మేజిక్: ది గాదరింగ్ దాని సరికొత్త సెట్తో పెద్ద అడుగు వేస్తోంది, కమాండర్ లెజెండ్స్ . ఇది కమాండర్ ఫార్మాట్ నియమాలను బూస్టర్ డ్రాఫ్ట్ లిమిటెడ్ యొక్క ఆటలలోకి చొప్పిస్తుంది, ఇది నాలుగు-ఆటగాళ్ల అల్లకల్లోలం యొక్క అస్తవ్యస్తమైన, అడవి, సృజనాత్మక ఆటలకు దారితీస్తుంది. కానీ డ్రాఫ్ట్ ఆర్కిటైప్స్ ఎలా ఉంటాయి? నీలం-నలుపు కళాఖండాల గురించి ఎలా?
నీలం జ్ఞానం యొక్క రంగు, జాగ్రత్తగా ప్రణాళిక, ఖచ్చితమైన వివరాలు మరియు మరిన్ని ఉన్నందున బ్లూ మనాకు కళాఖండాల పట్ల ఎల్లప్పుడూ బలమైన అనుబంధం ఉంది. అలారా యొక్క ఎస్పర్ షార్డ్ చూపినట్లుగా, నలుపు మరియు తెలుపు మనాను కొన్నిసార్లు కూడా చేర్చవచ్చు. లో కమాండర్ మాస్టర్స్ , నీలం మరియు నలుపు ఖచ్చితమైన కళాత్మక డెక్ను ఇంజనీర్ చేయగలవు.
మెకానికల్ మాస్టర్స్
ఈ డెక్ యొక్క నలుగురు సంభావ్య కమాండర్లలో, సిలాస్ రెన్ మాత్రమే రంగురంగులవాడు, కానీ దీనికి భాగస్వామి ఉంది, కాబట్టి ఇది మిగతా ముగ్గురితో జతకట్టగలదు. ఇది డెత్టచ్తో 2/2, మరియు ఇది ఒక ఆటగాడికి పోరాట నష్టాన్ని ఎదుర్కునేటప్పుడు, దాని నియంత్రిక స్మశానవాటిక నుండి ఒక కళాత్మక కార్డును వేయవచ్చు (కాబట్టి సిలాస్ను ఎగవేత ఇవ్వడానికి సన్నద్ధం చేయడం లేదా మంత్రముగ్ధులను చేయడం గొప్ప ఆలోచన). అదనంగా, హిమానీనదం 3/6 నీలిరంగు జీవి, ఇది తనను తాను నొక్కగల మరియు కొన్ని స్నేహపూర్వక కళాఖండాలను లైబ్రరీ యొక్క మొదటి కొన్ని కార్డుల నుండి కార్డు తీసుకొని చేతిలో పెట్టడానికి, ఈ మెటల్ డెక్కు ఎల్లప్పుడూ ఇంధనం ఉండేలా చూస్తుంది. ఆర్మిక్స్ 3/2 గోలెం, ఇది కార్డుపై దాడి చేసి విస్మరించగలదు. అప్పుడు, ఒక డిఫెండింగ్ ఆటగాడి జీవి వారి స్మశానవాటికలో మరియు యుద్ధభూమిలో ఆర్మిక్స్ కంట్రోలర్ ఎన్ని కళాఖండాలను కలిగి ఉందో దాని ప్రకారం శక్తి మరియు దృ ough త్వాన్ని కోల్పోతుంది. చివరగా, కెస్కిట్ కొద్దిగా 1/3, ఇది లైబ్రరీ యొక్క మొదటి మూడు కార్డుల నుండి ఒక కార్డును ఎంచుకుని చేతిలో పెట్టడానికి మూడు ఇతర కళాఖండాలు మరియు / లేదా జీవులను నొక్కండి మరియు త్యాగం చేయవచ్చు.
రోబోట్ లెజియన్
ఈ డెక్ రోజులను గుర్తుకు తెస్తుంది డబుల్ మాస్టర్స్ ఆ సెట్ నుండి డ్రాఫ్ట్ కళాఖండాల గురించి, ముఖ్యంగా దాని శక్తివంతమైన నీలి కార్డుల గురించి చాలా శ్రద్ధ వహించింది. ఏమి చెయ్యగలరు కమాండర్ లెజెండ్స్ చేయండి? నైపుణ్యం కలిగిన యానిమేటర్ మంచి ప్రారంభం, 1/3 హ్యూమన్ ఆర్టిఫైయర్, ఇది ఏదైనా స్నేహపూర్వక కళాకృతిని (జీవి లేదా కాదు) మందపాటి 5/5 కళాకృతి జీవిగా మార్చగలదు, ప్రారంభ-డ్రాప్ కళాకృతులకు విలువను ఇస్తుంది. నీలిరంగులో స్కాలర్ ఆఫ్ స్టార్స్ ఉంది, ఇది 3/2, దాని క్యాస్టర్ ఆటలో ఒక కళాకృతిని కలిగి ఉంటే యుద్ధభూమిలోకి ప్రవేశించినప్పుడు అది అడ్డుకోగలదు. బ్లాక్ మనా విషయానికొస్తే, డిఫియంట్ సాల్వేజర్ ఒక 'దొర', ఇది ఇతర కళాఖండాలు లేదా సృష్టికర్తలను మంత్రవిద్య వేగంతో + 1 / + 1 కౌంటర్లను పొందగలదు, మరియు ధండ్ ఆపరేటివ్ 1B కి 2/2, ఇది + 1 / + 0 మరియు చుట్టూ స్నేహపూర్వక కళాకృతి ఉంటే డెత్ టచ్.
సహజంగానే, ఈ డెక్లో ఉంచడానికి కళాత్మక జీవులు పుష్కలంగా ఉన్నాయి, మరియు ఫిలిగ్రీ సుపరిచితుడు కనిపించే దానికంటే బలంగా ఉంది. {3 for కు 2/2 గా ఉండటం కేవలం సరిపోతుంది, కానీ 2 జీవితాన్ని పొందడం దృ solid మైనది, మరియు అది చనిపోయినప్పుడు, దాని కంట్రోలర్ కాంట్రిప్స్, డిఫియంట్ సాల్వేజర్కు ఆహారం ఇచ్చినందుకు మంచి బహుమతి. లేదా, ఇది నైపుణ్యం కలిగిన యానిమేటర్ యొక్క నిపుణుల చేతులతో పెద్దదిగా మారుతుంది. మైండ్లెస్ ఆటోమాటన్ అనేది 0/0, ఇది రెండు + 1 / + 1 కౌంటర్లతో యుద్ధరంగంలోకి ప్రవేశిస్తుంది మరియు ఇది {1 pay చెల్లించవచ్చు మరియు మరొక కౌంటర్ పొందడానికి కార్డును విస్మరించవచ్చు. కార్డును గీయడానికి ఇది అలాంటి రెండు కౌంటర్లను కూడా కోల్పోతుంది (ఇది ఏమైనప్పటికీ చనిపోయే అవకాశం ఉంది).
బర్నిష్డ్ హార్ట్ అనేది 2/2 ఆర్టిఫ్యాక్ట్ ఎల్క్, ఇది మన రాంప్ను అందించడానికి త్యాగం చేయవచ్చు, మరియు ఫౌండ్రీ ఇన్స్పెక్టర్ {3 for కు 3/2, ఇది మరింత కళాత్మక అక్షరములు {1} తక్కువ ఖర్చు చేయగలదు. గోలెం ఆర్టిసాన్ మరొకటి కలిగి ఉండాలి, 3/3 గోలెం + 1 / + 1 లేదా స్నేహపూర్వక కళాకృతుల జీవులకు కొన్ని పోరాట సామర్థ్యాలను మంజూరు చేయడానికి మనాను చెల్లించవచ్చు. లుమెన్గ్రిడ్ గార్గోయిల్ {6 for కోసం ఒక ప్రాథమిక కానీ ప్రభావవంతమైన 4/4 ఫ్లైయర్, మరియు వక్రరేఖ పైభాగంలో టైటానిక్ ఫైరెక్సియన్ ట్రినిఫార్మ్ ఉంది, ఇది 9/9 costs 9 costs ఖర్చు అవుతుంది. అది చనిపోయినప్పుడు, ఇది 3/3 టోకెన్ల త్రయంగా విభజిస్తుంది మరియు దీనికి ఎంకోర్ {12 for ఉంది, కాబట్టి ఆ ఎన్కోర్ పనితీరు కోసం తిరిగి వచ్చినప్పుడు దాని డెత్ ట్రిగ్గర్ మూడు రెట్లు పెరుగుతుంది. ఉల్కాపాతం గోలెం, యాత్రికుల కన్ను, షిమ్మర్ మైర్ మరియు వర్క్షాప్ అసిస్టెంట్ డెక్ను చుట్టుముట్టడానికి సహాయపడతాయి.
మద్దతు మంత్రాలు
ఈ డెక్లోని ప్రాణేతర మంత్రాలు చాలావరకు కళాఖండాలతో వ్యవహరించవు, కానీ అవి ఇప్పటికీ ఉపయోగపడతాయి. చాతుర్యం ఇంజిన్ ఖరీదైనది, కానీ దాని క్యాస్కేడ్ సామర్థ్యాన్ని ఇంధనం చేస్తుంది. దాని సామర్థ్యం స్మశానవాటిక నుండి చేతికి ఒక కళాకృతిని తిరిగి ఇవ్వడానికి ఒక కళాకృతిని త్యాగం చేయగలదు (కావాలనుకుంటే అది త్యాగం చేసిన కళాఖండం కావచ్చు). జ్ఞానం కోసం దాహం ఈ డెక్లో బలమైన కార్డ్-డ్రా స్పెల్, ఎందుకంటే ఇది మూడు కార్డులను గీయగలదు మరియు కేవలం ఒకదాన్ని విస్మరించగలదు, ఈ ప్రక్రియలో అద్భుతమైన కార్డ్ ప్రయోజనాన్ని సృష్టిస్తుంది. ఇది ఏమైనప్పటికీ ప్రసారం చేయడానికి చాలా ఖరీదైన ప్రారంభ ఫైరెక్సియన్ ట్రినిఫార్మ్ను విస్మరించవచ్చు మరియు చాతుర్యం ఇంజిన్ దాని సామర్థ్యంతో ట్రినిఫార్మ్ను తిరిగి పొందవచ్చు.
లేకపోతే, నీలం మరియు నలుపు కార్డులు వారు ఉత్తమంగా చేస్తాయి. బ్లూ మనా అదనపు కార్డులు మరియు కౌంటర్ స్పెల్స్ (లేదా రెండూ, సుప్రీం విల్ విషయంలో) గీయగలవు, మరియు బ్లాక్ మనా జీవిత ఖర్చుతో కార్డులు గీయవచ్చు మరియు మర్డర్ (ఒక జీవిని నాశనం చేయడానికి 1BB) వంటి జీవులను చంపగలదు. చౌక కళాఖండాలు చార్కోల్ డైమండ్, స్కై డైమండ్ మరియు ప్రవచనాత్మక ప్రిజం వంటివి చౌకగా మరియు ఉపయోగకరమైన మన శిలలుగా పనిచేయడానికి సహాయపడతాయి. రింగ్స్ ఆఫ్ బ్రైట్హార్త్ అనేది ప్రభావవంతమైన నాన్-జీవి ఆర్టిఫ్యాక్ట్, దాని కంట్రోలర్ మన సామర్థ్యం కాకపోతే సక్రియం చేయబడిన సామర్థ్యాన్ని కాపీ చేయడానికి {2 pay చెల్లించడానికి అనుమతిస్తుంది. తీవ్రమైన కార్డ్ ప్రయోజనం కోసం యాక్టివేషన్కు రెండు కొత్త కార్డులను పొందడానికి, ఉదాహరణకు, హిమానీనదంలో దాన్ని ఉపయోగించుకోండి.