నింటెండో ఒక లీక్ పుట్టింది. నింటెండో వద్ద ఇటీవల గిగా-లీక్ టన్నుల కొద్దీ పత్రాలు మరియు ఫైళ్ళను ప్రజలకు విడుదల చేయలేదు, వివిధ ఆటల యొక్క సోర్స్ కోడ్లతో సహా మారియో 64 , కంప్రెస్డ్ డేటా మరియు అంతర్గత డాక్యుమెంటేషన్ భవిష్యత్ నింటెండో శీర్షికల కోసం స్క్రాప్ చేసిన ప్రణాళికలను బహిర్గతం చేస్తుంది. చాలా శ్రద్ధ ఉంది మారియో డేటాపై దృష్టి పెట్టారు , పోకీమాన్ ఫ్రాంచైజీలో ఉపయోగించని పోకీమాన్ నమూనాలు మరియు తయారు చేయని పోకీమాన్ శీర్షికలతో సహా అనేక డేటా బిట్స్ లీక్ అయ్యాయి.
చివరికి రద్దు చేయబడిన ఆసక్తికరమైన శీర్షికలలో ఒకటి పోకీమాన్ MMO గేమ్ అది 2000 ల ప్రారంభంలో, బహుశా 2005 నాటికి విడుదలయ్యేది. ది ఆన్లైన్ పోకీమాన్ ప్రాజెక్ట్ , 2005 లో విడుదల కానుంది, రాబోయే సంవత్సరాల్లో ఫ్రాంచైజ్ యొక్క పథాన్ని మార్చవచ్చు. కాబట్టి అది ఏమిటి, మరియు నింటెండో చివరికి దీన్ని తయారు చేయడానికి ఎందుకు నిర్ణయించుకుంది?
ప్రాజెక్ట్
ది ఆన్లైన్ పోకీమాన్ ప్రాజెక్ట్ యొక్క శైలి ఆధారంగా గేమ్బాయ్ అడ్వాన్స్ గేమ్ ఉండేది పోకీమాన్ ఫైర్రెడ్ మరియు లీఫ్గ్రీన్ , రెండూ 2004 లో విడుదలయ్యాయి. అదే సంవత్సరంలో , కంపెనీ ఐక్యూ పోకీమాన్ ఫ్రాంచైజ్ కోసం MMO RPG ని సృష్టించాలని భావించి నింటెండోను సంప్రదించింది. చైనా సంస్థ నింటెండో మరియు తైవానీస్-అమెరికన్ వ్యవస్థాపకుడు డాక్టర్ వీ యెన్ మధ్య ఉమ్మడి భాగస్వామ్యం మధ్య యూనియన్లో భాగంగా ఈ పిచ్ పోకీమాన్ ఆటకు రెండు సంవత్సరాల ముందు 2002 లో స్థాపించబడింది. ఐక్యూ చైనాలోని ప్రధాన భూభాగంలో నింటెండో ఆటలు మరియు ఉత్పత్తులను దాని పేరుతో విడుదల చేసింది.
గేమ్బాయ్ అడ్వాన్స్ కోసం గేమ్ అందుబాటులో ఉండగా, ఆన్లైన్లోకి వెళ్లడానికి దీనికి పిసి అవసరం. ఆట ఆన్లైన్ మరియు ఆఫ్లైన్ మోడ్ను కలిగి ఉంటుంది. ఆఫ్లైన్ మోడ్లో, ప్రతి క్రీడాకారుడు 30 వేర్వేరు పోకీమాన్లను పట్టుకోగలుగుతారు. అయినప్పటికీ, ఆటగాళ్ళు తమ గేమ్బాయ్ అడ్వాన్స్ను తమ కంప్యూటర్లకు కట్టిపడేసినప్పుడు, వారి హ్యాండ్హెల్డ్ కన్సోల్ను కంట్రోలర్గా ఉపయోగించి, వారు ఆన్లైన్ మోడ్ను యాక్సెస్ చేయగలుగుతారు, ఇది ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న ఆటగాళ్లతో సంభాషించేటప్పుడు అందుబాటులో ఉన్న మిగిలిన పోకీమాన్ను సంగ్రహించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది. .
ఆటగాళ్లను ఎక్కువ కాలం నిమగ్నమై ఉంచడానికి, కొత్త పోకీమాన్, కొత్త ప్రాంతాలు మరియు ఆటగాళ్లకు కొత్త సవాళ్లతో సహా కొత్త ఈవెంట్లు క్రమానుగతంగా ఆటకు జోడించబడతాయి. 2005 విడుదలకు ప్రణాళిక చేసినప్పటికీ, చివరికి ఆట రద్దు చేయబడింది. iQue 2018 లో చైనాలో నింటెండో కన్సోల్ మరియు ఆటల పంపిణీని కొనసాగిస్తుంది.
ఇది ప్రతిదీ ఎలా మార్చింది?
కొంతకాలం పోకీమాన్ ఆటలు ఆటగాళ్లను ఇంటరాక్ట్ చేయడానికి లింక్ కేబుళ్లను ఉపయోగించాయి. ట్రేడింగ్ పోకీమాన్ ఎల్లప్పుడూ ప్రతి ఆటకు ఒక ప్రధాన భాగం - మరియు దాని నిరంతర ప్రజాదరణకు ఒక కీ. ఏదేమైనా, ఈ స్థాయి ఓపెన్-వరల్డ్ మల్టీప్లేయర్ ఇంటరాక్షన్ అపూర్వమైనది, నేటికీ. MMORPG సెట్టింగ్లో ఆటగాళ్ళు నిజ సమయంలో, ఒకరితో ఒకరు పరస్పరం సంభాషించగల మోడ్ను పోకీమాన్ ఆట ఏ మెయిన్లైన్ కలిగి లేదు.
ఇది దాని స్వభావం యొక్క మొదటి ఆటకు దూరంగా ఉందని గమనించడం ముఖ్యం. నింటెండో కొంతకాలం దాని హ్యాండ్హెల్డ్ కన్సోల్లను దాని ప్రధాన తరం కన్సోల్లకు కనెక్ట్ చేయడంలో ప్రయోగాలు చేసింది. ఆడిన వ్యక్తులు ఫైనల్ ఫాంటసీ: క్రిస్టల్ క్రానికల్స్ ఇప్పటికే ఒక మల్టీప్లేయర్ RPG అనుభవానికి ఉపయోగించబడుతుంది, అక్కడ ఒకరు వారి GBA ని కన్సోల్కు కనెక్ట్ చేశారు. ఏదేమైనా, ఈ సమయం వరకు కొన్ని ఆటలు పిసికి హ్యాండ్హెల్డ్ కన్సోల్లను కట్టిపడేశాయి. దీనికి లింక్ చేయడానికి కొత్త ఇన్పుట్లు మరియు కనెక్షన్లు అవసరం. బహుశా USB పోర్ట్కు దారితీసిన కేబుల్ లింక్ సిస్టమ్.
ఆట ప్రణాళిక దశను ఎందుకు విడిచిపెట్టలేదని చెప్పడం కష్టం అయితే, సిద్ధాంతీకరించడం సాధ్యమే. నింటెండో గ్రీన్లైట్కు అలాంటి ఆటను అభివృద్ధి చేయడం చాలా క్లిష్టంగా మరియు ఖరీదైనదిగా ఉండే అవకాశం ఉంది. 2004 విడుదలను చూస్తారు వరల్డ్ ఆఫ్ వార్క్రాఫ్ట్ , ఎప్పటికప్పుడు అతిపెద్ద MMORPG లలో ఒకటి, ఆటకు బహుళ-కన్సోల్ ఇంటర్కనెక్టివిటీ అవసరం లేదు. ఆట కొనసాగించడానికి ఖరీదైనది. వినియోగదారులు ఆటను మాత్రమే కొనుగోలు చేయవలసి ఉంటుంది, కానీ వారి GBA లను వారి కంప్యూటర్లకు హుక్ అప్ చేయడానికి అవసరమైన వైర్లు కేవలం ఆడగలిగేలా చేయవలసి ఉంటుంది మరియు ఇది సేవ కోసం ఏదైనా చందా ధరను పరిగణనలోకి తీసుకునే ముందు, ఆ సమయంలో ఇది అవసరం అన్ని MMORPG లు.
అంతిమంగా, నింటెండో ఫ్రాంచైజ్ కోసం MMORPG ని సృష్టించడం కంటే ప్రతి నెలా కొత్త పోకీమాన్ ఆటను విడుదల చేయడం చాలా ఎక్కువ. ఫ్రాంచైజ్ యొక్క నిరంతర ప్రధాన స్రవంతి విజయాన్ని పరిశీలిస్తే, రద్దు ఆన్లైన్ పోకీమాన్ ప్రాజెక్ట్ అభిమానులు నిరంతరం 'ఏమి జరిగి ఉండవచ్చు?'