ప్రత్యేకంగా కనిపించే కాపలాను సృష్టించడం ఎల్లప్పుడూ యొక్క ప్రధాన భాగం గమ్యం 2 అనుభవం. చాలా ప్రత్యేకంగా కనిపించే పాత్రను సృష్టించడానికి ప్రత్యేక చిహ్నంతో ఆటగాళ్లకు అవార్డు ఇచ్చే బుంగీ యొక్క ఫ్యాషన్ షో పోటీ కంటే ఎక్కువ చూడండి. బుంగీ ఎల్లప్పుడూ వారి సంరక్షకుడి సౌందర్యంతో ఆటగాళ్లకు విపరీతమైన స్వేచ్ఛను ఇవ్వాలనుకున్నాడు, మరియు కొత్త కవచం ట్రాన్స్మోగ్ వ్యవస్థ ఆ ఆలోచన యొక్క పరిణామం అని అర్ధం. అయితే, కొత్త కవచం ట్రాన్స్మోగ్ వ్యవస్థను విడుదల చేశారు స్ప్లిసర్ యొక్క సీజన్ మరియు ఆటగాడు జనాభాలో ఆరోగ్యకరమైన భాగం వ్యవస్థ ఆచరణలో ఎలా పనిచేస్తుందో కోపంగా ఉందని చెప్పడం సురక్షితం.
కవచం ట్రాన్స్మోగ్ వ్యవస్థను కవచ సంశ్లేషణ అని కూడా పిలుస్తారు. ఇది చాలా కాలంగా ఎదురుచూస్తున్న వ్యవస్థలలో ఒకటి గమ్యం 2 . ఇది ఆటగాళ్లకు వారు సంపాదించిన దాదాపు ఏదైనా కవచానికి ప్రాప్తిని ఇస్తుంది గమ్యం 2 కెరీర్ మరియు ఆ కవచ భాగాన్ని సార్వత్రిక ఆభరణంగా మార్చడానికి వారిని అనుమతిస్తుంది, అదే స్లాట్లో ఏదైనా కవచం యొక్క రూపాన్ని మారుస్తుంది. కాబట్టి మీరు సీజన్ ఆరు నుండి మీకు ఇష్టమైన చేతి తొడుగులను సార్వత్రిక ఆభరణంగా మార్చవచ్చు, అది మీ జాబితాలోని ఏదైనా చేతి తొడుగుల రూపాన్ని మారుస్తుంది. ఇది ఆటగాళ్లను వారి వ్యక్తిగతీకరించిన రాక్షసుడు స్లేయర్ యొక్క ప్రత్యేకమైన రూపాన్ని ఎప్పటికీ త్యాగం చేయకుండా అధిక స్టాట్ కవచం రోల్స్ను వ్యవసాయం చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
ఎప్పుడు స్ప్లిసర్ యొక్క సీజన్ ప్రారంభమైంది, ఆటగాళ్లకు రెండు పూర్తి సెట్ కవచాలను సులభంగా రూపొందించడానికి తగినంత సింథ్వేవ్ పదార్థానికి ప్రాప్యత ఇవ్వబడుతుంది. కవచ సంశ్లేషణ మెరుస్తున్నప్పుడు మరియు ప్రత్యేకమైన రూపాన్ని రూపొందించే స్వేచ్ఛ గొప్పగా అనిపిస్తుంది. వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్ అందంగా ఉంది మరియు ఆభరణాలను సృష్టించడానికి పదార్థాలను ఉపయోగించే ముందు పూర్తి దుస్తులను పూర్తిగా పరిదృశ్యం చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఆర్మర్ సంశ్లేషణ కథలో అద్భుతమైన రీతిలో నేయబడింది - ఇది బ్లాక్ ఆర్మరీని తిరిగి టవర్కు తీసుకువచ్చేటప్పుడు అడా -1 ను తిరిగి ప్రవేశపెట్టింది. ఏదేమైనా, ఆటగాళ్ళు కవచ సంశ్లేషణ పరిచయ అన్వేషణను పూర్తి చేసి, వారి ఉచిత పదార్థాల ద్వారా పేల్చిన తరువాత, కవచ సంశ్లేషణ యొక్క చెడు వైపు దాని అత్యాశ తలను పెంచుతుంది మరియు ఆటగాళ్లను ఉన్మాదంలోకి పంపింది.
ఇది నిలుచున్నప్పుడు, ఒక పూర్తి కవచ సమితిని సంశ్లేషణ చేయడానికి తగినంత సింథ్వేవ్ను సృష్టించడానికి శత్రు పోరాట యోధులను చంపడానికి కనీసం 25 గంటలు పడుతుంది. ఒక పూర్తి సెట్ను పూర్తి చేయడానికి చాలా మంది ఆటగాళ్లను 30 గంటలకు దగ్గరగా తీసుకుంటుంది మరియు రెండు పూర్తి సెట్ కవచాల కాలానుగుణ టోపీ ఉంది. ఇది తప్పనిసరిగా ఒక పాత్రకు 60 గంటల గేమ్ప్లే మరియు ఒక ఆటగాడు వారి మూడు పాత్రలకు సింథ్వేవ్ క్యాప్ను చేరుకోవాలనుకుంటే 180 గేమ్ప్లే గంటలకు పైగా. కాలానుగుణ టోపీ లేదా గ్రైండ్ గేట్ చుట్టూ తిరగడానికి ఏకైక మార్గం నిజమైన డబ్బుతో సింథ్వేవ్ కొనడం డెస్టినీ 2 లు ఎవర్వర్స్ . సీజన్ బయటకు రాకముందే ట్రాన్స్మోగ్ను మొదట ప్రకటించినప్పుడు, ఆటగాళ్ళు సీజనల్ సింథ్వేవ్ క్యాప్ గురించి పిచ్చిగా ఉన్నారు. ఇది ప్రారంభించిన తర్వాత ప్రజలు టోపీ సమస్య కాదని త్వరగా గ్రహించారు ఎందుకంటే గ్రైండ్ దాన్ని చేరుకోవడం చాలా పొడవుగా ఉంది, చాలా మంది ఆటగాళ్ళు అక్కడికి రాలేరు.
గేమ్ప్లేపై మైక్రోట్రాన్సాక్షన్ల వాడకాన్ని భారీగా ప్రోత్సహించే విధంగా మొత్తం వ్యవస్థ సన్నద్ధమైంది. కవచ సంశ్లేషణ ఖచ్చితంగా దృశ్య మాడిఫైయర్ మరియు గణాంకాలను ప్రభావితం చేయదు లేదా మీ పాత్రను మరింత శక్తివంతం చేయదు కాబట్టి ఇది బుంగీచే సమర్థించబడింది. ఇది పే-టు-విన్ మైక్రోట్రాన్సాక్షన్ సిస్టమ్ కానప్పటికీ, ఇది ఇప్పటికీ మురికిగా అనిపిస్తుంది, ఎందుకంటే దృశ్యమానంగా ఆకట్టుకునే పాత్రను కలిగి ఉండటం ఎల్లప్పుడూ ఒక ప్రధాన భాగం గమ్యం 2 . చాలా మంది ఆటగాళ్లకు, గన్ప్లే మరియు లోర్ వంటి పాత్రల అనుకూలీకరణ కూడా అంతే ముఖ్యం.
కమ్యూనిటీ యొక్క కవచ సంశ్లేషణ ఫిర్యాదుల గురించి బుంగీ ఇప్పటివరకు మౌనంగా ఉన్నాడు, కాని సింథ్వేవ్ టోపీని పూర్తిగా తొలగించడం లేదా టోపీని చేరుకోవడం చాలా సులభం, నష్టం జరిగింది. ఒకదానికి మోనటైజేషన్ హెవీ గ్రైండ్ గేట్ను ప్రారంభిస్తుంది డెస్టినీ 2 లు ప్రధాన అనుభవాలు సమాజంలోని చాలా మందికి ఆమోదయోగ్యం కాదనిపిస్తుంది మరియు ఈ సమయంలో వారిని నిందించడం కష్టం.