ఒక సాహసం లేదా ప్రచార సెట్టింగ్ను సృష్టించడం a చెరసాల & డ్రాగన్స్ ఏదైనా చెరసాల మాస్టర్కు ఆట చాలా కష్టమైన పని. కృతజ్ఞతగా, విజార్డ్స్ ఆఫ్ ది కోస్ట్ ముందస్తుగా వ్రాసిన సాహసకృత్యాలను మరియు వాటిని అమర్చడానికి పూర్తిగా మాంసంతో కూడిన ఫాంటసీ ప్రపంచాలను ఏర్పాటు చేసింది. కొత్త DM లు వారి ఆటను పెంచాలని చూస్తున్నాయి మరియు ఆశ్చర్యపరిచే ఆటగాళ్ళు ప్రతిదాన్ని తయారు చేయడానికి కుడివైపుకి దూకడం అవసరం లేదు స్క్రాచ్ - ఏదైనా సమూహం యొక్క ఆట శైలికి అనుగుణంగా ఇప్పటికే ఉన్న సాహసాలను సవరించడానికి చాలా మార్గాలు ఉన్నాయి.
అన్ని రకాల ప్రచార సవరణలకు DM లు మొదటి మరియు ఉత్తమ వనరు, చెరసాల మాస్టర్స్ గిల్డ్, ఇది అధికారికంగా విడుదల చేయబడిన మరియు అభిమానితో తయారు చేయబడిన సప్లిమెంట్ల రిపోజిటరీకి నిలయంగా ఉండే సైట్లో చేరడానికి ఉచితం. వాస్తవానికి, DMs గిల్డ్లో అధికారిక సాహసకృత్యాలలో ఉపయోగం కోసం కొన్ని సప్లిమెంట్లు ఉన్నాయి, అవి ఆ ఆటపై పనిచేసిన చాలా మంది వ్యక్తులు వ్రాసి రూపొందించారు.
ఇది స్టోర్ ఫ్రంట్, కాబట్టి చాలా మాడ్యూళ్ళకు ఖర్చు అవుతుంది కొనుగోలు చేయడానికి చిన్న మొత్తం . అయినప్పటికీ, DM లు ఉచితంగా డౌన్లోడ్ చేసుకోవడానికి చాలా సహాయకరమైన సప్లిమెంట్లు అందుబాటులో ఉన్నాయి. DMs గిల్డ్ను ఉపయోగించడం అనేది ఈ క్రింది చిట్కాలను అమలు చేయడానికి సులభమైన మరియు తక్కువ సమయం తీసుకునే మార్గం.
డి అండ్ డి అడ్వెంచర్స్ లీగ్ మాడ్యూల్స్
ది డి అండ్ డి అడ్వెంచర్స్ లీగ్ విజార్డ్స్ యొక్క అధికారికంగా సమన్వయంతో కూడిన జీవన ప్రచారం, ఇక్కడ ఎవరైనా ఒక పాత్రను నమోదు చేసుకోవచ్చు మరియు ఆటలో హాప్ చేయవచ్చు. బిట్-బై-బిట్ వారి స్వంత కథను రూపొందించుకునే మాడ్యూల్స్ విడుదల చేయబడతాయి, కానీ ప్రతి సీజన్ అడ్వెంచర్స్ లీగ్ అధికారికంగా విడుదలైన సాహసంతో ముడిపడి ఉంది.
కాబట్టి, ఒక DM అమలు చేయడానికి సమాయత్తమవుతుంటే వినాశనం సమాధి కానీ వారు మరింత జోడించాలనుకుంటున్నారు, వారు ఆ ఆట కోసం ప్రత్యేకంగా విజార్డ్స్ రూపొందించిన యాడ్-ఆన్లను ఉపయోగించవచ్చు. ఫ్యాన్-మేడ్ సప్లిమెంట్స్ అసమతుల్యతతో జాగ్రత్తగా ఉన్న DM లకు ఇది గొప్ప ఎంపిక. మీ ప్రచారాన్ని మసాలా చేయడానికి మరియు ఆటగాళ్లను ఎక్కువ పెట్టుబడి పెట్టడానికి ఇది ఒక సులభమైన మార్గం.
ఫ్యాన్ మేడ్ అడ్వెంచర్స్
మరింత ప్రయోగాత్మకంగా ఉండటానికి ఇష్టపడేవారికి, ముందే వ్రాసిన సాహసానికి ప్లగ్ చేయగల అభిమానుల నిర్మిత సాహసాలు చాలా ఉన్నాయి. కొన్ని ప్రత్యామ్నాయ పరిచయ కథలు వంటివి అందిస్తాయి, మరికొన్ని సైడ్-క్వెస్ట్లు మిడ్-క్యాంపెయిన్లో చేర్చడానికి రూపొందించబడ్డాయి. చాలావరకు ఒక నిర్దిష్ట సాహసాన్ని దృష్టిలో ఉంచుకుని తయారు చేస్తారు, అయితే ఈ సప్లిమెంట్లలో ఎక్కువ భాగం, కొద్దిగా పనితో, దాదాపు ఏ ఆటకైనా సరిపోతాయి. అధికారిక సాహసకృత్యాలతో ఇప్పటికే పరిచయం ఉన్న ఆటగాళ్లతో వ్యవహరించే DM లకు ఇది గొప్ప ఎంపిక. ఏదీ మంచిది కాదు డి అండ్ డి ఆట .హించని దానికంటే .
మాన్స్టర్, ట్రాప్ మరియు మ్యాజిక్ ఐటమ్ సప్లిమెంట్స్
ఒక డిఎమ్ మరిన్ని కథలను జోడించడానికి చూడటం లేదు, దానిలోని అంశాలను సవరించడం. ఉచ్చులు కష్టతరం చేయబడతాయి, తెలిసిన రాక్షసులను తెలియని శత్రువుతో భర్తీ చేయవచ్చు, ఆటగాళ్ళు తమ మార్గాన్ని మెటా చేయలేరు మరియు మాయా వస్తువులు (శపించబడినవి లేదా లేకపోతే) ఒక DM సరిపోయేటట్లు చూడవచ్చు.
కస్టమ్ అడ్వెంచర్స్ మాదిరిగానే, ఈ సప్లిమెంట్లలో చాలా వరకు ఒక నిర్దిష్ట ప్రచారాన్ని దృష్టిలో ఉంచుకొని వ్రాయబడతాయి. తిరిగి వెళుతోంది వినాశనం సమాధి , అడవిలో మరియు వెలుపల కొత్త రాక్షసులు, అంశాలు మరియు ఎన్కౌంటర్లను జోడించే సప్లిమెంట్లు ఉన్నాయి. అనుభవాన్ని పెంచడానికి ఇంకా కొంచెం అదనపు అవసరం ఉన్న మరిన్ని సాధారణ మందులు కూడా ఉన్నాయి.
ప్లేయర్ అక్షరాల బ్యాక్స్టోరీలను చేర్చండి
ఒకటి ఐదవ ఎడిషన్ ఉత్తమ చేర్పులు అక్షరాలను సృష్టించేటప్పుడు తప్పక ఎంచుకోవలసిన నేపథ్యాలు. సాహసికుడు కావడానికి ముందు ఈ ప్లేయర్ పాత్ర ఎవరో సందర్భం అందిస్తుంది. 5 ఇ వ్యక్తిత్వ లక్షణాలు మరియు ప్రేరణలతో ఆటగాళ్ళు రావాలి, అంటే ప్రతి పాత్ర ఒక పేజీలోని సాధారణ సంఖ్యల సమూహం కంటే పూర్తిగా గ్రహించబడుతోంది.
ఈ ఎంపికలు చేసిన తర్వాత, క్రొత్త థ్రెడ్లు కనిపిస్తాయి. పలాడిన్ వారి పోషకుడైన దేవుడు పవిత్ర అవశేషాన్ని కనుగొనాలనే తపనతో ఉన్నారా? వారి గురువును ఎవరు చంపారో వారిపై ప్రతీకారం తీర్చుకోవచ్చు. విషయం ఏమిటంటే, మొదటి నుండి సైడ్ ప్లాట్లతో రావడానికి బదులుగా, ఒక DM వారి ఆటగాళ్ళలో ప్రేరణను కనుగొనగలదు. వ్యక్తిగత పందెం ఉన్నప్పుడు, పార్టీ మొత్తం కథలో ఎక్కువ నిమగ్నమై ఉంటుంది.
హౌస్ రూల్స్ జోడించండి
చివరగా, గృహ నియమాల యొక్క దీర్ఘ-గౌరవ సంప్రదాయం ఉంది. డి అండ్ డి సహకార కథ చెప్పడానికి ఒక ఫ్రేమ్వర్క్, కానీ ఇది రాతితో సెట్ చేయబడలేదు. DM ఒక అవరోధంగా భావించే నిబంధనలలో కొంత భాగం ఉంటే, వారు దానిని ఎల్లప్పుడూ మార్చవచ్చు. ఆటగాళ్లకు సమాచారం ఇవ్వాలి మరియు మార్పులకు అంగీకరించాలి, కానీ తరచూ, కొన్ని నియమాలను సర్దుబాటు చేయడం ఒక సాహసం అనుభూతి చెందే విధానాన్ని తీవ్రంగా మార్చడానికి సరిపోతుంది.
ఉదాహరణకు, DM లు పోరాట ఘోరాన్ని పెంచాలని చూస్తున్నట్లయితే, క్లిష్టమైన హిట్స్ ఎల్లప్పుడూ గరిష్ట నష్టాన్ని ఎదుర్కుంటాయని వారు నిర్ధారించవచ్చు. ఆటగాళ్లను మరింత వీరోచితంగా భావించాలనే ఆలోచన ఉంటే, ఒక DM ఒకదానికి మించి ఇవ్వబడిన ప్రేరణ మొత్తాన్ని పెంచుతుంది. ఇది మరింత సంచలనాత్మక మరియు క్షమించే ఆటకు దారితీస్తుంది. ఆటగాళ్ళు బోర్డులో ఉన్నంతవరకు DM నిబంధనలతో ఎలా టింకర్ చేయగలదో అంతం లేదు.
విజయం బంగారు కోతి ఆల్కహాల్ కంటెంట్