సిగ్నాలిస్‌ను బీట్ చేయడం & పూర్తి చేయడం ఎంత సమయం

ఏ సినిమా చూడాలి?
 

ప్రారంభ క్రెడిట్స్ రోల్ తర్వాత సంకేతాలిచ్చాడు , ఆటగాడికి చాలా ప్రశ్నలు మిగిలి ఉన్నాయి. కథలో ఎక్కువ భాగం నైరూప్య మరియు ఇతివృత్త స్థాయిలో కలపబడినప్పటికీ, చాలా థ్రెడ్‌లు పరిష్కరించబడనందున కథన లోటు యొక్క భావన ఉంది. ఆటగాళ్లకు మళ్లీ ప్రారంభించడానికి అవకాశం ఇచ్చినప్పుడు మాత్రమే ఆట నెమ్మదిగా తన చేతిని చూపించడం ప్రారంభిస్తుంది.



సంకేతాలిచ్చాడు ప్రచురించిన సర్వైవల్ హారర్ గేమ్ వినయపూర్వకమైన ఆటలు మరియు ఇండీ స్టూడియో రోజ్ ఇంజిన్ ద్వారా రూపొందించబడింది. ఆటగాళ్ళు ఎల్స్టర్‌ను నావిగేట్ చేస్తారు, 'రెప్లికా' అని పిలువబడే ఒక మెకానికల్ అమ్మాయి తన ప్రేమికుడు అరియన్ కోసం వెతుకుతున్నప్పుడు, రహస్యంగా జాంబిఫైడ్ రెప్లికాలతో నిండిన మైనింగ్ సౌకర్యం ఉంది. గేమ్ పురోగమిస్తున్న కొద్దీ, దృష్టాంతం మరియు ఎల్స్టర్ గురించిన మరిన్ని వివరాలు వియుక్త జ్ఞాపకాలు మరియు కలలు, అప్పుడప్పుడు కట్‌సీన్‌లు మరియు వాతావరణ కథల ద్వారా వెల్లడి చేయబడతాయి. అనేక ఉండగా ఇండీ గేమ్‌లు చిన్న ప్రచారాలపై నడుస్తాయి మరియు చిన్న కథలు, సంకేతాలిచ్చాడు ఊహించిన దాని కంటే పెద్ద పరిధిని ప్రదర్శిస్తుంది ఒక సన్నిహిత అనుభవంగా ఉన్నప్పుడు.



సిగ్నాలిస్‌ను ఎంతకాలం ఓడించాలి

  సిగ్నల్ సురక్షితమైన గది

సగటున, ప్లేత్రూ ఐదు నుండి ఆరు గంటల వరకు ఉంటుంది, ప్రతిదీ సజావుగా జరిగితే బహుశా నాలుగు. గేమ్ స్పీడ్ రన్ కావడానికి కేవలం రెండు గంటలు పట్టవచ్చు. సంకేతాలిచ్చాడు తనను తాను a గా ప్రదర్శిస్తుంది ప్లేస్టేషన్ నాటి సర్వైవల్ హారర్ గేమ్ యొక్క సిరలో రెసిడెంట్ ఈవిల్ లేదా సైలెంట్ హిల్ , సాధారణ సౌందర్యం మరియు రూపకల్పన రెండింటిలోనూ. పోరాటం మరియు కదలికలు ఉద్దేశపూర్వకంగా ఇబ్బందికరంగా ఉంటాయి మరియు నిరుత్సాహపరుస్తాయి మరియు జాబితా వ్యవస్థ నిర్బంధంగా ఉంటుంది. ఈ డిజైన్‌లు గేమ్ యొక్క ప్రపంచం మరియు థీమ్‌లలో అద్భుతంగా అల్లినవి, కానీ అవి సంభావ్య సమయ సింక్‌లను సృష్టిస్తాయి. ఆటగాళ్ళు సులభంగా పజిల్‌లో చిక్కుకుపోవచ్చు, తప్పు ఐటెమ్‌ను డ్రైవ్ చేయవచ్చు లేదా పూర్తి ఇన్వెంటరీ కారణంగా అవసరమైన వాటిని క్లెయిమ్ చేయలేకపోతారు. మొదటి ప్లేత్రూలో చాలా బ్యాక్‌ట్రాకింగ్ ఉంటుంది.

హాప్ డ్రాప్ అండ్ రోల్

అయితే, ఈ ప్రారంభ ప్లేత్రూ ముగింపుకు దూరంగా ఉంది. క్రెడిట్స్ రోల్ మరియు గేమ్ సాంకేతికంగా ఓడించబడినప్పటికీ, ఉపరితల స్థాయి మాత్రమే సంకేతాలిచ్చాడు ట్యాప్ చేయబడింది. మళ్లీ గేమ్‌ను ప్రారంభించడానికి ప్లేయర్ టైటిల్ స్క్రీన్‌పైకి తీసుకురాబడ్డాడు, కానీ అలా చేయడం వల్ల కథ ప్రారంభం కాదు. మునుపటి పరుగు ముగింపులో వెనక్కి తగ్గడానికి ముందు ఆటగాడు భిన్నమైన ప్రారంభాన్ని చూస్తాడు. వారు కేవలం ముందుకు కొనసాగాలని మరియు నిజమైన ముగింపుని కనుగొనడానికి ప్రయత్నిస్తారని భావిస్తున్నారు. క్రెడిట్‌ల మొదటి రోల్‌ను చేరుకోవడానికి దాదాపు ఐదు గంటల సమయం పడుతుంది, ఏదైనా అంతిమ భావంతో ముగింపును చేరుకోవడానికి 10కి దగ్గరగా పడుతుంది.



సంకేతాలిచ్చాడు ఎల్స్టర్ పెరుగుతున్న ఎల్డ్రిచ్ పిట్‌లోకి లోతుగా పరిశోధన చేయడంతో ఎక్కువగా మైనింగ్ సదుపాయంలో జరుగుతుంది. ఎల్స్టర్ పదే పదే ఆమెను కనుగొని, ఆమెకు చేసిన వాగ్దానాన్ని నిలబెట్టుకోవడంలో విఫలమవుతుండగా, అరియాన్ జ్ఞాపకశక్తి నుండి చాలా వరకు నిర్మించబడిన ప్రపంచాన్ని నిరంతర అన్వేషణ వెల్లడిస్తుంది. అయితే, ఆటగాడి చర్యలు మరియు వారు ఆటను ఎలా చేరుకుంటారు అనేదానిపై ఆధారపడి, అది మారవచ్చు.

వింటర్ లాగర్ శామ్యూల్ ఆడమ్స్

సిగ్నాలిస్‌ని ఎంతకాలం పూర్తి చేయాలి

  ఇండీ హర్రర్ గేమ్‌ను సూచించింది

సంకేతాలిచ్చాడు కంప్లీషనిస్టులకు సవాలు కావచ్చు . ప్రారంభ ఫాక్స్ పాక్స్ క్రెడిట్‌ల రోల్ వెలుపల, మూడు ముగింపులు ఉన్నాయి -- వదిలివేయడం, జ్ఞాపకం మరియు ప్రామిస్ -- అలాగే రహస్య ఆర్టిఫాక్ట్ ముగింపు. చాలా వైరుధ్యాల నుండి పారిపోయి, ప్రత్యామ్నాయం లేనప్పుడు మాత్రమే పోరాడే ఆటగాళ్లకు లీవ్ మంజూరు చేయబడుతుంది, అయితే పశ్చాత్తాపం లేకుండా తమ మార్గంలో దాదాపు ప్రతిదానితో పోరాడే క్రూరమైన ఆటగాళ్లకు ప్రామిస్ ఇవ్వబడుతుంది. మెజారిటీ ప్లేయర్‌లు మెమరీ ముగింపు, ఒకదానితో ఒకటి ముడిపడి ఉన్న పోరాటాన్ని మరియు రహస్యాన్ని శ్రావ్యంగా చూస్తారు.



ఈ మూడు ముగింపులు పూర్తి చేయడానికి దాదాపు ఒకే సమయంలో పడుతుంది, అయితే వాటి ఫలితాన్ని నిర్ణయించే మాడిఫైయర్‌లు మొత్తం గేమ్‌లో ట్రాక్ చేయబడతాయి. మూడు ముగింపులను చూడాలనుకునే ఏ ఆటగాడైనా 25+ గంటల వ్యవహారాన్ని చూసే అవకాశం ఉంది. ఇవన్నీ, మరియు నిజంగా సంతోషకరమైన ముగింపులు లేవు.

వాటి వ్యత్యాసాలు ఉన్నప్పటికీ, ప్రతి ముగింపు దాదాపు ఒకే విధమైన విలువను కలిగి ఉంటుంది. కథ యొక్క ఎమోషనల్ కోర్, ఎల్స్టర్ ఏరియాన్‌కి ఇచ్చిన వాగ్దానాన్ని ముఖ్యమైనప్పుడు నెరవేర్చడానికి తగినంత బలంగా ఉందా అనే దాని చుట్టూ కేంద్రీకృతమై ఉంది. ప్రతి ముగింపులో, వేరే సమాధానం ఇవ్వబడింది, కానీ అది అంతగా మారదు. హాస్యాస్పదంగా, ప్రతి ముగింపును బలవంతంగా చేయడానికి ప్రయత్నించే ఏ ఆటగాడైనా అరియన్ యొక్క క్షీణత మరియు గేమ్ యొక్క థీమ్‌ల యొక్క శాపగ్రస్తమైన పునరావృతంలోకి నేరుగా ఆడతాడు.

ARTIFACT మాత్రమే నిజంగా భిన్నమైన ముగింపు, దీనికి కొన్ని బాగా దాచబడిన కీలను కనుగొనడం మరియు గేమ్ ముగిసే సమయానికి రహస్యమైన సేఫ్‌ను అన్‌లాక్ చేయడానికి వాటిని ఉపయోగించడం అవసరం. అదనపు సమయం పరంగా, ప్లేయర్‌కు ఖచ్చితంగా ఏమి చేయాలో తెలిస్తే, ఆర్టిఫాక్ట్ ముగింపు సాధారణ ప్లేత్రూకి అదనంగా 20 నిమిషాలు స్ప్రింక్ల్స్ అవుతుంది. అయితే, బాహ్య మార్గదర్శకత్వం లేకుండా, దశలను గుర్తించడానికి విలాసవంతమైన సమయం పెట్టుబడి అవసరం కావచ్చు. ఈ మార్గం పదార్ధంలోనూ చాలా ప్రత్యేకమైనది, మరొక విషాదకరమైన లూప్‌ను సృష్టిస్తుంది, అయితే ఇది చేతిలో ఉన్న దృష్టాంతంతో మరింత ప్రశాంతంగా ఉంటుంది. ముగింపు ఆటగాళ్లతో సంబంధం లేకుండా, అనుభవం వారు దానిలో ఉంచిన వాటిని ప్రతిబింబిస్తుంది. కాగా మొత్తం సంకేతాలిచ్చాడు పూర్తి చేయడానికి సుమారు 10 గంటలు పడుతుంది, అది వదిలిపెట్టిన సంచలనం చాలా కాలం పాటు ఉంటుంది.

రోగ్ చనిపోయిన వ్యక్తి abv


ఎడిటర్స్ ఛాయిస్


రిక్ మరియు మోర్టీ: వారి 15 మోస్ట్ WTF గాడ్జెట్లు

జాబితాలు


రిక్ మరియు మోర్టీ: వారి 15 మోస్ట్ WTF గాడ్జెట్లు

రిక్ మరియు మోర్టీ కలతపెట్టే మరియు ఉల్లాసమైన గాడ్జెట్‌లకు ప్రసిద్ది చెందారు. సీజన్ మూడు మార్గంలో, గత రెండు నుండి ఇక్కడ కొన్ని ప్రత్యేకతలు ఉన్నాయి.

మరింత చదవండి
రాబిన్సన్స్ ఓల్డ్ టామ్ (బాటిల్)

రేట్లు


రాబిన్సన్స్ ఓల్డ్ టామ్ (బాటిల్)

రాబిన్సన్స్ ఓల్డ్ టామ్ (బాటిల్) ఓల్డ్ ఆలే బీర్ రాబిన్సన్స్ ఫ్యామిలీ బ్రూవరీ, స్టాక్‌పోర్ట్, గ్రేటర్ మాంచెస్టర్‌లోని సారాయి

మరింత చదవండి