XCOM: శత్రువు తెలియదు మరియు 2016 యొక్క XCOM 2 XCOM సైనికుల ఆటగాడి బృందాన్ని వారి సామర్థ్యాల పరిమితికి నెట్టివేసే సవాలు చేసే వ్యూహాత్మక గేమ్ప్లేతో ఆటగాళ్లను ప్రదర్శించారు. అయితే, పాత అభిమానులకు XCOM DOS లోని శీర్షికలు, ఈ క్రొత్త ఆటల కష్టం చాలా తక్కువ అనిపించవచ్చు. అదృష్టవశాత్తూ, ఉంది లాంగ్ వార్ రెండు ఆటల కోసం మోడ్, రాబోయే వ్యూహాత్మక సైన్స్ ఫిక్షన్ ఆటలను విడుదల చేయడానికి వేచి ఉన్నప్పుడు, అభిమానులు ఖచ్చితంగా తనిఖీ చేయాలి.
సిక్స్ పాయింట్ బెంగాలీ ఐపా
పావోనిస్ ఇంటరాక్టివ్ చే అభివృద్ధి చేయబడింది లాంగ్ వార్ మోడ్స్ లక్ష్యం ఇవ్వడం వల్ల ఆటగాళ్లకు వనిల్లా ఆట కంటే క్లిష్టమైన అనుభవాన్ని అందించడం XCOM అదే రీప్లేయబిలిటీ ఇతర గ్రాండ్-స్కేల్ సైన్స్ ఫిక్షన్ స్ట్రాటజీ గేమ్స్ . ఇది మొత్తం ఆట యొక్క కష్టాన్ని పెంచడానికి మరియు ఆటగాడికి మరిన్ని ఎంపికలను అందించడానికి ఉద్దేశించబడింది లాంగ్ వార్ పోరాటంలో మరింత కదిలే భాగాలు మరియు మెకానిక్లను జోడిస్తుంది. లాంగ్ వార్ తప్పులకు భారీ శిక్షను కూడా అందిస్తుంది, ఇక్కడ మోడ్ క్రూరమైన మరియు క్షమించరానిదిగా ఖ్యాతిని పొందుతుంది.
లాంగ్ వార్ 2 కోసం XCOM 2 కోర్ గేమ్ప్లేలో అనేక మార్పులను కలిగి ఉంది. ఒరిజినల్కు తిరిగి పిలిచే ముఖ్యమైన మార్పులలో ఒకటి XCOM ఆటలకు ఒకేసారి బహుళ సైనికులను అమలు చేయడానికి ఆటగాళ్ళు అవసరం. అసలు ఆటలకు ఆటగాడు ప్రతి ప్రధాన ఖండం ఆధారంగా కనీసం ఒక సైనికుల బృందాన్ని కలిగి ఉండాలి. లాంగ్ వార్ 2 ఈ మెకానిక్ను ఆధ్యాత్మిక కోణంలో తిరిగి తెస్తుంది, ఆటగాళ్ళు ఒకేసారి బహుళ మిషన్లను అమలు చేయాల్సిన అవసరం ఉంది, అదే సమయంలో ప్రాంతీయ నిరోధక సెల్ నిర్వహణ వ్యవస్థను కూడా జతచేస్తుంది.
ఆటలో కొన్ని మిషన్లు మరియు కార్యకలాపాలు తీసుకునే సమయాన్ని పొడిగించడం ద్వారా మోడ్ దాని పేరుకు అనుగుణంగా ఉంటుంది. మిషన్ టైమర్లను పెంచడం ద్వారా మరియు ఇంటెల్ను సేకరించడానికి మిషన్ సైట్లోకి చొరబడటానికి, చిమెరా స్క్వాడ్ మాదిరిగానే చొరబాటు మరియు స్టీల్త్ను ఉపయోగించడం ద్వారా ఆట-వారాల విలువైన సమయం అవసరం. ఇది ఆట యొక్క పొడవును విస్తరించడమే కాక, ఆటగాడు వారి సమయాన్ని చాలా దగ్గరగా నిర్వహించడం అవసరం.
లో మార్పులు లాంగ్ వార్ మోడ్లు ఆట యొక్క నిర్వహణ వైపు మాత్రమే వర్తించవు. కొట్టడానికి యాదృచ్ఛిక మాడిఫైయర్ కాకుండా యూనిట్ యొక్క నైపుణ్యంపై ఎక్కువ దృష్టిని తీసుకురావడానికి పోరాటం, ఆయుధాలు మరియు శత్రువులు కూడా తిరిగి సమతుల్యం చేయబడ్డారు. ఆయుధాలు వారి క్లిప్లలో తక్కువ మందు సామగ్రిని కలిగి ఉంటాయి, శత్రువు AI పూర్తిగా పునర్నిర్మించబడింది, కొత్త గ్రహాంతర రకాలు ఉన్నాయి మరియు పేలుళ్లకు వాటి నష్టంతో డ్రాప్-ఆఫ్ ఉన్నందున తీవ్రమైన డీబఫ్ ఇవ్వబడుతుంది. ఈ కొత్త చేర్పులు ఆటగాళ్లను వారి కాలిపై ఉంచడానికి ఉపయోగపడతాయి, వనిల్లా ఆట యొక్క బలహీనతలను దోచుకోవడానికి ఉపయోగించిన పాత వ్యూహాలను చెల్లవు.
లాంగ్ వార్ అసలు ఆత్మను ఉంచుతుంది XCOM ప్రతి ప్లేథ్రూతో ఆటగాళ్ళు నేర్చుకోవడం మరియు స్వీకరించడం కొనసాగించే విధంగా గేమ్ప్లే తగినంత లేయర్డ్ను అందించడం ద్వారా ఈ మార్పులతో సజీవంగా ఉన్న ఆటలు. అసలు XCOM ఒకే రకమైన సంక్లిష్టతలను కలిగి ఉండకపోవచ్చు లాంగ్ వార్ MSDOS యొక్క సాంకేతిక పరిమితుల కారణంగా, కానీ మందు సామగ్రి సరఫరా మరియు సైనికుల ధైర్యం వంటి సాధారణ మెకానిక్లను ఉపయోగించడం వలన, ఆటగాళ్ళు ఇంకా స్వీకరించాల్సిన అవసరం ఉంది. ఇది ఒరిజినల్ యొక్క అనుకూలత XCOM అది లాంగ్ వార్ సంగ్రహిస్తుంది.
గత స్విచ్కు లింక్
శత్రువు తెలియదు మరియు XCOM 2 ప్రధాన ఆటలలో ఆఫర్లో పుష్కలంగా కంటెంట్ ఉన్నప్పటికీ, ఆటలోని ఆటకు ఇలాంటి వ్యూహాలను ఉపయోగించి రెండింటినీ తరచుగా ఆడవచ్చు, ఆటలోని మెకానిక్లకు తరచుగా అదే లోతు ఉండదు లాంగ్ వార్ ఆఫర్లు. అనుకూలత అనేది కీలకం అవుతుంది, ఎందుకంటే గేమ్ప్లేతో తెరవెనుక తగినంత జరుగుతోంది, అదే వ్యూహం ఒక ఆట నుండి మరొక ఆట వరకు పనిచేస్తుందనే వాగ్దానం లేదు. లాంగ్ వార్ ఇబ్బంది అన్యాయంగా అనిపించకుండా ఈ అనుకూలతను సంగ్రహించగలదు.
ఒక ఆటగాడు విఫలమైనప్పటికీ లాంగ్ వార్ , మోడ్ ఎప్పుడూ అన్యాయంగా అనిపించదు. ఆటగాడు చేసే ఏవైనా తప్పులు తరచూ వారి సొంతం, ఎందుకంటే ఆట యొక్క కష్టం వచ్చే చిక్కులు మరియు యాంత్రిక రీబ్యాలెన్సింగ్ ఆటగాడికి మరియు వారు ఎదుర్కొంటున్న శత్రువులకు వర్తిస్తాయి. యొక్క భాగం లాంగ్ వార్ మోడ్ యొక్క ఆకర్షణ ఇది ఆటగాడికి వ్యతిరేకంగా పనిచేసే ఇతర 'క్రూరమైన కష్టం' మోడ్ల మాదిరిగా కాకుండా.
అసలు అభిమానుల కోసం XCOM గేమింగ్ యొక్క MSDOS యుగం నుండి ఆటలు, లాంగ్ వార్ వారు వెతుకుతున్న గేమ్ప్లే బాగానే ఉండవచ్చు. నిర్వహించడానికి మరింత క్లిష్టమైన వ్యవస్థలతో మరియు మరింత వాస్తవిక గేమ్ప్లేతో, లాంగ్ వార్ అనువదిస్తుంది శత్రువు తెలియదు మరియు XCOM 2 బలమైన వ్యూహాత్మక స్థాయికి. లాంగ్ వార్ మంచి అందిస్తుంది XCOM ప్రతి కొత్త గ్రహాంతర ముప్పుకు అనుగుణంగా ఆటగాళ్లను బలవంతం చేయడం ద్వారా అనుభవం.
సవన్నా డ్రై సైడర్