భయానక చిహ్నం షింజీ మికామి యొక్క ఆలోచన, లోపల ఉన్న చెడు గుణము అతని భీభత్సం యొక్క వారసత్వాన్ని ప్రారంభించింది నివాసి ఈవిల్ మరియు డినో సంక్షోభం . మికామి స్వయంగా టాంగో గేమ్వర్క్లను స్థాపించారు లోపల ఉన్న చెడు గుణము , అతను 2010 లో క్యాప్కామ్ నుండి నిష్క్రమించిన తరువాత.
సిరీస్ వెనుక అటువంటి వంశవృక్షం ఉన్నందున, ఆట యొక్క STEM యొక్క ప్రపంచం రాత్రిపూట ఆటగాడిని నిలబెట్టడానికి పీడకలల అసహ్యాలతో నిండి ఉంటుంది. వాస్తవానికి, ఈ ఆట ఇప్పటి వరకు మికామి యొక్క అత్యంత భయంకరమైన పనిని కలిగి ఉంది, మరియు ఈ ఐదు పర్వతం పైభాగంలో అత్యంత అవాంఛనీయ సృష్టిగా నిలుస్తాయి లోపల ఉన్న చెడు గుణము . మరింత ఘోలిష్ పీడకలలను సృష్టించడానికి బెథెస్డా త్వరలో ఫ్రాంచైజీని పునరుత్థానం చేయగలదని ఆశిద్దాం.
5. ది గార్డియన్ - 2 లోపల చెడు
2 లోపల చెడు యొక్క గార్డియన్ వక్రీకృత కళాకారుడు స్టెఫానో యొక్క సృష్టి. స్టెఫానో వాలెంటిని లెక్కలేనన్ని హత్య చేసిన మహిళల శవాలను ఉపయోగించి తన అనేక 'కళాకృతులను' సృష్టించాడు, మరణం యొక్క ఖచ్చితమైన క్షణాన్ని కెమెరాలో బంధించడంలో నిమగ్నమయ్యాడు. స్టెఫానో STEM లోకి ప్రవేశించినప్పుడు, అతను తన రచనలను శాంతితో సృష్టించడానికి స్వేచ్ఛగా ఉన్న ప్రపంచాన్ని కనుగొన్నాడు. ది గార్డియన్లో స్టెఫానో చేత హత్య చేయబడిన అనేక మంది మహిళలు ఉన్నారు, అతని అసహ్యకరమైన సేవకుడితో బంధించబడ్డారు.
ది గార్డియన్ నిరంతరం ముసిముసి నవ్వుతూ, సంభావ్య బాధితురాలిని గుర్తించినప్పుడు మానవీయంగా నవ్వడం ప్రారంభిస్తుంది, అది వారి పెద్ద బజ్సా చేతితో వసూలు చేస్తుంది. గార్డియన్ మొదటిసారి ఆట ప్రారంభంలో 2 వ అధ్యాయంలో ఎదురైంది, ఇక్కడ ఇది పూర్తిగా అసంపూర్తిగా ఉంది, ఆటగాడు వారి ప్రాణాల కోసం పరుగెత్తవలసి వస్తుంది. చివరికి ఆటలో గార్డియన్ను చంపగలిగినప్పటికీ, దోపిడీ చేయగల బలహీనమైన పాయింట్ లేని అతి కొద్ది మంది శత్రువులలో ఇది ఒకటి, ఇది భయపెట్టే మరియు శక్తివంతమైనది.
పెద్ద వాపు ఐపా
4. కీపర్ - లోపల చెడు
STEM ప్రపంచాన్ని మానవ మెదడుపై అనేక వక్రీకృత ప్రయోగాల తరువాత రుబెన్ విక్టోరియానో, రువిక్ రూపొందించారు. రువిక్ STEM ని చురుకుగా ఉంచే లించ్పిన్గా మారినప్పుడు, అతని మనస్సు ప్రపంచంలోని ప్రతిదాన్ని ప్రభావితం చేసే శక్తిగా మారింది, అంటే STEM తన సొంత మనస్సు యొక్క జీవులతో నిండిపోయింది. కీపర్ అటువంటి మృగం, ఇది రువిక్ యొక్క అణచివేసిన కోపాన్ని మరియు అతని గతంలోని దురాగతాలను సూచిస్తుంది, అతను బయటి ప్రపంచం నుండి దాచడానికి తీవ్రంగా ప్రయత్నించాడు. జీవి గుర్తుకు వస్తుంది సైలెంట్ హిల్ 2 యొక్క పిరమిడ్ హెడ్.
కీపర్ ఒక రక్తపాత సుత్తి మరియు దాని బాధితుల తెగిపోయిన తలలతో నిండిన బ్రూట్ బలం. సురక్షితమైన లోపలి భాగం మాంసం యొక్క పల్సేటింగ్ ద్రవ్యరాశి తప్ప మరేమీ దాచదు. కీపర్ ఆట అంతటా అనేక సార్లు యజమానులు లేదా సబ్-బాస్ ఎదుర్కుంటారు. రాక్షసుడు వారి నైపుణ్యాన్ని అణిచివేసే ముందు లేదా వాటిని ప్రేరేపించే ముందు ఆటగాడిని పట్టుకోవటానికి ముళ్ల తీగలను వేస్తాడు మరియు దాని గుహ యొక్క అంతస్తును చెత్తకుప్పలు వేసే అనేక సేఫ్లలో దేనినైనా టెలిపోర్ట్ చేయవచ్చు.
3. లారా - లోపల చెడు
లారా జీవి రువిక్ సోదరి లారా విక్టోరియానో యొక్క వక్రీకృత పునర్జన్మ, ఆమె మరణం గురించి అతని బాధాకరమైన జ్ఞాపకాల నుండి జన్మించింది. రువిక్ చిన్నతనంలోనే లారా అగ్ని ప్రమాదంలో మరణించాడు; ఆమె తన ప్రియమైన సోదరుడు ఇద్దరూ చిక్కుకున్న దహనం బార్న్ నుండి తప్పించుకోవడానికి ఆమె తనను తాను త్యాగం చేసింది. లారా జీవి నిరంతరం అరుస్తూ, కాలిపోయిన, మచ్చలేని చర్మంతో కప్పబడి ఉంటుంది, రువిక్ తన సోదరి యొక్క చివరి జ్ఞాపకం నుండి నేరుగా లాగబడుతుంది.
లారా ఏ శవం నుండి అయినా పుట్టుకొచ్చే సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటుంది. ఆమె మరియు ఆటగాడి మధ్య అంతరాన్ని మూసివేయడానికి ఇది తక్కువ దూరాలను టెలిపోర్ట్ చేయగలదు. రాక్షసుడితో పోరాడటం ఆత్మహత్య కాదు. ఏది ఏమయినప్పటికీ, నిజమైన లారా మరణం కారణంగా కాల్పులు జరపడానికి ఇది ఒక దోపిడీ బలహీనతను కలిగి ఉంది. అసహ్యతను మంటల్లో స్నానం చేయడం మాత్రమే దానిని ఓడించడానికి నమ్మదగిన మార్గం.
2. అబ్స్కురా - 2 లోపల చెడు
అబ్స్క్యూరా అనేది స్టెఫానో యొక్క మరొక సృష్టి, మరోసారి హత్య చేయబడిన మహిళల శవాలను కలిగి ఉంటుంది. STEM లోని దాని సృష్టికర్త వలె, దాని కెమెరా ఫ్లాష్లతో సమయాన్ని స్తంభింపజేసే సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటుంది. అబ్స్క్యూరా అనేది స్టెఫానో యొక్క అత్యంత విలువైన సృష్టి. జీవి కదులుతున్నప్పుడు బాధించే మూలుగు శబ్దాలు చేస్తుంది, ఇది ఆటగాడిని వెంబడించేటప్పుడు వేగంగా, బిగ్గరగా మరియు మరింత వె ntic ్ become ిగా మారుతుంది. ఇది స్టెఫానో తన 'కళ' చేసేటప్పుడు వినేదాన్ని సూచిస్తుంది; వేదన యొక్క ఏడుపులకు బదులుగా, అతను తన హత్యలకు పాల్పడుతున్నప్పుడు అతను ఆనందకరమైన శబ్దాలు వింటాడు.
అబ్స్క్యూరా ఒక ఘోరమైన మరియు గమ్మత్తైన శత్రువు, ఇది ఆటగాడిని స్తంభింపజేయగలదు మరియు దాని పదునైన అనుబంధాలతో వారిని శిలువ వేయడానికి పరుగెత్తుతుంది. దెబ్బతిన్నప్పుడు, అది ఆటగాడిని ఆకస్మికంగా ఎదురుచూసేటప్పుడు పైకప్పు నుండి వేలాడదీయడానికి వెనుకకు ఉంటుంది. ఆటగాడు అబ్స్కురా యొక్క చురుకుదనం మరియు దాని బలంతో పోరాడాలి.
d ఒక ముక్కలో దేని కోసం నిలుస్తుంది
1. అనిమా - 2 లోపల చెడు
అనిమా అనేది STEM యొక్క మనస్సు యొక్క ఆధిపత్యం యొక్క అభివ్యక్తి. ప్రధాన పాత్ర అయిన సెబాస్టియన్ విషయంలో, అనిమా మొదటి ఆట సమయంలో తన బాధను సూచిస్తుంది. ఈ రాక్షసుడు ఐచ్ఛిక ఎన్కౌంటర్, అప్పుడు STEM లోని యూనియన్ పట్టణం అంతటా యాదృచ్ఛికంగా పుట్టుకొస్తుంది. సాధారణంగా సంబంధం ఉన్న పాటను ప్లేయర్ను కొట్టేటప్పుడు అనిమా చలిగా క్లైర్ డి లూన్ను పాడుతుంది లోపల ఉన్న చెడు గుణము సురక్షిత గదులు.
అనిమా పూర్తిగా అసంపూర్తిగా ఉంది మరియు అది ఇష్టపడని విధంగా కనిపించినప్పుడల్లా తప్పించాలి. పొగమంచు పొర మరియు ఉష్ణోగ్రత తగ్గడం ద్వారా ఈ ప్రదర్శనలను గమనించవచ్చు. అనిమా తలుపులు మరియు గోడల ద్వారా దశలవారీగా, దురదృష్టకర బాధితులకు వ్యతిరేకంగా టెలికెనిసిస్ను ఉపయోగించుకోవచ్చు. అనిమాను ఓడించడం సెబాస్టియన్ యొక్క గత స్వీయతను చంపడం ద్వారా మాత్రమే చేయవచ్చు, అతని గత అనుభవాల గాయంపై అతని అంతిమ విజయాన్ని సూచిస్తుంది.