చాలా మంది వీడియో గేమ్స్ గురించి ఆలోచించినప్పుడు, ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్లు తక్షణమే గుర్తుకు వస్తారు. పురాతన వీడియో గేమ్ కళా ప్రక్రియలలో ఒకటిగా, ప్రధాన భావనను విస్తరించడానికి లేదా అభివృద్ధి చేయడానికి చూస్తున్న చాలా మంది డెవలపర్లకు FPS ఒక గో-టు ఫార్మాట్గా మారింది. వంటి భారీ ఫ్రాంచైజీలు పని మేరకు మరియు యుద్దభూమి షూటర్ ఆటల యొక్క ఈ దీర్ఘకాల సంప్రదాయం యొక్క భారీ టార్చ్ బేరర్లు. ఏదేమైనా, ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్ వాస్తవానికి వినయపూర్వకమైన మూలాన్ని కలిగి ఉంది.
లెక్కలేనన్ని ఆటలు ఫార్ములాను విప్లవాత్మకంగా మార్చడానికి ప్రయత్నించాయి, మరియు కొన్ని విజయవంతమయ్యాయి, మొత్తం మీద కళా ప్రక్రియపై స్పష్టమైన గుర్తును మిగిల్చిన కొద్దిమంది మాత్రమే ఉన్నారు. ఈ ఆటలు తమదైన రీతిలో ఐకానిక్ మాత్రమే కాదు, కానీ వారు పరిచయం చేయడానికి లేదా పరిపూర్ణంగా సహాయం చేసిన మెకానిక్స్ ఇప్పుడు చాలా మంది షూటర్లకు ప్రధానమైనవి. అత్యంత ప్రభావవంతమైన ఐదుగురు ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్లను పరిశీలిద్దాం.
డూమ్
చాలా మంది ఐడి సాఫ్ట్వేర్ యొక్క 1992 ఆటను పరిశీలిస్తారు వోల్ఫెన్స్టెయిన్ 3D మొదటి నిజమైన FPS గా ఉంటుంది. ఏదేమైనా, ఐడి మరుసటి సంవత్సరం 1993 తో ఫార్ములాను పూర్తి చేసింది డూమ్ . నాజీలు మరియు రాక్షసుల కోసం నీలి కారిడార్లు మరియు సైన్స్ ఫిక్షన్ బేస్, డూమ్ ఆటగాళ్ళు చర్యలో పూర్తిగా మునిగిపోవడానికి అనుమతించారు. ఆర్ట్ డైరెక్షన్, సౌండ్ డిజైన్ మరియు ఓవర్హాల్డ్ గేమ్ప్లే వాతావరణ ప్రపంచాన్ని సృష్టించాయి, ఆటగాళ్ళు ఒకేసారి గంటలు గంటలు అన్వేషించవచ్చు మరియు పోరాడవచ్చు. ప్రతి ఎన్కౌంటర్లో పెద్ద సంఖ్యలో వివిధ శత్రు రకాలు వైవిధ్యతను నిర్ధారిస్తాయి మరియు భౌతిక ప్రక్షేపకాలు ఆటగాడి శత్రు దాడులను నైపుణ్యంగా ఓడించటానికి అనుమతిస్తాయి.
లాగునిటాస్ సంపిన్ ఆలే
డూమ్ దాని గ్రాఫిక్ హింస మరియు దెయ్యాల చిత్రాల కారణంగా వివాదానికి గురైంది. కళా ప్రక్రియ యొక్క చరిత్ర అంతటా FPS ఆటలను పదేపదే లక్ష్యంగా చేసుకోవడంతో ఇది ఒక ఉదాహరణ. యొక్క విభజన స్వభావం ఉన్నప్పటికీ డూమ్ , ఈ జాబితాలోని ప్రతి ఇతర ఆటలో మరియు దాని తర్వాత వచ్చిన చాలా మంది ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్లలో దాని ప్రభావాన్ని అనుభవించవచ్చు. ఈ వారసత్వంతో పాటు, ది డూమ్ సిరీస్ కూడా ఆధునిక రోజు వరకు జీవించింది. ఈ సంవత్సరం క్రూరమైన విడత డూమ్ ఎటర్నల్ ఐడి సాఫ్ట్వేర్ ఇంకా అభివృద్ధి చెందుతూ, రాక్షసులపై అంతులేని యుద్ధాన్ని కొనసాగిస్తుంది.
హాఫ్ లైఫ్
విడుదలైన కొన్నేళ్లుగా డూమ్, ఇలాంటి ఆటలను 'డూమ్ క్లోన్స్' అని పిలుస్తారు. ఏదేమైనా, ఆ పదం 1998 లో విడుదలతో ముగిసింది హాఫ్ లైఫ్. వాల్వ్ నుండి మొట్టమొదటి ఆట, హాఫ్ లైఫ్ ఒక లక్ష్యంగా డూమ్- స్టైల్ షూటర్ గేమ్ మరియు నమ్మదగిన ప్రపంచంలో సెట్ చేయండి. ఆట దాని లీనమయ్యే స్వభావం, ఆసక్తికరమైన కథ మరియు వాస్తవిక గేమ్ప్లే కోసం ప్రశంసించబడింది. పజిల్స్ మరియు ప్లాట్ఫార్మింగ్లకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వడం, అనేక రకాలైన సైన్స్ ఫిక్షన్ ఆయుధాలను ఉపయోగించి పోరాడటంతో పాటు, త్రిమితీయ ప్రపంచాన్ని సద్వినియోగం చేసుకుంటుంది మరియు ఆటగాళ్ళు నిజంగా వారు కథానాయకుడు గోర్డాన్ ఫ్రీమాన్ అని భావిస్తారు.
హాఫ్ లైఫ్ అనేక విస్తరణలు మరియు 2004 సీక్వెల్ అందుకుంది హాఫ్ లైఫ్ 2 మొదటి ఆట కంటే మరింత ప్రభావవంతమైనది. హాఫ్ లైఫ్ 2 ఒక విప్లవాత్మక భౌతిక ఇంజిన్ను కలిగి ఉంది, ఇది పోరాట మరియు పజిల్స్ రెండింటిలోనూ ఆటగాడిచే మార్చబడుతుంది. హాస్యాస్పదంగా సుదీర్ఘ విరామం తరువాత, ఈ సంవత్సరం ఈ సిరీస్ మరణం నుండి తిరిగి వచ్చింది హాఫ్ లైఫ్: అలిక్స్ , రెండవ ఆటకు ప్రీక్వెల్ గా పనిచేస్తున్న VR గేమ్. అయితే, అసలు లేకుండా ఇవేవీ సాధ్యం కాదు హాఫ్ లైఫ్, ఇది భవిష్యత్ ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్లకు ఇమ్మర్షన్లో విప్లవాత్మక మార్పులు చేసింది.
మెడల్ ఆఫ్ ఆనర్
డ్రీమ్వర్క్స్ ఇంటరాక్టివ్ యొక్క రెండు గ్రౌండ్బ్రేకింగ్ సైన్స్ ఫిక్షన్ ఆటలను అనుసరిస్తుంది మెడల్ ఆఫ్ ఆనర్ సాపేక్షంగా మచ్చిక అనిపిస్తుంది. ఏదేమైనా, ఈ తీవ్రమైన ప్లేస్టేషన్ ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్, ఈ సమయంలో సెట్ చేయబడింది రెండవ ప్రపంచ యుద్ధం యొక్క చివరి రోజులు , అత్యంత సాధారణ రకం షూటర్గా మారడానికి వేదికను సెట్ చేయండి. రాక్షసులు లేదా గ్రహాంతరవాసుల కంటే మానవ శత్రువులపై ఎదుర్కోవడం, మిత్రరాజ్యాల యుద్ధ ప్రయత్నాన్ని మరింతగా పెంచడానికి ఆటగాడు కీలక లక్ష్యాలను పూర్తి చేసే పనిలో ఉన్నాడు. స్ప్లిట్ స్క్రీన్ డెత్మ్యాచ్ మోడ్ 1997 లో కాన్సెప్ట్ ప్రవేశపెట్టిన రెండు సంవత్సరాల తరువాత పోటీ షూటర్ల ఆదరణను మరింత పెంచుకుంది గోల్డెన్ ఐ 007.
ఆట యొక్క కథను చిత్ర దర్శకుడు స్టీవెన్ స్పీల్బర్గ్ రాశారు, అతను కూడా అలాంటి చిత్రాలను సృష్టించాడు ప్రైవేట్ ర్యాన్ను సేవ్ చేస్తోంది మరియు షిండ్లర్స్ జాబితా. అటువంటి ఉన్నత-స్థాయి వినోద వ్యక్తి యొక్క ప్రమేయం ఆటపై దృష్టిని ఆకర్షించింది, ఇది తరువాతి దశాబ్దాలలో అనేక సీక్వెల్స్కు దారితీసింది. ఈ మిలిటరిస్టిక్ షూటర్ యొక్క విజయం ఇలాంటి ఆటలకు దారితీసింది పని మేరకు మరియు యుద్దభూమి.
డార్ట్మండ్ బంగారు గిడ్డంగి
హలో
Xbox యొక్క కిల్లర్ అనువర్తనం మరియు చరిత్రలో బాగా తెలిసిన ఆటలలో ఒకటి, హలో ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్ శైలిని తీసుకొని దాని స్వంతం చేసుకుంది. పునర్వినియోగపరచదగిన కవచాలు మరియు నియంత్రించదగిన వాహనాలు వంటి భారీ సంఖ్యలో మెకానిక్స్ ఆటలో ఉద్భవించాయి మరియు దాని పూర్వీకుల నుండి నిలబడి ఉండేలా చేశాయి. ఈ భావనలను ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్లు త్వరగా అనుసరిస్తారు , కళా ప్రక్రియలో మార్పును సూచిస్తుంది.
మల్టీప్లేయర్, అయితే, నిజంగానే తయారు చేయబడింది హలో నిలబడండి. Xbox Live చురుకుగా ఉండటానికి ముందే ఆట విడుదల చేయబడింది, కాబట్టి ఈథర్నెట్ కేబుల్స్ బహుళ కన్సోల్లను కనెక్ట్ చేయడానికి మరియు పదహారు మంది వరకు పోటీని ఆడటానికి అనుమతించబడ్డాయి హలో ఒక సమయంలో. అది హాలో 2 ఇది ఎక్స్బాక్స్ లైవ్ వాడకంతో ఆన్లైన్ మల్టీప్లేయర్ను నిజంగా విప్లవాత్మకంగా మార్చింది, కానీ దాని ముందున్న దాని తక్కువ సొగసైన వ్యవస్థతో ముందుకు సాగింది. తో హాలో అనంతం ఈ సంవత్సరం చివర్లో విడుదలకు సిద్ధంగా ఉంది, హలో యొక్క వారసత్వం ఇప్పటికీ భవిష్యత్తులో కొనసాగుతుంది.
చిన్న మేజిక్ అంశాలు
బోర్డర్ ల్యాండ్స్ (గేర్బాక్స్, 2009)
జాబితాలో ఇటీవలి ఆట, ప్రభావం బోర్డర్ ల్యాండ్స్ ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్ శైలిలో స్పష్టంగా ఉంది. FPS మరియు రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్ మధ్య వివాహం, బోర్డర్ ల్యాండ్స్ 'దోపిడి షూటర్లు' అని పిలువబడే కొత్త ఉప-శైలిని ఒకే చేతితో సృష్టించారు, ఇక్కడ ప్రధాన లక్ష్యం ప్రత్యేకమైన మరియు యాదృచ్ఛిక తుపాకులను సంపాదిస్తుంది. అలా చేయటానికి మార్గం, మీరు ఇప్పటికే కనుగొన్న తుపాకులతో శత్రువులను కాల్చడం. వారి స్వంత ప్రత్యేకమైన నైపుణ్య వృక్షాలు మరియు ప్రత్యేక సామర్ధ్యాలతో విభిన్న తరగతులు కూడా గేమ్ప్లేను గణనీయంగా మసాలా చేస్తాయి. ఈ గేమ్ప్లే లూప్ అప్పటి నుండి వంటి ఆటలలో స్వీకరించబడింది విధి మరియు టామ్ క్లాన్సీ యొక్క ది డివిజన్, కానీ ఇది ఈ గేర్బాక్స్ గేమ్లో ఉద్భవించింది.
బోర్డర్ ల్యాండ్స్ అనేక ఇతర ప్రత్యేక లక్షణాలను కూడా కలిగి ఉంది, ముఖ్యంగా వాహన పోరాటం మరియు హాస్యం. ఇవి ఫ్రాంచైజీని తయారు చేస్తాయి, ఇది గత సంవత్సరం కొత్త విడత చూసింది బోర్డర్ ల్యాండ్స్ 3, తోటివారిలో నిలబడండి. అది అవకాశం ఉంది బోర్డర్ ల్యాండ్స్ తుపాకులను కనుగొనడానికి శత్రువులను కాల్చడానికి అంతులేని లూప్, ఆపై ఎక్కువ మంది శత్రువులను కాల్చడానికి ఆ తుపాకులను ఉపయోగించడం మరింత ప్రాచుర్యం పొందుతుంది, ఎందుకంటే గేమింగ్ ఫ్రీ-టు-ప్లే టైటిల్స్ వైపు మొగ్గు చూపుతుంది, ఇక్కడ ఆట కొనసాగించడానికి ప్రోత్సాహం అవసరం.
ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్లు వారి రోజుల నుండి చాలా దూరం వచ్చారు ' డూమ్ -క్లోన్స్. ' అవి ఇప్పుడు ప్రపంచవ్యాప్తంగా గేమర్స్ ఒంటరిగా లేదా ఆన్లైన్లో ఆడే అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన వీడియో గేమ్లలో ఒకటి. ఈ దీర్ఘాయువు బహుశా కళా ప్రక్రియ చాలా సరళంగా ఉండటానికి కారణమని చెప్పవచ్చు, తెలివైన డెవలపర్లు నియమాలను సూక్ష్మమైన మరియు ప్రభావవంతమైన మార్గాల్లో మారుస్తారు. పాత ఫ్రాంచైజీలు ఇష్టం డూమ్ మరియు హలో ఆధునిక రోజులో జీవించండి, క్రొత్త ఆటలు ఎల్లప్పుడూ పాపప్ అవ్వడానికి మరియు సూత్రాన్ని మరోసారి కదిలించడానికి కట్టుబడి ఉంటాయి.