పోరాటం ఒక ప్రధాన భాగం నేలమాళిగలు & డ్రాగన్లు ఐదవ ఎడిషన్ . గేమ్ అడ్వెంచర్ మరియు ఫాంటసీ జీవితంలోని ప్రతి అంశాన్ని కవర్ చేసినప్పటికీ, దానిలోని చాలా నియమాలు హింస మరియు సంఘర్షణను సూచిస్తాయి. పోరాటాలు కూడా a యొక్క పొడవైన, అత్యంత లోతైన మరియు అత్యంత ముఖ్యమైన భాగాలుగా ఉంటాయి D&D 5e DM సరిగ్గా పొందడానికి సెషన్.
ఆనాటి CBR వీడియో కంటెంట్తో కొనసాగడానికి స్క్రోల్ చేయండి
ఒక కోసం ఏదీ అధ్వాన్నంగా లేదు D&D మార్పులేని పోరాటం కంటే ప్రచారం — సాహసోపేతమైన రోజుకు అనేక యుద్ధాలతో, వాటన్నింటినీ విభిన్నంగా ఉంచడం కష్టం. స్పూర్తి కోసం పోరాడుతున్న DMలు సెషన్ తర్వాత చాలా కాలం తర్వాత ఆటగాళ్లు గుర్తుంచుకునే చిరస్మరణీయ దృశ్యాలను రూపొందించడానికి వారి ఎన్కౌంటర్లని కొన్ని మార్గాల్లో కదిలించవచ్చు.
ఎరుపు తేనె బీర్
10 లెజెండరీ మరియు మిథిక్ మాన్స్టర్స్ బాస్ ఫైట్ల కోసం టైలర్-మేడ్
D&D 5e శత్రువులు చిరస్మరణీయమైన మరియు క్లైమాక్స్ ఎన్కౌంటర్ల కోసం ప్రత్యేకంగా రూపొందించబడిన ప్రత్యేక వర్గాలను కలిగి ఉంటారు. లెజెండరీ శత్రువులు లెజెండరీ యాక్షన్లు మరియు లెజెండరీ రెసిస్టెన్స్ ఉన్నవారు. మలుపుల మధ్య దాడి చేయగల మరియు స్పెల్ ఎఫెక్ట్లను తగ్గించగల సామర్థ్యంతో వారు మొత్తం అడ్వెంచర్ పార్టీతో వేగాన్ని కొనసాగించగలరు. మిథిక్ మాన్స్టర్స్ మరింత ముందుకు వెళ్తాయి. వారు తమ గరిష్ట హిట్ పాయింట్లకు తమను తాము పునరుద్ధరించుకోగలరు మరియు మొదటిసారి ఆటగాళ్ళు వాటిని తీసివేసినప్పుడు కొత్త సామర్థ్యాలను ఆవిష్కరించగలరు.
ఈ సామర్ధ్యాలు అద్భుతమైన కోసం తయారు D&D 5e బాస్ కలుస్తాడు . లెజెండరీ రెసిస్టెన్స్లు ప్రత్యర్థిని మరింత భయపెట్టేలా చేస్తాయి, అయితే పౌరాణిక చర్యలు మొత్తం పోరాటాన్ని దాని అర్ధభాగంలో మారుస్తాయి. కొంతమంది పూర్తిగా కొత్త మెకానిక్లను పరిచయం చేస్తారు, నష్టాన్ని ఎదుర్కోవటానికి కొత్త అవసరాలు వంటివి. కొంతమంది పార్టీ సభ్యులు తమలో సంప్రదాయ బాస్ పోరాటాన్ని మరచిపోతారు D&D 5e వారి ప్రతి ఔన్సు నైపుణ్యం మరియు విజయం సాధించడానికి అదృష్టాన్ని అవసరమయ్యే ఒక ప్రత్యేకమైన ఘర్షణగా మధ్యలో మార్చే ప్రచారం.
9 NPC మిత్రదేశాలు థింగ్స్కు ఎపిక్ స్కేల్ను జోడిస్తాయి

అత్యంత D&D 5e ఎన్కౌంటర్లు ఆటగాళ్ళు వీరోచిత సాహసికులను నియంత్రిస్తాయి, అయితే DM వారి శత్రువులను నియంత్రిస్తుంది. అయినప్పటికీ, NPC మిత్రపక్షాలు మరియు విరోధులకు DM బాధ్యత వహిస్తాడు. అనేక సందర్భాల్లో, ముఖ్యంగా పురాణ మరియు క్లైమాక్స్ ఎన్కౌంటర్లు, కొన్ని సమీపంలోని NPCలు పార్టీ ముగింపుకు రాకపోవడానికి ఎటువంటి కారణం లేదు. ఇది PCలు పేలడానికి డజన్ల కొద్దీ శత్రువులను సృష్టించకుండా పోరాటాన్ని గొప్పగా మరియు సినిమాటిక్గా చేయడానికి సహాయపడుతుంది.
స్కాచ్ ఆలే ఓల్డ్ చబ్
మిత్రపక్షాలను చేర్చుకోవడంలో DMలు జాగ్రత్తగా ఉండాలి D&D 5e , అయితే. ఇది ఇప్పటికీ ప్లేయర్ పాత్రల కథ, మరియు వాటిని కప్పివేయకుండా ఉండటం ముఖ్యం. దీన్ని నివారించడానికి ఒక మంచి మార్గం స్నేహపూర్వక NPC స్పెల్క్యాస్టర్ ప్లే మద్దతును కలిగి ఉండటం. సమూహం యొక్క స్వంత స్పెల్కాస్టింగ్ లేదా బఫింగ్ మార్షల్ క్యారెక్టర్లను విముక్తం చేయడానికి ఒక మతాధికారి వైద్యం చేసే మిత్రులు ఆటగాళ్ళను అసంబద్ధం చేయకుండా వారి వినోదాన్ని పెంచుతారు.
8 ఎనిమీస్ ప్లేయర్స్ డోంట్ వాంట్ కిల్ వాటిని హెవీలీ లిమిట్

అత్యంత D&D పోరాటాలు మరణానికి సంబంధించినవి. అవి సాధారణంగా ప్రత్యర్థి పక్షాల మధ్య హింసాత్మక ఘర్షణలు, వారు ఇతరులను ప్రత్యక్షంగా చూడడానికి పట్టించుకోరు. ఇది ఎల్లప్పుడూ అలా ఉండవలసిన అవసరం లేదు. అత్యంత D&D 5e క్యాంపెయిన్లలో ఆటగాడి పాత్రలు తమ ప్రత్యర్థులను చంపడానికి ఇష్టపడని ఎన్కౌంటర్కు అవకాశం ఉంటుంది. వారు మెదడు కడిగిన అమాయకులు కావచ్చు, తప్పుదారి పట్టించే మిత్రులు కావచ్చు లేదా మరింత అద్భుతంగా ఉండవచ్చు. కొన్ని D&D శక్తిమంతమైన రాక్షసుడికి రక్తం ముద్ర వేసిన వ్యక్తులను హీరోలు చంపాలని కోరుకుంటారు.
ఇది ఆటగాడి పాత్రలను భారీగా పరిమితం చేస్తుంది. కొట్లాట పోరాటం మాత్రమే విశ్వసనీయంగా ఉంటుందని వారు తమ అత్యంత విశ్వసనీయమైన వ్యూహాలను వదులుకోవాలి శత్రువులను అపస్మారక స్థితిలోకి కొట్టండి D&D 5e . మనస్సు-నియంత్రిత గ్రామస్తుల గుంపుకు ఇది ప్రత్యేకంగా వర్తిస్తుంది, ఇక్కడ వాటిని క్లియర్ చేయడానికి ఫైర్బాల్ అత్యంత సరైన మార్గం. PC లు కఠినమైన మరియు వీరోచిత మార్గాన్ని తీసుకున్నా లేదా హృదయ విదారకమైన ఆచరణాత్మక ఎంపిక చేసినా, అది చిరస్మరణీయమైన ఎన్కౌంటర్గా ఉంటుంది.
7 విభిన్న లక్ష్యాలు ప్రతి పోరాటాన్ని పునరావృతం చేయడం మానుకోండి

అనేక D&D 5e రెండు పక్షాలు ఒకదానికొకటి ఎదురుగా వచ్చి వెనక్కి తగ్గడానికి నిరాకరించడం వల్ల పోరాటాలు జరుగుతాయి. ఎక్కువ సమయం, ఆటలో మనుగడ కంటే సంక్లిష్టమైనది ఏదీ లేదు. ఏది ఏమైనప్పటికీ, యుద్ధభూమిలో అందరినీ చంపడంతోపాటు ఏ లక్ష్యం కూడా లేనట్లయితే, యుద్ధం పాతదిగా పెరగడానికి సులభమైన మార్గం. వివిధ పక్షాలు తమ సొంత ఎజెండాను కలిగి ఉండే అవకాశం ఉన్నప్పటికీ, పోరాట యోధులు సాధించగలిగే ఇతర లక్ష్యాల కోసం సాహసాలు లెక్కలేనన్ని అవకాశాలను అందిస్తాయి.
ఒక కర్మ లేదా ఇతర ప్రక్రియకు అంతరాయం కలిగించడం అనేది ఒక సాధారణ పోరాట లక్ష్యం D&D 5e . ఇతర జనాదరణ పొందిన ఎంపికలలో అవతలి పక్షం రక్షించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న వస్తువును నాశనం చేయడం, ఏదైనా దొంగిలించడం మరియు శత్రువులను దూరంగా ఉంచడం మరియు సహాయం వచ్చే వరకు అధిక శత్రువులను పట్టుకోవడం వంటివి ఉన్నాయి. ఇవన్నీ సాధారణ కసాయి కంటే భిన్నమైన వ్యూహాలను ఉపయోగించేలా ఆటగాళ్లను బలవంతం చేస్తాయి మరియు ఇరువైపులా బాక్స్ వెలుపల ఆలోచించేలా ప్రోత్సహిస్తాయి.
6 అరుదైన అక్షరములు ఎవర్గ్రీన్ ఎంపికల కంటే ఎక్కువగా నిలుస్తాయి

వక్రీకృత పైన్ దెయ్యం ముఖం కిల్లా
వారి ప్లేయర్ క్యారెక్టర్లలో PCలు చేసే దానికంటే DM వారి శత్రువులలో చాలా విభిన్నతను పొందుతుంది. ఆదర్శవంతమైన ప్రపంచంలో, ఆటగాళ్ళు మొత్తం ప్రచారంలో ఒక పాత్రను నియంత్రిస్తారు. ప్రతి పోరాటంలో DMలు అనేక విభిన్న జీవులను పోషిస్తాయి. ఇది వారికి మరింత వెసులుబాటును ఇస్తుంది D&D 5e ఆటగాళ్ళ కంటే సామర్థ్యాలు మరియు అక్షరములు. ఫలితంగా, వారు అరుదైన మరియు అసాధారణమైన ఎంపికలను తీసుకుంటే వారి అనుభవాన్ని నాశనం చేసే అవకాశం తక్కువ.
కొన్నింటిని తీసుకోవడంలో తప్పు లేదు D&D 5e యొక్క ఉత్తమ స్పెల్లు, ఫైర్బాల్ లేదా చైన్ లైట్నింగ్ వంటివి క్లైమాక్టిక్ ఘర్షణల్లోకి వస్తాయి. అయినప్పటికీ, కొంతమంది ఆటగాళ్లు తీసుకునే అరుదైన స్పెల్లను DM ఉపయోగిస్తే అది చాలా గుర్తుండిపోతుంది. రివర్స్ గ్రావిటీని తమ సిగ్నేచర్ మూవ్గా ఉపయోగించే విలన్ లేదా ఫైటర్పై క్రౌన్ ఆఫ్ మ్యాడ్నెస్తో ఫైట్ను ప్రారంభించే విలన్ ఆటగాళ్లకు మరింత ప్రత్యేకంగా నిలుస్తాడు.
5 ఇరువైపులా ఉపబలాలు సులభమైన నాటకీయ మార్పును జోడించండి

అన్నీ కాదు D&D 5e పోరాటాలు పూర్తిగా వరుసలో ఉన్న వైపులా ప్రారంభం కావాలి. కొంతమంది ఆటగాళ్ళు వ్యూహంతో సహాయం చేయడానికి మొత్తం యుద్ధ లేఅవుట్ను కలిగి ఉండటం ఆనందిస్తారు, కానీ ఇది ఎల్లప్పుడూ అవసరం లేదు. అనేక సందర్భాల్లో, యుద్ధాన్ని ఒక దిశలో లేదా మరొక దిశలో మార్చడానికి ఉపబలాలను తర్వాత రౌండ్లలో ప్రారంభించవచ్చు. PC లపై ఒత్తిడిని ఉంచడానికి ఎక్కువ మంది శత్రువులు పోరాటంలో ఆలస్యంగా కనిపించడంతో ఇది ప్రత్యేకంగా ప్రబలంగా ఉంటుంది. అయితే, ఇది ఇతర మార్గంలో సులభంగా జరగవచ్చు.
సహాయం మార్గంలో ఉందని ఆటగాళ్లకు తెలియజేయడం అనువైనది, తద్వారా వారు దానిని వారి యుద్ధ ప్రణాళికలో చేర్చగలరు. అదే సమయంలో, తమకు అవసరమైన సమయంలో మిత్రుడు అకస్మాత్తుగా కనిపించడం అనేది బాగా ఇష్టపడే ఫాంటసీ ట్రోప్. D&D 5e . డ్యూస్ ఎక్స్ మెషినా వంటి అనుభూతిని నివారించడానికి ఉపబలాలను ఎల్లప్పుడూ అర్థం చేసుకోవాలి. ఏది ఏమైనప్పటికీ, అవి అకస్మాత్తుగా కష్టాలను అధిగమించడానికి లేదా చిరస్మరణీయమైన వాటి కోసం ఉపశమనాన్ని అందించడానికి ఒక ప్రియమైన మార్గం. D&D 5e పోరాట ఎన్కౌంటర్.
4 గుర్తుంచుకోదగిన సెట్టింగ్ వివరాలకు సంక్లిష్టమైన మెకానిక్స్ అవసరం లేదు

మరపురాని పోరాటాన్ని సృష్టించడం చాలా సులభం D&D 5e యాంత్రిక మార్పుల ద్వారా. అయితే, నియమాలు కథలు చెప్పడానికి ఒక పాత్ర. ఒక DM కూడా క్రియేటివ్ ఫ్రంట్లోని అన్ని స్టాప్లను తీసివేయాలి. ప్రతి పోరాటానికి అది పోయిన చాలా కాలం తర్వాత దానిని ప్రేమగా గుర్తుంచుకోవడానికి ఆటగాళ్లకు ప్రత్యేకమైన చమత్కారం అవసరం లేదు. ఒక నిర్దిష్ట ఎన్కౌంటర్లో ఆటగాళ్లను ఆకట్టుకోవడానికి, మరింత సాంప్రదాయ కథలలో కనిపించే విధంగా, ఆకట్టుకునే సెట్టింగ్ యొక్క ప్రభావవంతమైన వివరణ.
D&D 5e DMలు క్లాసిక్ల వైపు మొగ్గు చూపడానికి సంకోచించకండి. ఉరుములతో కూడిన క్లైమాక్స్ ద్వంద్వ పోరాటం కొత్తేమీ కాదు, కానీ రచయితలు మంచి కారణం కోసం దీనిని నిరంతరం ఉపయోగిస్తారు. ఎ D&D 5e బాస్ వర్షంలో పోరాటం పురాతనమైన, చెడిపోయిన టవర్ పైభాగంలో, డెవిల్స్ ఓవర్ హెడ్ ఎగురుతూ మరియు నేపథ్యంలో నగరం కాలిపోతున్నప్పుడు, ఆటగాళ్ళు ఊహించడానికి ఏమీ లేకుండా ఖాళీ రాతి గదిలో ఒకటి కంటే ఎక్కువ నిలుస్తుంది.
3 పర్యావరణ ప్రభావాలు ఆటగాళ్లను వారి కదలికల గురించి ఆలోచించేలా చేస్తాయి

రాయి ఇంపీరియల్ రష్యన్ స్టౌట్
ఎక్కడైనా పోరాటాలు చేయవచ్చు D&D 5e , ఊహకు మాత్రమే పరిమితం. అయినప్పటికీ, చాలా మంది DMలు తమ పోరాటాలను బహిరంగ గడ్డి భూములు, అటవీ క్లియరింగ్లు, ఖాళీ రాతి గదులు మరియు ఇతర ఫ్లాట్, స్టాటిక్ పరిసరాలలో నడుపుతున్నారు. చిరస్మరణీయ పోరాటాన్ని సృష్టించడానికి సులభమైన మార్గాలలో ఒకటి D&D 5e ఒక యుద్ధభూమిని సృష్టించడం, దానిలో పోరాడుతున్న పోరాట యోధుల వలె ప్రతి బిట్ డైనమిక్ మరియు వ్యూహాత్మకంగా ఉంటుంది.
ఇది మరింత ప్రామాణిక పర్యావరణ ప్రభావాలను కలిగి ఉంటుంది. భారీ వర్షం మంత్రాలు మరియు బాణాల పరిధిని పరిమితం చేస్తుంది మరియు కదలికను ప్రమాదకరంగా మారుస్తుంది D&D ఆలోచించాల్సిన ఆటగాళ్లు. ప్రత్యామ్నాయంగా, వారు మరింత అద్భుతంగా ఉండవచ్చు. D&D 5e క్రమానుగతంగా గది అంతటా కాల్చే మంటలను తప్పించుకోవడానికి లేదా ప్రతి రౌండ్లో కూలిపోయే నేలపై పోరాడటానికి వారిని బలవంతం చేసే ఎన్కౌంటర్ను ఆటగాళ్ళు మరచిపోలేరు.
2 ఆటగాళ్ళను ఏదో ఒకటి రక్షించమని బలవంతం చేయడం కొత్త వ్యూహాత్మక పరిమాణాన్ని జోడిస్తుంది

అత్యంత D&D 5e ప్లేయర్ పాత్రలు వీరోచిత వ్యక్తులు. నేలమాళిగల్లోకి ప్రవేశించడం మరియు గొలుసుకట్టు చేయని ప్రతిదాన్ని దోచుకోవడం వంటి వారి ఉద్యోగంలో వారు సంరక్షకులు మరియు రక్షకులు కూడా కావచ్చు. ఈ రెండవ పాత్ర చిరస్మరణీయులకు అనువైనది D&D 5e పోరాటాలు. ఆటగాళ్ళు తమ పక్కన ఏదైనా సురక్షితంగా ఉంచుకోవలసి వస్తే, వారి ఆలోచన మొత్తం మారుతుంది. ఇది ఒక కళాఖండం కావచ్చు, NPCల సమూహం కావచ్చు లేదా చాలా ముఖ్యమైన మిత్రుడు కావచ్చు.
పోరాట దృష్టి సాధ్యమైనంత ఎక్కువ నష్టాన్ని ఎదుర్కోవడం నుండి దానిని నివారించడం వైపు మళ్లుతుంది. ఆటగాళ్ళు ఛార్జ్ చేయడానికి బదులుగా లైన్ను పట్టుకోవచ్చు, యుద్దభూమిలోని ప్రాంతాలను నిర్మూలించడానికి తక్కువ-సాధారణమైన స్పెల్లను ఉపయోగించవచ్చు లేదా వారి సామర్థ్యం గల అనాగరికులకి బదులుగా నిస్సహాయ NPCలో వారి బఫ్ స్పెల్లను కూడా ఉపయోగించవచ్చు. ఈ మూలకాన్ని కలిగి ఉన్న ప్రతి పోరాటం త్వరగా విసుగు తెప్పిస్తుంది, అయితే పోరాడేందుకు కొత్త డైనమిక్ని జోడించడానికి ఇది ఒక ఆదర్శ మార్గం D&D 5e .
1 ఆటగాళ్లను వారి పాత్రలతో పాటు మిత్రులను నియంత్రించనివ్వండి
అనేక సందర్భాల్లో, PCల కంటే పోరాటంలో DM మరింత వ్యూహాత్మక పాత్రను కలిగి ఉంటుంది. చాలా మంది ఆటగాళ్ళు ఒకదానికి పరిమితం అయితే, వారు నియంత్రించాల్సిన జీవుల సంఖ్యపై పరిమితి లేదు. ముఖ్యంగా పెద్ద కోసం D&D 5e యుద్ధాలు, DMలు తమ ఆటగాళ్లను వారి స్వంత పాత్రలు కాకుండా మొత్తం వైపు నియంత్రించేలా చేయడం ద్వారా విషయాలను కదిలించవచ్చు.
దీనికి దాని పరిమితులు ఉండాలి. కొంతమంది ఆటగాళ్ళు ఆచరణాత్మక పరిమితులకు మించి పోరాటంలో ఐదు NPCలను నియంత్రించాలనుకుంటున్నారు. అయినప్పటికీ, ఒక అదనపు పాత్రను నియంత్రించడానికి వారిని అనుమతించడం వలన అందుబాటులో ఉన్న అనేక కొత్త వ్యూహాలతో విస్తారమైన యుద్ధానికి దారితీయవచ్చు. అదనంగా, ఇవి సంక్లిష్టంగా ఉండకూడదు D&D 5e ఎంపికలలో మునిగిపోయే ఆటగాళ్లను నివారించడానికి NPCలు. అయినప్పటికీ, కొన్ని అదనపు చేతులు PC లకు అనేక కొత్త తలుపులు తెరవగలవు మరియు వారు చాలా కాలం పాటు గుర్తుంచుకునే పోరాటాన్ని సృష్టించగలవు.

నేలమాళిగల్లో మరియు డ్రాగన్లు
అడ్వెంచర్-అన్వేషకుల కోసం రూపొందించిన ఫాంటసీ రోల్ప్లేయింగ్ టేబుల్టాప్ గేమ్, అసలు అవతారం నేలమాళిగలు & డ్రాగన్లు 1974లో Gary Gygax చే సృష్టించబడింది.