స్పైడే యొక్క 'పగిలిపోయిన కొలతలు' అన్వేషించడం

ఏ సినిమా చూడాలి?
 



స్పైడర్ మ్యాన్ ఆటలు గత కొన్ని సంవత్సరాలుగా వారి హెచ్చు తగ్గులను చూశాయి, వెబ్‌స్లింగర్ అభిమానుల గేమ్‌ప్లే మరియు కథ అంచనాలను రెండింటినీ తీర్చగల స్పైడర్ మ్యాన్ ఆట కోసం గెలిచిన సూత్రాన్ని నెయిల్ చేయడం అంత సులభం కాదని రుజువు చేసింది. ఈ సంవత్సరం ప్రారంభంలో, యాక్టివిజన్ సీఈఓ బాబీ కోటిక్ గత ఐదేళ్ల విలువైన స్పైడే ఆటలను ప్రముఖంగా పిలిచారు, మరియు వారు మంచిగా ముందుకు సాగవలసిన అవసరం ఉందని ఆయన అంగీకరించారు. డెవలపర్ బీనాక్స్ పేరుకు తగిన స్పైడర్ మాన్ అనుభవాన్ని అందించే పనిలో ఉన్నారు మరియు వారు వారి కొత్త ఆటకు ప్రత్యేకమైన విధానాన్ని తీసుకున్నారు, ' స్పైడర్ మాన్: పగిలిపోయిన కొలతలు . '



స్టార్టర్స్ కోసం, కామిక్స్, సినిమాలు లేదా కార్టూన్ల కథను అనుసరించడానికి బదులుగా, బీనాక్స్ అభిమానుల అభిమాన రచయితని తీసుకువచ్చింది మార్వెల్ యొక్క 'అమేజింగ్ స్పైడర్ మ్యాన్' డాన్ స్లాట్ ఆట కోసం పూర్తిగా క్రొత్త మరియు అసలైన కథను సృష్టించడానికి. వారు స్పైడర్ మ్యాన్ ('అమేజింగ్,' 'నోయిర్,' '2099,' మరియు 'అల్టిమేట్') యొక్క నాలుగు వేర్వేరు అవతారాల చుట్టూ ఆటను నిర్మించారు, ఒక్కొక్కటి వారి స్వంత శైలి గేమ్‌ప్లేతో ఉన్నాయి. దాన్ని అధిగమించడానికి, స్పైడర్ మ్యాన్ కార్టూన్‌ల యొక్క నాలుగు అవతారాల నుండి వాయిస్ నటీనటులు 'షాటర్డ్ డైమెన్షన్స్' లో స్పైడర్ మెన్‌కు వాయిస్ చేయడానికి తిరిగి వచ్చారు. వైవిధ్యం, వాస్తవికత మరియు అభిమాని సేవ యొక్క ఈ కలయిక గేమర్స్ చాలా ఆశాజనకంగా ఉంది, బీనాక్స్ పైన పేర్కొన్న విజేత సూత్రాన్ని కనుగొంది.

'స్పైడర్ మ్యాన్: షాటర్డ్ డైమెన్షన్స్' సెప్టెంబర్ 7 వ తేదీకి చేరుకోనుంది, మరియు సిబిఆర్ ఇటీవల ఆట యొక్క నిర్మాత బీనాక్స్ యొక్క స్టీఫేన్ గ్రావెల్‌తో మాట్లాడారు, స్పైడే అభిమానులు ఎదురుచూస్తున్న ఆట 'షాటర్డ్ డైమెన్షన్స్' ఎందుకు అని.

రాతి నాశనము డబుల్ ఐపా 2.0

సిబిఆర్: స్టీఫెన్, బీనాక్స్కు పిసి వైపు స్పైడర్ మ్యాన్‌తో మునుపటి అనుభవం ఉంది ('స్పైడర్ మ్యాన్ 3,' 'స్పైడర్ మ్యాన్: ఫ్రెండ్ లేదా శత్రువు,' 'అల్టిమేట్ స్పైడర్ మ్యాన్'). 'పగిలిపోయిన కొలతలు' తో మీరు ఏమి చేస్తున్నారో తెలియజేయడానికి ఆ ఆటలు ఎలా సహాయపడ్డాయి?



స్టీఫేన్ గ్రావెల్: వాస్తవానికి, మునుపటి స్పైడర్ మాన్ ఆటలన్నీ మాకు చాలా ముఖ్యమైనవి. మేము అవన్నీ ఆడాము మరియు స్పైడర్ మాన్ ఆట ఆడుతున్నప్పుడు సరదాగా మరియు ఏది సరదాగా లేదని మేము అర్థం చేసుకున్నామని నిర్ధారించుకోవాలనుకున్నాము. ఆ గత ఆటలను చూడటం ద్వారా, కామిక్స్, చలనచిత్రాలు మరియు టీవీ షోలలో స్పైడర్ మాన్ చేయగలిగే ప్రతిదాన్ని కోర్ స్పైడర్ మాన్ అనుభవం చేయగలదని మేము త్వరగా అర్థం చేసుకున్నాము. కాబట్టి 'స్పైడర్ మ్యాన్: షాటర్డ్ డైమెన్షన్స్' ను అభివృద్ధి చేసేటప్పుడు మేము ఖచ్చితంగా ఆ అంశాలపై దృష్టి కేంద్రీకరించాము మరియు మీరు ఆటలో కనుగొనగలిగేది పాత్ర మరియు అతని విశ్వానికి నిజంగా గౌరవం అని మేము భావిస్తున్నాము.



స్పైడర్ మ్యాన్ ఆటలు గతంలో ఎక్కడ కష్టపడ్డాయని మీరు అనుకుంటున్నారు, మరియు స్పైడర్ మ్యాన్ చుట్టూ ఆట (లేదా నాలుగు) రూపకల్పన గురించి మీకు చాలా సవాలుగా అనిపించింది?

స్పైడేతో ఆట ఆడటం అంత తేలికైన పని కాదు-అతను సూపర్ స్ట్రాంగ్, అతను గోడలపై క్రాల్ చేయగలడు మరియు అతను పోరాటంలో లేదా నావిగేట్ చేయడానికి ఉపయోగించే వెబ్ ఉంది. కాబట్టి పాత్రను ఎక్కడో పరిమితం చేయడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు మీ ప్రాథమిక వీడియోగేమ్ నియమాలు పోయాయి! కాబట్టి మీరు చేయవలసింది ఏమిటంటే, మా అభిప్రాయం ప్రకారం, స్పైడర్ మ్యాన్ పురాణాలకు ఇది నిజం అనిపిస్తుంది. ఆట కోసం మేము తీసుకున్న ప్రతి నిర్ణయానికి ఆ సాధారణ ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వవలసి ఉంది: 'ఇది మార్వెల్ స్పైడర్ మాన్ విశ్వానికి అర్ధమేనా?' సమాధానం 'లేదు' అయితే, ఆ లక్షణం లేదా స్థాయి లేదా శత్రువును విశ్వంలో అర్ధవంతం చేసేలా మార్చాలి.

ఏ పాత్రకు ఏ సామర్ధ్యాలు ప్రత్యేకమైనవో నిర్ణయించడం ప్రధాన సవాళ్లలో ఒకటి. మేము ఈ సామర్ధ్యాలను నిజంగా ఇష్టపడుతున్నాము మరియు ఏ స్పైడర్ మాన్ సులభమైన నిర్ణయం కాదని ఏమి చేయాలో నిర్ణయించుకోవాలి. అలాగే, ఏదో ఒక సమయంలో, స్పైడర్ మాన్ నిజమైన హీరో అని మీరు గుర్తుంచుకోవాలి మరియు అతను ఎప్పటికీ చేయని కొన్ని విషయాలు ఉన్నాయి. కాబట్టి అలాంటి సంఘటనలకు పరిష్కారాల గురించి మనం ఆలోచించాల్సి వచ్చింది, ఉదాహరణకు శత్రువులను ఎత్తైన లెడ్జ్ నుండి విసిరినప్పుడు. ఈ సందర్భాల్లో, శత్రువులు ఎప్పుడూ చంపబడరని మేము ఖచ్చితంగా స్పష్టం చేసాము - ఓడిపోయాము.

ఆట యొక్క శైలులు ఆటలోని నాలుగు కోణాలలో విభిన్నమైన కొన్ని నిర్దిష్ట మార్గాలు ఏమిటి?

రకంలో మరియు విభిన్న గేమ్‌ప్లే యొక్క గమనంలో తేడా ఉంది. ఉదాహరణకు, 'నోయిర్'లో, మీ శత్రువులతో కాలి-బొటనవేలుకు వెళ్లడం ద్వారా మీరు విజయం సాధించగలిగినప్పుడు, నిశ్శబ్దంగా మరియు సమర్ధవంతంగా వాటిని తగ్గించడానికి నీడలలో ఉండి, మీ శత్రువుల వెనుకకు రావడం చాలా మంచిది. ఎదురుగా, 'అల్టిమేట్'లో, శత్రువులను బాధపెట్టడం మరియు శత్రువులచే గాయపడటం మీ రేజ్ మీటర్ నింపడానికి మీకు సహాయపడుతుంది కాబట్టి, శత్రువుల ర్యాంకుల్లోకి దూసుకెళ్లడం మంచిది. '2099' లో, మీరు నిజంగా భారీ ఆకాశహర్మ్యాల నుండి పడిపోయే సందర్భాలు ఉంటాయి, ఫలితంగా కొన్ని తీవ్రమైన బేస్-జంపింగ్ సన్నివేశాలు ఏర్పడతాయి. అలాగే, మీరు మీ యాక్సిలరేటెడ్ విజన్‌తో సమయాన్ని నెమ్మదింపజేయవచ్చు కాబట్టి, సరైన సమయంలో ఆ శక్తిని ప్రేరేపించడం ద్వారా మాత్రమే మీరు పోరాటం యొక్క ఆటుపోట్లను తిప్పవచ్చు. చివరగా, 'అమేజింగ్' లో మీకు యాక్షన్ సన్నివేశాలు మరియు అన్వేషణల మంచి మిశ్రమం ఉంది. పోరాటం నిజంగా ప్రాప్యత చేయగలదు, కానీ మీరు విభిన్న కాంబోలను నేర్చుకోవాలనుకుంటే, అమేజింగ్ స్పైడర్ మాన్ తన వెబ్లను ఉపయోగించి పెద్ద సంఖ్యలో ఆయుధాలను సృష్టించగలడు కాబట్టి ఇది చాలా లోతుగా మరియు సంతృప్తికరంగా మారుతుంది.

నాలుగు విశ్వాలలో ప్రతి ఒక్కటి ఎంత గణనీయమైనవి (అనగా ప్రతి విశ్వంలో మనం ఎంత చూస్తాము)? ఈ కొలతలు ప్రతి ఒక్కటి స్వతంత్ర ఆటను కలిగి ఉండవచ్చా?

సాధారణంగా, ఆట మూడు చర్యలుగా విభజించబడింది, ప్రతి చర్య ప్రతి పరిమాణం యొక్క స్థాయిని కలిగి ఉంటుంది. నేను దానిని సుమారుగా సంక్షిప్తం చేస్తే, ప్రతి విశ్వానికి స్క్రీన్ సమయం యొక్క సరసమైన వాటా ఉందని, ఇది ఆట యొక్క నాల్గవ వంతు ఉంటుంది. ఏదేమైనా, కథను అమేజింగ్ స్పైడర్ మ్యాన్ ఎక్కువగా నడిపిస్తాడు, తద్వారా కథను కదిలించే విషయంలో ఇతరులపై కొంచెం అంచు ఉంటుంది.

మీరు కొన్ని పోరాటాలకు మొదటి-వ్యక్తి మూలకాన్ని తీసుకువచ్చారు. అది ఎలా పని చేస్తుంది మరియు మీరు ఆ దిశగా వెళ్లాలని ఎందుకు నిర్ణయించుకున్నారు?

ఒక సూపర్ హీరో తన శత్రువుల మాదిరిగానే మంచివాడని మరియు మీరు స్పైడర్ మాన్ యొక్క శత్రువులను ఎంతగానో ప్రేమిస్తున్నారని మేము నమ్ముతున్నాము, మీరు కూడా వారిని ద్వేషిస్తారు. కాబట్టి క్రావెన్ దగ్గరికి లేచి గుద్దే అవకాశం ఉంది, ఉదాహరణకు, అతను మిమ్మల్ని తిట్టేటప్పుడు మరియు అతని పంక్తులకు అంతరాయం కలిగించేటప్పుడు ముఖంలో-ఇది చాలా సంతృప్తికరంగా ఉంది! ఈ సన్నివేశాలను ఆటగాడికి బహుమతిగా లేదా విందుగా మేము భావించాము, కాబట్టి అవి నియంత్రించటం చాలా సులభం: ఎడమ గుద్దులు ఇవ్వడానికి ఎడమ కర్ర, కుడి గుద్దులు ఇవ్వడానికి కుడి కర్ర మరియు మీ ప్రత్యర్థుల నుండి వచ్చే సమ్మెలను ఓడించటానికి రెండు కర్రలను క్రిందికి లాగండి.

గేమ్ప్లే తేడాలతో పాటు, ప్రతి పరిమాణం యొక్క విజువల్స్ చాలా భిన్నంగా ఉంటాయి. మీరు నాలుగు కోణాలను రూపొందించినప్పుడు, మీరు ప్రేరణ కోసం చూస్తున్న ప్రత్యేకమైన కళాకారులు ఉన్నారా?

మేము నిజంగా నిర్దిష్ట కళాకారులను చూడలేదు, కానీ నిర్దిష్ట శైలులు లేదా కాలాల్లో చూడలేదు. 'అమేజింగ్' స్వర్ణయుగం యొక్క పాతకాలపు కామిక్ పుస్తకాలచే ప్రేరణ పొందింది: రంగులు, మందపాటి రూపురేఖలు మరియు ప్రాథమిక రంగులు. 'నోయిర్' కోసం లుక్ ప్రేరణ - ఫ్రాంక్ మిల్లెర్ వంటి ఆశ్చర్యం - నోయిర్ గ్రాఫిక్ నవలలు. 'అల్టిమేట్' కోసం, ఆధునిక యుగం కామిక్ పుస్తకాలను గుర్తుకు తెచ్చే రూపాన్ని మేము కోరుకుంటున్నాము, అందువల్ల చాలా రంగులు మరియు కార్టూన్ షేడర్‌లు కూడా ఉన్నాయి. చివరగా, భవిష్యత్తులో సెట్ చేయబడిన '2099' కోసం, మేము నిజంగా భవిష్యత్ అనిపించే ఒక నగరాన్ని కలిగి ఉండాలని కోరుకున్నాము, అది ప్రాథమికంగా మీ భావాలను ఓవర్‌డ్రైవ్‌లోకి పంపుతుంది: చాలా ట్రాఫిక్, యానిమేటెడ్ బిల్‌బోర్డ్‌లు, కాంప్లెక్స్ నెక్స్ట్-జెన్ షేడర్‌లు మొదలైనవి ఆలోచించండి 'స్టార్ వార్స్' (కోరస్కాంట్) లేదా 'బ్లేడ్ రన్నర్'.

చెడ్డవారిని కొట్టడం వెలుపల, ఆటగాళ్ళు ఆటలో చేయబోయే కొన్ని ఇతర విషయాలు ఏమిటి?

యుద్ధానికి సంబంధం లేని వాటిని సాధించడానికి చాలా విషయాలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, రెస్క్యూ మిషన్లు, ఎస్కేప్ సీక్వెన్సులు మరియు ద్వితీయ లక్ష్యాలు ఉన్నాయి; ప్రత్యామ్నాయ సూట్లు, కాన్సెప్ట్ ఆర్ట్స్, బయోస్ మొదలైన బోనస్‌లను అన్‌లాక్ చేయడానికి ఇవి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. అలాగే, ప్రతి స్పైడర్ మ్యాన్‌కు అనేక ఎత్తుగడలకు ప్రాప్యత ఉంటుంది, కానీ అవన్నీ ఆట ప్రారంభంలో అందుబాటులో ఉండవు; ఈ కదలికలను 'కొనడానికి' మీరు స్పైడర్ ఎసెన్స్ సేకరించాలి. శత్రువులను ఓడించడం, స్పైడర్ చిహ్నాలను సేకరించడం లేదా వెబ్ ఆఫ్ డెస్టినీలో అందించే 180 సవాళ్లలో ఒకదాన్ని పూర్తి చేయడం ద్వారా మీరు దాన్ని సేకరించవచ్చు.

నీల్ పాట్రిక్ హారిస్ ('స్పైడర్ మ్యాన్: ది న్యూ యానిమేటెడ్ సిరీస్'), జోష్ కీటన్ ('ది స్పెక్టాక్యులర్ స్పైడర్ మ్యాన్'), క్రిస్టోఫర్ డేనియల్ బర్న్స్ ('90 ల 'స్పైడర్ మ్యాన్') మరియు డాన్ గిల్వెజాన్ ('స్పైడర్ మ్యాన్ మరియు అతని అమేజింగ్ ఫ్రెండ్స్'). 'షాటర్డ్ డైమెన్షన్స్' లో స్పైడే యొక్క ప్రతి వెర్షన్‌కు ఎవరు ఉత్తమంగా సరిపోతారో మీరు ఎలా నిర్ణయించుకున్నారు?

ఇది కఠినమైన ఎంపిక, కానీ మేము మన మనస్సులో అర్ధమయ్యే విషయాలతో వెళ్ళాము. జోష్ కీటన్ అతి పిన్న వయస్కుడు మరియు 'అల్టిమేట్' స్పైడే యొక్క టీనేజ్ బెంగకు సరిగ్గా సరిపోయేవాడు. దీనికి విరుద్ధంగా, సిడిబి పాత్రకు పరిపక్వత మరియు గ్రిట్ తెస్తుంది మరియు ఇది 'నోయిర్' విశ్వం యొక్క మరింత డౌన్-టు-ఎర్త్ స్పైడేతో బాగా సరిపోతుంది. NPH అటువంటి ఫన్నీ నటుడు, అతని స్వరం మరియు రిపార్టీ 'అమేజింగ్' విశ్వం స్పైడే కోసం ఖచ్చితంగా సరిపోతుంది. చివరగా, స్పైడే '2099' పీటర్ పార్కర్ కాదు, మిగ్యుల్ ఓ'హారా కాబట్టి, మేము చాలా కాలంగా స్పైడీకి గాత్రదానం చేయని నటుడితో వెళ్లాలని అనుకున్నాము మరియు అది డాన్ అవుతుంది. భవిష్యత్ యొక్క ఇష్టమైన శాప పదం 'షాక్' అని అరుస్తూ ఒక నటుడు వినడం చాలా ఆనందంగా ఉంది!

వేర్వేరు రిటైల్ అవుట్లెట్ల ద్వారా ప్రీ-ఆర్డర్ ఎక్స్‌క్లూజివ్స్‌లో కాస్మిక్ దుస్తుల్లో నుండి ఐరన్ స్పైడర్ వరకు స్పైడర్ మాన్ దుస్తులు ఉన్నాయి. ముందస్తు ఆర్డర్ చేయని వ్యక్తుల కోసం లేదా బహుశా DLC గా రోడ్డు మీద ఉన్నవారికి ఆటలో అవి అన్‌లాక్ అవుతాయా?

ఆటలో బంధించలేని దుస్తులు మాత్రమే కాస్మిక్ సూట్లు. లేకపోతే, మీరు తగినంత సవాళ్లను పూర్తి చేసి, తగినంత స్పైడర్ ఎసెన్స్ సేకరించినప్పుడు అన్ని ఇతర తొక్కలు అన్‌లాక్ కోసం అందుబాటులో ఉంటాయి.

ఆటకు కామిక్ టై-ఇన్ ఉంటుందా, మరియు డాన్ స్లాట్ కూడా వ్రాస్తున్నాడా?

ఆటతో కామిక్ పుస్తకం టై-ఇన్ లేదు, కానీ ఆట కామిక్స్ నుండి చాలా సూచనలు మరియు పరస్పర చర్యలను ఆకర్షిస్తుంది కాబట్టి, ఆటలోని ప్రతి విశ్వం నిజంగా నాలుగు విశ్వాల యొక్క కామిక్ సిరీస్ ఆధారంగా ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది. . మరోవైపు, మా అసలు కథను చెప్పడానికి కామిక్ టై-ఇన్ కలిగి ఉండటం అద్భుతంగా ఉంటుంది!

'స్పైడర్ మ్యాన్: షాటర్డ్ డైమెన్షన్స్' సెప్టెంబర్ 7, 2010 న DS, PS3, Wii, మరియు Xbox 360 కోసం విడుదల అవుతుంది. ఆట గురించి మరింత సమాచారం కోసం, వద్ద అధికారిక వెబ్‌సైట్‌కు వెళ్ళండి www.spidermandimensions.marvel.com .



ఎడిటర్స్ ఛాయిస్


వన్ పీస్ యొక్క కొత్త ప్యూమా సహకారంతో షూ బాక్స్‌లు ఒక కళాఖండం

ఇతర


వన్ పీస్ యొక్క కొత్త ప్యూమా సహకారంతో షూ బాక్స్‌లు ఒక కళాఖండం

Puma యొక్క అద్భుతమైన షూ బాక్స్‌లు వన్ పీస్ యానిమే సిరీస్‌తో దాని కొత్త పాదరక్షలు మరియు దుస్తుల సహకారంతో సంపూర్ణంగా సేకరించదగినవి.

మరింత చదవండి
MAPPA యొక్క చైన్సా మ్యాన్ ఎందుకు చాలా ntic హించిన కొత్త అనిమే

అనిమే న్యూస్


MAPPA యొక్క చైన్సా మ్యాన్ ఎందుకు చాలా ntic హించిన కొత్త అనిమే

ఇక్కడ పెరుగుతున్న జనాదరణ పొందిన చైన్సా మ్యాన్ మాంగా మరియు ఈ సంవత్సరం తరువాత అనిమే రాక కోసం అభిమానులు ఎందుకు పంప్ చేయబడ్డారో ఇక్కడ చూడండి.

మరింత చదవండి