ది డ్రాగన్ బాల్ ఫ్రాంఛైజ్ అనిమే మరియు మాంగాలో విప్లవాత్మక మార్పులు చేసింది మరియు ఇది నేటికీ అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన సిరీస్లలో ఒకటిగా మిగిలిపోయింది. డ్రాగన్ బాల్ Z ప్రత్యేకించి ప్రాథమికంగా యుద్ధాన్ని ప్రకాశింపజేసి సృష్టించింది మరియు దాని వారసులలో కనిపించే అనేక సాధారణ ట్రోప్లను ప్రాచుర్యం పొందింది. ఆధునిక మెరిసిన అనిమే నరుటో మరియు ఒక ముక్క వారి విజయంలో ఎక్కువ భాగం ప్రయత్నించిన మరియు నిజమైన సూత్రాలకు మార్గదర్శకత్వం వహించవచ్చు డ్రాగన్ బాల్ .
ఆనాటి CBR వీడియో కంటెంట్తో కొనసాగడానికి స్క్రోల్ చేయండి
వరల్డ్ మార్షల్ ఆర్ట్స్ టోర్నమెంట్ లేకుండా చునిన్ పరీక్షలు ఉండవు మరియు సూపర్ సైయన్ లేకుండా గేర్ 5 లఫ్ఫీ ఉండదు. ది డ్రాగన్ బాల్ ఫ్రాంచైజ్ ఈ ట్రోప్లన్నింటినీ కనిపెట్టి ఉండకపోవచ్చు, కానీ అది వాటిని కనీసం ప్రజాదరణ పొందింది.
10 శక్తి స్థాయిలు


డ్రాగన్ బాల్ Z: అర్థం లేని 10 శక్తి స్థాయిలు
ఒక నిర్దిష్ట యోధుడు యుద్ధభూమిలో వారిని బ్యాకప్ చేసినప్పుడు మాత్రమే ఈ శక్తి స్థాయిలు అర్ధవంతంగా ఉంటాయి. కానీ అది జరగనప్పుడు, ప్రశ్నలు తలెత్తుతాయి.వెజిటా మరియు దాడి చేసే సైయన్లు మొదటివారు వారి స్కౌటర్లను ఉపయోగించి గోకు యొక్క శక్తి స్థాయిని కొలవండి . డ్రాగన్ బాల్ Z సంఖ్యా ప్రమాణంలో దాని పాత్రల బలాన్ని కొలిచే సిరీస్ యొక్క మొదటి ఉదాహరణ కావచ్చు. సంఖ్యా శక్తి స్థాయిలు మరియు పరిమాణాత్మక శక్తి స్కేలింగ్ అప్పటి నుండి యుద్ధ అనిమే యొక్క ప్రధానమైనవి.
అనిమే సంఘంలో శక్తి స్థాయిలు కొంచెం వివాదాస్పదంగా ఉన్నాయి. ఇది అనిమే యుద్ధాలను చాలా ఆసక్తికరంగా చేసే సూక్ష్మభేదం మరియు ఉత్కంఠను దొంగిలిస్తుంది; ఒక సంఖ్య ఎవరు గెలుస్తారో నిర్ణయిస్తే, పోరాడడం వల్ల ప్రయోజనం ఏమిటి? కానీ అభిమానులు, కొన్ని కారణాల వల్ల, అనిమే శక్తుల ప్రభావాన్ని లెక్కించడానికి ఇష్టపడతారు. చాలా మంది ఆధునిక రచయితలు మరింత సూక్ష్మమైన కొలత వ్యవస్థలను సృష్టించడం ద్వారా వారిని మధ్యలో కలుస్తారు, అక్షరాలు వేర్వేరు లక్షణాలను టైర్డ్ స్కేల్లో ర్యాంక్ చేయడం వంటివి జోజో యొక్క వింత సాహసం .
9 పవర్-అప్ పరివర్తనాలు
సూపర్ సైయన్తో, డ్రాగన్ బాల్ Z పవర్-అప్ ఫారమ్ను ప్రాచుర్యం పొందింది, సాధారణంగా దృశ్యమానంగా విభిన్నంగా మరియు స్పష్టంగా శక్తివంతమైనది. నరుటో యొక్క సేజ్ మోడ్ వంటి ఈ ఫారమ్ల యొక్క సాక్షాత్కారం సాధారణంగా వారి సిరీస్లో ఐకానిక్ మరియు వాటాలను పెంచే క్షణాలు, మరియు అభిమానులు ఏ ఫారమ్లు చక్కగా ఉంటాయో చర్చించడానికి ఇష్టపడతారు.
పవర్-అప్ ఫారమ్తో పాటు పరివర్తన క్రమం వచ్చింది; సూపర్ సైయన్ విషయంలో, ఇది చాలా అరుపులు మరియు భూమ్యాకాశాలను కలిగి ఉంటుంది, దీని నుండి అకిరా తోరియామా అరువు తీసుకున్నాడు ఉత్తర నక్షత్రం యొక్క పిడికిలి . వంటి మాయా అమ్మాయి అనిమే లో సైలర్ మూన్ , పరివర్తన సన్నివేశాలు తరచుగా ఆకర్షణీయంగా మరియు కొరియోగ్రాఫ్గా ఉంటాయి. ప్రతి సందర్భంలోనూ, వీక్షకులకు ఏదైనా జరగబోతోందని చెప్పే హైప్ మూమెంట్స్గా అవి ఉద్దేశించబడ్డాయి.
8 శిక్షణ ఆర్క్స్

యుద్ధ మాంగా హీరోలు తమ కథలో నాటకీయ ఉద్రిక్తతను కొనసాగించడానికి తప్పనిసరిగా పవర్-అప్లు అవసరం. ఒక రచయిత తమ పాత్రలను శక్తివంతం చేయడాన్ని సమర్థించుకోవడానికి అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి, శిక్షణ ఆర్క్లు అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందాయి. పాత్ర వారి నైపుణ్యాలను మెరుగుపరుచుకోవడం కంటే బలాన్ని పెంచడానికి మంచి మార్గం ఏమిటి?
సాధారణ షాడోబాక్సింగ్ మాంటేజ్ల కంటే, శిక్షణ ఆర్క్లు సాధారణంగా కష్టతరమైన సవాళ్లు మరియు ట్రయల్స్ ద్వారా వారి జ్ఞానాన్ని మరియు సామర్థ్యాలను అందించే ఉన్నతమైన మెంటర్ ఫిగర్ ద్వారా వర్గీకరించబడతాయి. పికోలో మరియు గోహన్ యొక్క సంబంధం యుసుకే ఉరమేషి మరియు జెంకై వంటి పాత్రలకు మార్గం సుగమం చేసింది యుయు హకుషో , లేదా డెంజీ మరియు కిషిబే నుండి చైన్సా మనిషి .
7 పాత్ర పునరుత్థానం


అనిమేలో 5 ఉత్తమ & 5 చెత్త పునరుత్థానాలు
అనిమేలో, పునరుత్థాన ట్రోప్ తరచుగా ఉపయోగించబడుతుంది, అయితే కొన్ని సార్లు ఇతరులకన్నా మెరుగ్గా అమలు చేయబడుతుంది. వాటిలో కొన్ని ఉత్తమమైన మరియు చెత్త సమయాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి.డ్రాగన్ బాల్ డ్రాగన్ బాల్స్ ఉపయోగించి చనిపోయిన పాత్రలను పునరుద్ధరించే అలవాటు అనిమేలో ట్రెండ్ను ప్రారంభించింది, అప్పటి నుండి పునరుత్థానం యొక్క ప్రతి పద్ధతిని చూసింది-ఆధ్యాత్మిక శక్తులు, కుట్ర కుట్ర లేదా రెండింటి మిశ్రమం ద్వారా. అనిమే పాత్ర చనిపోయినప్పుడు, రచయిత వాటిని తిరిగి తీసుకురావడానికి ప్రణాళికలు కలిగి ఉన్నారా అని అభిమానులు త్వరగా ఆశ్చర్యపోతారు.
ఉదాహరణకు, జోటారో కుజో నుండి జోజోస్ జోసెఫ్ శరీరంలోకి డియో రక్తాన్ని తినిపించడం ద్వారా మరియు స్టార్ ప్లాటినమ్ని ఉపయోగించి అతని గుండెను మానవీయంగా పంపింగ్ చేయడం ద్వారా స్పష్టంగా చనిపోయిన జోసెఫ్ జోస్టార్ను పునరుద్ధరించాడు. లో పోకీమాన్: మొదటి సినిమా , పికాచు మరియు ఇతర పోకీమాన్ యొక్క కన్నీళ్లు యాష్ను మెవ్ మరియు మెవ్ట్వో అనుకోకుండా రాయిగా మార్చిన తర్వాత పునరుజ్జీవింపజేస్తాయి. రచయితలు తరచుగా పునరుత్థానాన్ని ఒక విషాదకరమైన మరణం నుండి సౌకర్యవంతంగా వెనక్కి తీసుకోవడానికి ఉపయోగిస్తారు.
6 క్యారెక్టర్ ఫ్యూజన్

ది డ్రాగన్ బాల్ ఫ్రాంచైజ్ యొక్క ఐకానిక్ క్యారెక్టర్ ఫ్యూజన్లు 1960లలోని యానిమేలో ఫ్యూజన్ డ్యాన్స్ ద్వారా ప్రేరణ పొంది ఉండవచ్చు హకుషోన్ డైమావో . అప్పటి నుండి యానిమే క్యారెక్టర్ ఫ్యూజన్లు రకరకాల రుచులుగా పరిణామం చెందాయి డ్రాగన్ బాల్ Z , అనేక మంది రచయితలు చైన్సా మ్యాన్ వంటి వాటిపై తమ ప్రత్యేకమైన స్పిన్ను ఉంచారు. పోచిటాతో డెంజీ యొక్క కలయిక అతని చైన్సా డెవిల్ శక్తులను అందించింది మరియు వార్ డెవిల్ ఆసా మిటాకా శరీరంలో నివసిస్తుంది, అక్కడ వారు ఒకరితో ఒకరు మాట్లాడుకోవచ్చు మరియు వారి శరీరం యొక్క వ్యక్తిత్వాన్ని ఇష్టానుసారంగా మార్చుకోవచ్చు.
అనిమే పాత్రల ఆత్మలను ఆయుధాలు మరియు ఇతర వస్తువులలోకి చొప్పించడం కూడా చాలా సాధారణం. ఈ అన్ని రకాలతో, వెజిటో వంటి వారి వ్యక్తిత్వాలను మిళితం చేసే ఏకవచన వ్యక్తిత్వాన్ని రూపొందించడానికి రెండు పార్టీలు నిజంగా 'ఫ్యూజ్' అయ్యే కలయికను చూడటం చాలా అరుదు.
5 ప్లానెట్-బస్టింగ్ హ్యూమనాయిడ్స్

డ్రాగన్ బాల్ Z మరియు దాని సమకాలీన, సెయింట్ సీయా , వారి పాత్రలను తమకు తాముగా సూపర్ ఆయుధాలుగా మార్చుకున్నారు. గ్రహం-ఛేదించే శక్తి పేలుళ్లను సముచితం చేసిన మొదటి సిరీస్లలో ఇవి ఉన్నాయి, ఇవి గతంలో అనిమే నుండి శక్తివంతమైన మెకాస్ డొమైన్గా ఉన్నాయి గుండం మరియు మాక్రోస్ .
surly 1349 బ్లాక్ ఆలే
చాలా ఆధునిక షొనెన్ అనిమేలు ప్రయత్నించవు డ్రాగన్ బాల్ Z లు విపత్తు స్కేల్, కానీ కళా ప్రక్రియ ఇప్పుడు అపారమైన విధ్వంసక శక్తులతో మానవులు మరియు మానవరూపాలు కలిగి ఉంది. ఆస్ట్రో బాయ్ దీన్ని మొదట చేశాడని కొందరు అనవచ్చు, కానీ విధ్వంసం కోసం నిర్మించిన రోబోట్గా, అతను నిజంగా లెక్కిస్తాడా?
4 టోర్నమెంట్ ఆర్క్


ప్రతి డ్రాగన్ బాల్ టోర్నమెంట్, ర్యాంక్ చేయబడింది
డ్రాగన్ బాల్ అనేది యాక్షన్-ప్యాక్డ్ యానిమే, ఇది పోరాటాలతో నిండి ఉంటుంది, అయితే ఇది టోర్నమెంట్ యుద్ధానికి కూడా ప్రాధాన్యతనిస్తుంది, వీటిలో కొన్ని ఇతర వాటి కంటే తీవ్రంగా దెబ్బతిన్నాయి!ప్రపంచ మార్షల్ ఆర్ట్స్ టోర్నమెంట్తో, డ్రాగన్ బాల్ టోర్నమెంట్ ఆర్క్ను కనుగొన్నారు, ఇది షోనెన్ అనిమేలో అత్యంత శాశ్వతమైన కథా విధానాలలో ఒకటి. టోర్నమెంట్ ఆర్క్ అంటే, దాని పేరు వివరించినట్లుగా, పాల్గొనేవారు ఒకరినొకరు కొట్టుకొని చివరి విజేతగా నిలిచేందుకు పోరాడే పోటీ. టోర్నమెంట్ ఆర్క్ నాటకీయమైన ఒకరితో ఒకరు యుద్ధాలు చేయడానికి మరియు ప్రత్యర్థులను ఒకరితో ఒకరు ఎదుర్కోవడానికి సరైన ప్రదేశం.
చాలా మెరిసే యానిమేలు టోర్నమెంట్ ఆర్క్ని పోలి ఉంటాయి నరుటో , జుజుట్సు కైసెన్ , నా హీరో అకాడెమియా , లేదా వేటగాడు X వేటగాడు . స్పోర్ట్స్ అనిమే అనేది తప్పనిసరిగా టోర్నమెంట్ ఆర్క్ ఆధారంగా మొత్తం ఉపజాతి, ఇది ఫార్మాట్ యొక్క స్వాభావిక కథన శక్తికి నిదర్శనం.
3 ఛార్జ్-అప్ దాడులు
కమేహమేహా మరియు డ్రాగన్ బాల్ యొక్క ఇతర సంతకం కదలికలు అనిమే యొక్క మొదటి 'ఛార్జ్-అప్' దాడులలో ఉన్నాయి: వినియోగదారు నిశ్చలంగా నిలబడి వారి శక్తిని కేంద్రీకరించడం, మంత్రం లేదా ఆ పంథాలో ఏదైనా చెప్పడం అవసరం. వారు దాడిని సిద్ధం చేస్తున్నప్పుడు వినియోగదారు సాధారణంగా హాని కలిగి ఉంటారు, కాబట్టి విలన్లు సాధారణంగా హెడ్లైట్లలో జింకలా వేచి ఉండటం ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది.
ఛార్జ్-అప్ అటాక్లు సాధారణంగా సినిమాటిక్ దృశ్యాలు, ఇవి వీక్షకుడికి నిరీక్షణను కలిగిస్తాయి; నుండి రాసెంగాన్ మరియు చిడోరి నరుటో ప్రధాన ఆధునిక ఉదాహరణలు . అయితే, డ్రాగన్ బాల్ ఛార్జ్-అప్ దాడులను కనుగొనలేదు; రచయిత అకిరా టోరియామా పాత మెకా అనిమే ద్వారా ప్రేరణ పొంది ఉండవచ్చు జిగాంటర్ , పేరు గల రోబోట్ శక్తివంతమైన బ్లాస్ట్ను విడుదల చేయడానికి ముందు శక్తిని ఛార్జ్ చేస్తుంది.
2 యుద్ధం మాంగా పవర్ క్రీప్

యుద్ధ మాంగా ఉపజాతిని సృష్టించడంలో, డ్రాగన్ బాల్ Z దాని విలక్షణమైన కథా నిర్మాణానికి పునాది వేసింది. యుద్ధంలో ప్రధాన కథనం మంగా వంటిది ఒక ముక్క యుద్ధాలు మరియు హీరో విలన్ను ఎలా అధిగమిస్తాడు. పర్యవసానంగా, మెరిసిన మాంగా తమ హీరోల సామర్థ్యాలను మరియు బలాలను నిరంతరం అప్గ్రేడ్ చేస్తూ ఉంటుంది.
కళా ప్రక్రియకు ఇది ఒక మృదువైన అవసరం. కథాపరమైన ఉత్కంఠను మరియు అద్భుతమైన సవాలును సృష్టించడానికి సాధారణంగా హీరో కంటే విలన్ బలంగా ఉంటాడు. హీరో అప్పుడు విలన్ని ఓడించడానికి శక్తిని పొందుతాడు మరియు చక్రం తర్వాత ఆర్క్ కొనసాగుతుంది. చాలా కాలం పాటు కొనసాగే సిరీస్లో, హీరో సాధారణంగా వారు ప్రారంభించిన దానికంటే చాలా బలంగా ముగుస్తుంది. అందువలన, పాత మిత్రులు మరియు విలన్లు లేకుండా కథ ముందుకు సాగిన తర్వాత తరచుగా వాడుకలో లేదు. అయినప్పటికీ, హీరోలు బలంగా ఎదగడం మరియు అజేయంగా కనిపించే శత్రువులను అధిగమించడం మెరిసిన అభిమానులు ఇష్టపడతారు.
1 ది హంగ్రీ షోనెన్ కథానాయకుడు


ఎల్లప్పుడూ ఆకలితో ఉండే 10 అనిమే పాత్రలు
అనేక యానిమే పాత్రలు ఆహారాన్ని ఆస్వాదిస్తాయి, కానీ కొన్ని పాత్రలు ఎల్లప్పుడూ ఆకలితో ఉంటాయి మరియు తృప్తి చెందని ఆకలిని కలిగి ఉంటాయి.గోకుతో, డ్రాగన్ బాల్ ఈ రోజు సర్వసాధారణంగా ఉన్న హంగ్రీ అనిమే హీరో ఆర్కిటైప్ను ప్రాచుర్యం పొందింది. డ్రాగన్ బాల్ బలమైన ఆకలి ఉన్న పాత్రను చేర్చిన మొదటి కథ కాదు, అయితే ఇది ఒక ట్రెండ్ను ప్రారంభించింది, అప్పటి నుండి అనిమే హీరోలతో సాధారణ మూస పద్ధతిగా మారింది. లఫ్ఫీ, నరుటో, యాష్ కెచుమ్ మరియు లెక్కలేనన్ని మంది ఇతర హీరోలు వారి విపరీతమైన ఆహారపు అలవాట్లకు ప్రసిద్ధి చెందారు.
అయితే ఈ ట్రోప్ యొక్క పని ఏమిటి? యానిమే హీరోలు తమ చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచాన్ని రూపకంగా తినేస్తారు కాబట్టి బహుశా ఇది పాత్ర యొక్క శక్తిని మరియు శక్తిని చూపించడానికి కావచ్చు. మరియు చాలా మంది హీరోలకు వారి డిమాండ్ సామర్థ్యాలు మరియు నిరంతర పోరాటానికి ఆజ్యం పోయడానికి కేలరీలు అవసరం. బలమైన ఆకలి అనేది మంచి ఆరోగ్యానికి సార్వత్రిక సంకేతం, కాబట్టి ఈ లక్షణాన్ని దొంగిలించడం అనేది ఒక హీరో బలహీనంగా ఉన్నప్పుడు చూపించడానికి సులభమైన మార్గం.

డ్రాగన్ బాల్
డ్రాగన్ బాల్ సన్ గోకు అనే యువ యోధుని కథను చెబుతుంది, అతను బలంగా మారాలనే తపనను ప్రారంభించి, మొత్తం 7 మందిని కలుసుకున్నప్పుడు, ఏదైనా కోరికను తీర్చడానికి, డ్రాగన్ బాల్స్ గురించి తెలుసుకునే తోకతో ఉన్న ఒక యువ విచిత్ర బాలుడు ఎంపిక.
- సృష్టికర్త
- అకిరా తోరియామా
- మొదటి సినిమా
- డ్రాగన్ బాల్: బ్లడ్ రూబీస్ శాపం
- తాజా చిత్రం
- డ్రాగన్ బాల్ సూపర్: సూపర్ హీరో
- మొదటి టీవీ షో
- డ్రాగన్ బాల్
- తాజా టీవీ షో
- డ్రాగన్ బాల్ సూపర్
- మొదటి ఎపిసోడ్ ప్రసార తేదీ
- ఏప్రిల్ 26, 1989
- తాజా ఎపిసోడ్
- తారాగణం
- సీన్ స్కెమెల్, లారా బెయిలీ, బ్రియాన్ డ్రమ్మండ్, క్రిస్టోఫర్ సబాట్, స్కాట్ మెక్నీల్
- ప్రస్తుత సిరీస్
- డ్రాగన్ బాల్ సూపర్