనుభవించే ఆరాధన కారణంగా ఆటలను పూర్తి చేస్తారు, మరియు ఒక ఆట దాని ఆటగాళ్లకు గొప్ప కథలు, గేమ్ప్లే మరియు అందమైన ప్రపంచాలతో రివార్డ్ చేసినప్పుడు, 100 శాతం పూర్తి చేయడం ఇవ్వబడుతుంది.