యుద్ధం విషయానికి వస్తే అనిమే , ఇచ్చిన సిరీస్లోని చాలా మంది అభిమానులు ఏ పాత్రలు బలమైనవో తెలుసుకోవాలనుకుంటారు. ఏ పాత్ర ఎంత శక్తివంతమైనదో నిర్ధారించడానికి అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి. మొదట, ఇది బలం, వేగం, మన్నిక మొదలైన వాటి గురించి తెలిసిన విన్యాసాల గురించి ఉంటుంది. ఆ భావనలు అస్పష్టంగా మారితే, అభిమానులు ఎంతవరకు నాశనం చేయగలరో (భవనాలు, పర్వతాలు, గ్రహాలు మొదలైనవి) ఆధారపడవచ్చు. వాస్తవానికి, ఏ పాత్రలు ఉత్తమమైనవో నిర్ధారించడానికి అత్యంత సాధారణ మార్గం ఏమిటంటే అవి ఒకదానికొకటి నేరుగా పోరాటంలో ఎలా రాణిస్తాయో చూడటం. దురదృష్టవశాత్తు, రచయితలు కొన్నిసార్లు ఈ పోరాటాల ఫలితాలను వ్యాఖ్యానానికి తెరిచి ఉంచుతారు; ఇది పరిస్థితులను బట్టి తమ అభిమాన పాత్ర గెలవగలదని అభిమానులు విశ్వసిస్తారు. అయితే, నేరుగా సమాధానం కోరుకునే పవర్ స్కేలర్లకు ఇది మంకీ రెంచ్.
పాత టామ్ అర్థంఆనాటి CBR వీడియో కంటెంట్తో కొనసాగడానికి స్క్రోల్ చేయండి
ఫైట్లలోని ఈ అస్పష్టత కారణంగా ప్రేక్షకులు ఎంతగానో విశ్వసించాలనుకుంటున్నారని అర్థం లేని ఏకపక్ష పవర్ స్కేలింగ్ పద్ధతులకు దారితీసింది. ఉదాహరణకు, ది ఒక ముక్క అభిమానం ఇటీవల చెమట స్కేలింగ్తో ముందుకు వచ్చింది, ఇక్కడ ఒక పాత్ర యొక్క శక్తి మరొక శక్తివంతమైన పాత్రను ఎంత చెమట పట్టేలా చేస్తుంది అనే దాని ఆధారంగా నిర్ణయించబడుతుంది. ఇది ఒక జోక్ సిస్టమ్, కానీ అది గమనించదగ్గ విషయంపై దృష్టిని ఆకర్షించలేదని దీని అర్థం కాదు. పాత్రలకు చెమటలు పట్టించే వారు ఛాలెంజ్ చేయడం మంచి కాన్సెప్ట్. ఏది ఏమైనప్పటికీ, విశ్వసనీయమైన పవర్ స్కేలింగ్ కోసం ఉపయోగించే ముందు ఈ వ్యవస్థ యొక్క సూక్ష్మ నైపుణ్యాలను తప్పనిసరిగా గుర్తించాలి.
చెమట స్కేలింగ్ అంటే ఏమిటి?

చెమట ద్వారా శక్తిని కొలిచే శక్తిని గుర్తించవచ్చు ఒక ముక్క అభిమానం. ఆదర్శవంతంగా, ఒక పోరాట యోధుడు మరొక పాత్రకు చెమటలు పట్టించగలిగితే, మొదటిది రెండోదాని కంటే ఎక్కువ లేదా సమానంగా ఉంటుంది. దానిని నిర్మించడం, ఛాలెంజర్కు చెమటలు పట్టించే మరో పాత్ర అంటే వారు మొదట్లో సవాలు చేయబడిన వ్యక్తికి కూడా నిలబడగలరు. ఉదాహరణకు, S-హాక్ బ్లాక్బియర్డ్ చెమటను మరియు రోరోనోవా జోరో సెరాఫ్కు చెమట పట్టిస్తే, అది పైరేట్ హంటర్ను చక్రవర్తికి సరిపోయేలా చేస్తుంది. ఇది నిజమైతే, ఇది జోరో అభిమానులకు విజయం మరియు సాంజీ అభిమానులకు నష్టం.
అయినప్పటికీ, చాలా మంది అభిమానులు నిరూపించినట్లుగా, జోరో యొక్క శక్తిని ఇలా చెమటతో కొలవడం చాలా చర్చనీయాంశమైంది. ఒక విషయం ఏమిటంటే, వానో మొదటి సగంలోని జోరోను అకాజయా తొమ్మిదికి చెందిన డెంజిరోతో పోల్చవచ్చు; ఈ సమురాయ్లు జోరో స్థాయిలో ఉన్నారని చెప్పడం, అప్పటికి కూడా అది సాగదీయవచ్చు. అదనంగా, జోరో వారి మొదటి పోరాటంలో డ్రాకుల్ మిహాక్కు చెమటలు పట్టించాడు మరియు వారు ఒకరికొకరు ఎక్కడా లేరు. ఇలాంటి విషయాలు చెమటతో కొలిచే శక్తిని మరింత హాస్యాస్పదంగా మారుస్తాయి.
బ్లాక్బియర్డ్-చెమటతో కూడిన వాదన కూడా గాలి చొరబడదు. బ్లాక్బియర్డ్ చెమటలు పట్టేవాడు ఎవరైనా అతనిపైకి వచ్చినప్పుడు, ఇది తరచుగా జరుగుతుంది. ఇందులో భాగమైన పాత్రలు అతనిని దెబ్బతీసేంత బలంగా ఉండవచ్చు, కానీ అది అంతకంటే ఎక్కువ. ఇది అతని జాగ్రత్తగా ప్రణాళిక మరియు మితిమీరిన ఆత్మవిశ్వాసం యొక్క మిక్స్ని ఊహించని విధంగా పైకి లేపుతోంది; S-హాక్ విషయానికి వస్తే, ఇది చైల్డ్ లూనేరియన్ పసిఫిస్టా వార్లార్డ్ (టీనేజ్ ముటాంట్ నింజా తాబేళ్లు వంటి వెర్రి భావన, దీని ద్వారా కూడా) పరిచయం ఒక ముక్క ప్రమాణాలు). బ్లాక్బియార్డ్కు తగిన విరోధి ఎదురైనా, జోరోతో సహా దాదాపు ఎవరినైనా ఓడించగల శక్తి, చాకచక్యం మరియు సంకల్పం అతనికి ఉన్నాయి.
శక్తి యొక్క ప్రత్యక్ష కొలతగా చెమటను ఉపయోగించడం, ముఖ్యంగా లో ఒక ముక్క , అసంబద్ధం. చెమట-స్కేలింగ్ లాజిక్ ద్వారా, మంకీ డి. డ్రాగన్ మరియు ఫైవ్ ఎల్డర్స్ వంటి ఇంకా పోరాడని పాత్రలను బలహీనులుగా పిలుస్తారు. ఈ సిస్టమ్కు త్వరితగతిన చేతి నుండి బయటపడటం సులభం.
చెమట స్కేలింగ్ సమర్థించబడుతుందా?

చెమట-స్కేలింగ్ శబ్దాల వలె లోపభూయిష్టంగా, అది పని చేయడానికి ఒక మార్గం ఉండవచ్చు. అయితే, దీన్ని ఉపయోగించడం కోసం దాని సముచితమైన అప్లికేషన్ల గురించి పూర్తి అవగాహన అవసరం. అది లేకుండా, ఎ పిజ్జా జోరో కంటే బలంగా ఉంటుంది అతనికి 'మాంసం చెమటలు' ఇచ్చినందుకు దీన్ని దృష్టిలో ఉంచుకుని, అంతకు మించి అనిమేలో చెమట చుక్కలు ఎలా ఉపయోగించబడుతున్నాయో అర్థం చేసుకోవడం అవసరం ఒక ముక్క .
చెమట ఒక ముక్క అని అభిమానులు మాట్లాడుకుంటున్నారు. ఒక పాత్ర వారు సిద్ధంగా లేని పరిస్థితిని ఎదుర్కొన్నప్పుడు ఇది తరచుగా జరుగుతుంది. దీనర్థం ఉన్నతమైన బలంతో ప్రత్యర్థిని సూచిస్తుంది, కానీ ఇది ఊహించలేని సామర్థ్యాలతో ప్రత్యర్థులను మరింత విస్తృతంగా కవర్ చేస్తుంది. ఉదాహరణకు, లో డ్రాగన్ బాల్ Z , గోకు పవర్ లెవెల్ చూసిన తర్వాత వెజిటా తన స్కౌటర్ను విరగొట్టినప్పుడు, అతను సరిపోలడం వల్ల అతనికి చెమట పట్టలేదు (అతను ఇప్పటికీ రెండు రెట్లు బలంగా ఉన్నాడు); ఎందుకంటే కొంతమంది తక్కువ-తరగతి పోరాట యోధుడు తనకు ఉన్న హక్కు కంటే ఎక్కువ శక్తిని కలిగి ఉన్నాడు. ఎవరికైనా చెమటలు పట్టించడం ఒక విషయం, కానీ వారు తప్పనిసరిగా ఉండాలి వారు నిర్వహించలేని దానికి వ్యతిరేకంగా అది లెక్కించడానికి.
అలసటను చెమట-స్కేలింగ్ కోసం కూడా ఉపయోగించవచ్చు. ఒక మ్యాచ్లో ప్రత్యర్థి గెలవడానికి తీవ్రంగా శ్రమించినప్పుడు ఈ రకమైన చెమట ఏర్పడుతుంది. ఇది తరచుగా స్పోర్ట్స్ మాంగాలో కనిపించింది , ఇష్టం స్లామ్ డంక్ , యుద్ధం మాంగా పాటు. వస్తువులను బయటకు లాగడం వల్ల అలసిపోయినప్పటికీ, ప్రత్యర్థిని బలవంతంగా ప్రయత్నాన్ని వర్తింపజేయడం ఆకట్టుకునే ఫీట్గా ఉంటుంది.
సామ్ స్మిత్ నేరేడు పండు
న్యాయంగా, చెమట-స్కేలింగ్ చాలా కాలంగా ఒక భావనగా ఉంది. ఉదాహరణకు, 'టోబిస్' యుద్ధం సమయంలో నరుటో మరియు అతని స్నేహితులు, అతను వారికి వ్యతిరేకంగా చెమటలు పట్టడం కూడా ప్రారంభించలేదని పేర్కొన్నాడు; ఇది అలసట నుండి వచ్చిన చెమటనా లేదా భయము అనేది పేర్కొనబడలేదు, కానీ పాయింట్ ఎలాగైనా అలాగే ఉంటుంది. ఏ సమయంలోనైనా ఒక పాత్ర 'చెమటను బద్దలు కొట్టడం' గురించి ప్రస్తావించినప్పుడు, అది చెమట-స్కేలింగ్ కోసం ఉపయోగించవచ్చు. ఇలాంటి అర్ధవంతమైన సందర్భాలలో చెమట-స్కేలింగ్ వర్తించబడితే, అది అధికారిక పవర్-స్కేలింగ్గా సహేతుకంగా లెక్కించబడుతుంది.
చెమట ఎప్పుడు శక్తికి సమానం కాదు?

వాస్తవానికి, చెమటకు ఎవరు మంచివారు అనే దానితో సంబంధం లేని సందర్భాలు ఉన్నాయి. మళ్ళీ, ఇప్పటికీ ఉన్నతంగా ఉన్న ప్రత్యర్థుల నుండి భయాందోళనలు అంటే వారు జాగ్రత్తగా పట్టుకున్నారని అర్థం. ఇది వారిని భయాందోళనకు గురిచేసిన వ్యక్తి యొక్క ఘనత అని చెప్పవచ్చు, కానీ అది వారి బలం గురించి పెద్దగా చెప్పదు. చెత్తగా ఉన్న పాత్రకు ఇది సరదా క్షణం.
ఇబ్బందికరమైన చెమటలు కూడా మినహాయించాల్సిన అవసరం ఉంది. ఈ హాస్యాస్పదమైన భారీ చుక్కలు ప్రధానంగా ఇబ్బందికరమైన పరిస్థితులకు ఉపయోగించబడతాయి. ఇది భయంకరమైన ప్రత్యర్థి యొక్క ఉద్రిక్తతను సూచించడానికి ఉద్దేశించినది కాదు, కాబట్టి ఇది శక్తిని కొలవడానికి ఉపయోగించబడదు.
వేడి వల్ల వచ్చే చెమట శక్తి యొక్క ప్రత్యక్ష కొలత కాదు. గరిష్టంగా, వేడి-సంబంధిత శక్తులు కలిగిన వ్యక్తి ఎవరైనా వేడి నుండి చెమట పట్టేలా చేస్తారు. ఉదాహరణకు, ఒక మంచు వినియోగదారు ఇష్టపడితే సిగ్నస్ హ్యోగా మెరాక్ బీటా హెగెన్ వంటి అగ్నిమాపక వినియోగదారుతో పోరాడుతుంది అగ్నిపర్వతంలో, అతను చెమటలు పట్టబోతున్నాడు. దాని బలం యొక్క పరిమాణం సందర్భంపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
అనిమే చెమట గురించిన ఈ సాధారణ నియమాలను దృష్టిలో ఉంచుకుంటే, ముప్పు స్థాయిలను అంచనా వేయడానికి ఇది మంచి మార్కర్గా ఉపయోగించబడుతుంది. ఒక పోరాట యోధుడు వారి ప్రత్యర్థి తీసుకువచ్చే దాని కోసం సిద్ధంగా లేనప్పుడు ఇది చూపిస్తుంది, ఇది చాలా చెప్పగలదు. అది బలం వ్యత్యాసాన్ని సూచిస్తుందా లేదా అనేది పోరాటం జరుగుతున్నప్పుడు మాత్రమే నిర్ణయించబడుతుంది.