Wii U తరం, మొత్తంగా, అది అందుకున్న కోపానికి అర్హమైనది కాదు. Wii U జీవితంలో తరువాతి భాగం, అందుకున్న ప్రతి విమర్శకు ఖచ్చితంగా అర్హమైనది. Wii U యొక్క చివరి సంవత్సరాల్లో నింటెండో యొక్క ఎక్కువ భాగం నింటెండో స్విచ్ యొక్క ప్రారంభ ప్రయోగానికి దారితీసింది. దీని నుండి అర్ధహృదయ ఆటలు వచ్చాయి యానిమల్ క్రాసింగ్: అమిబో ఫెస్టివల్ కు మారియో టెన్నిస్: అల్ట్రా స్మాష్ . ఇది బంజరు 2016 కు దారితీసింది, వంటి విడుదలల ద్వారా గుర్తించబడింది స్టార్ ఫాక్స్ జీరో , ఎక్కువగా నిషేధించబడిన శీర్షిక - మరియు ఎక్కువగా పట్టించుకోలేదు.
స్టార్ ఫాక్స్ జీరో నింటెండో యొక్క డిజైన్ తత్వశాస్త్రం తప్పు జరిగిందని ఒక విచిత్రం మరియు స్పష్టమైన ఉదాహరణ. చాలా సున్నా క్లిష్టమైన సమీక్షలు గుర్తించబడ్డాయి, గజిబిజిగా మరియు అనాలోచితంగా గేమ్ప్యాడ్ నియంత్రణ జిమ్మిక్ అనుభవాన్ని నాశనం చేసింది. సేంద్రీయ రూపకల్పన మరియు పునరుక్తికి పైన ఉన్న ఆవిష్కరణలకు నింటెండో యొక్క కట్టుబడి లేకపోతే ఆశాజనకమైన శీర్షికను పూడ్చింది.
స్టార్ ఫాక్స్ జీరో అద్భుతమైన విజయాన్ని సాధించాలి. ఆట స్టార్ ఫాక్స్ గేమ్క్యూబ్ నుండి మొట్టమొదటి హోమ్ కన్సోల్ అడ్వెంచర్, మరియు ఇది నింటెండో మరియు ప్లాటినంగేమ్స్ మధ్య ఉమ్మడి ప్రాజెక్ట్, టైటిల్స్ డెవలపర్ ది వండర్ఫుల్ 101 మరియు బయోనెట్టా 2 . సున్నా అద్భుతమైన ప్రతిభతో కూడిన స్వదేశీ సంఘటన, కానీ దాని సామర్థ్యం ఎక్కువగా నాశనం చేయబడింది సున్నా నింటెండో యొక్క అత్యంత అండర్బ్యాక్డ్ ఆటలలో ఒకటిగా ఖ్యాతిని పొందింది.
3 ఫౌంటైన్లు నివాళి
ఇప్పటికీ, పర్వత ప్రాంతాల కోసం, స్టార్ ఫాక్స్ జీరో విలువైనదే ఆట. దాని యోగ్యతను చూడటానికి నియంత్రణలను అధిగమించాల్సిన అవసరం ఉంది, ఇది అనవసరమైన వ్యాయామం. నింటెండో ఇచ్చిందా సున్నా సాంప్రదాయ నియంత్రణలు, ఇది చాలా మంచిది. దురదృష్టవశాత్తు, అలసిపోయిన గేమ్ప్యాడ్ ఇంటిగ్రేషన్ మరియు క్రొత్తదాన్ని ప్రయత్నించడానికి స్వీయ-విధ్వంసక నిబద్ధతతో, నింటెండో విచిత్రమైన రెండు-స్క్రీన్ సెటప్ను ఉపయోగించింది.
సారాంశంలో, టీవీ సాంప్రదాయంగా చూపిస్తుంది స్టార్ ఫాక్స్ మూడవ వ్యక్తి దృక్పథం, గేమ్ప్యాడ్ మొదటి వ్యక్తి కాక్పిట్ వీక్షణను చూపుతుంది. ఆట రెండు స్క్రీన్ల మధ్య నిరంతరం మారడానికి ఆటగాడిని బలవంతం చేస్తుంది, ఇది ఆడటానికి అసహజమైన మార్గం. వంటి ఆటల మాదిరిగా కాకుండా స్ప్లాటూన్ గేమ్ప్యాడ్ను సేంద్రీయంగా ఉపయోగించారు, సున్నా యొక్క ఉపయోగం పరధ్యానం మరియు అనవసరం. ఆటగాళ్ళు ఈ నియంత్రణలకు సర్దుబాటు చేయగలరు మరియు వారు ప్రావీణ్యం పొందినప్పుడు చివరికి తీవ్రమైన ఖచ్చితత్వాన్ని అందిస్తారు, ఈ భాగం సున్నా యొక్క రూపకల్పన చాలావరకు వివరించలేనిది.
నింటెండో ఈ నియంత్రణలను ముందే చెప్పి ఉంటే, సున్నా యొక్క విజయాలు ప్రకాశిస్తాయి. ఆట కొన్ని అసాధారణమైన సెట్-పీస్ స్థాయిలను కలిగి ఉంది. అనేక విషయాల్లో, స్టార్ ఫాక్స్ జీరో యొక్క ఆధునిక సాక్షాత్కారం స్టార్ ఫాక్స్ 64 90 ల డిజైన్. ఆన్-రైల్స్ మిషన్ల పరిధికి మరియు సాధారణ ప్రదర్శనకు ఒక ఒపెరాటిక్ మూలకం ఉంది. ఆట Wii U హార్డ్వేర్ను నెట్టడం లేదు, ఎందుకంటే ఇది టీవీ మరియు గేమ్ప్యాడ్లో రెండుసార్లు ఆటను అందించాల్సి ఉంటుంది, అయితే బలమైన ఆర్ట్ డైరెక్షన్ పర్యావరణాలను పెంచుతుంది.
సున్నా యొక్క గేమ్ప్లే కూడా అదే, గొప్ప స్కోరు-చేజింగ్ ఛార్జీ స్టార్ ఫాక్స్ అభిమానులు ప్రేమకు వచ్చారు. ఇది కొన్ని కొత్త మెకానిక్స్ చేత కూడా వృద్ధి చెందింది. వాకర్, ఇది మొదట రద్దు చేయబడినది (కాని చివరికి పునరుత్థానం చేయబడింది) స్టార్ ఫాక్స్ 2 , ఇక్కడ ప్రవేశించింది. వాకర్ ఒక అతి చురుకైన, రెండు కాళ్ల గ్రౌండ్ వాహనం, ఇది ఆర్వింగ్ నుండి డైనమిక్గా రూపాంతరం చెందగలదు మరియు మళ్లీ తిరిగి వస్తుంది. నియంత్రించడానికి సరదాగా ఉన్నప్పుడు ఇది కొన్ని గొప్ప స్థాయి డిజైన్ అవకాశాలను తెరిచింది.
మొత్తం మీద, కింద ఖననం స్టార్ ఫాక్స్ జీరో వికృతమైన జిమ్మిక్కులు నిజమైన దృ solid మైన, రీప్లే చేయగల ఆన్-రైల్స్ షూటర్. దాని బాంబాస్టిక్ అంతరిక్ష యుద్ధాల నుండి స్టార్ వోల్ఫ్కు వ్యతిరేకంగా మరింత వ్యక్తిగత డాగ్ఫైట్ల వరకు, సున్నా చాలా తిరిగి పొందగలిగింది స్టార్ ఫాక్స్ 64 మేజిక్. వ్యామోహం, ఆకర్షణీయమైన గేమ్ప్లే లూప్ మరియు ప్రదర్శనను వెలికితీసేందుకు ఇది కొంత త్రవ్వాలి.
తోట గోడ ముగింపు గురించి వివరించబడింది
అన్నారు, స్టార్ ఫాక్స్ జీరో కొంతవరకు మాత్రమే తక్కువగా అంచనా వేయబడింది. ఆట యొక్క అతిపెద్ద లోపం వాస్తవానికి దాని గేమ్ప్యాడ్ ఇంటిగ్రేషన్ కాదు, కానీ అనుభవాన్ని దెబ్బతీసే ఫార్వర్డ్ మొమెంటం లేకపోవడం. నోస్టాల్జియా రెండింటినీ నడుపుతుంది స్టార్ ఫాక్స్ జీరో యొక్క కథనం మరియు గేమ్ప్లే నిర్మాణాలు చాలా వరకు. ఒక వైపు, నాస్టాల్జియా సుపరిచితం మరియు ఆహ్వానించదగినది; మరోవైపు, నియంత్రణ పథకానికి మించి ఇక్కడ చాలా ఆవిష్కరణలు లేవు, ఇది ఆటకు అస్థిరమైన అదనంగా ఉంటుంది. అనేక విధాలుగా, స్టార్ ఫాక్స్ జీరో రీట్రెడ్ లాగా అనిపిస్తుంది.
చాల కాలం వరకు స్టార్ ఫాక్స్ అభిమానులు, Wii U- యుగం ఉత్పత్తి విలువ మరియు కొన్ని కొత్త గేమ్ప్లే ఆలోచనలతో సరిపోతుంది. చాలా వరకు, స్టార్ ఫాక్స్ జీరో సిరీస్ యొక్క గుర్తింపు సంక్షోభం మరియు నింటెండో యొక్క యథాతథ స్థితిని కొన్ని ఫ్రాంఛైజీలతో నిర్వహించడానికి అసమర్థత అవసరం. కోసం స్టార్ ఫాక్స్ ముందుకు సాగడానికి , ఆ డిజైన్ను స్మార్ట్ మార్గాల్లో ఆధునీకరించేటప్పుడు దాని ఆర్కేడ్ విజ్ఞప్తిని నిలుపుకోవాలి. చివరకు, స్టార్ ఫాక్స్ జీరో ఒక పెద్ద రైలు-షూటర్, ఇది పెద్ద సమస్యల లక్షణం.