'సాఫ్ట్'గా వర్ణించబడే కామిక్స్ మార్కెట్లోకి రావడం, స్కైబౌండ్ యొక్క ఇటీవలి పునఃప్రారంభం ట్రాన్స్ఫార్మర్లు ఆస్తి అనేక ప్రధాన స్రవంతి సూపర్హీరో ఫ్రాంచైజీలు అభిమానులతో కనెక్ట్ అవ్వని సమయంలో 1980ల నాటి వ్యామోహంతో ఆకలితో ఉన్న ప్రేక్షకులకు ఆహారం అందిస్తోంది. ఇది చరిత్ర పునరావృతమయ్యే సందర్భం వలె కనిపిస్తుంది 2000ల రీలాంచ్ ట్రాన్స్ఫార్మర్లు హాస్య మార్వెల్ మరియు DC రెండూ మార్కెట్ అభిరుచులను మార్చుకోవడానికి మరియు రక్తహీనత అమ్మకాల కాలం నుండి కోలుకుంటున్నప్పుడు విక్రయాల చార్ట్లలో కూడా ఆధిపత్యం చెలాయించాయి.
80లను ఇష్టపడే అభిమానుల సంఖ్య

పట్ల చాలా అనుబంధం ట్రాన్స్ఫార్మర్లు ఆస్తి బాకీ ఉంది 1980ల యానిమేటెడ్ సిరీస్, సన్బో ప్రొడక్షన్స్ (గ్రిఫిన్-బాకల్ యాజమాన్యంలోని నిర్మాణ సంస్థ, ఫ్రాంచైజీని ప్రోత్సహించడానికి యాడ్ ఏజెన్సీ హస్బ్రోను నియమించింది), మార్వెల్ ప్రొడక్షన్స్ మరియు జపాన్ యొక్క టోయ్ యానిమేషన్ ద్వారా నిర్మించబడింది. విమర్శకులు షోను అరగంట వాణిజ్య ప్రకటనగా కొట్టిపారేశారు ట్రాన్స్ఫార్మర్లు టాయ్లైన్, చాలా మంది నిష్ణాతులైన రచయితలు ఈ ధారావాహికకు సహకరించారు మరియు వాయిస్ తారాగణం పాత్రలకు నిజమైన వ్యక్తిత్వాన్ని తీసుకువచ్చింది.
దృశ్యమానంగా, ట్రాన్స్ఫార్మర్లు టోయ్ యానిమేషన్ యొక్క పనికి ధన్యవాదాలు, యానిమేషన్ను అభివృద్ధి చేయడానికి కొన్ని సంవత్సరాల దూరంలో ఉన్న హన్నా-బార్బెరా శైలి నుండి విడాకులు తీసుకున్నారు డ్రాగన్ బాల్ . జపనీస్ యానిమేటర్ షాహీ కొహరా తొలి పాత్ర నమూనాలను రూపొందించారు, కొన్ని బొమ్మల ముడి రోబోట్ రూపాలను వ్యక్తీకరణ, సాపేక్ష ముఖాలతో ఆకర్షణీయమైన ఆండ్రాయిడ్ హీరోలుగా అనువదించడానికి ప్రయత్నించారు. కొహరా యొక్క పని తరువాత ఫ్లోరో డెరీ ద్వారా మెరుగుపరచబడింది మరియు టెలివిజన్ యానిమేషన్ డిమాండ్ల కోసం సరళీకృతం చేయబడింది. ఫలితంగా 1980ల ప్రారంభంలో అనిమే మరియు సాంప్రదాయ మార్వెల్ కామిక్ పుస్తకం యొక్క సమ్మేళనం, మరియు దశాబ్దాలు గడిచేకొద్దీ వయస్సు కంటే, డిజైన్లు నేడు సరళమైన, సొగసైన ఆకర్షణను కలిగి ఉన్నాయి.
2000లు ట్రాన్స్ఫార్మర్లు ఇండీ పబ్లిషర్ డ్రీమ్వేవ్ నుండి కామిక్స్ 1980ల నాటి సిండికేట్ కార్టూన్ను బహిరంగంగా ఒక ప్రభావంగా స్వీకరించింది, 1986 నాటి క్లాసిక్ మెటీరియల్ యొక్క రంగుల పాలెట్ను ప్రేరేపించడానికి ప్రచురణకర్త యొక్క అభిమాని-ఇష్టమైన కలరింగ్ పద్ధతులను ఉపయోగించుకుంది. ట్రాన్స్ఫార్మర్స్: సినిమా. ట్రాన్స్ఫార్మర్స్ తారాగణం యొక్క డిజైన్లు కూడా యానిమేషన్ మోడల్ల వైపు మొగ్గు చూపాయి, 2000ల నాటి 'చంకీ' స్ట్రీట్ ఆర్ట్ చివరి రూపాన్ని ప్రభావితం చేసింది.
ది బర్త్ ఆఫ్ బేఫార్మర్స్

వీలైనంత త్వరగా విశ్వసనీయత కోసం అభిమానులు ఆశిస్తున్నారు ట్రాన్స్ఫార్మర్లు డిజైన్లు 2007 విడుదలతో సంతృప్తి చెందలేదు ట్రాన్స్ఫార్మర్లు చిత్రం, దర్శకత్వం మైఖేల్ బే . భారీ-బడ్జెట్ చిత్రం మెగాట్రాన్, బంబుల్బీ మరియు ఐరన్హైడ్ వంటి స్థిరపడిన పాత్రల యొక్క దాదాపుగా గుర్తించలేని సంస్కరణలను కలిగి ఉంది. (మరియు TFsource ఫాన్సైట్ ద్వారా ఆర్కైవ్ చేయబడిన ప్రారంభ కాన్సెప్ట్ ఆర్ట్, ఫీచర్ చేయబడింది ఫ్రాంచైజ్ లీడ్ ఆప్టిమస్ ప్రైమ్ యొక్క మరింత ఆఫ్-మోడల్ వెర్షన్, బే మరింత గుర్తించదగిన వాటికి దగ్గరగా ఉండేలా ఒప్పించే వరకు.) యానిమేటెడ్ సిరీస్ ద్వారా ప్రసిద్ధి చెందిన సరళీకృత క్యారెక్టర్ మోడల్లను తిరస్కరిస్తూ, బే క్లిష్టమైన డిజైన్లు మరియు స్థిరంగా చలనంలో ఉండే కనిపించే లోహ భాగాల కోసం ముందుకు వచ్చింది. 'నేను బాక్సీ పాత్రలను చేయాలనుకోలేదు. ఇది బోరింగ్ మరియు ఇది నకిలీగా కనిపిస్తుంది. రోబోట్లలో మరిన్ని డూ-డాడ్స్ మరియు స్టఫ్లను జోడించడం ద్వారా, మరిన్ని కార్ పార్ట్లు, మీరు దానిని మరింత వాస్తవికంగా చేయవచ్చు' అని బే MTV లో చెప్పారు 2007.
ఆ సమయంలో అభిమానులు డిజైన్లను విమర్శించారు, అవి ఎక్కువగా కనిపిస్తున్నాయని పేర్కొన్నారు బయోనికల్ (లెగో నుండి 2000ల నాటి టాయ్లైన్ సగం ఆర్గానిక్, హాఫ్-రోబోటిక్ యోధుల తారాగణం) కంటే ట్రాన్స్ఫార్మర్లు . ప్రధాన స్రవంతి ప్రేక్షకులు అత్యధిక బే చిత్రాలను బాక్సాఫీస్ హిట్లు చేసినప్పటికీ, మైఖేల్ బే చలనచిత్రాలు వ్యవస్థీకృత అభిమానులలో ఎగతాళి మరియు కోపానికి నిరంతరం మూలం కాబట్టి, డైహార్డ్ అభిమానుల ప్రతిస్పందనను వివరించడానికి 'విమర్శించండి' అత్యంత అందమైన మార్గం. అభిమానుల విమర్శలకు ప్రతిస్పందనగా, బే ఆ తర్వాత వాస్తవిక త్రిమితీయ నమూనాలుగా అన్వయించబడితే ఆ డిజైన్లు వాస్తవానికి ఎలా ఉంటాయో డైహార్డ్లు చూడాలని కోరుకుంటున్నట్లు పేర్కొన్నాడు.
హై మూన్ స్టూడియోస్ యొక్క 2010 విడుదల ట్రాన్స్ఫార్మర్స్: సైబర్ట్రాన్ కోసం యుద్ధం యుగం యొక్క ప్రధాన వీడియోగేమ్ ప్లాట్ఫారమ్లు అభిమానానికి కొంత ఉపశమనాన్ని అందించాయి. డెవలపర్లకు తారాగణం యొక్క రూపాన్ని ప్రయోగించడానికి స్వేచ్ఛనిస్తూ, చలన చిత్రాలకు టై-ఇన్గా గేమ్ ఎప్పుడూ ఉద్దేశించబడలేదు. ప్రధాన డిజైనర్ మాట్ క్రిస్టెక్ అసలు పట్ల తనకున్న అభిమానాన్ని ఉదహరించారు ట్రాన్స్ఫార్మర్లు మెటీరియల్, ఇప్పుడు 'జనరేషన్ వన్' లేదా 'G1'గా సూచిస్తారు, ఇది తుది డిజైన్లకు ప్రేరణగా ఉంది.

వంటి 1980ల ప్రభావాలను కూడా కలుపుతూ ట్రోన్ మరియు బ్లేడ్ రన్నర్, యొక్క రూపాన్ని సైబర్ట్రాన్ కోసం యుద్ధం తారాగణం మూడు కోణాలలో పనిచేయాలని తిరిగి ఊహించుకుంటూ, క్లాసిక్ కార్టూన్ను ప్రేరేపించింది. ఈ స్థూలమైన, మెరిసే ట్రాన్స్ఫార్మర్లు సమకాలీన వాహనాలపై కనిపించే LED యాక్సెంట్ లైట్ల మాదిరిగానే వ్యూహాత్మకంగా ఉంచబడిన మెరుస్తున్న లైట్లను కూడా కలిగి ఉన్నాయి.
క్లాసిక్ మరియు ఆధునిక శైలులు విజయవంతంగా ఏకీకృతం చేయబడ్డాయి, అసలు డిజైన్లలో కొంత విలువ మిగిలి ఉందని రుజువు చేసింది. సమకాలీన ట్రాన్స్ఫార్మర్లు IDW నుండి కామిక్స్ కూడా ఈ గేమ్ల నుండి దృశ్య స్ఫూర్తిని పొందాయి. అయితే, విజయం సాధించింది సైబర్ట్రాన్ గేమ్ సిరీస్ చిత్రాల భవిష్యత్తు వాయిదాలను ప్రభావితం చేయలేదు. వాస్తవానికి, గేమ్ త్రయం యొక్క చివరి అధ్యాయం మైఖేల్ బే చిత్రాలకు నాందిగా ఉపయోగపడేలా రీట్రోఫిట్ చేయబడినందున దీనికి విరుద్ధంగా ఉంది.
2018 ప్రీక్వెల్ సినిమా బంబుల్బీ సాంప్రదాయ డిజైన్లకు తిరిగి రావాలనే పాత-పాఠశాల అభిమానుల ఆశను పునరుద్ధరించారు, జనరేషన్ వన్ అభిమాని, దర్శకుడు ట్రావిస్ నైట్కు ధన్యవాదాలు. సైబర్ట్రాన్లో సెట్ చేయబడిన నాంది సన్నివేశంలో నైట్ అసలు యానిమేషన్ మోడల్లను పొందుపరిచాడు, ఇది సంక్షిప్త క్రమం. చాలా వరకు బంబుల్బీ' లు మోడల్లు మైఖేల్ బే సౌందర్యానికి చాలా దగ్గరగా ఉన్నాయి, బంబుల్బీ డిజైన్తో 2007 చలనచిత్రంలో అతని ప్రదర్శన నుండి చాలా దూరంగా ఉండలేకపోయింది.
క్లాసిక్ లుక్లు త్రీ-డైమెన్షనల్ CGI మోడల్లుగా అనువదించబడవని భావించిన ఎవరికైనా, ఆ సంక్షిప్త దృశ్యం వాటిని తప్పు అని తేలికగా నిరూపించింది, ఇది చలనచిత్రానికి హైలైట్గా ఉపయోగపడుతుంది. తదుపరి విడతతో అసలైన సిరీస్కి మరో నివాళిని ఆశిస్తున్న అభిమానులు, 2023ల రైజ్ ఆఫ్ ది బీస్ట్స్ , 1986 యానిమేటెడ్ చలనచిత్రం నుండి ప్రేరణ పొందిన గ్రహాన్ని వినియోగించే యునిక్రాన్ యొక్క నమ్మకమైన వినోదాన్ని పొందింది. కానీ చలనచిత్రం ఎక్కువగా బే యొక్క 2000ల సౌందర్యానికి కట్టుబడి ఉంది, బిజీ క్యారెక్టర్ మోడల్స్ మరియు పైన పేర్కొన్న 'డూ-డాడ్స్' పుష్కలంగా ఉన్నాయి.
ఒక కారణం కోసం 'క్లాసిక్'
మారువేషంలో ఉన్న రోబోట్లను వాటి 1980ల మూలాల నుండి వేరు చేయడం అంత సులభం కాదు. యొక్క ఇటీవలి స్కైబౌండ్ పునఃప్రారంభం ట్రాన్స్ఫార్మర్లు సృష్టికర్త డేనియల్ వారెన్ జాన్సన్ నుండి నాస్టాల్జియా ముక్క కంటే చాలా ఎక్కువ -- ఇది గ్రౌన్దేడ్ హ్యూమన్ ఎమోషన్ మరియు కాంప్లికేటెడ్ ఫ్యామిలీ డైనమిక్స్తో కూడిన ఓవర్-ది-టాప్ థియేట్రిక్స్ మరియు ప్రొఫెషనల్ రెజ్లింగ్ ప్రభావాలను అతని ట్రేడ్మార్క్ సమ్మేళనాన్ని కలిగి ఉంది -- కానీ నోస్టాల్జియా ఉంది నిస్సందేహంగా సిరీస్ యొక్క ఒక అంశం.
రోబోటిక్ తారాగణం కోసం 1980ల నాటి అసలు యానిమేషన్ మోడల్లను జాన్సన్ ఉపయోగించడం అనేది టైటిల్ నిజమైన అభిమాని సంరక్షణలో ఉందనడానికి ఒక సూచన. మానవ పాత్రలు పసిఫిక్ నార్త్వెస్ట్ సెట్టింగ్కు బాగా సరిపోయే పునరుద్ధరణ రూపాన్ని పొందుతున్నప్పటికీ, ట్రాన్స్ఫార్మర్లు దశాబ్దాల క్రితం వారి పరిచయం సమయంలో రూపొందించిన డిజైన్లకు విధేయంగా ఉంటాయి. తన యూట్యూబ్ ఛానెల్లో, జాన్సన్ సిరీస్ గీసేటప్పుడు అతను సూచనగా ఉపయోగిస్తున్న కార్టూన్-ఖచ్చితమైన ఆప్టిమస్ ప్రైమ్ ఫిగర్ను కూడా చూపించాడు.
ఏది జాన్సన్ని ఎలివేట్ చేస్తుంది ట్రాన్స్ఫార్మర్లు లేజీ నోస్టాల్జియా బైట్ నుండి పని చేయడం అంటే అతను తన విలక్షణమైన శైలిలో క్లాసిక్ డిజైన్లను ఎంత సజావుగా పొందుపరిచాడు. జాన్సన్ యొక్క బ్రష్ ఇంక్ లైన్లు మరియు స్ప్రింగ్ సౌండ్ ఎఫెక్ట్లు కామిక్ యొక్క అసలు మార్వెల్ రన్ సమయంలో ప్లే చేయబడవు మరియు యానిమేషన్లోకి అనువదించబడవు -- కానీ ఆధునిక ఆటోబోట్స్ వర్సెస్ డిసెప్టికాన్స్ యుద్ధానికి వర్తింపజేయబడ్డాయి, పాత్రలు పునరుద్ధరించబడ్డాయి జీవితం. వారు దెబ్బ తిన్నప్పుడు, తోటి సైనికుడిని కోల్పోయినందుకు దుఃఖించినప్పుడు లేదా మండుతున్న పేలుడుకు వ్యతిరేకంగా బ్రేస్ చేసినప్పుడు, పేజీలు శక్తితో పగిలిపోతాయి. మాసమునే షిరో వంటి పనిని ఉదహరించడం యాపిల్ సీడ్ మరియు టెట్సురో ఉయామాస్ మెటల్ గార్డియన్ ఫాస్ట్ ప్రభావంగా, జాన్సన్ యొక్క ఇండీ సెన్సిబిలిటీలు మాంగా శైలితో మిళితం చేయబడ్డాయి, 1980ల యానిమేటెడ్ సిరీస్ సృష్టికి అద్దం పట్టే 2020ల 'ఈస్ట్ మీట్స్ వెస్ట్' సౌందర్యాన్ని సృష్టిస్తుంది.
జాన్సన్ 1980లలో రోజువారీ యాక్షన్ కార్టూన్ను రూపొందించేటప్పుడు సాధ్యపడని నేపథ్యాలు మరియు వాతావరణాల కోసం తీవ్ర వివరణాత్మక లైన్వర్క్ని ఉపయోగించడం ద్వారా మాధ్యమాన్ని కూడా ఉపయోగించుకున్నాడు. ప్రధాన పాత్ర నమూనాలు సులభమైన, ద్రవ చలనం కోసం ఉద్దేశించబడినప్పటికీ, వాటిని కామిక్స్ మాధ్యమంలోకి అనువదించడం వలన యుద్ధంలో ఒక ట్రాన్స్ఫార్మర్ ఒక అవయవాన్ని కోల్పోవడం వంటి క్షణాలను భయంకరమైన వివరంగా ప్రదర్శించడానికి జాన్సన్కు అవకాశం ఇస్తుంది. ఇది నిన్నటి మాస్ మీడియా నుండి ప్రేక్షకులు గుర్తుంచుకునే వాటిని మిళితం చేస్తుంది, అదే సమయంలో వారికి కామిక్స్కు ప్రత్యేకమైనది కూడా ఇస్తుంది.
స్కైబౌండ్ సిరీస్లో స్వీకరించబడిన మరొక సౌందర్యం నాన్-టైమ్ అనే భావన, ఎందుకంటే ఈ సిరీస్ ఏ నిర్దిష్ట సంవత్సరంలో సెట్ చేయబడదని జాన్సన్ పేర్కొన్నాడు. కొన్ని అంశాలు 1980ల నాటి అనుభూతిని కలిగి ఉన్నాయి, అయితే మరింత ఆధునిక సంస్కృతికి సంబంధించిన కొన్ని సూచనలు కూడా కథ యొక్క అంచులలో కనిపిస్తాయి. ఈ విధానం అభివృద్ధి చేసిన దృశ్య మూలాంశాన్ని గుర్తుకు తెస్తుంది 1989లో టిమ్ బర్టన్ నౌకరు , మరియు తరువాత పరిపూర్ణం చేయబడింది బాట్మాన్: ది యానిమేటెడ్ సిరీస్ .
బాట్మాన్కు జన్మనిచ్చిన రెండవ ప్రపంచయుద్ధానికి ముందు కాలం ఆ ప్రపంచంపై స్పష్టమైన ప్రభావం చూపింది, అయితే ఆ కాలం ఖచ్చితంగా 1939 లేదా 1989 కాదు. ఫ్యాషన్లు మరియు సాంకేతికత అక్షరార్థంగా అర్థం కాని విధంగా సహజీవనం చేస్తాయి, కానీ పని చేస్తాయి నిర్దిష్ట భాగం కోసం. 1980ల నాటి ప్రభావాన్ని చూపడం ట్రాన్స్ఫార్మర్లు ఆ సంప్రదాయాన్ని కొనసాగించడానికి ఒక తెలివైన మార్గం. మరియు, దీనిని పరిగణనలోకి తీసుకోవడం Gen X అభిమానులకు బాధ కలిగించినప్పటికీ, 1980ల కాలం 80ల పిల్లలకు న్యూ డీల్ యుగం వలెనే నేటి యువ ప్రేక్షకులకు చాలా విదేశీగా ఉంది.
నిరూపితమైన ప్రధాన స్రవంతి విజయంతో చక్కగా రూపొందించబడిన కళ కాలగమనాన్ని అధిగమించగలదనేది బహుశా ఆశ్చర్యం కలిగించదు, కానీ చాలా మంది కాదనలేనిది ట్రాన్స్ఫార్మర్లు క్రియేటర్లు మరియు బ్రాండ్ మేనేజర్లు ఈ రూపాల నుండి తప్పించుకోవడానికి చాలా కాలంగా ఆసక్తిగా ఉన్నారు. క్యారెక్టర్ మోడళ్లను జంక్ అప్ చేయడం, సొగసైన మరియు సులభంగా యాక్సెస్ చేయగల ఏదైనా తీసివేయడం మరియు అధిక మరియు విపరీత డిజైన్ అంశాలను స్వీకరించడం చాలా సంవత్సరాలుగా తత్వశాస్త్రం. గతంలోకి తిరిగి వెళ్లడం వల్ల విరక్తితో కూడిన ఫ్యాన్ పాండరింగ్ ఆరోపణలను ఆహ్వానించవచ్చు, అయితే మెటీరియల్ పట్ల నిజమైన అభిమానంతో ఒక సృష్టికర్త యొక్క బాంబ్స్టిక్ పని గతంలో విస్మరించబడిన దాని విలువను చూపుతుంది.