మల్టీక్లాసింగ్ అనేది అక్షర అనుకూలీకరణకు ఒక ప్రసిద్ధ పద్ధతి నేలమాళిగలు & డ్రాగన్లు ఐదవ ఎడిషన్ . ఒక ఆటగాడు రెండు తరగతులను మిళితం చేసి, రెండింటి యొక్క కొన్ని సామర్థ్యాలతో ఒక ప్రత్యేకమైన నిర్మాణాన్ని సృష్టించగలడు. అయితే, మల్టీక్లాసింగ్ అనేది రెండంచుల కత్తి. తప్పు చేయడం చాలా సులభం. ఒక ఆటగాడు కేవలం ఒక క్లాస్ తీసుకున్న దానికంటే అధ్వాన్నమైన పాత్రతో ముగించవచ్చు.
అనాగరిక మరియు సన్యాసి తరగతులు కలపడానికి మరింత జనాదరణ పొందిన రెండు. ఇద్దరూ తమ పరికరాల కంటే ముడి శక్తిపై ఎక్కువగా ఆధారపడే యోధులు. సన్యాసులు సాధారణంగా ఒట్టి చేతులతో పోరాడుతారు మరియు నిలదొక్కుకోవడానికి సామర్థ్యాలను మరియు కిని ఉపయోగిస్తారు. అనాగరికులు కవచం లేకుండా పోరాడగలరు మరియు యుద్ధ ఉపాయాలపై Rage మరియు దాని ప్రయోజనాలను ఉపయోగించవచ్చు. రెండింటి యొక్క బహుళ తరగతి పని చేయగలదు. అయినప్పటికీ, గందరగోళానికి గురిచేసే సులభమైన మల్టీక్లాస్ కాంబోలలో ఇది కూడా ఒకటి.
ఐజాక్ విలియమ్స్ ద్వారా అక్టోబర్ 6న నవీకరించబడింది: D&D అక్షరాన్ని అనుకూలీకరించడానికి మల్టీక్లాసింగ్ ఇప్పటికీ ఉత్తమ మార్గం మరియు ఇప్పటికీ అత్యంత ప్రమాదకరమైన వాటిలో ఒకటి. గత కొన్ని సంవత్సరాలలో సన్యాసులు మరియు అనాగరికులు ఇద్దరూ మరిన్ని ఎంపికలను పొందారు. వీటిలో కొన్ని రెండిటి యొక్క మల్టీక్లాస్ను మరింత ఎక్కువ సామర్థ్యాన్ని అందిస్తాయి. అయినప్పటికీ, మల్టీక్లాస్ను తడపడం ఇంకా సులభం. అలాగే, ఈ కొత్త ఎంపికలను దాని మార్గదర్శకత్వంలో చేర్చడానికి ఈ జాబితా నవీకరించబడింది.
ఏ ఫ్రంట్లైనర్కైనా రాజ్యాంగం ముఖ్యం

మల్టీక్లాసింగ్ సన్యాసి మరియు అనాగరికుల ముఖ్య సమస్యలలో ఒకటి, ఇది చాలా సామర్థ్య స్కోర్లను ఉపయోగిస్తుంది. అనాగరికులు తమ సామర్థ్యాలలో చాలా వరకు బలాన్ని ఉపయోగిస్తారు, అయితే సన్యాసులు సామర్థ్యం మరియు వివేకాన్ని కోరుకుంటారు. వీటన్నింటితో రాజ్యాంగాన్ని విస్మరించడం సులభం అవుతుంది. ఇతర సామర్థ్యాల స్కోర్లకు అనుకూలంగా దానిని నిర్లక్ష్యం చేసే ఆటగాడు, అయితే, దానికి చింతించవచ్చు.
ఒక అనాగరికుడు మరియు సన్యాసి మల్టీక్లాస్ అత్యంత మొబైల్ క్యారెక్టర్గా ఉండే అవకాశం ఉంది, కానీ వారు ఎప్పటికీ హిట్ చేయబడరని దీని అర్థం కాదు. శత్రువుకు చాలా నష్టం కలిగించినా, పాత్రకు ప్రతిఫలంగా నష్టం జరగకపోయినా పర్వాలేదు. రాజ్యాంగం ముఖ్యమైనది, ప్రతి ఇతర సామర్థ్య స్కోర్తో కూడా మల్టీక్లాస్ అవసరం కావచ్చు.
బలం లేదా నైపుణ్యానికి కట్టుబడి ఉండండి

ఒక సన్యాసి మరియు అనాగరికుల మల్టీక్లాస్ వారు ఏ దిశలో దృష్టి పెట్టాలనుకుంటున్నారు అనేది తీసుకోవాల్సిన తొలి నిర్ణయాలలో ఒకటి. సన్యాసులు సాంప్రదాయకంగా నైపుణ్యం మరియు అనాగరికుల బలాన్ని ఉపయోగిస్తారు, కానీ వారు ఏ విధంగానైనా ప్రయోజనాలను అందిస్తారు. అనాగరికుల రేజ్ డ్యామేజ్ మరియు రెక్లెస్ ఎటాక్ అనేది శక్తి-ఆధారిత దాడులకు మాత్రమే వర్తిస్తుంది. నిరాయుధ సమ్మెలు లేదా సన్యాసి ఆయుధాలతో నైపుణ్యాన్ని ఉపయోగించవచ్చు మరియు ఆర్మర్ క్లాస్ను మెరుగుపరుస్తుంది.
lagunitas olde gnarlywine
ఫలితంగా, ఇది ఆటగాడు ఏమి చేయాలనుకుంటున్నాడో దానికి వస్తుంది. నష్టం లక్ష్యం అయితే, బలం చాలా ముఖ్యం. ఆటగాడు వారి పాత్ర ట్యాంక్గా ఉండాలని కోరుకుంటే, సామర్థ్యం చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. ఏదైనా మంచి ఎంపిక, కానీ ఆటగాడు కట్టుబడి ఉండాలి. రెండింటినీ చేయడానికి ప్రయత్నించే పాత్ర రెండింటిలోనూ ప్రభావవంతంగా ఉండదు.
బహుముఖ ఆయుధం రెండు ప్రపంచాలలో అత్యుత్తమమైనది

ఒక సన్యాసి మరియు అనాగరికుడిని నిర్మించే ఆటగాడు వారి పాత్ర పూర్తిగా ఒట్టి చేతులతో పోరాడాలని కోరుకోవచ్చు. ఇది చెల్లుబాటు అయ్యే మరియు ఆచరణీయమైన విధానం, కానీ అత్యంత శక్తివంతమైనది కాదు. బహుముఖ ఆస్తితో కూడిన ఆయుధం ఒక పాత్రను వారి రెండు తరగతుల నుండి అత్యధిక ప్రయోజనాలను పొందేలా చేస్తుంది. ఇది సన్యాసి యొక్క నిరాయుధ దాడుల కంటే పెద్ద నష్టం చనిపోయే అవకాశం ఉంది, ఇది పాత్ర యొక్క ఆయుధ దాడులను ఎక్కువగా ఉపయోగించుకుంటుంది.
ఏదైనా రెండు చేతుల ఆయుధం దీన్ని మరింత ప్రభావవంతంగా చేయగలదు, కానీ అవి సన్యాసి సామర్థ్యాలతో పని చేయవు. మార్షల్ ఆర్ట్స్ వంటి సన్యాసి సామర్థ్యాలకు సన్యాసి ఆయుధంతో దాడి చేసే పాత్ర అవసరం. ఉత్తమ రెండు చేతుల ఆయుధాలు భారీ ఆస్తిని కలిగి ఉంటాయి, ఇది వాటిని సన్యాసి ఆయుధాలుగా నిలిపివేస్తుంది. అందుకని, ఒక సన్యాసి మరియు అనాగరికుడు బహుముఖ సులభమైన ఆయుధమైన ఈటెను ఉపయోగించాలనుకోవచ్చు. ప్రత్యామ్నాయంగా, కెన్సీ సన్యాసి యొక్క మార్గం లేదా ఆయుధ ప్రావీణ్యం కలిగిన జాతి పెద్ద ఖడ్గం లేదా బాటిల్యాక్స్ వంటి పెద్ద ఆయుధాలను ఉపయోగించవచ్చు.
ముందుగా లెవలింగ్తో జాగ్రత్తగా ఉండండి

మల్టీక్లాసింగ్కు స్వాభావికమైన ట్రేడ్-ఆఫ్ ఉంది. మల్టీక్లాస్లలో ఉండే పాత్ర రెండు తరగతుల సామర్థ్యాలను పొందుతుంది, కానీ వారు రెండింటిలో ఉన్నత స్థాయి సామర్థ్యాలను పొందలేరు. ఇది తక్కువ స్థాయిలలో కూడా అమలులోకి వస్తుంది. అదనపు దాడిని పొందని పాత్ర లేదా ఐదవ స్థాయి ద్వారా వారి నష్టాన్ని పెంచుకునే ఇలాంటి మార్గం వెనుకబడిపోయే ప్రమాదం ఉంది.
అలాగే, ఒక అనాగరికుడు/సన్యాసి వారి ప్రారంభ స్థాయిలతో జాగ్రత్తగా ఉండాలి. వారు తమ నష్టాన్ని స్థిరంగా ఉంచడానికి, ఒక తరగతిలోని ఐదు తరగతిని తీసుకునే ముందు ఒక స్థాయిని మాత్రమే తీసుకోవాలనుకోవచ్చు. అది ఒక స్థాయి అనాగరికుడు మరియు ఐదుగురు సన్యాసి అయినా, లేదా దీనికి విరుద్ధంగా, ప్రశ్నలోని ఖచ్చితమైన నిర్మాణంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఒక పాత్రకు అదనపు దాడి జరిగిన తర్వాత, విషయాలు మరింత తెరుచుకుంటాయి.
యుద్ధంలో వ్యూహాత్మకంగా ఆడండి

మల్టీక్లాసింగ్ యొక్క మొత్తం పాయింట్ కొత్త సామర్థ్యాలను తీయడమే. ఆ సామర్థ్యాలను ఉత్తమంగా ఉపయోగించుకోవడం ఆటగాడిపై ఉంటుంది. సన్యాసి మరియు అనాగరికులు ఇద్దరూ తమ స్వంత పోరాటంలో సంపూర్ణ సామర్థ్యం కలిగి ఉంటారు. అయితే వాటిని మల్టీక్లాస్ చేయడం, ఏ తరగతిలోనూ లేని ఏకైక పోరాట అవకాశాలను సృష్టిస్తుంది సొంతంగా చేసుకోవచ్చు.
సోమరితనం మాగ్నోలియా పెకాన్
రెండు తరగతులు నిరాయుధ ఉద్యమం మరియు ఇతర కదలిక అధికారాలను పొందుతాయి, వాటిని గేమ్లోని అత్యంత మొబైల్ పాత్రలలో ఒకటిగా చేస్తాయి. ఒక సన్యాసి/అనాగరికుడు ఎప్పుడూ ముందు వరుసలో కూర్చుని ఎవరితో ముచ్చటించినా వారితో పోరాడాల్సిన అవసరం లేదు. వారు ఒంటరి, బలహీనమైన శత్రువులను లక్ష్యంగా చేసుకునేంత యుక్తిని కలిగి ఉంటారు. రేజ్ యొక్క నష్టం తగ్గింపుతో, వారు హిట్ అండ్ రన్ వ్యూహాలను ఉపయోగించకుండా, ఆ శత్రువుతో అతుక్కోవడానికి స్వేచ్ఛగా ఉన్నారు.
ఫీట్లతో సరైన ఎంపికలు చేసుకోండి

పాత్రలను అనుకూలీకరించడానికి ఫీట్లు మరొక మార్గం నేలమాళిగలు & డ్రాగన్లు . ఏ క్లాస్ ఫీచర్స్ ఇవ్వని క్యారెక్టర్ ఎబిలిటీలను ఇవి అందిస్తాయి. లో 5e , విన్యాసాలు చాలా అసమతుల్యమైనవి , మరియు కొన్ని ఇతరులకన్నా ఎక్కువ ఉపయోగకరంగా ఉంటాయి. సమర్థవంతమైన పాత్రను నిర్మించడం అనేది సరైన ఫీట్లను ఎంచుకోవడం.
పాత్రకు విన్యాసాలు అవసరమా అనేది ముఖ్యమైన నిర్ణయం. ఒక సన్యాసి మరియు అనాగరిక మల్టీక్లాస్కు చాలా అధిక సామర్థ్యం గల స్కోర్లు అవసరం. వారు ఫీట్ల కంటే ఎబిలిటీ స్కోర్ మెరుగుదలలను తీసుకోవడానికి ఇష్టపడవచ్చు. ఒక ఆటగాడు ఫీట్లను కోరుకుంటే, వారికి కొన్ని గొప్ప ఎంపికలు ఉన్నాయి. కఠినమైనది మల్టీక్లాస్ను మరింత మన్నికైనదిగా చేస్తుంది, మొబైల్ వాటిని పిన్ డౌన్ చేయడం మరింత కష్టతరం చేస్తుంది మరియు క్రషర్ నిరాయుధ సమ్మెలతో అవకాశాలను తెరుస్తుంది.
సినర్జిస్టిక్ రేస్ని ఎంచుకోండి

ఈ కాలంలో ఆప్టిమైజేషన్కు రేస్ తక్కువ ప్రాముఖ్యతను సంతరించుకుంది ఐదవ ఎడిషన్ . వంటి పుస్తకాలు ప్రతిదానికీ తాషా జ్యోతి జాతులు మరియు సామర్థ్య స్కోర్లపై పరిమితులను సడలించడం, మరియు ఒక D&D ప్లేటెస్ట్ మెటీరియల్స్ ఈ ట్రెండ్ను కొనసాగిస్తున్నట్లు కనిపిస్తోంది. సన్యాసి/అనాగరికుల కోసం బలం, నైపుణ్యం, రాజ్యాంగం లేదా వివేకం బోనస్తో రేసును ఎంచుకోవడం అంత ముఖ్యమైనది కాదు.
అయినప్పటికీ, జాతి ఇప్పటికీ ప్రభావం చూపుతుంది. క్రీడాకారులు సన్యాసి మరియు అనాగరికుల మల్టీక్లాస్ సామర్థ్యాలకు ప్రయోజనం చేకూర్చే లక్షణాలతో ఏదైనా ఎంచుకోవాలనుకుంటున్నారు. ఒక మానవుడు వాటిని ఉచితంగా పొందగలడు. హాఫ్-ఓర్క్ లేదా గోలియత్ వారి ట్యాంకింగ్ సామర్ధ్యాలకు సహాయపడుతుంది. నుండి ఒక హెక్స్ బ్లడ్ వాన్ రిచ్టెన్స్ గైడ్ టు రావెన్లాఫ్ట్ హెక్స్ స్పెల్ యొక్క ఉచిత కాస్టింగ్తో పాత్ర యొక్క నష్టాన్ని పెంచుతుంది.
సన్యాసి ఉపవర్గాన్ని జాగ్రత్తగా ఎంచుకోండి

మల్టీక్లాసింగ్ యొక్క పెర్క్ ఏమిటంటే, పాత్ర రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సబ్క్లాస్ల సామర్థ్యాలను పొందగలదు. ఆప్టిమైజ్ చేయాలనుకునే ఆటగాళ్ల కోసం, సరైనదాన్ని ఎంచుకోవడం కీలకం. సన్యాసికి అనేక ఎంపికలు ఉన్నాయి, అవి అనాగరికుడుతో మల్టీక్లాస్ చేయబడినప్పుడు అద్భుతమైనవిగా ఉంటాయి, ఇవన్నీ వారు ఎలా ఆడాలనుకుంటున్నారు అనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
కెన్సీ సన్యాసి యొక్క ఒక మార్గం మరిన్ని యుద్ధ ఆయుధాలకు ప్రాప్యతను పొందుతుంది మరియు వారితో వారు నిర్వహించగల మరిన్ని ఉపాయాలు. ఒక సన్ సోల్ సన్యాసి ఒక మల్టీక్లాస్కు శ్రేణి దాడిని అందించగలడు. వే ఆఫ్ లాంగ్ డెత్ మరింత ట్యాంకింగ్ సామర్థ్యాన్ని అందిస్తుంది. ద వే ఆఫ్ మెర్సీ మిత్రులను నయం చేయడంలో మరియు శత్రువులను డీబఫ్ చేయడంలో కొన్ని ప్రత్యేకమైన ఉపాయాలను జోడిస్తుంది. అన్నీ ఆచరణీయమైన ఎంపికలు, కానీ ఆటగాడు ఎలా ఆడాలనుకుంటున్నాడో దాని ప్రకారం ఎంచుకోవాలి.
సరైన బార్బేరియన్ సబ్క్లాస్ని ఎంచుకోండి

బార్బేరియన్ సబ్క్లాస్లు చాలా సరళమైనవి లో నేలమాళిగలు & డ్రాగన్లు . వారు సాధారణంగా ఆవేశంలో ఉన్నప్పుడు పాత్రకు మరింత పోరాట సామర్థ్యాలను మరియు కొన్ని యుటిలిటీ సామర్ధ్యాలను అందిస్తారు. ఏ ఎంపిక నిజంగా చెడ్డది కాదు, కానీ సన్యాసితో ఉపయోగించినప్పుడు తక్కువ ప్రభావవంతమైనవి ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, ప్రతి మలుపులో బోనస్ చర్యను ఉపయోగించే ఏదైనా సన్యాసి యొక్క మార్షల్ ఆర్ట్స్, స్టెప్ ఆఫ్ ది విండ్ మరియు ఫ్లర్రీ ఆఫ్ బ్లోస్తో పోటీపడుతుంది.
అలాగే, Berserker, Battlerager మరియు Storm Herald అన్నీ తక్కువ ఉపయోగకరమైనవి. ఒక బేర్ టోటెమ్ బార్బేరియన్ పాత్ర యొక్క ట్యాంకింగ్ సామర్థ్యాన్ని బాగా మెరుగుపరుస్తుంది. జెలట్ వారి నష్టాన్ని మరింత మెరుగుపరుస్తుంది, అదే సమయంలో పార్టీని పెంచే సామర్థ్యాలను కూడా పొందుతుంది. పూర్వీకుల సంరక్షకుడు సమర్థవంతమైన ట్యాంక్ లేదా హిట్-అండ్-రన్ డీబఫర్గా మారవచ్చు. ఇది మళ్లీ ఆటగాడు ఏ ఖచ్చితమైన పాత్రను నెరవేర్చాలనుకుంటున్నాడనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
ప్రతి తరగతి నుండి నిర్దిష్ట లక్షణాలను ఎంచుకోండి

అత్యంత ప్రభావవంతమైన మల్టీక్లాస్లకు ప్రత్యేక ప్రయోజనం ఉంటుంది. నేలమాళిగలు & డ్రాగన్లు 5e యొక్క డిజైన్ తరగతుల మధ్య సమానంగా స్థాయిలను విభజించడం ద్వారా రివార్డ్ చేయదు. అలా చేయడం వలన నిజంగా ప్రభావవంతంగా ఉండటానికి చాలా పలచబరిచిన పాత్రను సృష్టిస్తుంది మరియు శక్తివంతమైన ఉన్నత స్థాయి సామర్థ్యాల నుండి వారిని తొలగిస్తుంది. బదులుగా, అత్యుత్తమ మల్టీక్లాస్లు తమకు కావలసిన నిర్దిష్ట సామర్థ్యాలను గుర్తిస్తాయి మరియు ఆ సామర్థ్యాలను పొందేందుకు అవసరమైనంత వరకు తరగతిని తీసుకుంటాయి.
అలాగే, ఒక మల్టీక్లాస్ అనాగరికుడు లేదా సన్యాసి వైపు ఎక్కువగా మొగ్గు చూపుతుంది. మార్షల్ ఆర్ట్స్ నుండి బోనస్ యాక్షన్ అటాక్తో మరియు కొన్ని ట్రిక్స్ చేయడానికి తగినంత కి పాయింట్లతో అనాగరికుడు ఖచ్చితంగా శక్తివంతమైనవాడు. దాడులను అరికట్టడానికి లేదా ఎక్కువ నష్టం కలిగించడానికి కొన్ని ఆవేశాలను కలిగి ఉన్న సన్యాసి కూడా అంతే. ఆటగాడు ఎటువైపు మొగ్గు చూపినా, వారు ఒకేసారి రెండుగా ఉండటానికి ప్రయత్నించకుండా ఒక తరగతికి అనుకూలంగా ఉండాలి.