ప్రముఖ బొమ్మల నుండి జీవిత వీడియో గేమ్కు మార్వెల్ యొక్క హీరోలను మరియు విలన్లను పరిచయం చేసే 'డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ 2.0' సెప్టెంబర్ 23 న యునైటెడ్ స్టేట్స్లో విడుదలకు బయలుదేరింది, మరియు చాలా సంతోషిస్తున్నాము - ప్రారంభ స్వీకర్తలకు మరియు ప్లాట్ఫాం అవెంజర్స్, ది గార్డియన్స్ ఆఫ్ ది గెలాక్సీ మరియు మార్వెల్ యు యొక్క స్పైడర్ మ్యాన్ వైపు నుండి పాత్రలను ఆటకు జోడిస్తుంది, ఇందులో ఇప్పటికే 'టాయ్ స్టోరీ,' ది ఇన్క్రెడిబుల్స్, 'నుండి అభిమానుల అభిమానాలు ఉన్నాయి. 'ఘనీభవించిన' మరియు మరెన్నో. ప్రతి నెలలో రోస్టర్ పెరుగుతూనే ఉంది, ఫాల్కన్ మరియు యోండు రెండూ ఇటీవల ఆడగల పాత్రలుగా ప్రకటించబడ్డాయి.
సంబంధించినది: 'డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ 2.0' యొక్క వండర్
ఆట విడుదలకు దగ్గరగా, సిబిఆర్ న్యూస్ 'డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ 2.0' ఎగ్జిక్యూటివ్ నిర్మాత జాన్ విగ్నోచితో 'డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ' ఫ్రాంచైజీలో రాబోయే రెండవ విడత గురించి మరియు ఆటను అభివృద్ధి చేసేటప్పుడు జట్టు సాధించిన లక్ష్యాల గురించి మాట్లాడారు. అదనంగా, అతను మార్వెల్ పాత్రలను సిరీస్లోకి చేర్చడం, అభివృద్ధి యొక్క ముఖ్య సూత్రాలు, డిస్నీ మరియు మార్వెల్ పాత్రలు నిర్మాణాత్మక గేమ్ప్లే కంటెంట్లో పరస్పర చర్య చేయడానికి సహాయపడే మార్గాలను కనుగొనడం మరియు నిరంతర మద్దతుకు టాయ్ బాక్స్ మోడ్ యొక్క ప్రాముఖ్యతను చర్చిస్తాడు. అలాగే, అసలు 'డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ' సెట్ నుండి ఒక నిర్దిష్ట వ్యక్తిని కనుగొనడంలో మీకు సమస్య ఉంటే, దాన్ని ఎలా పొందాలో అతను మీకు చెబుతాడు!
సిబిఆర్ న్యూస్: జాన్, డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ యోండు మరియు ఫాల్కన్ రెండింటినీ ఆడగల పాత్రలుగా వెల్లడించింది. ఆ ఇద్దరి డిజైన్లు ఎంతకాలం పైప్లైన్లో ఉన్నాయి?
జాన్ విగ్నోచి:
తమాషా ఏమిటంటే, మార్వెల్ వద్ద గొప్ప వ్యక్తులతో కలిసి పనిచేసే 'గార్డియన్స్ ఆఫ్ ది గెలాక్సీ' యొక్క ప్రారంభ ప్రివ్యూలను మేము చూశాము. 'గార్డియన్స్' కోసం మేము చేయాలనుకున్న మద్దతును విస్తరించాలని మేము కోరుకుంటున్నామని మాకు తెలుసు మరియు అదనపు పాత్రను జోడించడం గురించి మేము వారిని అడిగాము, మరియు వారు ఈ చిత్రం నుండి యోండు చాలా ప్రజాదరణ పొందిన పాత్రగా అవతరిస్తారని వారు భావించారు. వారి సిఫారసు ఆధారంగా పాత్రను రూపొందించడంలో మేము సరిగ్గా దూకుతాము.
ఫాల్కన్కు సంబంధించి, అతను 'కెప్టెన్ అమెరికా: ది వింటర్ సోల్జర్' చిత్రంలో చాలా గొప్ప పాత్ర, మరియు ఎవెంజర్స్ ప్లేసెట్ లోపల ఆడగల పాత్రగా అతనికి మద్దతు ఇవ్వకపోవడం సిగ్గుచేటు అని మేము భావించాము. మీరు చూశారో లేదో నాకు తెలియదు, కాని మనకు పవర్ డిస్క్ ఉంది, అది 'ది వింటర్ సోల్జర్' నుండి తన దుస్తులలోకి మారడానికి వీలు కల్పిస్తుంది, కనుక ఇది నిజంగా బాగుంటుంది.
రాకెట్ రాకూన్ ఫిగర్ డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ ఇంకా ఉంచిన ఏ ఇతర వ్యక్తికైనా అమ్మకాలను మించిపోయిందని చూడటం కూడా చాలా ఉత్సాహంగా ఉంది. ఆ డేటా ఖచ్చితమైనదా?
ఇది నిజం! అది వెర్రి కాదా? ఇది ఉత్తేజకరమైనది. ప్రీఆర్డర్ల పరంగా రాకెట్ నంబర్ వన్ పాత్ర అని మేము చెప్పాము, నైపుణ్యాల పరంగా అతను ఆట లోపల ఎంత వైవిధ్యంగా ఉన్నాడు కాబట్టి వెనం దగ్గరగా ఉంటుంది. అతను పూర్తిగా మారిన తర్వాత, హల్క్ యొక్క బలం స్పైడర్ మ్యాన్ యొక్క వెబ్-స్లింగ్ నైపుణ్యాలను కలుస్తుంది, కాబట్టి కామిక్ బుక్ కోర్ అతను ఎంత శక్తివంతమైన పాత్రగా ఉండబోతున్నాడో మనకు తెలుసు. మూడవ సంఖ్య గ్రూట్, కాబట్టి స్పష్టంగా 'గార్డియన్స్' నంబర్ వన్ హిట్ ఫిల్మ్ కావడం వినియోగదారుల మనస్సులలో ముందంజలోనికి తెచ్చింది మరియు ఆటలో ఈ పాత్రలుగా ఆడటానికి ప్రజలు ఉత్సాహంగా ఉన్నారు.
ఏ సమయంలోనైనా, డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ బృందం కంటెంట్ విషయానికి వస్తే, అది భౌతిక గణాంకాలు లేదా గేమ్ప్లే చేర్పులు అయినా ఎంత దూరం చూస్తుంది?
ప్రస్తుతం, మా కంటెంట్ ప్లాన్ 2016 చివరి వరకు విస్తరించింది.
వావ్. మార్వెల్ చలనచిత్రాలు ఎంత ముందుకు కనిపిస్తాయో అది దాదాపు సమానంగా ఉంటుంది. [ నవ్వుతుంది ]
[ నవ్వుతుంది ] సరే, వారు ఇంకొంచెం ముందుకు చూస్తారని నేను అనుకుంటున్నాను, కాని వారి ప్లేబుక్లోకి పరిశీలించగలిగే అదృష్టం మాకు ఉంది. వారి ప్రాధాన్యతలు ఏమి ముందుకు వెళ్తున్నాయో మేము అర్థం చేసుకున్నాము మరియు 'డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ' ప్లాట్ఫాం లోపల ఉన్న అన్ని మార్వెల్ పాత్రలకు మద్దతు ఇవ్వడానికి మేము సంతోషిస్తున్నాము.
శాన్ డియాగోలో 2.0 ఆడిన తరువాత, నేను అసలు 'డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ'ని బూట్ చేసాను మరియు సాంకేతికంగా మరియు గేమ్ప్లే వారీగా - 2.0 అనిపిస్తుంది. 2.0 మొదట అభివృద్ధి చేయబడినప్పుడు కోర్ 'డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ' అనుభవాన్ని మెరుగుపరచడానికి కేంద్ర లక్ష్యం ఏమిటి?
మొదట, మా ముఖ్య సూత్రం ఏమిటంటే, మనం చేయగలిగే అతి ముఖ్యమైన విషయం ఏమిటంటే మేము వీడియో గేమ్ అని మర్చిపోకూడదు. మేము సాఫ్ట్వేర్పై దృష్టి కేంద్రీకరించడం మరియు సాఫ్ట్వేర్ను ఆవిష్కరించడం అనేది ప్రథమ అభివృద్ధి స్తంభం.
కీల్ బీర్ కూడా
వాస్తవానికి ఇది మూడు వేర్వేరు విషయాలుగా విభజిస్తుంది. ఈ సంవత్సరం మేము దృష్టి సారించిన మూడు ప్రధాన అంశాలు గొప్ప పోరాటాన్ని ఏకీకృతం చేయడం మరియు ఆటగాళ్ళు ఆటలోని పోరాటంగా భావించారని మరియు వారు నియంత్రించే పాత్రలు అభిమానులకు తెలుసు మరియు ప్రేమిస్తున్నాయని వీడియో లోపలికి వచ్చిన ఈ పాత్రల యొక్క ఉత్తమ సంస్కరణగా భావిస్తారు. ముందు ఆట. అది ఐరన్ మ్యాన్గా ఆడుతుందా మరియు మిడ్టౌన్ మాన్హాటన్ చుట్టూ ఎగురుతుందా; స్పైడర్ మ్యాన్గా వెబ్-స్లింగ్ - మనకు పోరాటం ఉందని నిర్ధారించుకోవడం నిజంగా చాలా ముఖ్యమైనది.
సంబంధిత: హల్క్ హోలోగ్రామ్ 'డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ 2.0' కోసం లండన్ టవర్ వంతెనను పెంచింది
రెండవ విషయం, నేను ఇప్పుడే ఇచ్చిన ఉదాహరణలలో ఎక్కువ పాత్ర పోషిస్తుంది, లోకోమోషన్, ప్లేసెట్ల లోపల పాత్రలు కదిలిన విధానం క్లిష్టమైనది. ఇది ఇన్క్రెడిబుల్ హల్క్ వంటి పాత్రను తీసుకొని అతని సరిహద్దు నైపుణ్యాలను జోడించిందా, లేదా ఐరన్ మ్యాన్ లేదా థోర్ వంటి పాత్రలకు ఫ్లయింగ్ సరైనదని భావించి, స్టార్-లార్డ్ మరియు అతని రాకెట్ బూట్ల వంటి వ్యక్తులకు ఇప్పుడే తెలిసిన పాత్రలు ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి. సరిగ్గా అనిపించింది - ఇది నిజంగా సూపర్ హీరో అనుభవంలో ప్రధానమైనది.
చివరగా, ఇది వాడుకలో సౌలభ్యం గురించి. గత సంవత్సరం, మా అభిమానులు సాఫ్ట్వేర్ యొక్క టాయ్ బాక్స్ మోడ్తో నిజంగా నిమగ్నమై ఉన్నారని మేము చూశాము. వారు నిర్మించడం, సృష్టించడం మరియు డిస్నీ కథకుడిగా మారగలరనే వాస్తవాన్ని వారు ఇష్టపడ్డారు. ఈ సంవత్సరం, అయితే, ఆటగాళ్ళు మాస్టర్ టాయ్ బాక్స్ కళాకారులని అందరికీ సాధికారత ఇవ్వడం గురించి - ప్రతి ఒక్కరూ ప్లాట్ఫాం లోపలికి ప్రవేశించి సృష్టించడం ప్రారంభించవచ్చు. అక్కడే మా క్రొత్త ఆటో సృష్టికర్త లక్షణం అమలులోకి వస్తుంది, ఇక్కడ ఆటగాళ్లకు టాయ్ బాక్స్ను రూపొందించడానికి వీలు కల్పించే విధానపరమైన తరం పై ఒక లక్షణాన్ని కేంద్రీకరించాము.
ఇది సాఫ్ట్వేర్ను ఆవిష్కరించడం గురించి, మరియు అవి మూడు కీలక స్తంభాలు.
స్పైడర్ మ్యాన్ స్పైడర్ పద్యం విలన్లలోకి
టాయ్ బాక్స్ మోడ్ అసలు 'డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ' నుండి చాలా మెరుగుపడింది. ఇది 2.0 యొక్క జీవితకాలమంతా నిరంతరం అభివృద్ధి చెందుతున్న లక్షణం యొక్క రకంగా కనిపిస్తుంది. ప్రారంభించిన తర్వాత ఆటగాళ్లకు అవసరమైన వాటిపై జట్టు ఎంత శ్రద్ధ చూపుతుంది?
చాలా, చాలా, చాలా దగ్గరగా, వాస్తవానికి. వాస్తవం ఏమిటంటే, 1.0 తో, మా వినియోగదారుల సమయం 60 శాతానికి పైగా టాయ్ బాక్స్ లోపల గడిపినట్లు మేము చూశాము, కాబట్టి ఆట యొక్క మోడ్ను మెరుగుపరచడం అనేది మేము మా అభివృద్ధి సమయాన్ని చాలా ఖర్చు చేశాము. నిశ్చితార్థాన్ని కొనసాగించడానికి సంబంధించి, కొన్ని విషయాలు ఉన్నాయి: వినియోగదారు సృష్టించిన కంటెంట్ను మరింత తేలికగా కనుగొనటానికి మరియు వినియోగదారు సృష్టించిన కంటెంట్తో ఆటగాళ్లను కలిగి ఉండటానికి ఆటగాళ్లను అనుమతించడానికి మేము మా వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్కు భారీ సమగ్రతను చేసాము. ముందు చేయలేదు. ఉదాహరణకు, ఆటగాళ్ళు ఇప్పుడు ఓటు వేయవచ్చు మరియు టాయ్ బాక్స్లను గొప్పగా భావిస్తారు లేదా ఫీచర్ చేయాలి.
మేము టాయ్ బాక్స్ టీవీలో సరికొత్త ఆర్టిస్ట్ క్రియేషన్స్ని ప్రదర్శిస్తూనే ఉంటాము, అయితే మేము కొత్త సవాళ్లను జారీ చేస్తాము, కాని సమాజానికి మా నిబద్ధతలో భాగమైన మేము చేసిన మరో విషయం ఏమిటంటే, మా కమ్యూనిటీ సభ్యులను చేరడానికి మేము నిజంగా నియమించాము అభివృద్ధి బృందం. మీరు ఈ కథ గురించి విన్నారో లేదో నాకు తెలియదు, కాని ప్రారంభించినప్పుడు, ఆ ఆటపై పని చేయడానికి ప్రజలను తీసుకురావడానికి మేము ఐదు తలలను తెరిచాము. మేము ఇప్పటికే ఆ హెడ్ కౌంట్లలో ఒకదాన్ని నెరవేర్చాము, మరియు అప్పటి నుండి మేము జట్టులోని ఇతర నలుగురు సభ్యులను నియమించుకున్నాము, మరియు వారు వాస్తవానికి వారి ఇతర ఉద్యోగాలను విడిచిపెట్టి, వారి కుటుంబాలను ఉటాలోని సాల్ట్ లేక్ సిటీకి మార్చారు, అక్కడ వారికి వారి కలల ఉద్యోగం ఉంది డిస్నీ కోసం వీడియో గేమ్. ఆ ప్రత్యేక బృందం అందరూ కలిసి కార్యాలయం లోపల కూర్చుని, ప్రతి వారం మరియు అంతకు మించి విడుదల చేయబడే ఎపిసోడిక్ కంటెంట్ను రూపొందించడంలో సహకరిస్తున్నారు. మేము కంటెంట్ను ప్రదర్శిస్తాము, ఇది ప్రతి వారం పోస్ట్ చేయబడుతుంది మరియు టాయ్ బాక్స్ టీవీలో ఉచితంగా డౌన్లోడ్ చేయడానికి అందుబాటులో ఉంటుంది. ప్లాట్ఫారమ్లో నిమగ్నమై ఉన్న మా అభిమానులకు మద్దతు ఇవ్వడం కొనసాగించడానికి మేము చేయగలిగిన ప్రతిదాన్ని చేస్తున్న మరొక మార్గం ఇది.
ప్రత్యేక పవర్ డిస్క్ ద్వారా యాక్సెస్ చేయబడిన టవర్ డిఫెన్స్ మరియు చెరసాల క్రాలర్ వంటి సాంప్రదాయ గేమింగ్ అనుభవాలను ప్రతిబింబించే డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ బృందం టాయ్ బాక్స్ మోడ్లు కూడా ఉంటాయి. జట్టు నుండి స్టోర్లో ఈ నేపథ్య అనుభవాలు ఎక్కువ ఉన్నాయా?
ఒక అడుగు వెనక్కి తీసుకోవటానికి, ఇది పనిచేసే విధానం ఏమిటంటే, ఈ సంవత్సరం రెండు గేమింగ్ అనుభవాల ఆధారంగా మొత్తం నాలుగు టాయ్ బాక్స్ ఆటలను పొందాము. టాయ్ బాక్స్ ఆటలలో రెండు మార్వెల్-నేపథ్యమైనవి మరియు మార్వెల్ స్టార్టర్ ప్యాక్తో వస్తాయి. 'ఎస్కేప్ ది కిల్న్' అనే చెరసాల క్రాలర్, ఇది మీరు బహుశా చిత్రం నుండి చూసిన జైలులో జరుగుతుంది. మీ మార్వెల్ లేదా డిస్నీ పాత్రలన్నీ పాల్గొనగలిగే ఒక చెరసాల క్రాలర్ ఎ-లా 'నెవర్వింటర్ నైట్స్' లేదా 'డయాబ్లో'. అప్పుడు, అస్గార్డ్కు 'అస్సాల్ట్ ఆన్ అస్గార్డ్' అని పిలువబడే టవర్ డిఫెన్స్ గేమ్ మాకు వచ్చింది. ఈ రెండూ మూడు నుండి నాలుగు గంటలు పునరావృతమయ్యే, నిర్మాణాత్మక గేమ్ప్లే కంటెంట్. మేము గత సంవత్సరం వీటిని చేయటానికి కారణం, మా అభిమానులు ఇలా అన్నారు, 'మీరు రాల్ఫ్ మరియు వెనెలోప్ వాన్ ష్వీట్జ్ మరియు అన్నా మరియు ఎల్సా వంటి పాత్రలను' ఘనీభవించిన, 'సోర్సెరర్ మిక్కీ మరియు ఫినియాస్ మరియు ఏజెంట్ పి నుండి విడుదల చేయడం చాలా బాగుంది, కాని అవి టాయ్ బాక్స్ మోడ్లో మాత్రమే ప్లే చేయవచ్చు. ఈ అక్షరాల చుట్టూ కొన్ని నిర్మాణాత్మక కంటెంట్ను మేము నిజంగా ఇష్టపడతాము. ఈ టాయ్ బాక్స్ ఆటల ఆలోచన వచ్చింది.
అవి నేపథ్యంగా ఉన్నాయి మరియు టాయ్ బాక్స్లో జరుగుతాయి మరియు ఆటలను రూపొందించడానికి వారు టాయ్ బాక్స్ సాధనాలను ఉపయోగించుకుంటారు, కాని వాటిని ఆర్కేడ్ ఆటల వలె ఆలోచిస్తారు. మీరు వీటిని ఆడగలుగుతారు, వీటిని అణిచివేసి వారితో ఆనందించండి. నేను చెప్పిన రెండు మార్వెల్ స్టార్టర్ ప్యాక్తో వస్తాయి, ఇంకా రెండు ఉన్నాయి: 'స్టిచ్స్ ట్రాపికల్ రెస్క్యూ' మరియు 'బ్రేవ్ ఫారెస్ట్ సీజ్' డిస్నీ ఒరిజినల్ స్టార్టర్ ప్యాక్తో వస్తాయి. అవి చెరసాల క్రాలర్ మరియు టవర్ డిఫెన్స్ గేమ్, కానీ డిస్నీ లక్షణాలకు నేపథ్యంగా ఉన్నాయి.
గేమ్ప్లే యొక్క రెండు వేర్వేరు శైలుల ఆధారంగా మొత్తం నాలుగు తొక్కలు ఉన్నాయి. అవి ప్రామాణిక పవర్ డిస్క్ ప్యాక్లతో కలపబడవు. ప్రారంభంలో, అవి స్టార్టర్ ప్యాక్లతో బయటకు వస్తాయి, ఆపై, కాలక్రమేణా, వాటిని రెండు ప్యాక్లలో విడుదల చేయడమే మా ఉద్దేశం. మీరు రెండు మార్వెల్ టాయ్ బాక్స్ ఆటలను మరియు రెండు డిస్నీ టాయ్ బాక్స్ ఆటలను కలిగి ఉంటారు, మీరు ఏ స్టార్టర్ ప్యాక్లను తీసుకున్నారు అనేదానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, మీరు మార్వెల్ ద్వారా వచ్చినట్లయితే, మీరు చివరికి డిస్నీ టాయ్ బాక్స్ ఆటలను కొనుగోలు చేయగలరు. విడిగా. మరియు రివర్స్: మీరు డిస్నీ ద్వారా వచ్చినట్లయితే, మీరు మార్వెల్ టాయ్ బాక్స్ ఆటలను విడిగా కొనుగోలు చేయగలరు.
భవిష్యత్ కోసం ఈ నేపథ్య టాయ్ బాక్స్ ఆటలను కొనసాగించాలని జట్టు చూస్తున్నారా?
ఖచ్చితంగా. మా ప్లాన్ ఏమిటంటే, వీటిలో ఎక్కువ అభివృద్ధి చెందాలని మేము కోరుకుంటున్నాము, మరియు చాలా వివరంగా తెలుసుకోకుండా, 'ఇన్ఫినిటీ' ప్లాట్ఫారమ్లోని అన్ని పాత్రల కోసం టాయ్ బాక్స్ ఆటల కోసం మేము ప్రాతినిధ్యం వహించాలనుకునే ఇతర ఉత్తేజకరమైన ఆట శైలుల కోసం ఖచ్చితంగా ఒక ప్రణాళికను కలిగి ఉన్నాము. లోపల ఆడండి.
ప్లేసెట్లు 1.0 లో పెద్ద భాగం, కానీ 2.0 కోసం ఇప్పటివరకు ప్రకటించిన నాన్-మార్వెల్ ప్లేసెట్లు ఉన్నట్లు అనిపించదు. డిస్నీ ప్లేసెట్లు లైన్లోకి వస్తున్నాయా, లేదా 2.0 మార్వెల్-ఓరియెంటెడ్కు ఎక్కువ దృష్టి పెడుతున్నాయా?
2.0 తో, పెద్ద వార్తలు మరియు పెద్ద ప్రకటన ఏమిటంటే, మార్వెల్ సూపర్ హీరోలను ప్లాట్ఫామ్లో చేర్చుకున్నామని, మరియు ఆ సూపర్ హీరోలను పరిచయం చేస్తున్నందున వారికి ప్రకాశించే అవకాశం ఇవ్వాలని మేము కోరుకుంటున్నాము. కాలక్రమేణా, 'ఇన్ఫినిటీ' అనేది మేము మరింత కంటెంట్ను జోడించే వేదిక. 2.0 వ్యవధిలో, ప్లాట్ఫారమ్లో లభ్యమయ్యే అన్ని 'డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ' అక్షరాల కోసం ఉత్తేజకరమైన కంటెంట్ను సృష్టించడంపై, మేము నియమించిన మా టాయ్ బాక్స్ సలహాదారుల నుండి, మీరు చాలా దృష్టిని చూస్తారని నేను భావిస్తున్నాను. .
పాత గణాంకాల పరంగా, మీరు శాన్ డియాగోలో డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ 2.0 లో కార్యాచరణను అప్గ్రేడ్ చేశారని పేర్కొన్నారు - కాని 'ది ఇన్క్రెడిబుల్స్' నుండి వైలెట్ వంటి 1.0 గణాంకాలు కనుగొనడం చాలా కష్టం.
అవును, ఆమె జనాదరణ పొందిన వాటిలో ఒకటి!
చాలా ప్రాచుర్యం పొందింది మరియు వాస్తవ ప్రపంచంలో కనుగొనడం చాలా కష్టం. దీన్ని దృష్టిలో ఉంచుకుని, 1.0 గణాంకాలను తిరిగి విడుదల చేయడానికి ప్రణాళికలు ఉన్నాయా?
అవును. మేము అన్ని కొత్త 2.0 అక్షరాలలో వేవ్ చేస్తున్నప్పుడు అన్ని 1.0 అక్షరాలను ఎలా రిఫ్రెష్ చేస్తున్నామో చూద్దాం. మంచి విషయం ఏమిటంటే, చిల్లర వ్యాపారులు డిస్నీకి వారు ఏ ప్రత్యేకమైన పాత్రలను స్టాక్ చేయాలనుకుంటున్నారనే దాని గురించి అభ్యర్థనలు చేయగలరు. ఆ ఆర్డర్లలో దేనినైనా నెరవేర్చడం మాకు సంతోషంగా ఉంది. ఎల్సా వంటి కొంచెం ఎక్కువ జనాదరణ పొందిన మరియు కనుగొనడం కొంచెం కష్టతరమైన అక్షరాలు - 'ఘనీభవించిన' ప్రజాదరణను బట్టి - ఆటగాళ్ళు తమకు కావలసిన పాత్రలను దుకాణానికి చెబితే, వారు దానిని అభ్యర్థించవచ్చు మరియు మేము ఆ క్రమాన్ని వెంటనే పూర్తి చేయవచ్చు .
కాబట్టి, ఈ పాత్రల యొక్క చాలా ఉద్దేశ్యం వారికి డిమాండ్ ఉన్నంతవరకు వాటిని అందుబాటులో ఉంచడం.
ఖచ్చితంగా! టాయ్ బాక్స్ లోపల ఆటగాళ్ళు వినియోగదారు సృష్టించిన కంటెంట్ను సృష్టించినప్పుడు మరియు మా టాయ్ బాక్స్ సలహాదారులు ఈ ఎపిసోడిక్ కంటెంట్లో కొన్నింటిని సృష్టించినప్పుడు, మేము ఉత్తేజపరిచే పాత్రలను చూడటం ప్రారంభించబోతున్నాం. వాడకందారు సృష్టించిన విషయం.
1.0 నుండి ప్లేసెట్లు 2.0 కి అనుకూలంగా ఉండవు, సరియైనదా?
ఇది సరైనది, మేము 1.0 ప్లేసెట్లను కొనుగోలు చేసిన మా ఆటగాళ్లందరికీ విలువను అందిస్తున్నప్పటికీ, 2.0 లో టాయ్ బాక్స్ మోడ్లో ఆడుతున్నప్పుడు మీరు దానిని ఉంచినట్లయితే, అది అన్ని వర్చువల్ బొమ్మలను అన్లాక్ చేస్తుంది. మీరు 1.0 ప్లేసెట్లోని మొత్తం కథ ద్వారా పురోగమిస్తే అన్లాక్ చేయబడింది. ఉదాహరణకు, మీరు 'ది లోన్ రేంజర్' ప్లేసెట్ భాగాన్ని అణిచివేస్తే, అది స్వయంచాలకంగా డజను గుర్రాలు, స్టేజ్కోచ్, రైలు మరియు అన్ని వర్చువల్ బొమ్మలను అన్లాక్ చేస్తుంది. ఇది ప్లేసెట్లోకి లోడ్ కానప్పటికీ, అవి మీరు ఆడే అన్ని బొమ్మలను అందిస్తాయి.
మీరు ఇప్పటికే ది ఇన్క్రెడిబుల్స్, టాయ్ స్టోరీ, మాన్స్టర్స్ యూనివర్శిటీ మరియు కార్ల కోసం ప్లేసెట్లను పూర్తి చేసినందున, 2.0 కోసం ప్లేసెట్ అనుభవంలో వారికి ఆ ప్రపంచాలకు తిరిగి రావడానికి అవకాశం ఉందా?
ఇది ప్రస్తుతానికి పట్టికలో లేదు. మీరు 2.0 లోపల 1.0 ప్లేసెట్లకు తిరిగి రాలేరు. దానికి కారణం, మేము ఇంజిన్కు ఇంత ముఖ్యమైన మెరుగుదలలు చేశాము, ఇది గ్రాఫికల్ విశ్వసనీయత దృక్కోణం నుండి లేదా యూజర్ ఇంటర్ఫేస్ దృక్పథం నుండి అయినా, తిరిగి వెళ్లి ఈ ఇంజిన్లను 2.0 ఇంజిన్కు అనుకూలంగా ఉండేలా రీహాష్ చేయడం చాలా భయంకరంగా ఉంది మేము 20 మార్వెల్ అక్షరాలను మరియు డజనుకు పైగా డిస్నీ అక్షరాలను ఏకీకృతం చేస్తున్నాము. మేము ప్లాట్ఫామ్ను నిలబెట్టి, పిఎస్ 4 మరియు ఎక్స్బాక్స్ వన్ వంటి ప్రస్తుత-జెన్ కన్సోల్ల కోసం ఆ ప్లేసెట్ల యొక్క హెచ్డి రీమిక్స్లను చేసే స్థితికి రాలేమని కాదు. కానీ తరువాత మరింత.
'కింగ్డమ్ హార్ట్స్' అనే మరో ప్రసిద్ధ డిస్నీ వీడియో గేమ్ ఫ్రాంచైజీలో మీరు డెవలప్మెంట్ డైరెక్టర్గా పనిచేశారు. డిస్నీకి స్టార్ వార్స్ మరియు ముప్పెట్స్కు కూడా ప్రాప్యత ఉంది. 'డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ' విస్తరిస్తూనే, కంటెంట్ కోసం పట్టికలో ఏముంది?
దెయ్యం స్లేయర్ యొక్క సీజన్ 2 ఎప్పుడు బయటకు వస్తుంది
డిస్నీ గొడుగు కిందకు వచ్చే ఏదైనా 'డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ'కి సంభావ్యమని నేను చెబుతాను. వాల్ట్ డిస్నీ రిసార్ట్స్, డిస్నీ ఛానల్, డిస్నీ ఎక్స్డి, ఎబిసి, ఎబిసి ఫ్యామిలీ, ఇఎస్పిఎన్, మార్వెల్, లూకాస్ఫిల్మ్ - డిస్నీ గొడుగు కింద ఏదైనా ఉంటే, 'డిస్నీ ఇన్ఫినిటీ' ప్లాట్ఫామ్లో చేర్చడానికి మాకు అవకాశం ఉంది.