బాట్మాన్: లెజెండ్స్ ఆఫ్ ది డార్క్ నైట్ 214-సంచికల సిరీస్, ఇది 1989 నుండి 2007 వరకు DC కామిక్స్ యొక్క బాట్మాన్ లైన్ టైటిల్స్లో భాగంగా ఫీచర్ స్టోరీ ఆర్క్స్లో ఉంది, సాధారణంగా ఇది ఐదు సమస్యలను మించదు. స్టోరీ ఆర్క్స్లో సృజనాత్మక బృందాలు తిరుగుతూ, కథలు చెప్పేవి, సాధారణంగా డార్క్ నైట్ కెరీర్లోనే జరుగుతాయి. అరుదైన సందర్భాల్లో, టైటిల్ పెద్ద బాట్మాన్ సంఘటనలతో క్రాస్ఓవర్ అవుతుంది, అయితే ఇది చాలా వరకు స్వీయ-నియంత్రణ సిరీస్.
చాలా వరకు, కథలు బాట్మాన్ పురాణాల యొక్క ఆసక్తికరమైన అన్వేషణలు, అయినప్పటికీ కొన్నిసార్లు, కథలు మరపురానివి, రచనలో లేదా కళలో బాధపడుతున్నాయి, కొన్నిసార్లు రెండూ. టైటిల్ పరుగులో ఈ కొన్ని కఠినమైన పాచెస్ ఉన్నప్పటికీ, చాలా వరకు, కథలు ఏదైనా చదవాలి బాట్మాన్ యొక్క అభిమాని .
10కథలో మంచు ఏమి లేదు, కళ ద్వారా తయారు చేయబడినది
లెజెండ్స్ ఆఫ్ ది డార్క్ నైట్ # 192 - 196 , జె.హెచ్. విలియమ్స్ III మరియు డాన్ కర్టిస్ జాన్సన్ సేథ్ ఫిషర్ చేత, మిస్టర్ ఫ్రీజ్ అని పిలువబడే విక్టర్ ఫ్రైస్ యొక్క మూలాన్ని వేరే కోణం నుండి చెబుతుంది. ఐదు సంచికల కథ ఆర్క్ అధ్యాయాలలో చెప్పబడింది: డ్రిఫ్ట్, బౌండ్, బ్లైండ్, ఫాల్, & స్టార్మ్ . విల్ ఫ్రీజ్ యొక్క మూలంతో పాటు, బాట్మాన్ యొక్క ప్రారంభ నేర-పోరాట రోజులలో, ఈ కథ బాట్మాన్ తన కేసులకు సహాయం చేయడానికి మిత్రులను కనుగొనటానికి ప్రారంభ ప్రణాళికలను కూడా చెబుతుంది.
394 పైల్స్ ఆలే
పునరాలోచనలో, మిస్టర్ ఫ్రీజ్ యొక్క మూలం కథ క్లిచ్, మరియు హాస్యం కోసం చేసిన ప్రయత్నాలు ప్రతి ఒక్కరికీ పనికి రాకపోవచ్చు, ఈ చాపం చిరస్మరణీయమైన విషయం కళాకృతి. ఫిషర్ యొక్క శైలి, రంగు వాడకం మరియు చిన్న వివరాలపై శ్రద్ధ ఈ కథను చదవడానికి విలువైనవిగా చేస్తాయి.
9గ్రిమ్ స్టోరీ ఆర్క్ బ్యాట్మాన్ కథ యొక్క ఫోకస్ కాదని కొన్ని సార్లు ఒకటి
సిరీస్ యొక్క శీర్షిక సూచించినట్లుగా, బాట్మాన్ యొక్క సాహసకృత్యాలు సాధారణంగా కథల కేంద్రంగా ఉంటాయి; అయినప్పటికీ, J.M. డెమాటిస్ మరియు కళాకారుడు ట్రెవర్ వాన్ ఈడెన్ గ్రిమ్ (సంచికలు # 149 - 153) ఒకదాని నుండి కథను చెబుతుంది డిక్ గ్రేసన్ రాబిన్ పాత్రలో మొదటి అనుభవాలు. ది బాయ్ వండర్ మదర్ గ్రిమ్ యొక్క గుహను కనుగొంటుంది, పిల్లలను తీసుకునే ఒక సంతోషకరమైన ఇంకా పిచ్చి వృద్ధ మహిళ, ఆమె భూగర్భ ప్రపంచంలో ఆశ్రయం కోసం బదులుగా వారిని పనిలో ఉంచుతుంది.
రాబిన్ అప్రమత్తంగా తన మొట్టమొదటి నిజమైన పరీక్షలలో మదర్ గ్రిమ్ మరియు ఆమె అకోలైట్లకు వ్యతిరేకంగా ఒంటరిగా నిలబడి ఉండగా, బాట్మాన్ మర్మమైన సైనైడ్తో వ్యవహరించాలి. ఈ రాబిన్-సెంట్రిక్ స్టోరీ ఆర్క్ బాట్మాన్ పై దృష్టి పెట్టడం నుండి మంచి నిష్క్రమణ, కానీ అతన్ని పూర్తిగా విస్మరించడం లేదు.
8ది లెజెండ్ ఆఫ్ ది డార్క్ మైట్ ఒక అసంబద్ధమైన సిల్వర్ ఏజ్ క్యారెక్టర్ తీసుకుంటుంది మరియు వారికి ఆధునిక రోజు వివరణ ఇస్తుంది
ది లెజెండ్ ఆఫ్ ది డార్క్ మైట్ (సంచిక # 38) రచయిత అలాన్ డేవిస్ మరియు కళాకారుడు కెవిన్ ఓ'నీల్ కథలో సిల్వర్ ఏజ్ ఇంప్, బాట్-మైట్, DC యూనివర్స్లోకి తీసుకువచ్చే ఒక స్వీయ-సమస్య. కథలో, బాట్మాన్ అర్ఖంను సందర్శించి, మతిస్థిమితం లేని మాదకద్రవ్యాల వినియోగదారు బాబ్ ఓవర్డాగ్ను విచారిస్తాడు, అతను తన స్నేహితులను మాదకద్రవ్యాల నుండి కాల్చి చంపాడని అనుకుంటాడు. తన చర్యలకు బాధ్యత వహించే బాట్-మైట్ అని పిలిచే ఒక బాంప్ అని బాబ్ బాట్మన్తో చెబుతాడు.
ఈ కథ సరదాగా ఉంటుంది మరియు అసంబద్ధమైన సిల్వర్ ఏజ్ భావనను తీసుకుంటుంది మరియు దానిపై ఆధునిక స్పిన్ను నమ్మదగిన విధంగా ఉంచుతుంది. సృజనాత్మక బృందం 1995 లో ఈ వింత ప్రపంచానికి తిరిగి వస్తుంది బాట్మాన్: మైట్ఫాల్ , ఇది చెబుతుంది నైట్ ఫాల్-నైట్స్క్వెస్ట్ 5 వ డైమెన్షన్లో కథ.
విధి రాత్రి అపరిమిత బ్లేడ్ అన్ని సేవకులు పనిచేస్తుంది
7ట్రాఫిక్ ప్రమాదం తరువాత బ్రూస్ వేన్ కోసం స్లీపింగ్ ఒక మెటాఫిజికల్ జర్నీ
రచయిత / కళాకారుడు స్కాట్ హాంప్టన్ # 76 -78 సంచికలలో కోమా-ప్రేరిత ప్రయాణం ద్వారా బాట్మాన్ ను తీసుకున్నాడు, తాగిన డ్రైవర్ వల్ల జరిగిన ప్రమాదం బాట్మాన్ జీవితం మరియు మరణం మధ్య వేలాడుతోంది. అతను ఒక పీడకల రాజ్యం గుండా ప్రయాణిస్తున్నప్పుడు, బాట్మాన్ తన తల్లిదండ్రులతో క్లుప్త పున un కలయికను కలిగి ఉన్నాడు, అతను వేరే మార్గాన్ని తీసుకున్నట్లయితే జీవితానికి ఒక సంగ్రహావలోకనం పొందుతాడు, మరియు జీవన భూమికి తిరిగి రావడానికి, డార్క్ నైట్ పౌరాణిక పోరాటం మాత్రమే కాదు జీవులు కానీ అతని ప్రాథమిక ఆత్మ అయిన 'ఆత్మ జంట'ను కూడా కనుగొంటారు.
ఈ కథ వేగవంతమైన కథ, ఇది బాట్మాన్ ను తన సాధారణ మూలకం నుండి తప్పిస్తుంది, అక్కడ అతను తన సాధారణ రూజెస్ గ్యాలరీ కాకుండా ఇతర విషయాలతో వ్యవహరించాలి.
6బాణం మరియు బ్యాట్ మొదటిసారి బాట్మాన్ మరియు గ్రీన్ బాణం యొక్క కథను చెబుతుంది
బాట్మాన్ మరియు గ్రీన్ బాణం మధ్య స్నేహం ఎల్లప్పుడూ ప్రేమ-ద్వేషపూరిత సంబంధం, కానీ ఇద్దరు హీరోలు మరొకరి పట్ల పరస్పర గౌరవం కలిగి ఉంటారు. ఆర్టిస్ట్ సెర్గియో కారిఎల్లోతో పాటు, క్యారెక్టర్ రాయడానికి కొత్తేమీ లేని డెన్నిస్ ఓ'నీల్, ఐదు సంచికల కథలో ఇద్దరూ కలిసిన మొదటి కథను చెప్పారు, బాణం మరియు బ్యాట్ , సమస్యలు # 127 - 131.
ఇద్దరు హీరోలు తమ ప్రారంభ ఘర్షణ పోరాటం తరువాత, ఆలివర్ క్వీన్ను చంపడానికి నియమించిన ఆర్చర్ హంతకుడైన మంత్రి స్కేవ్ మరియు మాస్టర్ హైమ్లను తొలగించడానికి ఇరు బృందం. ఓ'నీల్ ఈ రెండు సమావేశాలపై తనకున్న పట్టును చూపించడం మధ్య ఈ మొదటి సమావేశం యొక్క తోకను నేర్పుగా నేస్తాడు, వారు అంగీకరించడానికి ఇష్టపడే దానికంటే ఎక్కువ సమానంగా ఉంటారు.
5బ్లేడ్స్లో, చాలా దూరం నెట్టివేస్తే అత్యుత్తమమైన వ్యక్తులు కూడా చెడుగా మారతారని బాట్మాన్ తెలుసుకుంటాడు
బ్లేడ్లు , జేమ్స్ రాబిన్సన్ మరియు టిమ్ సేల్ యొక్క 3-భాగాల కథ (సంచికలు # 32 -34), గోతం యొక్క అప్రమత్తమైన హీరో పాత్రను పూరించడానికి డార్క్ నైట్ కొంత పోటీని ఎదుర్కొంటుంది. హంట్సన్ పైల్, స్టంట్ మ్యాన్ మరియు మాస్టర్ ఖడ్గవీరుడు, కావలీర్ యొక్క గుర్తింపును స్వీకరించి, గోతం యొక్క అగ్ర అప్రమత్తంగా మారడానికి అతని కదలికను చేస్తాడు, ఇది అతన్ని బాట్మన్తో విభేదిస్తుంది, ప్రత్యేకించి అతను ప్రేమలో పడిన స్త్రీని రక్షించడానికి కొంతమంది దుండగులను చంపిన తరువాత ఒక హంతకుడు కూడా.
నగరం యొక్క పైకప్పులను విస్తరించిన కత్తి పోరాటంలో బాట్మాన్కు ఉత్తమమైన తరువాత, కావలీర్ తాను ప్రేమిస్తున్న స్త్రీని రక్షించడానికి అన్లోడ్ చేయబడిన తుపాకీని aving పుతూ పోలీసుల వద్ద పరుగెత్తటం ద్వారా తనను తాను త్యాగం చేశాడు. రాబిన్సన్ మరియు సేల్ పాఠకులకు అనుసరించడానికి సులభమైన గొప్ప కథను అందిస్తారు మరియు చివరికి, బాట్మాన్ మంచి వ్యక్తిగా మారడానికి అవసరమైన వాటిని వదిలివేస్తాడు.
4గ్రాంట్ మోరిసన్ యొక్క గోతిక్ బ్రూస్ బాల్యంతో ముడిపడి ఉన్న ఒక కథలో బాట్మాన్ ప్రపంచంలోకి అతీంద్రియ కోణాలను మిళితం చేస్తుంది
సంవత్సరాలుగా, గ్రాంట్ మోరిసన్ బాట్మాన్ ను చాలా సాహసకృత్యాలు చేసాడు, కాని గోతిక్ కథ, సంచికలు # 6-10, అతని ఉత్తమ బాట్మాన్ సాహసాలలో ఒకటి. కళాకారుడు క్లాస్ జాన్సెన్తో పాటు, గోతిక్ బ్రూస్ వేన్ యొక్క ప్రారంభ రోజులలో బాట్మాన్ వలె జరుగుతుంది, ఇది బ్రూస్ బాల్యం నుండి అంతగా తెలియని సంఘటనతో ముడిపడి ఉంది. గుంపు నాయకులు తమను లక్ష్యంగా చేసుకున్నప్పుడు, వారు సహాయం కోసం బాట్మాన్ వైపు మొగ్గు చూపుతారు, అతను గోతం యొక్క గతం నుండి ఒక దుర్మార్గపు కథను మరియు గోతం సిటీ కేథడ్రల్కు అనుసంధానించబడిన ఫౌస్టియన్ ఒప్పందాన్ని వెలికితీస్తాడు.
నిజమైన మొర్రిసన్ శైలిలో, కథ నెమ్మదిగా బర్న్, ఇది కథ దాని ముగింపుకు చేరుకున్నప్పుడు వేగవంతం అవుతుంది, కానీ అతీంద్రియ మరియు కొన్నిసార్లు మతపరమైన ఉద్ఘాటనలలో మరియు వెలుపల నేయడానికి ముందు కాదు. గోతిక్ కఠినమైన ఒక వజ్రం మరియు అతని అర్ఖం ఆశ్రమం అసలు గ్రాఫిక్ నవలకి అనువైనది.
స్టంప్. పౌలి అమ్మాయి
3డాక్టర్ హ్యూగో స్ట్రేంజ్, డార్క్ నైట్ యొక్క ప్రారంభ శత్రువులలో ఒకరిని రీఇమాజిన్ చేసింది
ది ఎర ప్రముఖ బ్యాట్-రచయిత డౌగ్ మోన్చ్ మరియు పాల్ గులాసీ యొక్క కథతో కథాంశం (సంచికలు # 11 -13), ప్రజల విశ్వాసం రెండింటినీ సంపాదించడానికి మరియు కెప్టెన్ జేమ్స్ గోర్డాన్తో సంబంధాన్ని ఏర్పరచుకోవడానికి బాట్మాన్ కష్టపడుతున్నప్పుడు అతని తొలి రోజుల కథను చెబుతుంది.
బాట్మాన్ తన పురాతన శత్రువులలో ఒకరైన, తెలివైన మనోరోగ వైద్యుడు హ్యూగో స్ట్రేంజ్ మరియు బాట్మాన్ యొక్క రహస్యాలను విడదీసే అతని వ్యక్తిగత మరియు వృత్తిపరమైన ముట్టడిని ఎదుర్కొంటాడు. ఈ కథ హ్యూగో స్ట్రేంజ్ను పున ima రూపకల్పన చేసి, రాబోయే సంవత్సరాల్లో అతన్ని బలీయమైన శత్రువుగా చేసిన మొదటి ఆధునిక యుగం కామిక్.
రెండుప్రధాన బాట్మాన్ కొనసాగింపులో ప్రభావాలను కలిగించే కొన్ని కథలలో వెనం ఒకటి
ది విషం ట్రెవర్ వాన్ ఈడెన్ కళతో డెన్నిస్ ఓ'నీల్ రచించిన స్టోరీ ఆర్క్ (సంచికలు # 16 - 20) మొదట వెనం ను పరిచయం చేసింది, బలాన్ని పెంచే drug షధం తరువాత బాట్మాన్ ను విచ్ఛిన్నం చేయడానికి బేన్ ఉపయోగించింది. డార్క్ నైట్ ఎల్లప్పుడూ పైకి రావడానికి ఒక మార్గాన్ని కనుగొంది; ఏదేమైనా, మునిగిపోతున్న యువతిని రక్షించడంలో విఫలమవడం బాట్మాన్ తన బలాన్ని పెంచుకోవటానికి చూస్తుంది, రసాయనికంగా అతను విషానికి బానిసయ్యాడు, వినాశకరమైన ప్రభావాలతో.
అతను తనను తాను చంపిన తరువాత మరియు తన 'నో కిల్' నియమాన్ని దాదాపుగా విచ్ఛిన్నం చేసిన తరువాత, మందు తనకు మరింత హాని కలిగిస్తుందని బాట్మాన్ తెలుసుకుంటాడు. మిగిలిన కథ బాట్మాన్ వ్యసనాన్ని తన్నే వరకు బాట్కేవ్లో తనను తాను సీలు చేసుకోవడం మరియు అతను బాట్మాన్ అయినప్పటికీ, అతను ఇప్పటికీ మానవుడు మరియు అవినీతికి అనుమానాస్పదంగా ఉన్నాడు.
1సాన్ వెళ్ళడం ఉత్తమమైనది, అయినప్పటికీ బాట్మాన్ మరియు జోకర్ యొక్క సంబంధం గురించి మరచిపోయిన కథలు
సంవత్సరాలుగా, బాట్మాన్ మరియు ది జోకర్ చాలా చిరస్మరణీయమైన ఎన్కౌంటర్లను కలిగి ఉన్నారు, ఈ కథతో కూడిన కథల రూపకల్పనలో చాలా మంది రచయితలు అన్వేషించారు. బహుశా పట్టించుకోని బాట్మాన్ / జోకర్ కథ ఈ రెండింటి మధ్య సంబంధాన్ని ఉత్తమంగా అన్వేషిస్తుంది, సాన్ వెళుతోంది (# 65 -68) J. M. డెమాటిస్ మరియు జో స్టాటన్ చేత. జోకర్ గెలిచినప్పుడు మరియు బాట్మాన్ ను చంపినప్పుడు, జోకర్ చివరకు తెలివిగా తిరిగి, తన నేరపూరిత గతం యొక్క అన్ని జ్ఞాపకాలను మరచిపోయి, సాధారణ మరియు అత్యుత్తమ గోతం నగర పౌరుడు జోసెఫ్ కెర్ను వదిలివేస్తాడు.
ఏదేమైనా, బాట్మాన్ ది జోకర్ కోసం వెతుకుతున్నప్పుడు, జోసెఫ్ కెర్ను కనుగొనటానికి మాత్రమే, కానీ ఈ ప్రక్రియలో ఇప్పటికీ జోకర్ అయిన కెర్ యొక్క భాగాన్ని ప్రేరేపిస్తుంది, తెలివికి తిరిగి రావడాన్ని ముగించి, మరోసారి దుర్మార్గపు చక్రం ప్రారంభిస్తుంది.
గొప్ప విభజన క్లేమోర్