డెత్‌లూప్ రోగ్యులైక్ కాదా - లేదా?

ఏ సినిమా చూడాలి?
 

రౌగ్‌లైక్ కళా ప్రక్రియ యొక్క గుర్తింపు ఎక్కువగా ఇండీ మరియు పిసి స్థలంలో రూపొందించబడింది. ఏదేమైనా, శైలి యొక్క సర్వవ్యాప్తి మరియు ప్రజాదరణ AAA అభివృద్ధికి తెలియజేయడం ప్రారంభించింది. రిటర్నల్ దీనికి ముఖ్య ఉదాహరణ, మరియు డెత్‌లూప్ తదుపరి కావచ్చు. అయినప్పటికీ, ఇది రోగెలైక్ యొక్క విస్తృత స్ట్రోక్‌లను కలిగి ఉండగా, డెత్‌లూప్ టైటిల్ యొక్క ఇటీవలి ప్రివ్యూ కార్యక్రమంలో గేమ్ డైరెక్టర్, డింగా బకాబా ఈ ఆలోచనను మందలించారు.



బకాబాకు, డెత్‌లూప్ యొక్క రూపకల్పన తత్వశాస్త్రం కళా ప్రక్రియ యొక్క సిద్ధాంతాల నుండి అనేక ముఖ్య విషయాలలో వేరుగా ఉంటుంది. ఏదేమైనా, ఆట ఖచ్చితంగా రోగెలికేతో ప్రభావితమవుతుంది, అలాగే జట్టు పట్ల ఉన్న ప్రశంసలు. బకాబా ఇలా పేర్కొన్నాడు, 'రోగూలైక్‌లతో చేయవలసిన ఆసక్తికరమైన విషయాలు చాలా ఉన్నాయని నేను అనుకుంటున్నాను ... వంటిది రిటర్నల్ . ఇది నిజంగా గొప్ప ఆట, నేను దానితో పేలుడు చేస్తున్నాను. కాబట్టి అవును, ఇది ఆర్కనే వద్ద మనలో చాలా మందిని ఇష్టపడే ఒక శైలి అని నేను అనుకుంటున్నాను. ఆర్కేన్ చేసిన ఒక రోగూలైక్ ద్వారా మీరు చెప్పగలరు, అంటే ఆహారం: మూన్‌క్రాష్ . ' అయితే, ప్రభావం సమాన కట్టుబడి ఉండదు.



యొక్క టైమ్ లూప్ నిర్మాణం అయితే డెత్‌లూప్ రోగూలైక్స్ యొక్క లక్షణం అయిన పునరావృతానికి తనను తాను ఇస్తుంది, డెత్‌లూప్ ఎస్చెవ్స్ కన్వెన్షన్. ఆటగాళ్ళు ఆట యొక్క ఏ విభాగాన్ని వరుసగా రీప్లే చేయనవసరం లేదు. బకాబా ఇలా వ్యాఖ్యానించాడు, 'మేము చాలా సినిమాలు చూశాము మరియు [టైమ్ లూపింగ్ యొక్క] అంశంపై కొన్ని మాంగాలు మరియు అంశాలను చదివాము. ప్రారంభంలో, కథానాయకులకు ఏమి జరుగుతుందనే దాని గురించి ఫకింగ్ క్లూ లేదు అనే భావన ఎప్పుడూ ఉంటుంది. మరియు వారు మరింత ఎక్కువగా లూప్ చేస్తే, వారు ఈ పరిస్థితికి మాస్టర్ అని వారు ఈ భావనను పొందుతారు. వారు పరిస్థితిని ఉపయోగించుకుంటారు మరియు దుర్వినియోగం చేస్తారు… అందుకే మేము మిమ్మల్ని నేరుగా కాల వ్యవధికి దాటవేయడానికి అనుమతిస్తాము ఎందుకంటే ఆ సినిమాల్లో, మేము రోజంతా పదే పదే చూడలేము. నిజాయితీగా ఉండటానికి ఇది ఒక రకమైన బోరింగ్ అవుతుంది. నా ఉద్దేశ్యం, ఈ అనుభవం పనిచేస్తుందని నేను can హించగలను. వంటి కొన్ని ఆటలలో ఇది చాలా బాగా పనిచేస్తుంది మజోరా యొక్క మాస్క్ [లేదా] Uter టర్ వైల్డ్స్ . కానీ మాకు, ఇది ఖచ్చితంగా ఉద్దేశ్యం కాదు. ' ఇది మొదటి కీ వ్యత్యాసం.

వంటి ఆటలలో రిటర్నల్ లేదా రోగ్ లెగసీ , ఆ పునరావృతం కథనం మరియు గేమ్ప్లే రెండింటికి పునాది. అదే నిజం డెత్‌లూప్ , కానీ వేరే విషయంలో. దాని పునరావృతం పాయింట్ A నుండి B వరకు C వరకు నడుస్తున్న ఆటగాడి గురించి కాదు, ఆపై D వద్ద మరణించడం, పున art ప్రారంభించి, E మరియు F పాయింట్ల వైపుకు తిరిగి నెట్టడానికి ముందు. బదులుగా, ఇది టైమ్ లూప్‌ను కథనం మరియు గేమ్‌ప్లే సాధనంగా ఉపయోగించడం గురించి ప్రత్యేక సందర్భంలో. ఆటగాడు దాదాపుగా సరళమైన పద్ధతిలో పెద్ద పురోగతిని ప్రభావితం చేయడానికి ఉచ్చుల లోపల మరియు అంతటా సమాచారం మరియు రూపకల్పన అంశాలను ఉపయోగిస్తున్నారు. ఇది వరుస, ప్రత్యేకమైన పరుగుల కోసం కఠినమైన ఫ్రేమింగ్ పరికరంగా పునరావృతం చేయడాన్ని రోగూలైక్ తప్పించుకుంటుంది.

సంబంధించినది: రెట్రోఫ్యూచర్ అడ్వెంచర్‌ను సృష్టించడానికి రెట్రో మెషినా బయోషాక్ మరియు ఫాల్అవుట్‌ను మిళితం చేస్తుంది



ఉచ్చులు మరియు ముందుకు సాగే ఫార్వర్డ్ మొమెంటం మధ్య ఐక్యత యొక్క భావన విలక్షణమైన రోగూలైక్ మరియు డెత్‌లూప్ . ఆట గణనీయమైన రాండమైజేషన్ లేదా విధానపరమైన తరం కలిగి ఉండదు. ఈ రీమార్కింగ్‌ను హైలైట్ చేయడానికి బకాబా ఒక ఉదాహరణను చూపించాడు, '[ఒక ఎన్‌పిసి] ఒక ఉదయం మేల్కొని, ఎస్‌ఎమ్‌జికి బదులుగా షాట్‌గన్ తీసుకోవాలని నిర్ణయించుకుంటాడు, కాని ఆ వ్యక్తి… ఎప్పుడూ పిరికివాడిగా ఉంటాడు. షాట్గన్ లేదా వారు దాడి రైఫిల్ కలిగి ఉన్నారు. నా ఉద్దేశ్యం చూడండి, అదే వ్యక్తి. ఈ టైమ్ లూప్ మాస్టరింగ్ భావనకు ఇది చాలా ముఖ్యమైనది. ' ఆటలో విజయం మంచి పరుగులు తీయడం లేదా RNG అంశాలతో అదృష్టం పొందడం గురించి కాదు.

బదులుగా, లో విజయం డెత్‌లూప్ ఆర్కేన్ సృష్టించిన స్థిరమైన, చిక్కైన రూపకల్పన ప్రపంచాన్ని మాస్టరింగ్ చేయడం. సంప్రదాయంలో దాని గత రచనలతో ఉంచడం అగౌరవంగా ఉంది , బ్లాక్‌రీఫ్ చరిత్ర, కథ మరియు గేమ్‌ప్లే క్షణాలతో ఆటగాడు వెలికి తీయడానికి గొప్పది. టైమ్ లూప్, ఏదైనా ఉంటే, సహకరించే లేయర్డ్ మూలకం డెత్‌లూప్ మరింత సాంప్రదాయ లీనమయ్యే మరియు RPG డిజైన్. ఉపరితల-స్థాయి రోగూలైక్ భాగాలు అనుభవంలోకి ఒక మార్గం. అవి కథనం మరియు పజిల్ అంశాలకు ఒక ఫ్రేమ్‌వర్క్.

సంబంధించినది: హాఫ్ లైఫ్ రెట్రో ఎఫ్‌పిఎస్ ఆటలను చంపిందా?



రోగూలైక్స్, దీనికి విరుద్ధంగా, వాటి పునరావృతం, కష్టం, నిర్మాణం మరియు రాండమైజేషన్ ద్వారా వాటి మొత్తంలో నిర్వచించబడతాయి. ఉండగా డెత్‌లూప్ ఈ అంశాలను కొంతవరకు కలిగి ఉండవచ్చు, అవి ప్రత్యేకమైన మార్గాల్లో అమలు చేయబడతాయి. ఏదైనా ఉంటే, ఆటతో మరింత సాధారణం ఉండవచ్చు ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: మజోరా మాస్క్ బకాబా కంటే.

అతను వ్యాఖ్యానానికి స్థలాన్ని గుర్తించాడు, 'ఇది ఒక రోగ్యులైక్ కాదా అనే దానిపై నేను ఒక రకమైన చర్చలో ప్రవేశించను. ఎందుకంటే, సాధారణంగా, మీ ఆట ఏ ఉప-శైలిలో పడుతుందో [నిజంగా నిర్ణయించే సంఘం] అని నేను నమ్ముతున్నాను. ' ఆర్కేన్ స్టూడియోస్ యొక్క ఉద్దేశాలు ఆట ఒక రోగ్యులైక్ అనే భావనకు వ్యతిరేకంగా ఉన్నాయి. కానీ చివరికి, ఈ ప్రశ్నకు ఆటగాడు ఎప్పుడు మాత్రమే సమాధానం ఇవ్వగలడు డెత్‌లూప్ సెప్టెంబర్ 14 న ప్రారంభమవుతుంది.

చదవడం కొనసాగించండి: వక్రీకృత లోహాన్ని రోగూలైక్‌గా తిరిగి తీసుకురావాలి



ఎడిటర్స్ ఛాయిస్


డాంగన్‌రోన్పా 2: 10 కారణాలు వీడ్కోలు నిరాశకు అనిమే అవసరం

జాబితాలు


డాంగన్‌రోన్పా 2: 10 కారణాలు వీడ్కోలు నిరాశకు అనిమే అవసరం

అనిమే అనుసరణల విషయానికి వస్తే డాంగన్‌రోన్పా సిరీస్ అందంగా హిట్ లేదా మిస్ అవుతుంది. కానీ సిరీస్‌లో రెండవ ఆటను అలవాటు చేసుకోవడం చెడ్డ ఆలోచన కాకపోవచ్చు.

మరింత చదవండి
ట్విచ్ యొక్క క్రొత్త సంగీత విధానం స్ట్రీమర్‌లను బాధిస్తుంది - మీ ఛానెల్‌ను ఎలా ఉంచాలో ఇక్కడ ఉంది

వీడియో గేమ్స్


ట్విచ్ యొక్క క్రొత్త సంగీత విధానం స్ట్రీమర్‌లను బాధిస్తుంది - మీ ఛానెల్‌ను ఎలా ఉంచాలో ఇక్కడ ఉంది

స్ట్రీమర్‌లకు నావిగేట్ చేయడం కష్టమయ్యే విధంగా జీవించేటప్పుడు సంగీతాన్ని ప్లే చేయడానికి ట్విచ్ తన విధానాన్ని మార్చింది. మీరు తెలుసుకోవలసినది ఇక్కడ ఉంది.

మరింత చదవండి