ఒక దశాబ్దం పాటు, లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ జనాదరణ పొందిన పోటీ ఆన్లైన్ గేమ్. ఇది ఆడటానికి బానిస కావచ్చు, చూడటానికి వినోదభరితంగా ఉంటుంది మరియు దాని వెనుక లోతైన వృత్తిపరమైన దృశ్యం కూడా ఉంటుంది. ఒక ఇస్పోర్ట్స్ టైటాన్, లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ పోటీ, ప్రేక్షకుల ప్రతిచర్యలు మరియు మీమ్స్ విషయానికి వస్తే ఇది ప్రపంచ సంచలనం. సీజన్ తొమ్మిది సమయంలో, ఆట యొక్క ప్లేయర్ బేస్ అధ్వాన్నంగా మారినప్పుడు అవన్నీ మారిపోయాయి. ప్రొఫెషనల్ ఇస్పోర్ట్స్ ఆటలు క్షేమంగా ఉన్నప్పటికీ, లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ 'ర్యాంక్ సోలో మరియు ద్వయం క్యూ ఆటగాళ్ళు బాధపడ్డారు.
చాలా సాధారణమైన పేలవమైన ప్రవర్తనకు ప్రతిస్పందనగా లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ సంఘం, ఇందులో చాట్ లాగ్లలో విషపూరిత సందేశాలను పంపడం, ఆటగాళ్ళు తమ సహచరులను కోల్పోవటానికి ఆటలను వదిలివేయడం మరియు శత్రు జట్టుకు విజయం ఇవ్వడానికి దు rief ఖం, ట్విచ్ స్ట్రీమర్ మరియు ఆసక్తి లీగ్ ప్లేయర్ వాయ్బాయ్ 'ది కిడ్ జీనియస్' ఒక ఉద్వేగభరితమైన వీడియో సమస్యలను వెలుగులోకి తెస్తుంది. 'ది సాడ్ స్టేట్ ఆఫ్ లీగ్ సోలో క్యూ'లో, వాయ్బాయ్ అల్లర్లలో మార్పులు చేయమని విజ్ఞప్తి చేస్తున్నాడు, వినియోగదారులు ఎన్నిసార్లు నివేదించినా లేదా వీడియో సాక్ష్యాలను సమర్పించినా' ఆట-నాశనం చేసే ప్రవర్తన 'స్లైడ్ను అనుమతించమని పిలుపునిచ్చారు.
అల్లర్లు చివరకు వింటున్నట్లు అనిపిస్తుంది. ది అభివృద్ధి బృందం తెలిపింది ఇది ఆటగాళ్లను నిరాశపరిచే సమస్యలను సరిదిద్దాలని అనుకుంటుంది, ఇందులో మ్యాచ్ మేకింగ్, పురోగతి మరియు నైపుణ్యం వ్యక్తీకరణ మెరుగుపరచడం మరియు, ముఖ్యంగా, 'ఆట నాశనం చేసే ప్రవర్తన' యొక్క ఫిర్యాదులను సరిగ్గా పరిష్కరించడం. అల్లర్లు దాని ప్రియమైన ఆట కోసం ఆరోగ్యకరమైన వాతావరణాన్ని సృష్టించడానికి వాగ్దానం చేసిన కొన్ని మార్పులు ఇక్కడ ఉన్నాయి.
గేమ్-రూయినింగ్ బిహేవియర్
ఉద్దేశపూర్వకంగా ట్రోలింగ్ చేస్తున్న ఒక ఆటగాడికి చెడ్డ ఆటలను కలిగి ఉన్న ఆటగాళ్ళ మధ్య తేడాను గుర్తించడం మరియు మ్యాచ్ గెలవడానికి ప్రయత్నించడం మానేయడం ఎల్లప్పుడూ కష్టం. ఈ వ్యక్తులు ప్రతి ఒక్కరినీ క్రిందికి లాగినప్పుడు, ఇది ఇతర ఆటగాళ్లను శక్తిలేనిదిగా భావిస్తుంది లేదా ఆట ఆడలేనిది. చాలా కాలం పాటు, ఈ ఆటగాళ్ళు శిక్షించబడలేదు, ఎందుకంటే ఆటగాళ్లను నివేదించే సామర్థ్యం ఉన్నప్పటికీ, వారు తరువాత శిక్ష లేకుండా ఆడగలుగుతారు.
ఈ రకమైన ప్రవర్తనను పరిష్కరించడానికి ప్రాధాన్యత ఇవ్వాల్సిన అవసరం ఉందని అల్లర్ల ఆటలు గుర్తించాయి. ఇది 'ఆట నాశనం చేసే' ఆటగాళ్లపై మరింత కఠినంగా ఉంటుంది మరియు వారి శిక్షలతో స్పష్టంగా ఉంటుంది. ఇది రిపోర్ట్ మరియు నోటిఫికేషన్ సిస్టమ్స్ ఎలా పనిచేస్తుందో కూడా మారుస్తుంది, తద్వారా ఎవరినైనా రిపోర్ట్ చేసే ఆటగాళ్ళు ఏ వర్గంలోనైనా వారి తదుపరి డజను ఆటలలో శిక్షించబడితే నోటిఫికేషన్ అందుకుంటారు. గతంలో, ఆటగాళ్ళు వారు నివేదించిన వినియోగదారుని అదే వర్గంలో మరియు నిర్దిష్ట ఆట ముగిసిన వెంటనే శిక్షించబడితే మాత్రమే తెలియజేయబడుతుంది. ప్రస్తుతం, ఈ మార్పు ఉత్తర అమెరికా ఆటగాళ్లకు పరీక్షించబడుతోంది, ఇది బాగా పనిచేస్తే త్వరలో విస్తరించాలని యోచిస్తోంది.
అదనంగా, అల్లర్లు Q2 చివరిలో ఛాంపియన్ ఎంపిక సమయంలో ఆటగాళ్లను నివేదించే ఎంపికను జోడించాలని యోచిస్తున్నాయి. ఇవన్నీ రిపోర్ట్ సిస్టమ్పై ఆటగాళ్ల విశ్వాసాన్ని పునరుద్ధరిస్తాయి మరియు చెడ్డ ఆటగాళ్ల ప్రవర్తనలను తగ్గిస్తాయి. ప్లేయర్ ఫీడ్బ్యాక్ వెలుగులో తగిన సమతుల్యతను నెలకొల్పడానికి తగిన విధంగా వ్యవస్థను సర్దుబాటు చేయాలని జట్టు యోచిస్తోంది.
కొత్త మ్యాచ్ మేకింగ్ అల్గోరిథం
అల్లర్ల ఆటలు సమస్యలను పరిశీలిస్తున్నాయని పేర్కొంది లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ఫిబ్రవరి నుండి వ్యవస్థ మరియు, గత వారం నాటికి , మెరుగుదలలకు మూడవ వంతు. ప్రాజెక్ట్ ఇంకా పురోగతిలో ఉన్నప్పుడు ఆటగాళ్ళు గమనించడానికి అవి చాలా తక్కువగా ఉండవచ్చు, అల్లర్ల ఆటలు మ్యాచ్ మేకింగ్ నాణ్యతను మెరుగుపరచడానికి వ్యవస్థలో చాలా చిన్న మార్పులు మరియు మెరుగుదలలు చేస్తున్నాయి. ఇది కొత్త మ్యాచ్ మేకింగ్ అల్గోరిథంను పరీక్షించడాన్ని కలిగి ఉంది, ఇది ప్రస్తుత సీజన్ను ప్రభావితం చేయకుండా నిరోధించడానికి ప్రారంభ ప్రీ సీజన్లో అమలు చేయబడుతుంది.
గతంలో, ఆటగాళ్ళు MMR ఆధారంగా ఇదే విధమైన నైపుణ్యం కలిగిన ఇతరులతో సరిపోలారు. అయినప్పటికీ, అనుభవజ్ఞులైన ఆటగాళ్ళు కొత్త ఖాతాలను తయారుచేసేందుకు పాత వ్యవస్థ లెక్కించలేదు, ఇది కొత్త ఆటగాళ్ళు నిపుణులకు వ్యతిరేకంగా కనిపించే మ్యాచ్లకు దారితీస్తుంది. దీనిని 'ర్యాంక్డ్ అకౌంట్ సీడింగ్' అని కూడా పిలుస్తారు మరియు మ్యాచ్ మేకింగ్ నాణ్యత అత్యంత జనసాంద్రత కలిగిన నైపుణ్య స్థాయిలో బాధపడింది. పాత వ్యవస్థ స్వయంచాలకంగా నిండిన స్థితిలో ఉన్న ఆటగాళ్లను లేదా రెడ్ వర్సెస్ బ్లూ సైడ్ విన్ రేట్ కాలిబ్రేషన్లను ఖచ్చితంగా లెక్కించలేదు, ఇవి మ్యాప్ యొక్క ఒక వైపు గెలవడానికి కొంచెం సులభం చేస్తాయి. అల్లర్లు ఆటో-ఫిల్డ్ పొజిషనింగ్ మరియు ప్రీమేడ్ మ్యాచ్ మేకింగ్లో కూడా మెరుగుదలలు చేశాయి.
ప్రమోషన్ సిరీస్
ఏళ్ళ తరబడి, లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ర్యాంకులను అధిరోహించడానికి ఆటగాళ్ళు ప్రచార సిరీస్లో విజయం సాధించాల్సి వచ్చింది. ఇది ఆటగాళ్ళు మూడు మ్యాచ్లలో అత్యుత్తమమైనవి (కాంస్య, వెండి మరియు బంగారం వంటి విభాగంలో ర్యాంకును పెంచుకుంటే) లేదా ఐదు ఉత్తమమైనవి (తదుపరి విభాగానికి వెళ్తే, బంగారం నుండి ప్లాటినం వరకు). ఇప్పుడు, మెరుగైన పురోగతి సంతృప్తి మరియు నైపుణ్యం వ్యక్తీకరణ కోసం శ్రేణుల్లోని ప్రచార శ్రేణిని తొలగించాలనే ఆలోచనతో అల్లర్లు జరుగుతున్నాయి. అంటే, గోల్డ్ II నుండి గోల్డ్ I కి ఎక్కేటప్పుడు, ఆటగాళ్ళు ఇకపై ముగ్గురిలో ఉత్తమమైనవి గెలవవలసిన అవసరం లేదు. వేరే విభాగానికి వెళ్లడానికి ఇంకా ఉత్తమమైన ఐదు ప్రచార శ్రేణులు అవసరం.
ఇది ఆటగాళ్ళు తమకు వ్యతిరేకంగా పని చేస్తున్నట్లుగా లేదా వారు ఎక్కేటప్పుడు గోడకు తగిలినట్లుగా భావించకుండా ఉండగలదని అల్లర్లు భావిస్తున్నాయి. ప్రోత్సాహక ధారావాహికలో ట్రోలు, డిస్కనెక్ట్ చేసే ఆటగాళ్ళు మరియు టాక్సిక్ కబుర్లు ప్రబలంగా ఉన్నందున ఇవి ఆట-సంబంధిత అనేక నిరాశలకు మూలంగా ఉన్నాయి. ఈ మార్పుతో, ఆటగాళ్ళు తప్పుడు పరిమితులను ఎదుర్కోకుండా తగిన ర్యాంకుకు చేరుకోగలుగుతారు.