చరిత్రలో అత్యంత ప్రభావవంతమైన వీడియో గేమ్లలో ఒకటి, ఫైనల్ ఫాంటసీ జపనీస్ RPG లేదా JRPG ని పాశ్చాత్య ప్రేక్షకులకు పరిచయం చేయడానికి మరియు ప్రాచుర్యం పొందటానికి చాలా దూరం తెలిసిన పేరు. విప్లవాత్మక శీర్షికలలో మొదటిది 1987 లో జపాన్ కోసం మాత్రమే విడుదల చేయబడింది మరియు తరువాత 1990 లో యుఎస్ కొరకు స్థానీకరించబడింది. ఆట యొక్క ఆధునికీకరించిన రీమాస్టర్ కూడా ఉంది అధిక తీర్మానాలు, వేరే సౌండ్ట్రాక్ మరియు అదనపు నేలమాళిగలతో 2007 లో హ్యాండ్హెల్డ్ పిఎస్పి వ్యవస్థ కోసం.
మెయిన్ బీర్ కంపెనీ మరొకటి
చాలామంది ఈ రోజు వరకు వారి హృదయాలకు ప్రియమైన బిరుదును కలిగి ఉన్నప్పటికీ, ఫ్రాంచైజీలో తదుపరి ఎంట్రీలు ఎంతవరకు అధునాతన గేమింగ్ మరియు మొత్తం JRPG శైలిని కలిగి ఉన్నాయో చెప్పనవసరం లేదు.
10సాంప్రదాయ తరగతులు దశలవారీగా తొలగించబడుతున్నాయి
ఇది మొదటి చూపులో విరామం ఇవ్వవచ్చు, కానీ ఇటీవలి శీర్షికలు ఉంటే ఫైనల్ ఫాంటసీ సిరీస్ను ఒక ధోరణిగా తీసుకోవాలి, చివరికి సాంప్రదాయ తరగతులు లేదా మాంక్ లేదా బ్లాక్ మేజ్ వంటి ఉద్యోగాలు ఒక రోజు పూర్తిగా దశలవారీగా తొలగించబడతాయి. ఉదాహరణకి, ఫైనల్ ఫాంటసీ XII అసలు విడుదలలో ఉద్యోగ వ్యవస్థ లేదు మరియు తరువాత తిరిగి విడుదల చేయవలసి వచ్చింది ఫైనల్ ఫాంటసీ XII ఇంటర్నేషనల్ రాశిచక్ర వ్యవస్థ, ఇక్కడ ఉద్యోగాలు అమలు చేయబడ్డాయి.
అదనంగా, ఫైనల్ ఫాంటసీ VII రీమేక్ మరియు ఫైనల్ ఫాంటసీ XV అక్షరాలను కేటాయించడానికి సాంప్రదాయ తరగతులు లేవు మరియు బదులుగా పోరాటం కోసం మరింత చర్య- RPG తీసుకుంటుంది. అసలు ఫైనల్ ఫాంటసీ VII తరగతి వ్యవస్థ లేదు కానీ టర్న్-బేస్డ్ RPG ఫార్ములాను అనుసరించింది.
9పోరాటం త్వరగా వచ్చింది
ఈ రోజు వరకు అభిమానులకు వివాదాస్పదంగా ఉన్నప్పటికీ, ఫైనల్ ఫాంటసీ సాంప్రదాయిక మలుపు-ఆధారిత పోరాటాన్ని మరింత ప్రమేయం ఉన్న చర్య- RPG కి అనుకూలంగా మార్చడం ప్రారంభించింది. సెర్బెరస్ యొక్క డిర్జ్: ఫైనల్ ఫాంటసీ VII ఈ స్విచ్తో స్క్వేర్ ఎనిక్స్ చేసిన మొట్టమొదటి ప్రయోగం, చాలా మంది అవాస్తవాలకు చాలా ఎక్కువ, మరియు నిజ-సమయ పోరాటాల భావనను ఫ్రాంచైజీకి పరిచయం చేసింది.
ఫైనల్ ఫాంటసీ XII, XII-2, మరియు లైటింగ్ రిటర్న్స్ టర్న్-బేస్డ్ మరియు రియల్ టైమ్ కంబాట్ యొక్క హైబ్రిడ్ను సృష్టించడం ద్వారా సాంప్రదాయ సూత్రంతో కూడా ఆడారు, తరువాత దీనిని మెరుగుపరచారు ఫైనల్ ఫాంటసీ XV ఇంకా ఫైనల్ ఫాంటసీ VII రీమేక్ .
8పరిమితి విరామాలు ఒక విషయం
ఇది ఒక విచిత్రమైన విషయం అయితే, ఒకప్పుడు, ఒక సమయం ఉంది ఫైనల్ ఫాంటసీ వాస్తవానికి, పరిమితి విరామాలు లేవు. శక్తివంతమైన సామర్థ్యాన్ని మొదట చేర్చారు ఫైనల్ ఫాంటసీ VI నేను క్లౌడ్ యొక్క అత్యంత శక్తివంతమైన ఓమ్నిస్లాష్ లేదా టిఫా యొక్క సోమెర్సాల్ట్కు ఆటగాళ్ళు గురైనప్పుడు.
పరిమితి బ్రేక్ మెకానిక్ వంటి వాటి యొక్క ఆలోచన వాస్తవానికి ఇంకా చాలా వెనుకబడి ఉంటుంది ఫైనల్ ఫాంటసీ VII లో ఫైనల్ ఫాంటసీ VI ప్రమాదకరమైన ప్రమాద చర్యలకు అక్షరాలు శక్తివంతమైన దాడిని విప్పుతాయి.
7జస్ట్ టియామాట్ మరియు బహముత్ కన్నా ఎక్కువ ప్రిమాల్స్ ఉన్నాయి
ప్రారంభంలో, బహమూత్ మరియు టియామాట్ మాత్రమే ఈ సిరీస్లో ప్రైమల్స్, బహమూత్ వాస్తవానికి ఎన్పిసి కావడం, మొదటి ఎంట్రీలో ఆటగాళ్లకు వారి ప్రయాణంలో అన్వేషణలు ఇచ్చింది. విడుదలైనప్పటి నుండి ఫైనల్ ఫాంటసీ III , డెవలపర్లు ఇప్పుడు ఫ్రాంచైజ్, శివ, ఇఫ్రిత్, లెవియాథన్ మొదలైన వాటి యొక్క సమన్లు సమకూర్చుకోవడం ద్వారా గేమ్ప్లే మరియు ఆటగాళ్లను ఆస్వాదించడానికి ఇష్టపడతారు.
అదనంగా, ఇప్పుడు దేవుళ్ళు కూడా ఉన్నారు, అవి పిలువబడవు మరియు సాధారణంగా ఉన్నతాధికారులు అయినప్పటికీ, ఇప్పటికీ టైటాన్ యొక్క సంపూర్ణ బెహెమోత్ గొడుగు కిందకు వస్తాయి.
6రాండమ్ ఛాన్స్ ఎన్కౌంటర్లు (రకమైన) తో అయిపోయాయి
అన్ని మలుపు-ఆధారిత RPG ల యొక్క ఐకానిక్ మెకానిక్ మాత్రమే కాదు ఫైనల్ ఫాంటసీ , సిరీస్ యొక్క యాదృచ్ఛిక ఎన్కౌంటర్ అంశం చివరి నాటికి తక్కువ మరియు తక్కువ తరచుగా మారుతోంది. కోపంగా, ఆటగాళ్ళు ముఖ్యంగా కఠినమైన పోరాటం తర్వాత సేవ్ పాయింట్కి తిరిగి నడుస్తూ ఉండవచ్చు మరియు వారు ఇప్పుడు వ్యవహరించాల్సిన నీలం నుండి రాక్షసులచే మెరుపుదాడికి గురవుతారు.
నుండి ఫైనల్ ఫాంటసీ ఆలస్యంగా మరింత చర్య- RPG మార్గంలో వెళుతోంది, అయితే, యాదృచ్ఛిక ఎన్కౌంటర్లు భర్తీ చేయబడ్డాయి మరియు బదులుగా శత్రువులను నివారించవచ్చు లేదా ఇష్టానుసారం నిమగ్నమవ్వవచ్చు. అప్పటి నుండి గమనించడం కూడా ముఖ్యం ఫైనల్ ఫాంటసీ IX, స్క్వేర్ ఎనిక్స్ చాలా అరుదుగా ఉంది, యాదృచ్ఛిక ఎన్కౌంటర్లను ఆపివేసే ఎంపికలతో సహా.
5పార్టీలను స్వేచ్ఛగా మార్చవచ్చు
అసలు ఎప్పుడూ ఆడని వారికి ఆశ్చర్యం కలిగించే మరో విషయం ఫైనల్ ఫాంటసీ పార్టీలు ఒకప్పుడు స్థిరంగా ఉండేవి మరియు ఎంపిక చేసిన తర్వాత మార్చలేము, ఆట ముగిసే వరకు ఒకే అక్షరాలతో ఆటగాళ్లను వదిలివేస్తుంది.
ఇది పాక్షికంగా పరిష్కరించబడింది ఫైనల్ ఫాంటసీ II , ఇక్కడ ఆటగాళ్ళు నాల్గవ పార్టీ సభ్యుడిని పాత్రల జాబితాతో ఇష్టానుసారం మార్చగలిగారు. అయితే, అది వరకు లేదు ఫైనల్ ఫాంటసీ IV పార్టీ వ్యవస్థ మెకానిక్ మీద ఆధునిక కాలపు టేక్ను పోలి ఉంటుంది.
48-బిట్ గ్రాఫిక్స్ ఇప్పుడు రెట్రోగ్రేడ్లో మాత్రమే పూర్తయ్యాయి
ఒకప్పుడు, యొక్క అక్షరాలు ఫైనల్ ఫాంటసీ పిక్సెల్ ఆర్ట్ స్టైల్లో చేసిన చిబి స్ప్రిట్స్ లాగా ఉంది. ఇది కళాత్మక ఎంపిక వల్ల కాదు, యుగం ద్వారా ఆటపై బలవంతం చేయబడిన పరిమితుల వల్ల. సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క సహజ పురోగతి 8-బిట్ గ్రాఫిక్స్ నుండి ఉత్కంఠభరితమైన డిజిటల్ ప్రకృతి దృశ్యాలు మరియు అద్భుతంగా వాస్తవిక పాత్ర రూపకల్పన మరియు కదలికలకు దారితీస్తుంది.
ఫైనల్ ఫాంటసీ , వాస్తవానికి, అధునాతన లైటింగ్, పిక్సెల్లు మరియు కలరింగ్లో కూడా ఈ అప్గ్రేడ్ నుండి ప్రయోజనం పొందింది ఫైనల్ ఫాంటసీ VII రీమేక్ మరియు ఫైనల్ ఫాంటసీ XV.
3ఆటలలో ఇప్పుడు వాయిస్ నటన ఉంది (కొన్నిసార్లు)
నిజాయితీగా, స్క్వేర్ ఎనిక్స్ కొన్నిసార్లు పాక్షిక వాయిస్ నటనను మాత్రమే ఎంచుకుంటుంది కాబట్టి ఇది ఇప్పటికీ కొంచెం స్పాటీగా ఉంది ఫైనల్ ఫాంటసీ, ప్రతిదీ గాత్రదానం చేయకుండా యుద్ధ ఆశ్చర్యార్థకాలు మరియు శబ్దాలు వంటివి.
అయినప్పటికీ, నిల్వ సమస్యలు మరియు కుదింపు సమస్యల కారణంగా వాయిస్ నటనను వీడియో గేమ్ల నుండి వదిలివేసినప్పుడు, ఇది ఒకప్పటి నుండి చాలా దూరంగా ఉంది. స్క్వేర్ పూర్తి వాయిస్ నటనను అమలు చేయడానికి ఎంచుకున్నప్పుడు, వారు తమ తారాగణాన్ని వినిపించడానికి ఎంచుకున్న ప్రతిభ తరచుగా బాగా ఎంపిక చేయబడుతుంది మరియు వారి పాత్రల యొక్క వ్యక్తిత్వాలను మరేదైనా బయటకు తీసుకురాగలదు.
రెండుప్రపంచం ఇప్పుడు భారీగా ఉంది
నేటి వీడియో గేమ్లతో పోల్చితే, అసలైనది ఫైనల్ ఫాంటసీ యొక్క పరిధి దాదాపు సూక్ష్మజీవుల చిన్నది. నిల్వ సామర్థ్యం మరియు కుదింపులో చేసిన పురోగతి కారణంగా, ప్రపంచాలు గతంలో కంటే పెద్దవిగా ఉండగలవు. కొన్ని ఆటలు, ముఖ్యంగా Minecraft , మనం నివసించే భూమి కంటే పెద్దవి.
ఉండగా ఫైనల్ ఫాంటసీ పెద్దగా ఎక్కడా లేదు, ఫ్రాంచైజ్ అంతటా సాధించిన పురోగతి ఇప్పటికీ ఆకట్టుకుంటుంది. ఫైనల్ ఫాంటసీ XV , ఇప్పటివరకు మ్యాప్ పరిమాణంలో సిరీస్లో విడుదలైన అతిపెద్ద ఆట, ఇతర బహిరంగ ప్రపంచ ఆటల మ్యాప్ల కంటే పెద్దదిగా సిద్ధాంతీకరించబడింది. మంత్రగత్తె 3 మరియు గ్రాండ్ తెఫ్ట్ ఆటో V .
1ఓవర్ వరల్డ్స్ మార్చబడ్డాయి లేదా తొలగించబడ్డాయి
లో ఓవర్ వరల్డ్స్ ఫైనల్ ఫాంటసీ మొదటి శీర్షిక విడుదలైనప్పటి నుండి భారీ మార్పులకు గురైంది. మీ పాత్ర స్థానాల మీదుగా కదిలే మరియు తదుపరి అన్వేషణకు వెళ్లే మార్గంలో యాదృచ్ఛిక రాక్షసులతో పోరాడే మ్యాప్ ఇకపై ఓవర్వరల్డ్ కాదు.
ఇప్పుడు అక్షరాలు వాస్తవానికి ప్రపంచం, భవనాలు, పాత్రలు, జంతువులు, మొక్కలు మరియు నీటితో సంకర్షణ చెందుతాయి - ప్రతిదీ మూడవ వ్యక్తి దృష్టిలో చూడవచ్చు. ఓపెన్-వరల్డ్ వీడియో గేమ్ల పెరుగుదలతో, కంటెంట్తో అంచుకు నిండిన శాండ్బాక్స్డ్ ప్రపంచాలు చాలా సాధారణం మరియు ఇక్కడ కూడా విస్తరించాయి.